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ジョブ/【守護騎士】

Last-modified: 2018-07-11 (水) 00:44:32

FFTA Edit

バンガ族の守りに優れた上位ジョブ。ウォリアーの「戦技」を2つ覚えるとチェンジ可能。
防御特化の成長率で、ジョブコマンドの「守護」にはユニークな事ができる技が揃う。
なぎ払う」で周囲に結構なダメージを与えるが、次のターンまで回避0になり、
状態異常やデスなどが必中になる。
だが「パーフェクガード」や「オーラ」があるので倒されにくい感じがある。
 
守護のためかプリズンの監守役などもこのジョブ。


人間族パラディンに相当する。
ただしあちらと違って仲間に効果のある技はなく、自分自身を守るための技を多く覚える。


守りのエキスパートのくせに盾は持てない。あってもなくてもさほど変わらないとはいえ、疑問ではある。

  • 己が身こそが盾。

高い耐久力を生かして敵陣に飛び込むのが仕事。
スピードが遅く攻撃回数の少ないバンガにとってカウンターは貴重な攻撃機会でもある。
移動力を上げてなるたけ前衛に押しだそう。
アビリティには周囲に大ダメージのなぎ払う、リレイズ効果のオーラ、自爆と同効果のメルトダウン
HPダメージをもらわなくなるパーフェクガードなど、特攻じみた突撃で真価を発揮するものが多い。
敵を引きつけ、カウンターを食らわせ、自爆しては瀕死で蘇り、また自爆に行く姿は涙を誘う。

  • 自らも犠牲にする彼らはいったい何を「守護」しているのだろうか……
    • もちろんそれは仲間…ふっ、なんでもねえよ
    • メルトダウンで自爆に成功すればロウに引っかからない。即ちロウを守っているのだ!「守護」というよりロウの穴をついているだけのような気もするが。

FFTA2 Edit

前作同様バンガ族の上位ジョブ。闘剣技2つをマスターでジョブチェンジ可能。
ジョブコマンドは「守護」。


やはり防御の成長率がいい。
基本的な技は前作と同じなので、攻撃的なジョブに「守護」をつけるとベターかもしれない。
重装備可能を覚えるので、トリックスターで育てるバンガにでも覚えさせたらいい。


武器こうげきはあまり伸びないが、攻撃力が高い広刃剣騎士剣を装備できるので火力もそこそこある。


前作からそうなのだが、なぜかローブを装備できる。
魔法に対しても強固であることをアピールしたいのだろうか。


前作と違い装備が可能になった。
しかし同じナイト系のパラディンモーグリナイトと違い移動は3のままである。
更に何故かジョブチェンジ条件が戦技×2から闘剣技×2に変更されている…

PFF Edit

槍装備のジョブメモリア。
赤魔道士1から派生進化すると手に入る。
ランク3まで育てるとジョブアビリティ「オーラ」が使えるが当のジョブは知性が高くなく、白魔法補正があるのでそこそこ使えるが、回復役にするには厳しい。
同じ槍装備の神殿騎士と比べても火力が足りない感じがある。
ジョブアビリティは白魔キャラにとても便利なので、常に所持していると便利。


何処のゲームから参照したのかというデザインをしている。
FFTAデザインでなく、一般的な「騎士」のイメージだろうか。兜に毛がついてマント付き鎧。
そのためもあって神殿騎士と見間違えられることも多い。