FF11
黒魔道士が習得可能な黒魔法。精霊魔法に分類される。
対象を状態異常「ショック」にする。ショック状態の対象はMND(精神)が下がり、
さらに3秒毎にスリップダメージを受ける。
MND低下によって「自身の白魔法の魔法命中率低下、白魔法の弱体魔法に対する抵抗力低下」
「MNDが関連するアビリティの効果低下」などの効果が引き起こされ、
さらにスリップダメージを受け続けるため、性質的には補助魔法に近い。
そのため「精霊弱体魔法」とも呼ばれている。
詳細はこちら→ショック
FF12
敵単体に無属性ダメージを与える黒魔法。
『黒魔法6』のライセンス習得で使用可能。
上位に「クラウダ」「フレアー」「コラプス」などの魔法があるが
エフェクトが短い分、こちらの魔法のほうが結果的に高威力になることが多い。
バリアチェンジ持ちや全属性耐性のボス用。
相手に属性耐性がないなら属性強化したガ系魔法のほうがずっと優秀。
ヘイトが非常に高く、ショックの上位魔法であるはずのクラウダより1.5倍以上もある。
盾役がレイズやバランスでヘイトを一気に上げても、ショック2回でタゲが移ってしまう。
さらにエフェクトが短く順番待ちにも余裕があって回転率がいいので、ヘイトの上昇速度も速い。
炸裂する光球を直線状に飛ばす魔法。タ-ゲッティングされても敵との間にリフレク状態の仲間を置けば反射してくれる。
消費MPは34で高くはないが、無属性なのでダメージを伸ばしづらくMPを回収しづらい。
バイオのデルタアタックのほうがダメージが高くMPも長持ちする。
ファーヴニル戦で役に立つ。
FF12IZJS
必要なライセンスが『黒魔法11』になった。
またアイテムとして「ショックの魔片」が登場した。
FFB
雷属性の魔法。
Nだとコスト1。レベル1で攻撃90、防御70。
成長速度は早い。