バザラガ (GBVSR)

Last-modified: 2025-12-07 (日) 23:54:29
技名発生持続硬直硬直差相殺
LV
攻撃
LV
CDGD
属性
その他
GDNHCH
近距離L736+4+8+1022立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
12~16連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可
M8311+3+7+1544立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H最速156
(詳細)
21-4±0+1655立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶溜め16 ⇒ 25
(詳細)
6
(詳細)
21-4±0+1655立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
ソウルフォージ使用時12~(21 ⇒ 30)アーマー
h22で▶最大へ派生
▶最大306
(詳細)
21±0+8*
(空:追-,D)
崩51,D(+99)
(空:追-,D)
55立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
ソウルフォージ使用時12~35アーマー
*尻餅状態
▶ダブル9315-3+1+533立屈トリプルアタックに派生(空振り時不可)
▶トリプル12318-4±0+844立屈
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)331~20投げ無敵
*しゃがみ強制
遠距離L849+2+6+1033立屈
M11321-7-3+944立屈
H最速17623-8-4+1255立屈
▶溜め18 ⇒ 25
(詳細)
623-8-4+1255立屈ソウルフォージ使用時12~(23 ⇒ 30)アーマー
h20で▶最大へ派生
▶最大30623-8+17*
(空:壁-,D)
+33*
(空:壁-,D)
55立屈ソウルフォージ使用時12~35アーマー
*尻餅状態
しゃがみL638±0+4+611立屈9~16?近L,遠Lで連打キャンセル可
11~16屈Lで連打キャンセル可
M9417-6D(+49)D(+53)33
H最速136
(詳細)
26-13-9+355立屈
▶溜め14 ⇒ 25
(詳細)
6
(詳細)
26-13-9+355立屈ソウルフォージ使用時11~(19 ⇒ 30)アーマー
h23で▶最大へ派生
▶最大306
(詳細)
26-13追8,D追20,D55立屈ソウルフォージ使用時11~35アーマー
U16324-12D(+52)D(+56)43
ダッシュL83空振:15
接触:10
+2+6+823立屈相手に接触時19~20近M,遠Lでキャンセル可
相手に接触時20のみ近Lでキャンセル可
技後4Fダッシュ不可
M22922-14DD(+49)347~29空中
H最速20423-4追9,D追16,D(+70)55立屈
▶溜め21 ⇒ 35
(詳細)
423-4追9,D追16,D(+70)55立屈ソウルフォージ使用時14~(24 ⇒ 38)アーマー
h29で▶最大へ派生
▶最大40423+2*追15,D追16,D(+70)55立屈ソウルフォージ使用時14~43アーマー
*ガードクラッシュ
ジャンプL5着地後1迄22立空5~めくり可能
M126着地後134立空
H126
(詳細)
着地後135立空
U着地後2315-1+3D44
ソウルフォージ21317-6+15*+23*44立屈ソウルフォージ使用時5~23アーマー、33で付与成立
1~32被CH
*尻餅状態
通常投げ前方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)××投げ抜け猶予12F
後方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+53)××投げ抜け猶予12F
空中55着地後6抜け:±0D(+30)*××投げ抜け猶予5F
*高度により変動(昇り最速時の数値)
インスティンクションL22弾18全体51-3D追7,D310*1~40被CH
*弾消滅時点からカウント開始
M
打12
弾20
打3
弾18
(詳細)
