概要
DQMJ3で初登場したスキル。ガード系スキルの一種。
ジョーカー3・3プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 【気力吸収ガード+】 |
25 | 最大MP+16 |
40 | 最大HP+8 |
60 | 攻撃力+8 |
75 | 最大HP+12 |
90 | 攻撃力ガード+ |
110 | 最大MP+24 |
140 | 攻撃力+12 |
170 | 気力吸収ガード+ |
200 | 【自動HP回復】 |
所持モンスター
オリジナル版
プロフェッショナル版
くろカビこぞう、マーズフェイスなど
解説
【気力吸収系】だけでなく、【攻撃力系】への耐性も付く。
気力吸収ガード+が2つ付くため、耐性が普通以上なら無効以上にすることができる。
【リアクター】拡張パーツβ入手後に、突然変異したモンスターが持っていることがある。
【通信コイン】交換所でオリジナル版では水曜日に、プロフェッショナル版では土曜日に交換できる。
【気力吸収ガードSP】と比較すると、気力吸収ガード+が2つ付く分、上がるステータスが少ない。
モンスターの気力吸収耐性によって決めるといいだろう。