Omniknight

Last-modified: 2024-11-16 (土) 00:34:58

最終更新: 7.32e

attribute_STR.png Strength Hero
Omniknight.png
Purist Thunderwrath,
the Omniknight
複雑性 ★☆☆
ロールCarrySupport[2]
Nuker[1]DisablerDurable[1]
EscapePusherInitiator
 
 
attribute_STR.pngattribute_AGI.pngattribute_INT.png
22 + 3.115 + 2.016 + 2.1
ステータスLv1Lv30
HP6042870
HP自然回復2.4512.84
マナ2671155
マナ自然回復0.804.54
アーマー4.516.5
魔法耐性27%34%
攻撃力53-63156-166
Att/sec0.681.10
DMGブロック16(50%確率)
基礎攻撃速度1.7
攻撃動作0.43+0.57
攻撃射程Melee 150 
弾速instant
移動速度 310 / 340
振り向き速度0.6
衝突幅24
視野 1800 / 800

Facets

facet_damage.png Omnipresent
Omniknight deals more damage to heroes inside his Degen Aura.
facet_healing.png Healing Hammer
Ability damage done to enemies by Omniknight heals him over time.
 

Talents

Talent Tree.png Talent Tree
+75% Hammer of Purity
基礎攻撃力毎ダメージ
25+160 Purification ダメージ/回復
-3秒 Purification CD20+2秒 Guardian Angel 効果時間
-20秒 Guardian Angel CD15+3 Repel
Debuff毎の Strength/HP自然回復
+35 基礎攻撃力10+1秒 Repel 効果時間
 

Innate Ability

Degen Aura

Omniknight_skill3.pngタイプPassive周囲の敵ユニットの移動速度を大幅に減少させる。
 

Abilities

Purification

Omniknight_skill1.pngタイプActive対象の味方ユニットを回復しその周囲の敵ユニットにピュアダメージを与える。
指定対象
対象味方ユニット/敵ユニット
キャストタイム0.2+1.4
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
18018550260-90 回復/ダメージ
29516550260-160 回復/ダメージ
311014550260-230 回復/ダメージ
412512550260-300 回復/ダメージ
  • Damage type: Pure
  • ダメージはスペル耐性を貫通しない。

Heavenly Grace

Omniknight_skill2.pngタイプActive指定した味方と自身にStrong Dispelを与え、一定時間ボーナスStrength、HP自然回復を与える。
このボーナスはDispelできたDebuffの数に応じて増加する。
指定対象
対象味方ユニット
キャストタイム0.25+1.27
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
19526700-10+8 Strength, +8 HP自然回復
Debuff毎に +3 Strength&HP自然回復
210522700-10+16 Strength, +12 HP自然回復
Debuff毎に +4 Strength&HP自然回復
311518700-10+24 Strength, +16 HP自然回復
Debuff毎に +5 Strength&HP自然回復
412514700-10+32 Strength, +20 HP自然回復
Debuff毎に +6 Strength&HP自然回復

Hammer of Purity

Omniknight_skill5.pngタイプActive指定した敵ユニットに自身の攻撃力に応じたダメージを与え、一定時間移動速度を低下させる。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+1.4
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15010350-550 ダメージ + 60% 基礎攻撃力
移動速度 -14%
26010350-575 ダメージ + 80% 基礎攻撃力
移動速度 -22%
37010350-5100 ダメージ + 100% 基礎攻撃力
移動速度 -30%
48010350-5125 ダメージ + 120% 基礎攻撃力
移動速度 -38%
  • Damage type: Pure

Degen Aura

Omniknight_skill3.pngタイプAuraAghanim's ShardAghanim's Shardを持つことで使用可能になる。
周囲の敵ユニットの移動速度を大幅に減少させる。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---4001-40% 移動速度
  • オーラの範囲外に出ても、効果は1秒間持続する。

Guardian Angel

Omniknight_skill4.pngタイプActive一定時間、自身とその周囲の味方ユニットを物理ダメージ無効状態にする。
Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象味方ユニット
キャストタイム0.4+0.9
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1150160-1200(Global)5(8)物理ダメージ無効
+40% ステータス耐性
2200140-1200(Global)6(9)物理ダメージ無効
+40% ステータス耐性
3250120-1200(Global)7(10)物理ダメージ無効
+40% ステータス耐性
  • スペル耐性貫通。
  • Guardian Angelはディスペル可能。
  • クーリエは対象外だが、召還されたユニットの他にレーンクリープも対象になる。
  • Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを所持している場合、効果範囲がGlobalになり、ステータス耐性を追加で与え、建造物も対象に含まれるようになり、効果時間が増加する。

