Phoenix/適当build

Last-modified: 2015-06-08 (月) 20:07:11

Phoenix.png<作成中

Phoenixの特徴

まず長所
・1番はマナ要らずのダメージ兼移動スキル
・2番は総合ダメージ序盤最強
・3番はダメージと回復を同時にこなすスキル
・4番(Ult)は超範囲DoTBKB貫通超範囲スタン、HPmana完全回復、擬似refresher、擬似無敵、かっこいい
・まさにダメージスキルの宝庫
・すべてAOEDoTスキルというこだわり
・セプターを持てば味方を巻き込めるようになる
・かっこいい

次に短所
・Ult以外のスキルを使うたびにHPを消費する
・序中盤こけると何もできなくなる
BKB持たれるとUltでスタン狙う以外やることなくなる
・サイレンスされると死ぬ

スキル説明

Phoenix_skill1.png Phoenix_skill2.png
Icarus Dive
弧を描くように飛んで、通過した場所の敵を燃やすスキル
燃やした敵に4秒間DoTと少しスローを与える
ダイブ中に再使用するとその場でダイブキャンセルできるので、移動にも使える
マナは使わず現在HPの15%を消費するという珍しいスキルなので、マナ管理ならぬHP管理をしっかりしておこう
スキル性能の割にCDがすごい長いので、CD管理もしておこう

Phoenix_skill3.png Phoenix_skill4.png
Fire Spirits
4体の小鳥を呼び出し、指定した地点に飛ばすスキル
4体の小鳥を呼び出し、指定した地点に飛ばすスキル
燃やした敵に4秒間DoTと強烈な攻撃速度低下を与える(小鳥1体あたり)
射程1400とかなり遠くまで撃てるわりに、速度900と少し遅いので、敵の動きを読んでうまく当てたい
一応範囲175のAOEなので、敵が密集してるなら複数人に当てたい
そこそこのマナと現在HPの20%を消費するので、マナ・HP管理をしっかりしておこう
CDに関してはレベルとともに短くなっていき、小鳥を纏える時間が16秒あるので体感では短い
が、Ultを使うときは併用したいので考えて使おう

Phoenix_skill5.png Phoenix_skill6.png Phoenix_skill7.png
Sun Ray
ビームを発射し、直線状の敵を燃やし、味方を回復するスキル
発射中徐々に上昇する固定ダメージと徐々に上昇する燃やしているユニットの最大HPに応じた割合ダメージ、または味方にその半分の回復を、Phoenixの現在HPの6%を消費し続けながら行うというややこしいスキル
1番や2番のような一度当てたら効果のあるDebuffとしてのDoTとは違い、こちらは当て続けないと意味がないので使いどころが難しい
対象の最大HPに応じたダメージ・回復(一応Pure)なので後半の集団戦などに使いたい。
対象の最大HPに応じたダメージ・回復(一応Pure)なので後半の集団戦などに使いたい
言わずもがなマナ・HP管理はしっかりしておこう

Phoenix_skill8.png
Supernova
太陽に変身し、周囲の敵を燃やし、生まれ変わるスキル
燃やしている敵にDoT、爆誕時にBKB貫通スタンを与える
セプターを持つと味方を一人巻き込めるようになる
超ド派手スキル、まさに不死鳥
特徴欄、Phoenixのページのコメント欄にもあるように、さまざまな効果を持つスキル
だが代償も少なくなく、

・マナコストが大きい
・複数回殴られると死ぬ
・セプター所持時は巻き込んだ味方も死ぬ

といったデメリットに気をつけ、うまく使おう
PhonixをPhoenixたらしめる超重要なスキルなので、慣れないうちはCD、味方のマナ靴、マナリジェネ等関係なく常にマナ200確保しておくぐらいの気持ちでいよう
くれぐれもマナが足りなくて使えなかったということは無いように
CDもかなり長いのでよく考えて使おう
一人で死ぬ間際に使っても結局死ぬだけです
CDもかなり長いのでよく考えて使おう
一人で死ぬ間際に使っても結局死ぬだけです

スキルビルド

スキルビルド
Phoenix_skill1.png(1)(2)4(8)9(10)
Phoenix_skill3.png(1)(2)357
Phoenix_skill5.png(8)(10)121314
Phoenix_skill8.png61116
stats.png15

