最終更新7.31c
ヒーロー 
![]() | ステータス | Lv1 | Inc | Lv30 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 23 | 3.1 | 112.9 | |
![]() | 15 | 2 | 73 | ||
![]() | 16 | 2.1 | 67.2 | ||
初期攻撃力 | 54-64 | HP | 660 | 2720 | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | HP自然回復 | 2.55 | 12.94 | |
攻撃射程 | 150 | マナ | 267 | 1155 | |
弾速 | Melee | マナ自然回復 | 0.8 | 4.55 | |
攻撃動作 | 0.433+0.567 | アーマー | 4.5 | 16.5 | |
移動速度 | 315 | Att/sec | 0.68 | 1.1 | |
振り向き速度 | 0.6 | スペルダメージ | - | - | |
衝突幅 | 24 | 魔法耐性 | - | - | |
視野 | 1800/800 | 移動速度増加 | - | - | |
本名 | Purist Thunderwrath | ||||
ロール | Support[2] / Nuker[1] / Durable[1] |
Hero Talents | ||
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Hammer of Purity の基礎攻撃力ダメージ +75% | 25 | +160 Purification ダメージ/回復 |
-4秒 Hammer of Purity CD | 20 | Heavenly Grace のDebuff当たりのStrength/HP自然回復 +4 |
-30秒 Guardian Angel CD | 15 | -2秒 Purification CD |
+50 基礎攻撃力 | 10 | +4秒 Heavenly Grace 効果時間 |
Purification 
![]() | タイプ | Active | 対象の味方ユニットを回復しその周囲の敵ユニットにピュアダメージを与える。 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
指定 | 対象 | |||||
対象 | 味方ユニット/敵ユニット | |||||
キャストタイム | 0.2+1.4 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 80 | 18 | 550 | 260 | - | 90 回復/ダメージ |
2 | 95 | 16 | 550 | 260 | - | 160 回復/ダメージ |
3 | 110 | 14 | 550 | 260 | - | 230 回復/ダメージ |
4 | 125 | 12 | 550 | 260 | - | 300 回復/ダメージ |
- Damage type: Pure
- ダメージはスペル耐性を貫通しない。
Heavenly Grace 
![]() | タイプ | Active | 味方にStrong Dispelをかけ、Dispelした数に応じて味方と自身にボーナス Strength とHP自然回復を与える。 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
指定 | 対象 | |||||
対象 | 味方ユニット | |||||
キャストタイム | 0.25+1.27 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 95 | 26 | 700 | - | 10 | +8 ボーナス Strength +8 HP自然回復 +3 ボーナス Streangth/Debuff +3 HP自然回復/Debuff |
2 | 105 | 22 | 700 | - | 10 | +18 ボーナス Strength +12 HP自然回復 +4 ボーナス Streangth/Debuff +4 HP自然回復/Debuff |
3 | 115 | 18 | 700 | - | 10 | +28 ボーナス Strength +16 HP自然回復 +5 ボーナス Streangth/Debuff +5 HP自然回復/Debuff |
4 | 125 | 14 | 700 | - | 10 | +38 ボーナス Strength +20 HP自然回復 +6 ボーナス Streangth/Debuff +6 HP自然回復/Debuff |
Hammer of Purity 
![]() | タイプ | Active | ハンマーを対象に投げつけ、自身の基礎攻撃力の割合ダメージとスローを与える。 | |||
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指定 | 対象 | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
キャストタイム | 0.3+1.4 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 50 | 10 | 350 | - | 5 | 50 ダメージ + 60% 基礎攻撃力 移動速度 -14% |
2 | 60 | 10 | 350 | - | 5 | 75 ダメージ + 70% 基礎攻撃力 移動速度 -22% |
3 | 70 | 10 | 350 | - | 5 | 100 ダメージ + 80% 基礎攻撃力 移動速度 -30% |
4 | 80 | 10 | 350 | - | 5 | 125 ダメージ + 90% 基礎攻撃力 移動速度 -38% |
- Damage type: Pure
Degen Aura 
![]() | タイプ | Aura | ![]() 自身の近くの敵ユニットの移動速度を大幅に減少させるパッシブオーラ。 | |||
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指定 | 無し | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | - | - | - | 400 | 1 | -40% 移動速度 |
- オーラの範囲外に出ても、効果は1秒間持続する。
Guardian Angel 
- スペル耐性貫通。
- Guardian Angelはディスペル可能。
- クーリエは対象外だが、召還されたユニットの他にレーンクリープも対象になる。
