最終更新: 7.32e
22 + 3.1 | 15 + 2.0 | 16 + 2.1 |
ステータス | Lv1 | Lv30 |
---|---|---|
HP | 604 | 2870 |
HP自然回復 | 2.45 | 12.84 |
マナ | 267 | 1155 |
マナ自然回復 | 0.80 | 4.54 |
アーマー | 4.5 | 16.5 |
魔法耐性 | 27% | 34% |
攻撃力 | 53-63 | 156-166 |
Att/sec | 0.68 | 1.10 |
DMGブロック | 16(50%確率) | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | |
攻撃動作 | 0.43+0.57 | |
攻撃射程 | 150 | |
弾速 | instant | |
移動速度 | 310 / 340 | |
振り向き速度 | 0.6 | |
衝突幅 | 24 | |
視野 | 1800 / 800 |
Facets
Omnipresent |
Omniknight deals more damage to heroes inside his Degen Aura. |
Healing Hammer |
Ability damage done to enemies by Omniknight heals him over time. |
Talents
Talent Tree | ||
---|---|---|
+75% Hammer of Purity 基礎攻撃力毎ダメージ | 25 | +160 Purification ダメージ/回復 |
-3秒 Purification CD | 20 | +2秒 Guardian Angel 効果時間 |
-20秒 Guardian Angel CD | 15 | +3 Repel Debuff毎の Strength/HP自然回復 |
+35 基礎攻撃力 | 10 | +1秒 Repel 効果時間 |
Innate Ability
Degen Aura
タイプ | Passive | 周囲の敵ユニットの移動速度を大幅に減少させる。 |
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Abilities
Purification
タイプ | Active | 対象の味方ユニットを回復しその周囲の敵ユニットにピュアダメージを与える。 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
指定 | 対象 | |||||
対象 | 味方ユニット/敵ユニット | |||||
キャストタイム | 0.2+1.4 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 80 | 18 | 550 | 260 | - | 90 回復/ダメージ |
2 | 95 | 16 | 550 | 260 | - | 160 回復/ダメージ |
3 | 110 | 14 | 550 | 260 | - | 230 回復/ダメージ |
4 | 125 | 12 | 550 | 260 | - | 300 回復/ダメージ |
- Damage type: Pure
- ダメージはスペル耐性を貫通しない。
Heavenly Grace
タイプ | Active | 指定した味方と自身にStrong Dispelを与え、一定時間ボーナスStrength、HP自然回復を与える。 このボーナスはDispelできたDebuffの数に応じて増加する。 | ||||
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指定 | 対象 | |||||
対象 | 味方ユニット | |||||
キャストタイム | 0.25+1.27 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 95 | 26 | 700 | - | 10 | +8 Strength, +8 HP自然回復 Debuff毎に +3 Strength&HP自然回復 |
2 | 105 | 22 | 700 | - | 10 | +16 Strength, +12 HP自然回復 Debuff毎に +4 Strength&HP自然回復 |
3 | 115 | 18 | 700 | - | 10 | +24 Strength, +16 HP自然回復 Debuff毎に +5 Strength&HP自然回復 |
4 | 125 | 14 | 700 | - | 10 | +32 Strength, +20 HP自然回復 Debuff毎に +6 Strength&HP自然回復 |
Hammer of Purity
タイプ | Active | 指定した敵ユニットに自身の攻撃力に応じたダメージを与え、一定時間移動速度を低下させる。 | ||||
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指定 | 対象 | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
キャストタイム | 0.3+1.4 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 50 | 10 | 350 | - | 5 | 50 ダメージ + 60% 基礎攻撃力 移動速度 -14% |
2 | 60 | 10 | 350 | - | 5 | 75 ダメージ + 80% 基礎攻撃力 移動速度 -22% |
3 | 70 | 10 | 350 | - | 5 | 100 ダメージ + 100% 基礎攻撃力 移動速度 -30% |
4 | 80 | 10 | 350 | - | 5 | 125 ダメージ + 120% 基礎攻撃力 移動速度 -38% |
- Damage type: Pure
Degen Aura
タイプ | Aura | Aghanim's Shardを持つことで使用可能になる。 周囲の敵ユニットの移動速度を大幅に減少させる。 | ||||
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指定 | 無し | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | - | - | - | 400 | 1 | -40% 移動速度 |
