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Omniknight

Last-modified: 2020-06-02 (火) 18:09:25

最終更新7.26c

ヒーロー

attribute_Strength.pngStrength HeroステータスLv1IncLv30
Omniknight.pngattribute_Strength.png223.4120.6
attribute_Agility.png151.867.2
attribute_Intelligence.png151.867.2
初期攻撃力53-63HP6402612
基礎攻撃速度1.7HP自然回復2.212.06
攻撃射程150マナ255881.4
弾速Meleeマナ自然回復0.753.36
攻撃動作0.433+0.567アーマー3.411.752
移動速度300Att/sec0.680.98
振り向き速度0.6スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Purist Thunderwrath
ロールSupport[2] / Nuker[1] / Durable[1]
Hero Talents
-6.5秒 Heavenly Grace クールダウン25+160 Purification ダメージ/回復
+3 マナ自然回復20-10% Degen Aura
+70 ダメージ15-2秒 Purification クールダウン
+20 移動速度10+10 Heavenly Grace HP自然回復

Purification

Omniknight_skill1.pngタイプActive対象の味方ユニットを回復しその周囲の敵ユニットにダメージを与える。
指定対象
対象味方ユニット
キャストタイム0.2+1.4
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
18518400260-90 回復/ダメージ
210016400260-160 回復/ダメージ
311514400260-230 回復/ダメージ
413012400260-300 回復/ダメージ
  • Damage type: Pure
  • ダメージはSpell Immunityを貫通しない。

Heavenly Grace

Omniknight_skill2.pngタイプActive対象の味方ユニットにStrong Dispel、ステータス異常耐性、Strengthボーナス、HP回復ボーナスを与える。
指定対象
対象味方ユニット
キャストタイム0.25+1.27
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
18026500-1250% ステータス異常耐性
+8 HP回復/秒 +7 Strength
29022500-1250% ステータス異常耐性
+12 HP回復/秒 +14 Strength
310018500-1250% ステータス異常耐性
+16 HP回復/秒 +21 Strength
411014500-1250% ステータス異常耐性
+20 HP回復/秒 +28 Strength
  • HP回復は効果終了まで96/144/192/240のHPを回復する。

Degen Aura

Omniknight_skill3.pngタイプPassive自身の近くの敵ユニットの攻撃速度と移動速度を大幅に減少させるパッシブオーラ。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---2751-10% 移動速度/攻撃速度
2---2751-18% 移動速度/攻撃速度
3---2751-26% 移動速度/攻撃速度
4---2751-34% 移動速度/攻撃速度
  • オーラのため敵ユニットが範囲から離れても1秒間効果は持続する。

Guardian Angel

Omniknight_skill4.pngタイプActive自身とその周囲の味方ユニットを物理ダメージ無効状態にする。
Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象味方ユニット
キャストタイム0.4+0.9
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1125160-1200(Global*)5(8*)Physical Damage無効
(+40 HP回復/秒*)
2175150-1200(Global*)6.5(9*)Physical Damage無効
(+40 HP回復/秒*)
3250140-1200(Global*)8(10*)Physical Damage無効
(+40 HP回復/秒*)
  • Spell Immunity貫通。
  • Guardian AngelはPurgeすることができる。
  • クーリエは対象外だが、召還されたユニットの他にレーンクリープも対象になる。
  • Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを所持している場合、効果範囲がGlobalになり効果時間が増加し、HP回復を付与する。(対象に建物も含まれる)
  • 合計HP回復量は320/360/400
  • (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

ヒーロー解説

特徴・役割対策・注意事項
役割:Durable/Lane Support/Support
味方をヒールしたり、スキルに対して無敵にしたり、味方全員の受ける物理ダメージを0にできる。チームにいれば本来は確実に死ぬような無茶だって可能なほど優秀なサポート。
[推奨レーン]Safe/Hard
厄介なスキルが揃っているため真っ先に殺したい相手。サイレンスを叩きこんでさっさと溶かしてしまうのが理想。レーンでは密着して1番を自身にキャストし、ダメージを与えてくるのでOmniknightが近づいてきたら距離を取る。Rangeヒーローを当ててそもそも近づかせないようにするのも有効。ultはdispel可能。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
サポート例-2014-05-26 (月) 04:45:25
midcarryBuild-2014-08-23 (土) 21:38:52

