バザラガ

Last-modified: 2022-01-22 (土) 16:33:29
技名発生持続硬直硬直差相殺lv攻撃lvその他
GDNHCH
近距離L735+3+7+921ヒットorガード時8~10?派生、
12~15連打キャンセル(遠L以外)
M8311+3+7+1544ヒットorガード時9~11?派生
H156[3,3]21-4±0+1257?ヒットorガード時16~21派生
16 ⇒ 35
(h12+4 ⇒ h31+4)
6[3,3]21-4±0+1257?ヒットorガード時(17~22) ⇒ (36~41)派生、
ソウルフォージ使用時12~(21 ⇒ 40)アーマー
→二段9315-3+1+533ヒットorガード時10~12派生
→三段12318-4±0+844
遠距離L8410+1+5+933
M11615-40+844
H17 ⇒ 19
(17 ⇒ h15+4)
630-15-11+156?
20 ⇒ 37
(h16+4 ⇒ h33+4)
630-15-11+156?ソウルフォージ使用時16~(25 ⇒ 42)アーマー
しゃがみL636+2+6+81111~15連打キャンセル(遠L以外)
M9417-6D(+49)D(+53)33
H136[3,3]26-13-9+355
14 ⇒ 33
(h11+3 ⇒ h30+3)
6[3,3]26-13-9+355ソウルフォージ使用時11~(19 ⇒ 38)アーマー
U16324-12D(+52)D(+60)4?
ジャンプL6
5
着地迄22
M126着地迄34
H126[3,3]着地迄35
U着地後1
着地後2
315-1D(+52)追7,D(+60)44着地後1のみ下段無敵
ソウルフォージ211
3
24
22
-11+14+224?ソウルフォージ使用時5 ~23アーマー
1~36被CH、37でアーマー付与成立
通常投げ前方7331成功:D(+58)
投抜:±0   
尻餅:D(+24)
投げ掴み後1~7投げ抜け可
投げ掴み後8~14投げ抜け(尻餅)可
後方7331成功:D(+58)
投抜:±0   
尻餅:D(+24)
投げ掴み後1~7投げ抜け可
投げ掴み後8~14投げ抜け(尻餅)可
空中55着地後6迄成功:D(+32)*
投抜:±0   
投げ掴み後1~4投げ抜け可
*高度により変動(記載値はNJ頂点付近で測定)
オーバーヘッドアタック26617-4+1*+13*554~31投げ無敵、8~30空中、*しゃがみ強制
インスティンクションL22弾18全体51-3+1追9,D?1~40被CH
M123(5)発射,弾1835-9DD?
H93(5)発射,弾1823+3追16,D(+69)追17,D(+70)?
バタリアンズ
・オブ・フィア
L191815-8DD3?
M26 ⇒ 51
(26 ⇒ h46+5)
1619
17
-10
-8
DD*
(壁×,D)
(壁7,D)
4?ソウルフォージ使用時5~(41 ⇒ 66)アーマー
*端で壁バウンド
H26 ⇒ 76
(26 ⇒ h70+6)
12(9)1217-4D(+48)D(+51)5?ソウルフォージ使用時5~(58 ⇒ 108)アーマー
大釜グロウノスL12339D(+57)
M9339D(+57)
H26339D(+57)
クルード
・ランページ
L全体152ソウルフォージ使用時5~134アーマー、1~134被CH、
15~135?派生
M全体160ソウルフォージ使用時5~142アーマー、1~142被CH、
23~143?派生
H152(25)2(25)2(25)2148+6*+10*+14*2?ソウルフォージ使用時5~227アーマー、1~97,108~227被CH、
15~228?派生(L,M,H,U,コマ投げ)、108~228?派生(前進,停止)、
*前進へ最速派生した場合を基準とした数値
→ 前進L162(30)2(30)2(30)2148+6*+10*+14*2?ソウルフォージ使用時1~243アーマー、1~113,124~243被CH、
2?~244?派生(L,M,H,U,コマ投げ)、124~244?派生(前進,停止)、
*前進へ最速派生した場合を基準とした数値