全体55-9DD打:4打:4
弾:3
10*
打:立屈
弾:全
*弾消滅時点からカウント開始
H
打9
弾17
打3
弾18
(詳細)
全体40+3追16,D追17,D打:4打:4
弾:3
420*
打:立屈
弾:全
*弾消滅時点からカウント開始
Uスロー有11弾11全体38+18追30,D(+83)追30,D(+83)3180*全体被CH
*弾消滅時点からカウント開始
スロー無19弾17全体53+18追30,D(+83)追30,D(+83)3180*全体被CH
*弾消滅時点からカウント開始
バタリアンズ
・オブ・フィア
L161815-8DD35立屈
M溜め22 ⇒ 46
(詳細)
1617-8DD
(壁7,D)
45立屈ソウルフォージ使用時5~(37 ⇒ 61)アーマー
▶最大47
(詳細)
1617-2DD
(壁13,D)
45立屈ソウルフォージ使用時5~62アーマー
H始動26 ⇒ 76
(詳細)
12*2455420立屈ソウルフォージ使用時5~(37 ⇒ 87)アーマー
*相手に接触時38 ⇒ 88から追加へ移行
▷追加101218-5D
(壁9,D)
D
(壁11,D)
55立屈ソウルフォージ使用時1~21アーマー
Uスロー有922*
(詳細)
3055180立屈5~30アーマー
*二段目が接触時硬直へ移行
スロー無1531*
(詳細)
3055180立屈7~45アーマー
*二段目が接触時硬直へ移行
▷硬直30-6壁9,D(+63)壁9,D(+63)
大鎌グロウノスL12339×D××
M9339×D××
H26339×D×420×
Uスロー有16348×D(+44)×300×1~18無敵
スロー無29348×D(+44)×300×1~31無敵
クルード・ランページL全体148
(詳細)
80ソウルフォージ使用時5~130アーマー
11~131▶各技に派生、1~130被CH
M全体154
(詳細)
805~後方へスライド(7で密着から投げ間合い外)
ソウルフォージ使用時5~136アーマー
17~137▶各技に派生、1~136被CH
H1483
(詳細)
148
(詳細)
-132-128*-124*22420立屈?ソウルフォージ使用時5~226アーマー
14~227▶各技に派生(除▶前進,▶停止)
107~227▶前進,▶停止に派生
1~226被CH(詳細)
*立ち強制
Uスロー有1529*
(詳細)
305?5180立屈?7~43アーマー
*二段目が接触時追加へ移行
スロー無2729*
(詳細)
305?5180立屈?11~55アーマー
*二段目が接触時追加へ移行
▷追加27623-4*D(+27)D(+27)5?5?立屈?1~32アーマー
*ガードクラッシュ
前進L1698
(詳細)
148
(詳細)
-132-128*-124*22立屈?ソウルフォージ使用時1~243アーマー
2~244▶各技に派生(除▶前進,▶停止)
124~244▶前進,▶停止に派生
1~243被CH(詳細)
*立ち強制
M1698
(詳細)
148
(詳細)
-132-128*-124*22立屈?ソウルフォージ使用時1~243アーマー
2~244▶各技に派生(除▶前進,▶停止)
124~244▶前進,▶停止に派生
1~243被CH(詳細)
*立ち強制
H1583
(詳細)
148
(詳細)
-132-128*-124*22立屈?ソウルフォージ使用時1~227アーマー
2~228▶各技に派生(除▶前進,▶停止)
108~228▶前進,▶停止に派生
1~227被CH(詳細)
*立ち強制
停止L全体18
M全体18
H全体18
なぎ払い上L12 ⇒ 32
(詳細)
321+1*D追8,D55立屈ソウルフォージ使用時1~(14 ⇒ 34)アーマー
*ガードクラッシュ
M12 ⇒ 32
(詳細)
321+1*D追8,D55立屈ソウルフォージ使用時1~(14 ⇒ 34)アーマー
*ガードクラッシュ
H12 ⇒ 32
(詳細)
314+8*追11,D追15,D55立屈ソウルフォージ使用時1~(14 ⇒ 34)アーマー
*ガードクラッシュ
なぎ払い下L16 ⇒ 36
(詳細)
625-6*DD55ソウルフォージ使用時1~(21 ⇒ 41)アーマー
*ガードクラッシュ
M16 ⇒ 36
(詳細)
625-6*DD55ソウルフォージ使用時1~(21 ⇒ 41)アーマー
*ガードクラッシュ
H16 ⇒ 36
(詳細)
622-3*D追8,D55ソウルフォージ使用時1~(21 ⇒ 41)アーマー