ヒーロー解説

特徴・役割対策・注意事項
役割:Durable/Lane Support/Support
味方をヒールしたり、スキルに対して無敵にしたり、味方全員の受ける物理ダメージを0にできる。チームにいれば本来は確実に死ぬような無茶だって可能なほど優秀なサポート。
[推奨レーン]Safe/Hard
厄介なスキルが揃っているため真っ先に殺したい相手。サイレンスを叩きこんでさっさと溶かしてしまうのが理想。レーンでは密着して1番を自身にキャストし、ダメージを与えてくるのでOmniknightが近づいてきたら距離を取る。Rangeヒーローを当ててそもそも近づかせないようにするのも有効。ultはdispel可能。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
サポート例-2014-05-26 (月) 04:45:25
midcarryBuild-2014-08-23 (土) 21:38:52

コメント

  • こいつ勝率・使用率が悲惨なことになってるから、そろそろ過去の強さを返して欲しい -- 2018-11-17 (土) 12:47:17
    • そう言えば最近全然見ないね -- 2018-11-17 (土) 20:52:36
      • 一時期こいつばっかだったせいで弱体化されまくったからな、いつものこと -- 2018-11-18 (日) 13:56:10
    • そしてMI削除とかいう異常なお仕置き -- 2018-11-21 (水) 21:26:17
  • ult使いやすくなってるし、2番は誤爆しにくい仕様になった分野良やancientぐらいまでのレベルならむしろ勝率上がりそう -- 2019-02-19 (火) 19:38:55
  • 人気ないなよな・・・白人なのに -- 2019-03-28 (木) 02:20:30
  • 久しぶりに使ってみたけど1番の射程ちょー短けぇwww もうオムニでレーンサポートって難しいんですかねぇ -- 2019-08-04 (日) 12:23:47
    • 介護は無理だけど攻撃的サポートは得意だからオフレーンでサポートするのは得意。セーフサポするなら別の奴の方がいい -- 2019-08-04 (日) 16:42:08
    • Heavenly Graceガン伸ばしでWarlockみたいにレーニングするのが流行ったけどCD2倍にされたからきつい -- 2019-08-04 (日) 23:42:44
  • セーフレーンサポしてる時にこいつ対面に来られるとデバフ解除されてマジできちぃ…こいつに有利取れるセーフレーンサポって何がいい? -- 2019-09-25 (水) 10:21:35
    • Undyingさんを出陣させるかWDやNPやWRで遠距離から殴り続けるかMKで殴りに行く -- 2019-09-25 (水) 15:18:11
      • フリオンやWRでセーフレーンサポートってあまりやらないと思うのだけど・・・。あとサポートを聞いてるのにMKをあげるのはどうなのよ。 -- 2019-09-25 (水) 20:06:46
    • lionでひたすらマナ吸う動き見せてると結構嫌がるけど、強気になられると相方次第だしなぁ…。オムニからするとデバフ解除と回復は両立しようとするとマナが全く足りないからintサポで敢えてデバフ解除させ続けるのも手じゃないかな -- 2019-09-26 (木) 00:06:27
  • オフコアオムニってどう? -- 2020-05-17 (日) 13:41:30
    • やりたきゃやれば -- 2020-05-17 (日) 15:41:01
    • オムニは稼いだ方が強いという発想なのか、オフコアとしてオムニが強いという発想なのか…。集団戦でmidとcarryに掛かる負担高くないかな。オフコアやるならabaddonが方向性似てると思うけど、omniは殴れないしCDもちょい長いしabaddonより脆い。オーラでスローにするクソ殴りビルド以外はなんか「確かに金は欲しいがチーム内のポジションはサポがいい」ってビルドしか思いつかん。 -- 2020-05-18 (月) 09:33:08
      • 3番だけ見ると前に出て殴ったりTank的な立ち回りをしたくなるけど、それ以外のスキルがどれもちょっと後ろから状況を見て使う系ばかりだからね。何ともむず痒いキャラではあるね。 -- 2020-05-18 (月) 13:48:40
    • シャード実装から割と流行ってる -- 2021-08-04 (水) 18:55:24
  • 弱くはないんだけど他のキャラがぶっ壊れタレントで激つよになってる中おいてかれてる感がある -- 2020-07-06 (月) 23:18:25
  • こいつってセプターとメカ靴だったらどっち優先するべきですか? -- 2021-03-19 (金) 23:18:05
    • 相手にサイレンス持ちいたらメカ靴それ以外はセプター -- 2021-03-20 (土) 15:23:29
  • 7.30で急に勝率上がった? -- 2021-09-02 (木) 17:59:58
  • アニメで活躍しそうな外見と職業なのにな -- 2023-04-11 (火) 23:03:15
    • ここ最近コイツがピックされてるところ一切見たことないわ -- 2023-04-12 (水) 17:50:53
      • 2番の変更と3番の新スキルでこいつを選ぶ必要なくなったからね -- 2023-04-17 (月) 06:32:02