特技/【月光斬り】

Last-modified: 2023-01-31 (火) 17:20:25

FF9

スタイナー(1戦目)が残りHP0になったときに使用してくる技。
ブランクに対して使用する。
するとブランクが倒れ鎧がはがれ、中から大量のブリ虫が現れる。(ちなみに与えるダメージは0)
ちなみにブランクが戦闘不能でもブランクに行い、その場合は鎧のみはずれブリ虫が飛び出す。
そして、スタイナーが「やはり思い付きの技など出すものではないのだ!」とか言って逃げ回る。

  • ブリ虫はともかく、鎧を剥ぐ点ではアーマーブレイク的な使い方ができそうではあるのだが。
    • ブリ虫はブランクが騒動を起こす作戦で用意してた物だから、鎧割りのみがこの技の効果と思われる。
  • 剣の動かし方や攻撃の仕方が完全に「円月殺法」である。

技……なのだが、スタイナーが仲間に加わってから
アビリティの剣技を覗いてもない。
どんなにLvUPしても覚えない。

  • かなりエフェクトはかっこいいのに…
    • 幻の技である。
      • 敵の時には使ってきた技が、味方になると使えなくなるのはRPGではよくあるって…。
      • 所詮思いつきということか
      • でもベアトリクスが使ってた剣技は味方になっても使えたな。最終的にスタイナーも覚えるし。ショックは興奮したよ。
      • 使えない雷鳴剣なんかよりこっちを覚えて欲しかった。
        「思い付き」を後に技として完成させて、鎧を割った演出から防御無視の大ダメージ!なんてかっこいいと思うけどな。
      • ブリ虫大量発生がトラウマになって完成させることをやめたのかも……
      • 「この技を使うとブリ虫が湧く」とか勘違いしてそう。

ゲーム中では名前すらでてこないが、攻略本には月光斬りと書いてある。

  • Wメテオとか連風燕略拳とかと同じ、よくある「イベント専用技」の1種。

FFEX

美しい三日月の弧を描く剣撃で
物理ダメージを与える
ヘイトが大きく上昇し、狙われやすくなる

長剣技の1つにして、ゲーム開始時点から習得している唯一のアビリティ。
必要コストは15(ナイトパラディンは10)、消費APは50。
使用間隔は5.0秒で威力は65。属性は斬100。


チュートリアルでは、この技でゴブリンを倒しつつゲームの基本を学んでいくことになる。
その威力は序盤では非常に高く、同時期の雑魚敵ならば大抵これ一撃だけで撃破可能。
アビリティが揃ってきてからも、そのコストの低さは(特にタンク役には)重宝する。

FFEXF

長剣(ナイト)のアビリティ。レア3。
リキャストは15秒から。
発動が早く、威力が高めな代わりにヘイト上昇量は控えめ。
オートバトルにしていると、タンクの時AIは何故かあまり使わない。ヘイト上昇優先なのかもしれない。


軽い敵だと上方に吹き飛ばす。
吹き飛ばされた敵は無防備になり、立ち上がるまで攻撃してこなくなる。

チョコボGP

今作では、「たゆまぬ努力で身につけた」スタイナーのアビリティ。
前方付近のキャラにブースト状態で接近して剣で攻撃して大クラッシュさせる。さらに他のキャラが近くにいれば連続して攻撃する。
発動後に時間経過する、スタイナーがダメージを受ける、何かにぶつかる、攻撃できる他のキャラがいなくなると終了。