・レベル1
基本は移動にも使える1番を取ろう(特にソロなら必ず)
仲間と一緒にレベル1からキル取れるぜというときは2番を取ろう

・レベル5まで
1番を2つ、2番を3つ取ろう
2番は序盤では不必要です
味方の回復が必要という状況に陥ってる時点で、序盤が華のPhoenixがハラス負けしているということです
それに1つだけ3番を取っても大した回復は望めませんし、最大HPの低い序盤ならなおさらです
攻撃的に使うにしても当て続けるためにスタンやスローが必要になりますし、スタンやスローがあるなら1番4発確実に当てる方が強いです

・レベル6
もちろんUlt
集団戦まで大事にとっておきたいなら取っておこう
味方と協力してタワー下の敵を倒したいなら、1番で文字通りのタワーダイブをしてから2番を当ててUltすれば、ほぼ倒せます
Ult発動時に周囲の木を燃やせる(切り倒せる)ので、うまく利用してjukeされないようにしよう

・レベル7
2番がレベル4に

・レベル8
基本3番は後回しですが、どうしても1つだけ取りたいというのであれば、2番がレベル4になった直後のレベル8に取ると時期的にちょうど良いです

・レベル10まで
とにかく、1番と2番がレベル4、3番がレベル1、Ultレベル1になればOK

・レベル11
もちろんUlt
状況にもよりますが、実はこの時期が一番殴られやすく破壊されやすい
早ければ敵はBKBを装備していて、Wの攻撃速度低下が効かず、DoTをものともせず殴りかかってくるからです
破壊までの必要殴り回数が3しか増えないこと、レベル16以降はあまり脅威でも何でもないので少しターゲットにされにくくなること、終盤は味方イニシエーターがRefresher等を買うと6秒間以上の拘束が容易になること等の理由もあります
Ultがレベル2になったからといって気を抜かないようにしよう
もちろん状況による

・レベル16まで
残りのスキルを取っていきましょう
賞味期限がかなり短いスキルファイターなので、出来ればレベル16までぐらいに試合を終わらせたい

アイテムビルド

欲しいもの:Str、HP、HPregen、Int、マナ、アーマー
どのレーンに行くのか、どんな敵か、味方は何を買うのかに応じて適当に臨機応変に買いましょう

スターティング

Tango.png Healing Salve.png
安定の回復アイテム。Salveは無しでもいい。Tango2セット買ってMidに2個渡してもいい

Animal Courier.png Observer Ward.png
安定のサポートアイテム。他のサポートと分担してどちらか買いましょう

Ring of Protection.png
アーマーが上がるアイテム
アーマーが低いので必須
最優先でTranquil Boots買うので必須

Gauntlets of Strength.png
Strが上がるアイテム
何故かMidでLH取る羽目になった時に
Urnの素材になるので無駄がない

Iron Branch.png
便利な枝
金が余ったら買う

序中盤

Tranquil Boots.png
HPregenが大きく上がる靴アイテム
最優先で買いましょう。最速で買いましょう
HPを消費するスキルが多いのでとにかく必要不可欠です
とにかく必須です。何が何でも買いましょう

Mekansm.png Veil of Discord.png
どちらか、もしくは両方買いましょう
MekはHPregenとアーマーが上がり周囲の味方を回復できるアイテム
素材が小分けで買えるのがとても良い
1チームに1台Mekansmと言えるぐらいなので、HPに常に難ありなPhoenixが買いましょう
マナコストが225もあるのでUlt前に使うなら残りマナに注意

 

Veilは敵の受けるマジックダメージを増幅させられるアイテム
実はMek以上にHPregenとアーマーが上がる
更にマジックダメージ増幅効果もあるのでPhoenix向きなアイテム
序盤で作るアイテムの割に素材が高い(レシピはお値段何と1250円)のが玉に瑕

終盤

Shiva's Guard.png
Intとアーマーが上がるアイテム
周囲の敵の攻撃速度を下げる効果がUltと相性が良い
Shivaを起動しながらダイブすると広範囲に氷の波動を当てられる
様々な面でPhoenixと合うのでお金があるならぜひ

Rod of Atos.png
HPとIntが上がるアイテム
2番を確実に当てたい、3番をうまく当て続けたいあなたに
Phoenixの追い討ち力を高められる
金額と性能と買い時が微妙なので、状況に合わせて買いましょう

Heaven's Halberd.png
Strが上がるアイテム
DisarmがUltと相性が良い
Ursa_icon.pngJuggernaut_icon.pngなどの単体ですごい速度で殴ってくる敵がいる時に