- オーラの範囲外に出ても、効果は1秒間持続する。
Guardian Angel
- スペル耐性貫通。
- Guardian Angelはディスペル可能。
- クーリエは対象外だが、召還されたユニットの他にレーンクリープも対象になる。
- Aghanim's Scepterを所持している場合、効果範囲がGlobalになり、ステータス耐性を追加で与え、建造物も対象に含まれるようになり、効果時間が増加する。
ヒーロー解説
特徴・役割 | 対策・注意事項 |
---|---|
役割:Durable/Lane Support/Support 味方をヒールしたり、スキルに対して無敵にしたり、味方全員の受ける物理ダメージを0にできる。チームにいれば本来は確実に死ぬような無茶だって可能なほど優秀なサポート。 [推奨レーン]Safe/Hard | 厄介なスキルが揃っているため真っ先に殺したい相手。サイレンスを叩きこんでさっさと溶かしてしまうのが理想。レーンでは密着して1番を自身にキャストし、ダメージを与えてくるのでOmniknightが近づいてきたら距離を取る。Rangeヒーローを当ててそもそも近づかせないようにするのも有効。ultはdispel可能。 |
ビルド例
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
---|---|---|
サポート例 | - | 2014-05-26 (月) 04:45:25 |
midcarryBuild | - | 2014-08-23 (土) 21:38:52 |
コメント
- こいつ勝率・使用率が悲惨なことになってるから、そろそろ過去の強さを返して欲しい -- 2018-11-17 (土) 12:47:17
- そう言えば最近全然見ないね -- 2018-11-17 (土) 20:52:36
- 一時期こいつばっかだったせいで弱体化されまくったからな、いつものこと -- 2018-11-18 (日) 13:56:10
- そしてMI削除とかいう異常なお仕置き -- 2018-11-21 (水) 21:26:17
- 実は勝率上がってる。https://www.dotabuff.com/heroes/omniknight/trends -- 2018-11-22 (木) 19:45:32
- そう言えば最近全然見ないね -- 2018-11-17 (土) 20:52:36
- ult使いやすくなってるし、2番は誤爆しにくい仕様になった分野良やancientぐらいまでのレベルならむしろ勝率上がりそう -- 2019-02-19 (火) 19:38:55
- 人気ないなよな・・・白人なのに -- 2019-03-28 (木) 02:20:30
- 久しぶりに使ってみたけど1番の射程ちょー短けぇwww もうオムニでレーンサポートって難しいんですかねぇ -- 2019-08-04 (日) 12:23:47
- 介護は無理だけど攻撃的サポートは得意だからオフレーンでサポートするのは得意。セーフサポするなら別の奴の方がいい -- 2019-08-04 (日) 16:42:08
- Heavenly Graceガン伸ばしでWarlockみたいにレーニングするのが流行ったけどCD2倍にされたからきつい -- 2019-08-04 (日) 23:42:44
- セーフレーンサポしてる時にこいつ対面に来られるとデバフ解除されてマジできちぃ…こいつに有利取れるセーフレーンサポって何がいい? -- 2019-09-25 (水) 10:21:35
- Undyingさんを出陣させるかWDやNPやWRで遠距離から殴り続けるかMKで殴りに行く -- 2019-09-25 (水) 15:18:11
- フリオンやWRでセーフレーンサポートってあまりやらないと思うのだけど・・・。あとサポートを聞いてるのにMKをあげるのはどうなのよ。 -- 2019-09-25 (水) 20:06:46
- lionでひたすらマナ吸う動き見せてると結構嫌がるけど、強気になられると相方次第だしなぁ…。オムニからするとデバフ解除と回復は両立しようとするとマナが全く足りないからintサポで敢えてデバフ解除させ続けるのも手じゃないかな -- 2019-09-26 (木) 00:06:27
- Undyingさんを出陣させるかWDやNPやWRで遠距離から殴り続けるかMKで殴りに行く -- 2019-09-25 (水) 15:18:11
- オフコアオムニってどう? -- 2020-05-17 (日) 13:41:30
- やりたきゃやれば -- 2020-05-17 (日) 15:41:01
- オムニは稼いだ方が強いという発想なのか、オフコアとしてオムニが強いという発想なのか…。集団戦でmidとcarryに掛かる負担高くないかな。オフコアやるならabaddonが方向性似てると思うけど、omniは殴れないしCDもちょい長いしabaddonより脆い。オーラでスローにするクソ殴りビルド以外はなんか「確かに金は欲しいがチーム内のポジションはサポがいい」ってビルドしか思いつかん。 -- 2020-05-18 (月) 09:33:08
- 3番だけ見ると前に出て殴ったりTank的な立ち回りをしたくなるけど、それ以外のスキルがどれもちょっと後ろから状況を見て使う系ばかりだからね。何ともむず痒いキャラではあるね。 -- 2020-05-18 (月) 13:48:40
- シャード実装から割と流行ってる -- 2021-08-04 (水) 18:55:24
- 弱くはないんだけど他のキャラがぶっ壊れタレントで激つよになってる中おいてかれてる感がある -- 2020-07-06 (月) 23:18:25
- こいつってセプターとメカ靴だったらどっち優先するべきですか? -- 2021-03-19 (金) 23:18:05
- 相手にサイレンス持ちいたらメカ靴それ以外はセプター -- 2021-03-20 (土) 15:23:29
- 7.30で急に勝率上がった? -- 2021-09-02 (木) 17:59:58
- アニメで活躍しそうな外見と職業なのにな -- 2023-04-11 (火) 23:03:15
- ここ最近コイツがピックされてるところ一切見たことないわ -- 2023-04-12 (水) 17:50:53
- 2番の変更と3番の新スキルでこいつを選ぶ必要なくなったからね -- 2023-04-17 (月) 06:32:02
- ここ最近コイツがピックされてるところ一切見たことないわ -- 2023-04-12 (水) 17:50:53