FF10
オートアビリティの1つ。瀕死時に自分にヘイストがかかる。
「チョコボの尾」20個で改造可能。
他のピンチ系に比べたら自分の回復が早く行える可能性が出てくる分若干マシではあるが、基本的には役に立たない。
HP回復後も効果が継続するならまだ価値もあったのだろうが。
- オーバードライブタイプの危機とマジックポットを利用した無限AP稼ぎを行う際に若干役に立つ位か?
- 素早さに関わらずマジックポットにはターンが回らないのであまり意味は無い。
出番があるとすれば、ヘイストを使えない内容の制限プレイ時ぐらいだろう。 - ヘイスト時は防御するモーションも短くなるので意味がないわけではない。
アーロンなんかは時間に結構差が出る。
- 素早さに関わらずマジックポットにはターンが回らないのであまり意味は無い。
- ユウナレスカ戦においてはピンチにプロテス、シェルもそうだが結構使える
相手のカウンターにヘイスト等の解除効果があることと、オーバーデスを防ぐためにゾンビ状態で戦うと
回復できず必然的で瀕死状態でいることが多いのでカウンターされても常にヘイストを維持できる
ただし、改造で付けるなら予め予定を立てて稼いでおく必要がある
インター版では、発動条件がHP50%以下に変更されたことでかなり使いやすくなった。
チョコボの尾がサボテンダー?から容易に盗めるので、数が溜まり次第改造して損はない。
- 『ピンチにヘイスト』または『オートヘイスト』のアビリティが付いた防具一覧
ティーダ:【ヘイストシールド】
ユウナ:【加速の指輪】
ワッカ:【スピードキング】
ルールー:【ヘイストリング】
キマリ:【加速の小手】
アーロン:【加速の腕輪】
リュック:【ヘイストアーマー】
FF10-2
ドレスフィア「お祭り士(パイン)」で覚えられるオートアビリティ。
瀕死状態になると、自動的にヘイスト状態になる。
瀕死状態から回復すると、ヘイスト状態は解除されてしまう。
これを覚えることで派生するアビリティはない。
アクセサリ「ヘイストリング」を装備してもこのアビリティが付く。
リザルトプレート「街道の風」で緑・赤・黄・青色の全てのゲートを通ることでも付く。
FF13
エルメスの靴の装備アビリティ。
装備したキャラがそのバトルで初めて瀕死になったときに状態異常【加速】が発生する。
効果時間は120秒。
FF13-2
自分のHPが本来の最大HPの30%未満(ゲージが赤色)になると発動。
「通常」なら120秒間ヘイスト状態になる。
「弱」なら60秒間ヘイスト状態になる。
エルメスの靴の装備アビリティにもなっており、
エルメスの靴・軽式なら「ピンチにヘイスト弱」、
エルメスの靴とエルメスの靴・重式なら「ピンチにヘイスト」が入っている。