Pipe of Insight.png
HPregenと魔法耐性が上がるアイテム
敵の魔法ダメージがきつい時に

Heart of Tarrasque.png
StrとHPとHPregenが上がるアイテム
これを買えばHPコストの心配はいらなくなる
Phoenixが心臓?と味方に白い目で見られるかもしれません
が、私はビームで味方にガンガン還元すれば良いんじゃないかと思います

Aghanim's Scepter.png
ステータスとHPとマナが上がるアイテム
Ultが味方ヒーロー指定になり、味方を一人巻き込めるようになる
自身を指定すれば普段通り自分だけでUltが使える
Ultが成功すれば、味方のUlt以外のスキルのCDをリセット、HPマナを完全回復させられる
Ultが失敗すれば、味方ごと死ぬ
かなり使いどころが難しいので絶対に味方を死なせない自信があり、かつ利益が見込める時に買いましょう
ちなみに一部のスキルは使いながら太陽の中に入ることができます
具体的にはLuna_icon.pngのUltやDark Seer_icon.pngのトゲトゲなどの、一度使用すると一定時間効果がある系のスキルや、Witch Doctor_icon.pngの回復やLeshrac_icon.pngのUltなどのトグル式のスキルです

その他

Magic Wand.png
瞬時にHPとマナを回復できるアイテム。敵がスキルバンバン撃ってくるのなら買いましょう

Bottle.png
HPとマナを回復できるアイテム。Qで相手より先にルーンを取れたりとPhoenixとの相性は悪くはない
が、それ以上にBottle買うべきなHeroがいるなら遠慮しときましょう

Urn of Shadows.png
アグレッシブなあなたに
Soulは回復にGankにバンバン使っちゃいましょう
マナregenも便利

Soul Ring.png
アグレッシブなあなたに2
Soul(自分)はGankにバンバン使っちゃいましょう。
マナregenも便利

Arcane Boots.png
どうしても味方がマナ靴買ってくれない時は自分で買いましょう
仕方なく

Ghost Scepter.png
地味にステータスが7ずつ上がる
何かと便利なアイテム
買って損はありません

Radiance.png
身内でやってください

動き方

とにかく序中盤に暴れまくることが大事

序盤

ソロなら無理にLHは取らずに経験値だけ吸う。緊急時には1番を使って逃げる
鉄板の動きをすればいいだけです
敵がただのMeleeならWでちょっかいをかけても良いでしょう

 

2vs2のレーンならWでちょくちょく相手を燃やしましょう
1発目は不意打ちとなるので確実に当てたい
LHを取りに来る瞬間に着弾するように撃てば大体当たります
2発目以降は当たらなくても、敵がビビッてLH取れない近づけない状態になってれば儲けものです
Qを使って敵と重なった時に撃てば、確実に当たります
殺せそうなら味方と協力して殺しましょう

 

Ultがいつでも出せるようにするためにレベル5になったあたりからマナ管理をしましょう
Ult取得時点で300ほどのマナ(WとUlt分)があれば十分です

中盤

何度も言いますがPhoenixは序中盤に活躍するスキルファイターです。
Gank、集団戦には積極的に参加して、ガンガン敵を燃やしましょう。
ダイブ→適当な場所でダイブキャンセル→小鳥複数人に発射→即Ultが基本的な動きになるかと思います。
小鳥着弾を確認してからUltだとやや遅いです。
小鳥を数発残しつつ敵の攻撃を引き付けて、HPギリギリまで粘ってから小鳥発射即Ultでも良いです。
必ず味方イニシエーターと息を合わせて飛び込みましょう。
間違ってもPhoenixはイニシエーターではありません。
一人で突っ込んでも的になるだけです。
Ult後は状況を即座に見極め、ダイブと小鳥で追い討ちするか撤退するかしましょう。
Ultが失敗する原因は、Wをきっちり当てていないかUltの位置取りが良くないかのどちらかがほとんどです。
Wをきっちり当てていれば、よほど敵陣ど真ん中でない限りUltは成功するはずです。
「自分だったら殴りに行くか撤退するか迷うなあ。」と思う場所ならUltは成功するはずです。
この辺は慣れなので練習しましょう。
死んでしまうとせっかくの序中盤の優位が意味なくなります。死なないようにしましょう。
特にUltだけは失敗しないように。
目指すは不死鳥。

 

VeilやShivaなどのアイテムが増えてくるとかなり操作が大変になってくるでしょう。
これらのアイテムを絡めたコンボの一時的な操作密度は、Dota2のHeroの中でもTOP5ぐらいには入るんじゃないでしょうか。(あくまで一時的な操作ですが)
ミスなく正確に、遅れず迅速にできるまで何度も練習しましょう。

 

