| 技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 相殺 LV | 攻撃 LV | CD | GD 属性 | その他 | ||||||
| GD | NH | CH | |||||||||||||
| 近距離 | L | 5 | 3 | 6 | +4 | +8 | +10 | 2 | 2 | - | 立屈 | ▶ダブルアタックに派生(空振り時不可) 10~14連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M | 7 | 3 | 13 | -1 | +3 | +7 | 3 | 3 | - | 立屈 | ▶ダブルアタックに派生(空振り時不可) | ||||
| H | 9 | 5 | 17 | -3 | +1 | +13 | 5 | 5 | - | 立屈 | ▶ダブルアタックに派生(空振り時不可) | ||||
| ▶ダブル | 9 | 3 | 15 | -3 | +1 | +5 | 3 | 3 | - | 立屈 | ▶トリプルアタックに派生(空振り時不可) | ||||
| ▶トリプル | 12 | 3 | 18 | -4 | ±0 | +8 | 4 | 4 | - | 立屈 | |||||
| ▶下段 | 12 | 3 | 16 | -4 | D | D(+55) | 3 | 3 | - | 屈 | |||||
| ▶中段 | 18 | 3 | 22 | -4 | +1* | D(+32) | 3 | 3 | - | 立 | 1~20投げ無敵 *しゃがみ強制 | ||||
| 遠距離 | L | 6 | 3 | 9 | +1 | +5 | +7 | 2 | 2 | - | 立屈 | ||||
| M | 8 | 3 | 18 | -6 | -2 | +2 | 3 | 3 | - | 立屈 | |||||
| H | 始動 | 9 | 3 | 23 | -9 | -5 | +3 | 4 | 4 | - | 立屈 | 12~18▶追加に派生 | |||
| ▶追加 | 4 | 6 | 20 | -9 | 追7,吹飛(+29) | 追16,D | 4 | 4 | - | 全 | |||||
| しゃがみ | L | 6 | 3 | 10 | -2 | +2 | +4 | 1 | 1 | - | 屈 | 11~19連打キャンセル可 | |||
| M | 7 | 3 | 15 | -3 | +1 | +5 | 3 | 3 | - | 立屈 | |||||
| H | 始動 | 11 | 6 | 23 | -12 | -8 | ±0 | 4 | 4 | - | 立屈 | 14~23▶追加に派生 | |||
| ▶追加 | 4 | 6 | 23 | -12 | 追8,吹飛(+29) | 追13,D | 4 | 4 | - | 全 | |||||
| U | 10 | 6 | 20 | -11 | D(+44) | D(+48) | 3 | 3 | - | 屈 | |||||
| ダッシュ | L | 8 | 3 | 空振:15 接触:10 | +2 | +6 | +8 | 2 | 3 | - | 立屈 | 相手に接触時20のみ近Mでキャンセル可 技後4Fダッシュ不可 | |||
| M | 28 | 4 | 17 | -4 | +1* | +5* | 3 | 4 | - | 立 | 10~30空中 *しゃがみ強制 | ||||
| H | 15 | 3 | 24 | -8 | 追7,D | 追11,D | 5 | 5 | - | 立屈 | 6~29低姿勢 | ||||
| ジャンプ | L | 5 | 着地後1迄 | - | - | - | - | 2 | 2 | - | 立空 | 5~めくり可能 | |||
| M | 7 | 7 | 着地後1 | - | - | - | 3 | 3 | - | 立空 | |||||
| H | 8 | 6 | 着地後1 | - | - | - | 3 | 3 | - | 立空 | |||||
| U | 15 | 6 | 着地後7 | - | D | D | 3 | 3 | - | 全 | 15~20弾相殺 | ||||
| ステイ・トゥナイト | 始動 | 19 | 3 | 20 | -6 | -2 | +2 | 4 | 4 | - | 立空 | 22~28▶追加に派生 | |||
| ▶ 追 加 | 溜め | 5 ⇒ 23 (詳細) | 3 | 20 | -6 | 追5,吹飛(+27) | 追7,D | 3 | 4 | - | 全 | ||||
| ▶最大 | 24 (詳細) | 3 | 20 | -6 | 追6,D | 追6,D | 3 | 4 | - | 全 | |||||
| 通常投げ | 前方 | 4 | 3 | 26 | 抜け:±0 尻餅:+6 | D(+44) | × | - | - | - | × | 投げ抜け猶予12F | |||
