最終更新7.31
ヒーロー 
ステータス | Lv1 | Inc | Lv30 | ||
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23 | 3.6 | 127.4 | |||
12 | 1.5 | 55.5 | |||
16 | 1.8 | 68.2 | |||
初期攻撃力 | 49-59 | HP | 660 | 2690 | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | HP自然回復 | 3.3 | 13.45 | |
攻撃射程 | 525 | マナ | 267 | 893.4 | |
弾速 | 1100 | マナ自然回復 | 0.8 | 3.41 | |
攻撃動作 | 0.35+0.633 | アーマー | 1 | 7.28 | |
移動速度 | 280 | Att/sec | 0.66 | 0.88 | |
振り向き速度 | 0.9 | スペルダメージ | - | - | |
衝突幅 | 24 | 魔法耐性 | - | - | |
視野 | 1800/800 | 移動速度増加 | - | - | |
ロール | Nuker[3] / Initiator[2] / Escape[2] / Support[1] / Disabler[1] |
Hero Talents | ||
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+1000 Icarus Dive キャスト射程 | 25 | +3 Supernova 破壊に必要な攻撃回数 |
+0.5 秒 Supernova のスタン時間 | 20 | +1.5% Sun Ray 最大HPに対するダメージ |
+500 HP | 15 | +25 Fire Spirits ダメージ/秒 |
+6% スペルダメージ | 10 | +25% Icarus Dive 移動速度低下 |
Icarus Dive 
タイプ | Active | 指定地点へ弧を描きながら飛び、元の位置に戻る。進路上に居る敵ユニットに毎秒ダメージと移動速度低下を与える。 | ||||
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指定 | 地点 | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
キャストタイム | 0.2+0 | |||||
Level | 消費HP | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 現在のHP15% | 36 | Global | 200 | 4 | 10 ダメージ/毎秒 -16% 移動速度 |
2 | 現在のHP15% | 34 | Global | 200 | 4 | 30 ダメージ/毎秒 -19% 移動速度 |
3 | 現在のHP15% | 32 | Global | 200 | 4 | 50 ダメージ/毎秒 -22% 移動速度 |
4 | 現在のHP15% | 30 | Global | 200 | 4 | 70 ダメージ/毎秒 -25% 移動速度 |
- Damage Type: Magical
- 弧の長軸距離は1100/1200/1300/1400であり、短軸距離は500。
- Icarus Diveの飛行時間は2秒。
- Dive中は無敵ではない。またDisjoint効果はない。
- 合計ダメージ:40/120/200/280
- 地形を無視して飛び、最初の位置に戻る。
- スタンやcyclone、hexなどのdisableを受けると止まる。
- Dive中に通常攻撃や他のスキルやアイテムを自由に使用できる。なおSupernovaを発動すると、Diveは中断される。
- 飛んだ位置の木は破壊される。
Stop Icarus Dive 
タイプ | Active | Icarus Diveを中断して、その場に停止する。 | ||||
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指定 | 無し | |||||
対象 | 自身 | |||||
キャストタイム | 0+0 |
- Icarus Diveを発動中、このスキルに切り替わる。
Fire Spirits 
タイプ | Active | Fire Spiritsを4体召喚する。 | ||||
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指定 | 無し | |||||
対象 | 無し | |||||
キャストタイム | 0+0 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 100 | 50 | - | - | 20 | Fire Spirits を召喚 |
2 | 100 | 40 | - | - | 20 | Fire Spirits を召喚 |
3 | 100 | 30 | - | - | 20 | Fire Spirits を召喚 |