集団戦に勝ったら忘れずにPush。
と言っても、Phoenix自身にPush力はあまりないので、みんなでPushするように味方に促しましょう。

終盤

動き方は一変。敵にDebuffを撒いたら後方からビームで支援する動きになります。
Ultの位置取りが状況によって大きく変わってくるようになるので注意。
味方イニシエーターが優秀なら囮になるようにUltしても良いでしょう。
EのCDは20秒ほどなので、非戦闘中でもガンガン使いましょう。(マナはちゃんと残しつつ)
PushやSiegeに参加するよりも、味方やCreepを回復した方が良い場合があります。

各Heroとの相性

味方

まず良きパートナー
・イニシエーターのみなさん
Phoenixが安全にUltできるようにしてくれます。
特に後半のUltが、イニシエーターなしに比べてかなり安全度が上がります。
QやWも当てやすくなります。

・プッシャーのみなさん
Phoenixがいくら敵を燃やそうと、試合が早く終わらなければ逆転負けします。
プッシャー不遇なこのご時世ですが、試合を早く終わらせるためには必要です。

・ヒーラーのみなさん
PhoenixがHPを削るHeroだからという理由もあります。
が、それ以上に味方全体の継戦力を上げることで、集団戦後のPushが容易になるという理由の方が大きいです。

 

個別にご紹介を
Earthshaker_icon.png優秀なイニシエーター。序盤から終盤まで良いコンビ。囮スタイルを採っても良い。
Kunkka_icon.pngHPギリギリまで粘るスタイルなら彼のUltがうれしい。Pushも得意。
Tusk_icon.png序盤中盤は一緒に暴れて、終盤は彼のEで守ってもらおう。
Axe_icon.png優秀なイニシエーター。小鳥を当てるべきでない時があるので注意。戦闘後はヒールしてやろう。Pushも得意。
Tidehunter_icon.png優秀なイニシエーター。彼に負けじとBKB貫通超範囲スタンを決めよう。(協力してだが)
Undying_icon.png墓と太陽の二択を迫りつつ、ゾンビスローとダメージ増幅が良相性。さっさと試合を終わらせよう。
Magnus_icon.png優秀なイニシエーター。一石二鳥ならぬ一鳥五人が狙える。囮スタイルを採っても良い。
Troll Warlord_icon.png敵がPickする前に。Pushが超得意。斧グルグルの攻撃ミスがありがたい。囮スタイルを採っても良い。
Faceless Void_icon.png太陽は彼のUlt中でも落下し、周囲を燃やす。囮スタイル→直後に彼のUlt→彼のUltが終了したころにBKB貫通スタンが強力。
Crystal Maiden_icon.png何よりもマナオーラがありがたい。集団戦でのお互いのUltが強い。氷塊と太陽で見栄えも良い。
Zeus_icon.png生粋のNuker。炎と雷で相手は死ぬ。Pushも得意。
Nature's Prophet_icon.pngPushが得意。Ult直後に木で囲んでもらおう。序盤の戦闘で何処からでも助けてくれるのはありがたい。
Jakiro_icon.pngPushが得意。一緒にDoTDebuffを撒き散らそう。攻撃速度低下がありがたい。
Keeper of the Light_icon.png何よりもマナ回復がありがたい。攻撃ミスもありがたい。Pushも得意。
Enigma_icon.png優秀なイニシエーター。集団戦でのお互いのUltが強い。ブラックホールと太陽で見栄えも良い。Pushも得意。
Warlock_icon.png回復持ちでイニシエーターもできる。全てのスキルがPhoenixと相性が良い。集団戦後はゴーレムでPushしてもらおう。
Leshrac_icon.pngPushが得意。集団戦でのお互いのUltが強い。光と太陽で見栄えも良い。

 

次に悪しきパートナー
・ハードキャリーのみなさん
言わずもがな。
ある程度終盤でも活躍できるスキルファイターなら、彼らが育つまで優勢を保つためにPickすることも多いです。
が、Phoenixはかなり賞味期限が早いので、中盤から終盤の間に逆転されて結局ハードキャリーは育たずGGという流れが非常に多いです。
誰かがハードキャリーをPickしたなら、PhoenixのPickは少し控えましょう。
と言っても、ビルドや試合の流れによっては早くから活躍できるので、その時はその時です。

 

個別にご紹介を
Lifestealer_icon.png少し重いです。Midasなんか持たれるとかなり重いです。積極的に寄生してもらってGank、積極的にPushしてもらいましょう。
Medusa_icon.png超重いです。彼女のUltとの相性も最悪です。