M162(30)2(30)2(30)2148+6*+10*+14*2?ソウルフォージ使用時1~243アーマー、1~113,124~243被CH、
2?~244?派生(L,M,H,U,コマ投げ)、124~244?派生(前進,停止)、
*前進へ最速派生した場合を基準とした数値
H152(25)2(25)2(25)2148+6*+10*+14*2?ソウルフォージ使用時1~227アーマー、1~97,108~227被CH、
2?~228?派生(L,M,H,U,コマ投げ)、108~228?派生(前進,停止)、
*前進へ最速派生した場合を基準とした数値
→ 停止L全体18
M全体18
H全体18
→ なぎ払い上L12 ⇒ 32
(12 ⇒ h28+4)
321+1*D追8,D5?ソウルフォージ使用時1~(14 ⇒ 34)アーマー
*ガードクラッシュ
M12 ⇒ 32
(12 ⇒ h28+4)
321+1*D追8,D5?ソウルフォージ使用時1~(14 ⇒ 34)アーマー
*ガードクラッシュ
H12 ⇒ 32
(12 ⇒ h28+4)
314+8*追11,D(+64)追15,D(+68)5?ソウルフォージ使用時1~(14 ⇒ 34)アーマー
*ガードクラッシュ
→ なぎ払い下L16 ⇒ 36
(16 ⇒ h29+7)
629-10*DD5?ソウルフォージ使用時1~(21 ⇒ 41)アーマー
*ガードクラッシュ
M16 ⇒ 36
(16 ⇒ h29+7)
629-10*DD5?ソウルフォージ使用時1~(21 ⇒ 41)アーマー
*ガードクラッシュ
H16 ⇒ 36
(16 ⇒ h29+7)
622-3*D(+57)追8,D(+61)5?ソウルフォージ使用時1~(21 ⇒ 41)アーマー
*ガードクラッシュ
→ 縦斬りL15 ⇒ 39
(15 ⇒ h35+4)
231-4*D追9,D5?ソウルフォージ使用時1~(16 ⇒ 40)アーマー
*ガードクラッシュ
40
(h36+4)
231+16*D追9,D5?ソウルフォージ使用時1~41アーマー
*ガードクラッシュ
M15 ⇒ 39
(15 ⇒ h35+4)
231-4*D追9,D5?ソウルフォージ使用時1~(16 ⇒ 40)アーマー
*ガードクラッシュ
40
(h36+4)
231+16*D追9,D5?ソウルフォージ使用時1~41アーマー
*ガードクラッシュ
H15 ⇒ 39
(15 ⇒ h35+4)
231-4*D(+58)追9,D(+62)5?ソウルフォージ使用時1~(16 ⇒ 40)アーマー
*ガードクラッシュ
40
(h36+4)
231+16*D(+58)追9,D(+62)5?ソウルフォージ使用時1~41アーマー
*ガードクラッシュ
→ 突き立てL20 ⇒ 40
(20 ⇒ h36+4)
630-11*D(+17)D(+21)??1~(25 ⇒ 45)アーマー*ガードクラッシュ
M20 ⇒ 40
(20 ⇒ h36+4)
630-11*D(+17)D(+21)??1~(25 ⇒ 45)アーマー*ガードクラッシュ
H20 ⇒ 40
(20 ⇒ h36+4)
630-11*D(+17)D(+21)??1~(25 ⇒ 45)アーマー*ガードクラッシュ
ブラッディ・ムーン133 ⇒ 18*→(5)3?空振り:40
ヒット:44?
ガード:44?
-26tc:D(+50)
si:D(+40)
uc:D(+39)
tc:D(+50)
si:D(+40)
uc:D(+39)
??13~15CL判定(持続の頭3F)、1~15無敵、
*距離により変動,ヒットorガード時二段目発生(二段目全体52)
アフターマス15652-27tc:D(+37)
si:D(+27)
uc:D(+67)
tc:D(+37)
si:D(+27)
uc:D(+67)
??15~20CL判定(持続の全F)、1~20投げ無敵、
1~20アーマー(攻撃を受けた際ヒットストップ無視)
 
 

アーマーについて

  • 突き立て時やソウルフォージによるアーマーで相手の攻撃を受けた時はバザラガ側のヒットストップが1F先に終了します(=バザラガ側が1F先に動き出す)
  • アフターマス時のアーマーはバザラガ側にヒットストップが一切かかりません
    • そのため攻撃レベル4以上の技をアーマーで受けた場合はアフターマスが確定します