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • トッププロでもultに仲間が誰も入らないこともあるんだな。セプターの重要性が再確認できた。 -- 2018-02-03 (土) 13:20:12
  • 地獄の底までnerfされてもやっぱり使われる模様 -- 2018-04-05 (木) 17:49:21
    • Ultと二番がreworkされない限りは安泰だろう。お手軽さは無くなっていくけど -- 2018-04-06 (金) 18:23:51
  • 次のnerfは1番のダメージ低下かな?nerfが止まらないぜ。 -- 2018-04-07 (土) 19:39:38
  • 状態異常耐性という能力が出来たので、2番を耐性80%くらい付与にすれば良い そして今の効果をLV20くらいのタレントに突っ込めばいい -- 2018-07-22 (日) 20:18:09
    • 何がいいのか全くわからんけど。 -- 2018-07-22 (日) 21:31:38
    • つまりどういうことだってばよ -- 2018-07-23 (月) 02:13:24
      • オムニをもっとナーフしろだって -- 2018-07-23 (月) 04:15:21
    • 80%くらいならいいかなって思えたくらいは強いよな -- 2018-07-23 (月) 10:08:45
      • だから何がいいんだよ…こんなあからさまな自演見たことない -- 2018-07-23 (月) 15:04:29
      • 80%だったら状態異常くらってしまうから弱い -- 2018-07-24 (火) 08:56:56
      • まさかほんとに80%になるとは(意味が違うとは言え) -- 2018-11-22 (木) 19:43:18
  • こいつ勝率・使用率が悲惨なことになってるから、そろそろ過去の強さを返して欲しい -- 2018-11-17 (土) 12:47:17
    • そう言えば最近全然見ないね -- 2018-11-17 (土) 20:52:36
      • 一時期こいつばっかだったせいで弱体化されまくったからな、いつものこと -- 2018-11-18 (日) 13:56:10
    • そしてMI削除とかいう異常なお仕置き -- 2018-11-21 (水) 21:26:17
  • ult使いやすくなってるし、2番は誤爆しにくい仕様になった分野良やancientぐらいまでのレベルならむしろ勝率上がりそう -- 2019-02-19 (火) 19:38:55
  • 人気ないなよな・・・白人なのに -- 2019-03-28 (木) 02:20:30
  • 久しぶりに使ってみたけど1番の射程ちょー短けぇwww もうオムニでレーンサポートって難しいんですかねぇ -- 2019-08-04 (日) 12:23:47
    • 介護は無理だけど攻撃的サポートは得意だからオフレーンでサポートするのは得意。セーフサポするなら別の奴の方がいい -- 2019-08-04 (日) 16:42:08
    • Heavenly Graceガン伸ばしでWarlockみたいにレーニングするのが流行ったけどCD2倍にされたからきつい -- 2019-08-04 (日) 23:42:44
  • セーフレーンサポしてる時にこいつ対面に来られるとデバフ解除されてマジできちぃ…こいつに有利取れるセーフレーンサポって何がいい? -- 2019-09-25 (水) 10:21:35
    • Undyingさんを出陣させるかWDやNPやWRで遠距離から殴り続けるかMKで殴りに行く -- 2019-09-25 (水) 15:18:11
      • フリオンやWRでセーフレーンサポートってあまりやらないと思うのだけど・・・。あとサポートを聞いてるのにMKをあげるのはどうなのよ。 -- 2019-09-25 (水) 20:06:46
    • lionでひたすらマナ吸う動き見せてると結構嫌がるけど、強気になられると相方次第だしなぁ…。オムニからするとデバフ解除と回復は両立しようとするとマナが全く足りないからintサポで敢えてデバフ解除させ続けるのも手じゃないかな -- 2019-09-26 (木) 00:06:27
  • オフコアオムニってどう? -- 2020-05-17 (日) 13:41:30
    • やりたきゃやれば -- 2020-05-17 (日) 15:41:01
    • オムニは稼いだ方が強いという発想なのか、オフコアとしてオムニが強いという発想なのか…。集団戦でmidとcarryに掛かる負担高くないかな。オフコアやるならabaddonが方向性似てると思うけど、omniは殴れないしCDもちょい長いしabaddonより脆い。オーラでスローにするクソ殴りビルド以外はなんか「確かに金は欲しいがチーム内のポジションはサポがいい」ってビルドしか思いつかん。 -- 2020-05-18 (月) 09:33:08
      • 3番だけ見ると前に出て殴ったりTank的な立ち回りをしたくなるけど、それ以外のスキルがどれもちょっと後ろから状況を見て使う系ばかりだからね。何ともむず痒いキャラではあるね。 -- 2020-05-18 (月) 13:48:40
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