ルシファー

Last-modified: 2026-02-17 (火) 22:20:07
技名発生持続硬直硬直差相殺
LV
攻撃
LV
CDGD
属性
その他
GDNHCH
近距離L536+4+8+1022立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
10~14連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可
M6316-4±0+433立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H95
(詳細)
23-6-2-255立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶ダブル9315-3+1+533立屈トリプルアタックに派生(空振り時不可)
▶トリプル12318-4±0+844立屈
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)331~20投げ無敵
*しゃがみ強制
遠距離L64
(詳細)
8+1+5+722立屈
M76
(詳細)
15-6-2+233立屈
H10614-3+1+944立屈
しゃがみL6310-2+2+41111~19連打キャンセル可
M7513-3+1+943立屈
H116
(詳細)
24-13-9-144立屈
U8324-12D(+43)D(+47)33
ダッシュL83空振:15
接触:10
+2+6+823立屈接触時20のみ近Mでキャンセル可
技後4Fダッシュ不可
M12421-8DD(+49)34
H20419-4追7,D追11,D55立屈
ジャンプL5着地後1迄22立空5~めくり可能
M76着地後123立空7~12めくり可能
H86着地後133立空
U76着地後1追-,D追-,D33立空
オービタル
・レゾナンス
始動全体624
(詳細)
19~607各技に派生、1~18被CH




L始動10弾6
弾11*
全体31
全体36
3技後55F間追加攻撃L, イブリース使用不可
*相手に接触時硬直へ移行
▷硬直26-2吹飛(+24)追7,D技後55F間追加攻撃L, イブリース使用不可
M始動16弾8*全体353技後119F間追加攻撃M, イブリース使用不可
*相手に接触時追加へ移行
▷追加22弾320+2+6+63技後119F間追加攻撃M, イブリース使用不可
H10弾6
(詳細)
16-7DD3立屈技後175F間追加攻撃H, ポースポロス使用不可
▶停止全体18
全体12
通常投げ前方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+43)××投げ抜け猶予12F
後方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)××投げ抜け猶予12F
空中55着地後6抜け:±0D(+43)××投げ抜け猶予5F
イブリースL20弾43全体51+4+8+83不定
(詳細)
1~40被CH
M20弾23全体57+10追10,D追10,D3不定
(詳細)
1~40被CH
H39
34
弾64
弾69
全体69+29
+24
+33
+28
+33
+28
3不定
(詳細)
1~40被CH
Uスロー有18弾31全体47+42+46+4631801~25被CH
スロー無33弾31全体62+42+46+4631801~40被CH
ポースポロスL13423-8DD55不定
(詳細)
立屈
M204
(詳細)
23-8追8,D追11,D55不定
(詳細)
立屈
H1826
(詳細)
29-4追8,D追11,D55不定
(詳細)
立屈
Uスロー有810
(詳細)
41-26D(+44)D(+44)?5300立屈1~9無敵
スロー無1319
(詳細)
42-26D(+44)D(+44)?5300立屈1~15無敵
イスカリオテL15320-6D
(壁6,D)
D
(壁10,D)
44不定
(詳細)
立屈
M17318-4D
(Lv5:追8,D)
×44不定
(詳細)
立屈
H始動19
29
3*18
27
-4
D
(Lv5:追8,D)
×44不定
(詳細)
立屈*被ガード時硬直へ移行
▷硬直20+6
Uスロー有14 ⇒ 19*
(詳細)
2 ⇒ 3*22-2D(+43)D(+43)54180立屈*相手との距離で変動
スロー無25 ⇒ 34*
(詳細)
322-2D(+43)D(+43)54180立屈*相手との距離で変動
テセラL全体39
全体36
不定
(詳細)
7~23無敵
M30320-4DD
(壁11,D)
55不定
(詳細)
立屈7~23無敵
H428
(詳細)
14+4追8,D追8,D25不定
(詳細)
7~30無敵、30?~47空中
Uスロー有30910+4壁13,D(+66)壁13,D(+66)55180立屈8~23無敵
スロー無45910+4壁13,D(+66)壁13,D(+66)55180立屈12~38無敵
アキシオン15
(詳細)
弾12
(詳細)
全体71-20D(+40)D(+40)51~17無敵、全体被CH
アキシオン
・コントロール
始動全体108
(詳細)
1~7無敵、11~70追加攻撃に派生、全体被CH




L8弾6全体130-88
(+9*)
D(-3)
(追41,D(+93)*)
D(-3)
(追41,D(+93)*)
534~92追加攻撃に派生、全体被CH
*派生可能になった時点の数値
M8弾6全体130-88
(+9*)
D(-39)
(D(+57)*)
D(-39)
(D(+57)*
534~92追加攻撃に派生、全体被CH
*派生可能になった時点の数値
H10弾6
(詳細)
全体132-88
(+9*)
D(-15)
(追29,D(+81)*
D(-15)
(追29,D(+81)*
536~94追加攻撃に派生、全体被CH
*派生可能になった時点の数値
U5弾12
(詳細)
全体61-20D(+40)*D(+40)5全体被CH
*他の追加攻撃から連続ヒット時は組合せで変動
*最大有利時:D(+52)
パラダイス・ロスト14
(詳細)
857-30D(+43)D(+43)?5立屈1~21無敵、全体被CH
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??立屈*ガードクラッシュ(非クラッシュ時:+2)
**尻餅状態
コンボ1?全体38追8,D??
レイジングチェイン13 ⇒ ?518+4+15*
(空:追-,D(-))**
???立屈?~?空中
*尻餅状態
**レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63)
ブレイブカウンター通常10319-2吹飛(+21)D(+54)??立屈1~20無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中:40 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:45 ⇒ 48 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16投げ無敵
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵

 
 

ブレードレベルについて

ブレードレベルゲージ増加量(増加量20%ごとにブレードレベル+1)

技名ゲージ増加量(単位:%)備考
技使用時ガード時ヒット時
オービタル
・レゾナンス
始動1.2 ⇒ 60
0 ⇒ 100
7~606?の間、1Fにつき約0.1%増加
31~90の間、1Fにつき約0.1%増加
91~606?の間、1Fにつき約0.3%増加
(404Fでゲージ+100%)


L4+0+0
M4+0+0
H4+0+0
イブリースL5+0+5
M5+0+5
H5+0+5
ポースポロスL5+0+5
M5+0+5
H5+0+5
イスカリオテL5+0+5
M5+0+5
H5+0+5
テセラL10**技使用時5% + 出現後5%
M5+0+5
H5+0+5