ガンサー
英名:Gunther
アイコン | クオリティ | タイプ | 装填数 | 弾数 | ダメージ | 連射 | リロード時間 | 弾速 | 射程 | ノックバック | ブレ | 売値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セミオート | 15 | ∞ | 第1段階:6 第2段階:9 第3段階:12 | 0.1 | 1.2 | 16 | 50 | 20 | 10 | 54 |
アモノミコンの記述
ヤキモチやき
弾薬無制限。
隠し部屋のかべは発見できない。
室内の敵をぜんめつさせるたびに、威力が増す。
生命体へと進化した銃。
知能を持つ武器すべてについていえることだが、機嫌を損ねることのないよう、慎重にあつかう必要がある。
アンロック方法
シナジー
なし
特徴
- 部屋の敵を全滅させると銃がランダムで喋る。*1
3回喋るごとに1段階進化する。喋る可能性はそこそこ高いため、1チェンバー内で第1~第3段階まで上がることが多い。- 第1段階では6ダメージ
- 第2段階では9ダメージになり、壁で2回バウンドするようになる
- 第3段階では12ダメージになり、バウンドの代わりに敵を追尾するようになる
- 弾は敵を何度でも貫通し、ひっくり返したテーブルも貫通する
- 弾はガンジュアラーにキャッチされない。
- レベル2だとキャッチされるのを確認、レベル3だとキャッチされない。1は未検証。
- 弾数無限なのでダクトテープで合成したりダンパーに食べさせることが出来ない
- チャレンジモードのUnfriendly Fire(壁に当たった弾がプレイヤーに帰ってくる)の影響を受けない。
銃解説
第1段階では初期銃のマガジン数が増えて貫通性能がついた程度だが、最終的にはハンターやプリゾナーの初期銃の倍の攻撃力になる。終盤でも十分な火力。
装填数が15とそこそこ多めなうえ弾数無制限ということもあり、瞬間的な意味でも継続的な意味でもたくさん弾を撃てる。誘導・バウンドで射線を通さず撃てるのも強い。
またノックバックがやや大きい。距離で弾が避けやすくなるのはもちろん、穴に落としたり、敵をまとめて一気に貫通ダメージを稼いだりと有用。無限の弾と誘導のため、画面外へも積極的に撃てる。
単純な威力だけなら他に強い銃がたくさんあるが、残弾数を気にする必要がなくザコ戦ボス戦を問わず使える素直で優秀な銃だ。
その他
- 壁への弾痕はN,R,Φの文字の形をしている。ブックレットの弾と同じ。
- 銃のセリフ一覧(日本語版で不明なセリフは英語版のみです)*2
- 第1段階
- My previous owner cleared that room faster
- 次はもうちょっとしっかり狙ってよね"Next time, aim a little better."
- はぁ…先は長そうだね"This is going to be a long day."
- Well, you didn't die
- yawn
- Why am I here?
- 第2段階
- ...well done
- (ランダムな罵倒)にしては上出来じゃない?"Not bad for a (random insult)."
- 悪くなかったと思うよ"That was alright, I guess."
- 弾もムダにはならなかったね"Decent use of bullets."
- I'd give that a C... minus
- 文句ナシだよ(Maybe I was wrong about you)
- 第3段階
- We make a pretty good team
- 絶好調だね!"Top-notch work."
- 過去なんて1発で始末してやる!"Past, here we come!"
- すっごい楽しかったね!"Phew! That was exciting."
- すっげー!"Yeah!"
- Go team Gungeon!
- 第1段階