4 | 100 | 20 | - | - | 20 | Fire Spirits を召喚 |
- マナの他に、自身の現在のHP20%をコストとして消費する。
Launch Fire Spirits 
タイプ | Active | 召喚されたFire Spiritsを、1体指定した地点に発射する。 | ||||
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指定 | 地点 | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
キャストタイム | 0+0 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | - | - | 1400 | 200 | 4 | 15 毎秒ダメージ -80 攻撃速度 |
2 | - | - | 1400 | 200 | 4 | 35 毎秒ダメージ -100 攻撃速度 |
3 | - | - | 1400 | 200 | 4 | 55 毎秒ダメージ -120 攻撃速度 |
4 | - | - | 1400 | 200 | 4 | 75 毎秒ダメージ -140 攻撃速度 |
- Damage Type: Magical
- 着弾時、効果範囲の地上視界を1秒間得る。
- Fire Spiritsは速度900で発射される。
- Fire Spiritsを効果時間内に連続して当てても、効果はスタックせず効果時間がリフレッシュされるだけである。
- 1体あたりの合計ダメージ:60/140/220/300
- Fire Spiritsは視界を持たない。
Sun Ray 
タイプ | Active | 自身の生命エネルギーを犠牲にして、指定した方向に巨大なビームを発射し、敵にはダメージを、味方には回復を与える。ダメージ、回復量は対象の最大HPに基づき、時間とともに上昇する。 | ||||
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指定 | 地点 | |||||
対象 | ユニット | |||||
キャストタイム | 0.01+0.5 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 100 | 30 | 1150 | 130 | 6 | 初期毎秒ダメージ [14 + 最大HPの 1%] 初期毎秒回復 [7 + 最大HPの 0.5%] |
2 | 110 | 30 | 1150 | 130 | 6 | 初期毎秒ダメージ [20 + 最大HPの 2.75%] ダメージ 初期毎秒回復 [10 + 最大HPの 1%] |
3 | 120 | 30 | 1150 | 130 | 6 | 初期毎秒ダメージ [26 + 最大HPの 4.5%] ダメージ 初期毎秒回復 [13 + 最大HPの 1.5%] |
4 | 130 | 30 | 1150 | 130 | 6 | 初期毎秒ダメージ [32 + 最大HPの 6.25%] ダメージ 初期毎秒回復 [16 + 最大HPの 2%] |
- Damage Type: Magical
- 毎秒ダメージ、回復量は上記の量から徐々に増えて効果時間の終わりには2倍になる。
- マナの他に、発射している間は毎秒自身の現在のHP6%を消費する。
- HP消費、ダメージ、回復は0.2秒ごとに発生する。
- 発射中にSilenceやStunを受けると中断する。
- 発射中は毎秒25度の速さで振り向くことができる。
- Sun Rayの周囲175の地上視界を与える。
- 通常攻撃、Blink Daggerの使用はできない。
- 合計ダメージ: 126/180/234/288 + 最大HPの 9%/24.75%/40.5%/56.25%
- 合計回復量: 63/90/117/144 + 最大HPの 4.5%/9%/13.5%/18%
Toggle Movement 
タイプ | Active | Sun Ray発射中、発射方向へゆっくりと動く事が出来る。 | ||||
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指定 | 無し | |||||
対象 | 自身 | |||||
キャストタイム | 0+0 |
- 移動速度は250固定。
- 移動中のPhoenixは地形を無視し、木を破壊する。
- 効果中は移動速度低下の影響は受けないが、Rootの影響は受ける。
Stop Sun Ray 
タイプ | Active | Sun Rayを即止める。 | ||||
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指定 | 無し | |||||
対象 | 自身 | |||||
キャストタイム | 0+0 |
Supernova 
- Damage Type: Magical
- スタン、ダメージともにSpell Immunity貫通。
