モンスター/【商人】

Last-modified: 2023-07-15 (土) 14:18:31

ジョブ/【商人】


FF6

Lv5、HP119、MP20、種族:人間。
攻撃力10、防御力50、命中100、素早さ30。
回避率0、魔力10、魔法防御150、魔法回避0。
弱点・吸収・無効化属性なし。
有効な状態異常:スロウ、ストップ、プロテス、レビテト、ヘイスト、リフレク、シェル。
行動:
通常時

  • 1ターン:たたかう(100%使用)

"ぬすむ" へのカウンター

  • 1ターン:服を盗むイベント発生

操る:不可。スケッチ:なぐる/たたかう。あばれる:不可。
盗み:通常枠羽根付き帽子/レア枠マインゴーシュ。落とすアイテム:なし。
変化:不可。
EXP:26。獲得ギル:60。


ロックサウスフィガロの町イベント中に出会うモンスター(?)。
何気に専用グラフィックである。


通常エンカウントはせず、話しかけないと戦闘にはならない。
普通に倒すこともできるが、こいつとの戦闘は倒すためではなく、イベント進行のために服を盗むためにある。
それに知らず気づかず倒してしまってもマップを切り替えて戻ってくると何事もなかったかのように復活している。
モンスター/【はだか】


戦闘開始後こちらの素早さがどんなに高くても、必ず先制攻撃される
しかし、攻撃力は低いので特に問題にはならない。
GBA版のモンスター図鑑には載らない。
獣ヶ原にも登場しない。


盗むと服と一緒に、高確率で羽根付き帽子、低確率でマインゴーシュを盗む事が出来る。
何とも微妙なアイテムだが、セリスの装備代を浮かせるのには多少は役に立つ。


宝の持ち腐れだが状態異常耐性は意外に高く、スロウ・ストップ以外は効かない。
種族は見た目通り人間。
データ上では「スケッチ」でたたかうか通常の1.5倍威力の「なぐる」が使える。


戦闘になるのは普段の姿で話しかけた時で、商人や下級兵士の服ではロックと気づかず戦闘にもならない。
商人姿では戦闘にならず、「帝国のせいで商売あがったりよ」と愚痴をこぼす。
下級兵士の姿では「商品をきらしている」と言われ、選択肢で喧嘩を売ると戦闘になる。
じいさんの酒を持っている方は、服装を問わずこちらをこそどろ呼ばわりして襲ってくる。

  • じいさんの酒を持っている奴以外は、倒すあるいは服を盗んだ後にはその場に倒れて「まいった」と呟く。
    「逃走」したんじゃないのかお前。

下級兵士に商人の姿で話しかけると「何も買わんぞ」と返されるだけで戦闘にはならない。


警戒体制ができている最中のサウスフィガロになぜあんなうじゃうじゃいるんだろう?
一般人もそんなうろついていないだろうに…商魂深いのかな?

  • 薄利多売ということで、正規兵ではなく、ろくな補給品や装備品も支給されない下級兵士をターゲットに、利益を狙ったのかも知れない…が、「何も買わんぞ」というコメントから、下級兵士の懐事情も厳しかったのだろう。
  • ヤクザのみかじめみたいな感じで、帝国に上がりを払うことで商売は許可されていたとか。

モグタン将軍による例のスルーバグを実行している場合、サウスフィガロ解放後も一度だけ戦うことができる。
そして盗むと普通に服をはぎとることが可能。なぜかゴゴが盗んでもロックがはぎとっている。
こうなると、ロックはずっと商人の姿のままになってしまう。ファルコン待機中はロックになる。

FF6(GBA版)

魂の祠にも出現しない。もっとも上記の通りモンスター図鑑に載らない&獣ヶ原に登場しないため、もし出現してもほとんど意味がなかっただろう。