光の4戦士
デーモンを倒すとクリスタルから薬師と一緒にクリスタルから授けられるクラウン。
クラウンの特性は、戦闘終了時にドロップする宝石の入手率上昇。種類関係なく10%アップ。
初期アビリティは「さがす」、レベル2で「たかのめ」、レベル3で「みがわり」、レベル4で「カネしだい」。
言われなければ多分商人とは思わない格好。個人的にはどこかの民族衣装に見えた。
- 吉田氏曰く民族衣装らしい。
吉田氏デザインと言うべきか、服のレースがなかなか。それともウルペスイメージか。
敵を倒してもギルが入手しないから宝石なのだろうが、地面から宝石を見つけ出す姿は、商人というかもはや鉱夫である。
ミニゲームで稼いでいた場合は宝石を売るほどギルもそんなに困らない。
しかし、クラウンの成長や装備強化に大量の宝石が必要となるので、宝石の入手数アップのために商人の重要性はかなり高い。
- ランダムダンジョンを攻略したりするなら武器強化は必須なので
通常戦闘では宝石稼ぎのため商人×4がデフォになりがち・・・なのか?- 1ターン目:モンスターを1体だけ残して倒す
2ターン目:みんなで「さがす」
3ターン目:みんなで「たかのめ」
4ターン目:残しておいたモンスターを倒す(他3人は「ためる」)
これで1戦闘で最大12個宝石入手可。
- 1ターン目:モンスターを1体だけ残して倒す
- クラウン特性はドロップ率10%アップらしい。落としやすいモンスターなら一人で50%近くなる。
- 宝石ドロップ確率UPの効果は、商人が何人いても重複しない。
商人が4人いても10%UPのみ。
なお、一戦でドロップできる宝石は最大4つまで、
- 宝石ドロップ確率UPの効果は、商人が何人いても重複しない。
高位のアビリティが地味にバランスブレイカー。
- ランダムダンジョンやってると、バランスブレイカーというよりは救済措置に思えてくる。
- 金が十分に揃うのはクリア後。
それ以前にも稼ごうと思えば稼げるが、かかる時間を考えるとバランスが崩れているとはとても言えない。
ギルさえあれば最強のクラウン。ギルさえあれば。
- ウルペスで魔法は役に立つけどお金はもっと役に立つ、といったセリフが聞ける。
金で自分の命は買えない、的な教訓話かと思ってたのに斜め上を行かれた。
クリア後なんかはこのジョブ以外で雑魚敵と戦う意義はない。
服を盗まれてはだかになったりはしない。
- 逆に商人の町で身ぐるみ剥がされた人ならいる。
とにかくすべてのアビリティがカネにつながる。
「っていうか、世の中、金だろ」を地で行くクラウン。
「さがす」と「たかのめ」の効果は重複しない(つまり1戦闘で2つ見つけられる)ので、両方つけときましょう。
光の4戦士の後継作であるブレイブリーデフォルトにもジョブとして登場している。