都合の良い敵
・Melee
序盤の小鳥の当てやすさ、LH妨害のしやすさがRangeとは大きく違います
太陽を殴るためにかなり接近しなければならないことにも差があります
また、囮スタイルを採っている時は、味方イニシエーターがいろいろとやりやすいです

Brewmaster_icon.png彼のUltの3パンダは太陽を殴って破壊できません。BlinkDaggerを持つことが多いのでDoTで妨害できます

 

都合の悪い敵
即着スタン持ちのみなさん
ダイブ中にスタンしてそのままUltも使えずハメ殺されます
即着でなくとも止められます
相手のスキルのCD等を考慮しながらダイブしましょう

・サイレンス
言わずもがな
Phoenixに限らずスキルファイターにとってサイレンスは天敵です
サイレンス食らってそのままUltも使えずハメ殺されます
サイレンス持ちが多い時はPhoenixのPickは少し控えましょう

・マナバーン
ただでさえマナがきつく、Ultをいつでも使える前提のマナ管理をするPhoenixにマナバーンはサイレンス並みの天敵です

・ヒーラー
DoTは即効性に欠けます
確実に死ぬようなDoTを与えても、回復されて逃げられる可能性はあります

 

個別にご紹介を
Huskar_icon.png回復
魔法耐性がガンガン上がるせいで燃やせませんし、攻撃速度もガンガン上がるのでUltが失敗しやすいです
Alchemist_icon.pngUltの性能を頼りにガンガン太陽を殴ってきます。小鳥当てても殴ってきます
Legion Commander_icon.png2番の性能を頼りにガンガン殴ってきます。Duel食らったら何もできずに死にます
Lifestealer_icon.pngセルフBKB持ち
攻撃速度も上がる
他の敵の体内に避難されたりと面倒くさい
Night Stalker_icon.png8秒サイレンス
高い攻撃速度
とにかく夜には出くわしたくない
Lycan_icon.pngBKBを早期に持つことが多い
高い移動速度と攻撃速度で相手に逃げられ、こちらは逃げられない
Anti-Mage_icon.png魔法ダメージが効きづらく、Blink持ち
マナバーンが痛い
Drow Ranger_icon.pngAOEサイレンス&ノックバックが厄介
本体は脆いのでどうにかする
Riki_icon.png煙幕がかなり厄介
すぐに出るべし
Sniper_icon.png超射程攻撃で太陽を殴ってきます
Ursa_icon.pngTroll Warlord_icon.pngClinkz_icon.pngMeepo_icon.pngすごい速度で太陽を破壊される
Silencer_icon.pngサイレンスが辛い
忘れられがちだがマナバーン持ち
Disruptor_icon.pngサイレンスが辛い。逃げられない
Techies_icon.png試合を長引かせてくる
迂闊にダイブしてはいけない
Invoker_icon.pngマナバーン他各種Disable持ち
ほとんどの場合マナが空っぽになる
&ref(): File not found: "Outworld Devourer_icon.png" at page "image";数少ないIntを持っていかれ、大ダメージで一瞬で消し飛ぶかマナバーンを食らうことになる

その他

豆知識

まず重要なもの

次に重要でないもの
・1Heroでのスキルアイコン数が8個と多く、Invokerを除いて1位である
(Illuminate Endは同じ画像なのでKotlも8個で1位、LDは爺と熊で1Heroとすると9個)
・HuskarやIoと同じく貴重なSTRrangeHero
・セリフが無く音声だけ仲間のIoよりも音声が少ない

コメント

  • ご指摘等ございましたら遠慮なく言ってくれると助かります -- ビルド作者? 2015-03-04 (水) 21:37:00
  • 重要な豆知識が無い・・・ -- 2015-03-04 (水) 22:46:49
    • スキル説明やアイテムビルドの中に書くか、こちらに書くか迷っているものがあるので後回しです -- ビルド作者? 2015-03-04 (水) 22:59:49
  • 汎用ビルドならveilも終盤かその他枠でいいような気がする -- 2015-03-05 (木) 00:48:51
  • 適当ビルドっていう名前だと印象悪いかもだから「ヒーロー考察」とか「ビルド例」にしたらどうかな -- 2015-03-05 (木) 04:31:26
  • ・レベル5まで 1番を2つ、2番を3つ取ろう 2番は序盤では不必要です -- 2015-06-08 (月) 19:49:14
  • ハードキャリーと相性悪いなんてことは全くないんだが -- 2015-06-08 (月) 20:07:11