- 一定回数(6/8/10回)太陽が敵ヒーローから通常攻撃を受けると再生に失敗し死亡する(但しイリュージョンは除く。Meepoクローンはヒーローに含まれる。BrewmasterのPrimal Splitの3体は含まれない)。
- 太陽のHPが半分以下になるとDeny可能になる。
- キャスト時に周囲500の木を破壊する。
- キャスト時に自身にstrong dispelを与えFire Spiritsは消える。
- 太陽に変身している間、PhoenixはHide、Spell Immune、Invulnerable状態で何も行動出来ない。
- Phoenixがもつオーラは変身中も有効である。
- ダメージは1秒ごとに与える。
- 合計ダメージ:360/540/720
- アイテムのCDはリセットされない。
- Ice Blastの効果中でも全回復する(ただし回復後もデバフは残る)。
- 昼にする効果は、最も高い優先度となっている。
Aghanim's Scepterを所有することで味方ヒーローを太陽に引き込み、両者に同様の効果与える。
破壊に必要な攻撃回数は7/10/13回に増加する。
再生時対象のヒーローもultimate以外のスキルのCDがリセットされる。
対象にもstrong dispelを与える。
太陽が破壊されたとき、対象のヒーローも死亡するがDenyとなる。
PhoenixがAegisを持っている場合、太陽が破壊されると対象は回復やCDリセットを受けず出てくる。対象がAegisを持っている場合はそれによって復活しPhoenixは死ぬ。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
ヒーロー解説 
特徴・役割 | 対策・注意事項 |
---|---|
役割:Initiator/Disabler/Nuker 強力なスキルNuler。敵の視界外から飛び込み、強力なDotダメージをばら撒いて一瞬で殺せる。相手が殴りHeroの場合、2ndを当ててしまえば殴り合いで勝利することも容易。いざとなればUltで逃げれる序盤最強Nuker。 [推奨レーン]Hard/Mid | Carryに2番を当ててからultという動きが強力なので、2番をDispelできる手段が必要。BKBを購入するのが一般的。CarryはBKBを起動してultを壊してしまおう。レーンでは2番を飛ばしてくるが、弾速が非常に遅いのでしっかりとかわすこと。2番さえ気を付ければただの焼き鳥になる。 |
ビルド例 
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
---|---|---|
適当ビルド | faho | 2015-04-29 (水) 13:40:03 |
コメント 
- 昔は使用率で100位ぐらいだったのに今じゃ超定番になってしまったね。大会でもP/B常連ぽいし。 -- 2018-11-13 (火) 16:34:28
- シナジーとかよくわからんけど、undyと組んだ時のオラオラ感のある集団戦好き。 -- 2018-11-14 (水) 07:34:32
- 墓壊すか卵壊すかの二択を強いられるからね。残った方のせいで酷い目に遭わされる -- 2018-11-14 (水) 07:52:17
- 味方にフェニっ糞ピックした時点でもう便所いってお湯沸かして昼飯の準備始めるんでよろしくお願いします -- 2019-03-30 (土) 02:01:56
- 下手糞だとお荷物だが、ちゃんと使われた場合は最高峰のInitiatorやぞ -- 2019-05-13 (月) 22:41:20
- よく身内が好んで使ってるわ。レーザーの火力用にveilかけてくれるから突っ込んで速攻で叩ける -- 2019-05-14 (火) 13:02:04
- huskがreworkされて、究極のアンチが消えてくれた。pureの頃はむしろhuskカモだったけど、流石にそこまでにはならんね -- 2019-05-17 (金) 17:31:24
- 久しぶりに再会したらついに四年ぐらい前にここで書いてたscepterでsun ray追加が来てたようだ。今更すぎるけど。 -- 2019-09-08 (日) 17:19:14
- こいつどう役に立つん?どのスキルもCD長すぎでDoTダメも上がるころには敵回復してんで?ULTとか殴ってくれと言ってるようなもんじゃん使って生き残った事数得る程しかないぞ -- 2019-11-19 (火) 18:23:30
- まーたクソエアプ野郎かよ。最近コメント欄に沸きまくってんな。 -- 2019-11-19 (火) 20:18:39
- 炎上狙いの逆張り構ってちゃんだから反応しない方がいいよ。 -- 2019-11-20 (水) 10:05:03
- まーたクソエアプ野郎かよ。最近コメント欄に沸きまくってんな。 -- 2019-11-19 (火) 20:18:39
- nerf食らったように見えて序盤のregenもnerfされてるから大して性能変わらんな。 -- 2020-04-07 (火) 22:43:21
- スキル2で簡単に2,3camp同時にスタックできるのでsuppでもgoldが稼ぎやすい -- 2020-05-26 (火) 09:58:20