Aghanim's Scepterを所持している場合、効果範囲がGlobalになりステータス耐性を与えるとともに効果時間が増加する。(建物も対象に含まれる)
ヒーロー解説 
特徴・役割 | 対策・注意事項 |
---|---|
役割:Durable/Lane Support/Support 味方をヒールしたり、スキルに対して無敵にしたり、味方全員の受ける物理ダメージを0にできる。チームにいれば本来は確実に死ぬような無茶だって可能なほど優秀なサポート。 [推奨レーン]Safe/Hard | 厄介なスキルが揃っているため真っ先に殺したい相手。サイレンスを叩きこんでさっさと溶かしてしまうのが理想。レーンでは密着して1番を自身にキャストし、ダメージを与えてくるのでOmniknightが近づいてきたら距離を取る。Rangeヒーローを当ててそもそも近づかせないようにするのも有効。ultはdispel可能。 |
ビルド例 
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
---|---|---|
サポート例 | - | 2014-05-26 (月) 04:45:25 |
midcarryBuild | - | 2014-08-23 (土) 21:38:52 |
コメント 
- 状態異常耐性という能力が出来たので、2番を耐性80%くらい付与にすれば良い そして今の効果をLV20くらいのタレントに突っ込めばいい -- 2018-07-22 (日) 20:18:09
- 何がいいのか全くわからんけど。 -- 2018-07-22 (日) 21:31:38
- つまりどういうことだってばよ -- 2018-07-23 (月) 02:13:24
- オムニをもっとナーフしろだって -- 2018-07-23 (月) 04:15:21
- 80%くらいならいいかなって思えたくらいは強いよな -- 2018-07-23 (月) 10:08:45
- だから何がいいんだよ…こんなあからさまな自演見たことない -- 2018-07-23 (月) 15:04:29
- 80%だったら状態異常くらってしまうから弱い -- 2018-07-24 (火) 08:56:56
- まさかほんとに80%になるとは(意味が違うとは言え) -- 2018-11-22 (木) 19:43:18
- こいつ勝率・使用率が悲惨なことになってるから、そろそろ過去の強さを返して欲しい -- 2018-11-17 (土) 12:47:17
- そう言えば最近全然見ないね -- 2018-11-17 (土) 20:52:36
- 一時期こいつばっかだったせいで弱体化されまくったからな、いつものこと -- 2018-11-18 (日) 13:56:10
- そしてMI削除とかいう異常なお仕置き -- 2018-11-21 (水) 21:26:17
- 実は勝率上がってる。https://www.dotabuff.com/heroes/omniknight/trends
-- 2018-11-22 (木) 19:45:32
- 実は勝率上がってる。https://www.dotabuff.com/heroes/omniknight/trends
- そう言えば最近全然見ないね -- 2018-11-17 (土) 20:52:36
- ult使いやすくなってるし、2番は誤爆しにくい仕様になった分野良やancientぐらいまでのレベルならむしろ勝率上がりそう -- 2019-02-19 (火) 19:38:55
- 人気ないなよな・・・白人なのに -- 2019-03-28 (木) 02:20:30
- 久しぶりに使ってみたけど1番の射程ちょー短けぇwww もうオムニでレーンサポートって難しいんですかねぇ -- 2019-08-04 (日) 12:23:47
- 介護は無理だけど攻撃的サポートは得意だからオフレーンでサポートするのは得意。セーフサポするなら別の奴の方がいい -- 2019-08-04 (日) 16:42:08
- Heavenly Graceガン伸ばしでWarlockみたいにレーニングするのが流行ったけどCD2倍にされたからきつい -- 2019-08-04 (日) 23:42:44
- セーフレーンサポしてる時にこいつ対面に来られるとデバフ解除されてマジできちぃ…こいつに有利取れるセーフレーンサポって何がいい? -- 2019-09-25 (水) 10:21:35
- Undyingさんを出陣させるかWDやNPやWRで遠距離から殴り続けるかMKで殴りに行く -- 2019-09-25 (水) 15:18:11
- フリオンやWRでセーフレーンサポートってあまりやらないと思うのだけど・・・。あとサポートを聞いてるのにMKをあげるのはどうなのよ。 -- 2019-09-25 (水) 20:06:46
- lionでひたすらマナ吸う動き見せてると結構嫌がるけど、強気になられると相方次第だしなぁ…。オムニからするとデバフ解除と回復は両立しようとするとマナが全く足りないからintサポで敢えてデバフ解除させ続けるのも手じゃないかな -- 2019-09-26 (木) 00:06:27
- Undyingさんを出陣させるかWDやNPやWRで遠距離から殴り続けるかMKで殴りに行く -- 2019-09-25 (水) 15:18:11
- オフコアオムニってどう? -- 2020-05-17 (日) 13:41:30
- やりたきゃやれば -- 2020-05-17 (日) 15:41:01
- オムニは稼いだ方が強いという発想なのか、オフコアとしてオムニが強いという発想なのか…。集団戦でmidとcarryに掛かる負担高くないかな。オフコアやるならabaddonが方向性似てると思うけど、omniは殴れないしCDもちょい長いしabaddonより脆い。オーラでスローにするクソ殴りビルド以外はなんか「確かに金は欲しいがチーム内のポジションはサポがいい」ってビルドしか思いつかん。 -- 2020-05-18 (月) 09:33:08
- 3番だけ見ると前に出て殴ったりTank的な立ち回りをしたくなるけど、それ以外のスキルがどれもちょっと後ろから状況を見て使う系ばかりだからね。何ともむず痒いキャラではあるね。 -- 2020-05-18 (月) 13:48:40
- シャード実装から割と流行ってる -- 2021-08-04 (水) 18:55:24
- 弱くはないんだけど他のキャラがぶっ壊れタレントで激つよになってる中おいてかれてる感がある -- 2020-07-06 (月) 23:18:25
- こいつってセプターとメカ靴だったらどっち優先するべきですか? -- 2021-03-19 (金) 23:18:05
- 相手にサイレンス持ちいたらメカ靴それ以外はセプター -- 2021-03-20 (土) 15:23:29
- 7.30で急に勝率上がった? -- 2021-09-02 (木) 17:59:58