*ガードクラッシュ
縦斬りL溜め15 ⇒ 39
(詳細)
231-4*D追9,D55立屈ソウルフォージ使用時1~(16 ⇒ 40)アーマー
*ガードクラッシュ
▶最大40
(詳細)
231+16*D追9,D55立屈ソウルフォージ使用時1~41アーマー
*ガードクラッシュ
M溜め15 ⇒ 39
(詳細)
231-4*D追9,D55立屈ソウルフォージ使用時1~(16 ⇒ 40)アーマー
*ガードクラッシュ
▶最大40
(詳細)
231+16*D追9,D55立屈ソウルフォージ使用時1~41アーマー
*ガードクラッシュ
H溜め15 ⇒ 39
(詳細)
231-4*D追9,D55立屈ソウルフォージ使用時1~(16 ⇒ 40)アーマー
*ガードクラッシュ
▶最大40
(詳細)
231+16*D追9,D55立屈ソウルフォージ使用時1~41アーマー
*ガードクラッシュ
突き立てL20 ⇒ 40
(詳細)
630-6*D(+17)D(+17)55立屈1~(25 ⇒ 45)アーマー、全体被CH
*ガードクラッシュ
M20 ⇒ 40
(詳細)
630-6*D(+17)D(+17)55立屈1~(25 ⇒ 45)アーマー、全体被CH
*ガードクラッシュ
H20 ⇒ 40
(詳細)
630-6*D(+17)D(+17)55立屈1~(25 ⇒ 45)アーマー、全体被CH
*ガードクラッシュ
大鎌グロウノスL12339×D××
M9339×D××
H26339×D×420×
ブラッディ・ムーン始動12
(詳細)
18*
(詳細)
50??立屈1~14無敵、12~14CL判定、全体被CH
*相手に接触時追加へ移行
▷追加6344-26*CL:D(+50)
非CL:D(+39)
CL:D(+50)
非CL:D(+39)
??立屈全体被CH
*ガードクラッシュ
アフターマス15
(詳細)
6
(詳細)
52-27*CL:D(+37)
非CL:D(+67)
CL:D(+37)
非CL:D(+67)
??立屈1~20アーマー**&投げ無敵、15~20CL判定
全体被CH
*ガードクラッシュ
**攻撃受け時バザラガ側ヒットストップ:0
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??立屈*ガードクラッシュ(非クラッシュ時:+2)
**尻餅状態
コンボ1?全体38追8,D??
レイジングチェイン13 ⇒ ?617+4+15*
(空:追-,D(-))**
???立屈??~?空中
*尻餅状態
**レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63)
ブレイブカウンター通常10319-2吹飛(+21)D(+54)??立屈1~20無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:5 + 空中:39 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:5 + 空中:42 ⇒ 51 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16空中
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵

 
 

アーマー付与について

  • 特殊技ソウルフォージを使用すると自分体力ゲージの下にソウルフォージゲージが出現し、この状態では特定の技にアーマーが付与される
  • ソウルフォージゲージが満タンの時は何もしなければそのまま維持され、アーマー付与技を使用するとゲージを20%消費した後、1Fにつき約0.22%ずつ減少し始める
    • 減少開始してから0になるまでは360F
    • ただし更にアーマー付与技を使用したり、そのアーマーで相手の攻撃を受けたりする度にそれぞれ追加でゲージを20%ずつ消費する
  • ソウルフォージゲージが出現している状態で再度ソウルフォージを使用した場合は一旦ゲージを20%消費した後に満タンになり、そこから減少を始める
    • 減少開始してから0になるまでは450F
    • この時ソウルフォージの硬直中に相手の攻撃を喰らうと即座にソウルフォージゲージが消滅してしまうので注意
  • アーマー付与技を出す際にひとつの技で相手の攻撃を受けることが出来る回数は2回まで