地名・地形/【崩れかかった家】

Last-modified: 2023-02-05 (日) 02:57:49

FF6

世界崩壊後に入る事になるダンジョン。
元々はツェンの町に存在する民家の一軒だが、
ケフカの「裁きの光」を受けた事で崩壊寸前となり、中に住人の子供が1人取り残された。
町を訪れていたマッシュが屋根を支える事になり、遅れて到着したパーティがその間に内部に突入、子供の救出を目指すイベントとなる。

崩れかけているためか、延々振動している。そのため若干移動しづらい。
ピクセルリマスター版での地名ウインドウでは「崩れかけた家」表記。


6分の時間制限がある。時間内にクリアできなければゲームオーバー。
町の人の台詞がヒントになっているように、救出中は石化攻撃を行う雑魚が妨害してくる。
よって、アクセサリー:ダッシューズ+石化耐性の2つを装備してバトルは全て離脱した方がクリアしやすい。
更に素早く逃走するため煙玉の使用も検討したい。
子供を助けず家の外で6分を待っていてもそのままゲームオーバーになる。


パーティにセリスがいるかどうかでマッシュとの会話が変化する。

  • 台詞は変化するけど先頭キャラは切り替わらないまま進行するので、あらかじめリネームカードでセリスの名前を変えておくことで、マッシュとの再会を女言葉で喜ぶカイエンなどが見れたりする。
  • エドガー一人で挑むといつものように「アニキ」と呼ばない珍しい光景が見られる。
  • 台詞容量の問題と思われるが、セリスがいないと一人でもみんなと言われる。

1階と地下1階の2層からなるダンジョン。
出現するザコキャラは、ナイトウォーカーゾッカスコーピオンの3種類。この3種は、どれもここでしか出現しない。
 
宝箱は複数存在するが、その内1F下り階段わきと地下左奥はナイトウォーカー4体が潜んでいるトラップ(退却は可能)。倒しても宝箱の中身は入っていない純然たる罠。
入り口すぐの宝箱には全部で2個しかないヒールロッドの1つが入っているので、これくらいは回収しておこう。
コロシアムでヒールロッドを賭けると強力なウィザードロッドが手に入る。


大抵セリス一人で入るので戦力的にはこちらがあまりにも不利。時間制限もあるのでどの敵も相手にしないことが大事。

  • 1度エンカウントしておきさえすれば、無理にそこで倒さなくても獣ヶ原に出現するようになる。図鑑を埋めるにしても、ここでは逃げておいて、戦力を整えてから獣ヶ原でじっくり戦った方が得策。少なくとも事前にファイラを覚えておけばゾッカとナイトウォーカーは楽勝。エフェクトも短いし。その際ジュエルリングは忘れずに装備しておくこと。
  • 時間制限だからと急いでいると、スコーピオン以外の二匹と遭遇しそびれる可能性がある。

この家自体は崩壊前から存在しているのだが、入れるのはこの崩壊後のイベント中のみ。
ベッドの数から、親子二人暮らしらしい。そのわりにやけに広かったり、宝箱だらけだったりと中々豪華な家である。


民家なのに何故かザコ敵が登場する。裁きの光をくらったときに一緒に送られてきたものなのか…?

  • マッシュの再会・ケフカの横暴・そしてダンジョン探索といったイベントを一つに押し込んだせいで、異様に家が広く入り組んでいたり、宝箱に魔物が潜んでいたりとゲーム的な御都合主義を色々と感じる場所。
  • 虫が沸いたり霊が沸いたり結構な事故物件ではある。

集まってきた町の人々は周囲で見ているだけ。
マッシュでなければ支える事も出来ないだろうし、今にも崩れそうな家に入るのは無茶もいいところなので、これは仕方ないだろう。
「ケフカに逆らったから裁きの光を受けた」との事だが、具体的に何をしたのかは不明。

  • ケフカが裁きを下すのは逆らった者に対してなので、何か気に障ることをした模様。

家から外に出ても制限時間のカウントが続く。
もちろん緊急事態の真っ最中なので通常は町から出られないのだが、バグ技で崩壊前から崩壊後にワープしてイベントを開始していた場合は、家を出ると町並みが崩壊前に戻ってしまうのでそのまま脱出できてしまう。