DFF
主にステージの最下層に設置されているトラップ。
ここに落ちると、地上に戻された挙句ブレイブを吸い取られてしまう。
空中戦時は落ちないよう、常に注意しよう。
下に落として締めるコンボで相手をここに突っ込ませ、相手の高ブレイブを減らす手もあるが、HP攻撃でこっちが返り討ちにあうリスクもあるのでこの点にも注意しよう。
- アルティミシア城のみ、天井にもデジョントラップが存在する。
デジョントラップに触れると全身に青黒いモヤがまとわりつき、時間経過でブレイブを少しずつ奪われる。
このモヤがついた状態で再びトラップに触れるとブレイブ20%減少&強制ワープが発動する。
青黒いモヤは回避・ムーブアクション・地上に着地・攻撃を受ける、のいずれか行動を取ると消える。
また0.85秒以上トラップに触れたりトラップに激突したりしても強制ワープさせられる。
考案者は条件アクセサリなどを手掛けた鯨岡。
次元城を床だけ構成するのは無理という苦肉の策から導入された。
DDFF
基本的な効果内容はそのままだが、細かい変更点として、
- ブレイブ減少速度が0.17秒から0.2秒になった。
- デジョントラップに触れ続けることによって強制ワープさせられる時間が、0.85秒から1秒になった。
- デジョントラップに触れているあいだに攻撃を受けても、ワープするようになった。
DDFFの追加ステージでは、オーファンズ・クレイドルは他のステージにおけるフィールド端の見えない壁が、代わりに全面デジョントラップになっている。
さらに空中要塞バハムート(真)の場合は風下の壁がデジョントラップとなる。
デジョントラップに関するシステムについては、オリジナルルールで変更可能。