モンスター/【エナジーデーモン】

Last-modified: 2024-04-11 (木) 10:20:19

FF6

ダリルの墓に出現するアンデッド
姿は上半身のみの杖を持った魔導士風の骸骨。
ゾンビ化させる「ソウルアウト」と、HP吸収する物理攻撃「不思議な踊り」を使ってくる。
アンデッドなので毒属性を吸収し、炎・聖属性に弱く、聖水で一発で倒すことができる。


コイツはオーバーソウル魔法レベル50の色違い。
ダリルの墓には骸骨系アンデッドとしては他にもデッドリーボーンがいる。


グラフィックが解りにくいが、
こいつもオーバーソウルも骸骨の魔導士が炎の顔のようなもの(霊魂?)を吐き出している。

  • 肋骨のすき間からもこの炎の光が少し漏れている。絵が細かい。
  • だから魔法生物になったんだ。

コイツで「あばれる」と「フレア」が発動できる。

  • フレアが発動できるのは良いのだが、アンデッド体質にもなってしまう。
    発動攻撃自体は魅力的なのに……というこの悩みは、同僚のデッドリーボーンでも同じ。
    普通はこいつより「プルシャ」or「ルリダン」で暴れたほうがイイだろう。
    必中型フレアの「崖崩れ」が発動できるから。
    • 一方で状態異常耐性は即死・混乱・死の宣告・スリップ以外は弾くので、属性の問題さえ何とか出来れば実用に耐えられる。
  • スケッチ」「操る」でもフレアは発動できる。
    前者は更に不思議な踊り、後者は更にたたかうが発動可能。

(MPではなくて)HPを吸い取る「不思議な踊り」か…。
ちなみに当時、まだスクウェアは合併はしていなかった。

  • NTT出版のFF6基礎知識編では「MPを奪う不思議な踊り」と誤謬されている。
    確実にDQとの混同によるミスだろう。
  • ベールダンスも使うが、こちらは効果が眠りで異なっている。

倒すと必ず聖水かアミュレット(レア)を落とし、盗むと通常枠でハイポーション、レア枠でダイアの胸当てが出る事がある。
初訪問時でも美味しいが、ロック再加入後に挑むとこれまた結構な見返りが見込める。
幅広く出現するので、倒し損ねる心配はないだろう。


ラグナロックメタモルフォースを使うと、25%の確率で万能薬に変化する。

FF6(GBA版以降)

魂の祠の第2グループの20戦目ではボルゲーゼとセットで2体出現。

PFFNE

AREA15-7の1戦目に1体登場する。

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