○○○

Last-modified: 2021-08-18 (水) 10:05:49
技名発生持続硬直硬直差相殺
lv
攻撃
lv
CTその他
GDNHCH
近距離L5+4+8+1022ヒットorガード時~派生可
~連打キャンセル
M-±0++33ヒットorガード時~派生可
H-+-+55ヒットorガード時~派生可
▶二段9全体26-3+1?33ヒットorガード時~派生可
▶三段12全体32-4±0?44
▶下段12全体30-4DD(+55)
▶中段18全体42-4+1*D(+32)*しゃがみ強制
遠距離L6+1+5+722
M--+33
H--+44
しゃがみL6-2+2+411?~連打キャンセル
M-++33
H--+44
U-D(+)D(+)33
ダッシュL8+2+6+82
M?-3
H?-5
ジャンプL着地迄着地後122
M着地後133
H着地後133
U着地後133
特殊技+-+追?,D+追?,D?
特殊技始動+-+追?,D+追?,D?
▶派生壱+-+追?,D+追?,D?
▶派生弐+-+追?,D+追?,D?
通常投げ前方4?全体32抜け:±0
尻餅:+6
D(+)
後方4?全体32抜け:±0
尻餅:+6
D(+)
空中5??抜け:±0D(+*)*高度により変動(昇り最速時の数値)
アビリティ(弾)L全体+-+-追?,D+-追?,D?1~40?被CH
M?(?)?,発射,弾全体+-+-追?,D+-追?,D?1~40?被CH
H全体+-+-追?,D(+)+-追?,D(+?)?1~40?被CH
U全体+-+-追?,D(+)+-追?,D(+?)?1~40?被CH
アビリティ(対空)L-*追?,D追?,D??~空中
*しゃがみガードで測定
M-*追?,D追?,D??~無敵、~空中
*しゃがみガードで測定
H-*追?,D(+)追?,D(+?)??~無敵、~空中
*しゃがみガードで測定
U-*追?,D(+)追?,D(+?)??~無敵、~空中
*しゃがみガードで測定
アビリティ(当身)L当身アーマー1~?被CH
▶反撃-追?,D追?,D??~無敵
M当身アーマー1~?被CH
▶反撃-追?,D追?,D??~無敵
H当身アーマー1~?被CH
▶反撃-追?,D(+)追?,D(+?)??~無敵
U当身アーマー1~?被CH
▶反撃-追?,D(+)追?,D(+?)??~無敵
アビリティ(突進)L-+追?,D+追?,D?
M-+追?,D+追?,D?
H-+追?,D(+)+追?,D(+?)?
U-+追?,D(+)+追?,D(+?)?
アビリティ(投げ)LD(+)
MD(+)
HD(+)
UD(+)
アビリティ(移動)L全体
M全体
H全体
U全体
アビリティ(空中)L着地迄着地後?追?,D追?,D??高度制限
M着地迄着地後?追?,D追?,D??高度制限
H着地迄着地後?追?,D(+)追?,D(+?)??高度制限
U着地迄着地後?追?,D(+)追?,D(+?)??高度制限
アビリティ(派生)L始動-+追?,D+追?,D??~派生
▶二段-+追?,D+追?,D??~派生
▶三段-+追?,D+追?,D??
M始動-+追?,D+追?,D??~派生
▶二段-+追?,D+追?,D??~派生
▶三段-+追?,D+追?,D??
H始動-+追?,D(+)+追?,D(+?)??~派生
▶二段-+追?,D+追?,D??~派生
▶三段-+追?,D+追?,D??
U始動-+追?,D(+)+追?,D(+?)??~派生
▶二段-+追?,D+追?,D??~派生
▶三段-+追?,D+追?,D??
奥義-CL:D(+)
非CL:D(+)
CL:D(+)
非CL:D(+)
??1~?無敵、~CL判定(持続の頭?F)
解放奥義-CL:D(+)
非CL:D(+)
CL:D(+)
非CL:D(+)
??1~?無敵、~CL判定(持続の頭?F)
レイジングストライク通常28137+8+15+156?
コンボ1?全体38追8?,D??
レイジングチェイン13?全体34+15
(空:追10?,D(+63))
ブレイブカウンター通常103?19?+6吹飛(+21)D(+54)1~20?無敵
対ストライク18?全体54+5±01~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中: + 着地:6?
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:~? + 着地:6?
バックステップ…全体 (~空中)

 

*しゃがみ強制
*屈状態の相手で測定
*立状態のカタリナで測定
*距離により変動
*端で壁バウンド
*~時すぐに終了
*~で浮いた相手に当てた時の数値
*ヒットorガード時のみ~へ派生
*空振り時の数値
*めり込んで無い時の数値
*派生に移行しなかった時の数値
技後空中行動可(~Fで着地)