| 後方 | 4 | 3 | 26 | 抜け:±0 尻餅:+6 | D(+44) | × | - | - | - | × | 投げ抜け猶予12F | ||||
| 空中 | 5 | 5 | 着地後6 | 抜け:±0 | D(+33)* | × | - | - | - | × | 投げ抜け猶予5F *高度により変動(昇り最速時の数値) | ||||
| スロー・キル | L | 溜め | 15 ⇒ 26 (詳細) | 弾? | 全体 40 ⇒ 51 | -7 | -3 | -1 | - | 3 | 10* | 全 | 1~40被CH *弾消滅後にカウント開始 | ||
| ▶最大 | 27 (詳細) | 弾? | 全体52 | +9 | +13 | +13 | - | 3 | 10* | 全 | 1~40被CH *弾消滅後にカウント開始 | ||||
| M | 溜め | 15 ⇒ 26 (詳細) | 弾? | 全体 40 ⇒ 51 | -7 | -3 | -1 | - | 3 | 10* | 全 | 1~40被CH *弾消滅後にカウント開始 | |||
| ▶最大 | 27 (詳細) | 弾? | 全体52 | +9 | +13 | +13 | - | 3 | 10* | 全 | 1~40被CH *弾消滅後にカウント開始 | ||||
| H | 溜め | 弾a:12⇒23 弾b:14⇒25 (詳細) | 弾? | 全体 39 ⇒ 50 | -2 | 追5,D | 追5,D | - | 3 | 420* | 全 | 1~40被CH *全弾消滅後にカウント開始 | |||
| ▶最大 | 弾a:24 弾b:26 (詳細) | 弾? | 全体51 | +11 | 追18,D | 追18,D | - | 3 | 420* | 全 | 1~40被CH *全弾消滅後にカウント開始 | ||||
| U | スロー有 | 弾a:13 弾b:14 弾c:29 | 弾a:? 弾b:? 弾c:23 | 全体60 | +1 (屈:+3) | D(+57) | D(+57) | - | 3 | 180* | 全 | 1~25被CH *弾a消滅後にカウント開始 | |||
| スロー無 | 弾a:23 弾b:25 弾c:44 | 弾a:? 弾b:? 弾c:23 | 全体75 | +1 (屈:+3) | D(+57) | D(+57) | - | 3 | 180* | 全 | 1~40被CH *弾a消滅後にカウント開始 | ||||
| フラメクの雷 | L | 溜め | 13 ⇒ 24 (詳細) | 弾41 | 全体 45 ⇒ 56 | -6 | 吹飛(+18) | D | - | 4 | - | 全 | 1~40被CH | ||
| ▶最大 | 25 (詳細) | 弾13 | 全体52 | +5 | D | 追6,D | - | 3 | - | 全 | 1~40被CH | ||||
| M | 溜め | 15 ⇒ 38 (詳細) | 弾28 | 全体 45 ⇒ 68 | -6 | 吹飛(+18) | D | - | 4 | - | 全 | 1~40被CH | |||
| ▶最大 | 39 (詳細) | 弾13 | 全体66 | +5 | D | D (壁13,D) | - | 3 | - | 全 | 1~40被CH | ||||
| H | 溜め | 13 ⇒ 24 (詳細) | 弾28 | 全体 45 ⇒ 56 | +3 | +7 | +7 | - | 3 | 420* | 全 | 1~40被CH *弾発射直後にカウント開始 | |||
| ▶最大 | 25 ⇒ 45 (詳細) | 弾13 | 全体 50 ⇒ 70 | +13 | D (壁13,D) | D (壁15,D) | - | ? | 420* | 全 | 1~40被CH *弾発射直後にカウント開始 | ||||
| U | スロー有 | 弾a:11 弾b:20 弾c:43 | 弾a:4 弾b:9 弾c:12 | 全体79 | -4 | D(+54) (壁16,D(+69)) | D(+54) (壁16,D(+69)) | - | 3 | 180* | 全 | 1~25被CH *弾a発射直後にカウント開始 | |||
| スロー無 | 弾a:19 弾b:35 弾c:58 | 弾a:8 弾b:9 弾c:12 | 全体94 | -4 | D(+54) (壁16,D(+69)) | D(+54) (壁16,D(+69)) | - | 3 | 180* | 全 | 1~40被CH *弾a発射直後にカウント開始 | ||||
| クロース・コンバット | L | - | - | 全体40 | - | - | - | - | - | - | - | 10~26▶各技に派生(除▶ブレーキ) 11~24▶ブレーキに派生、1~25被CH | |||
| M | 16 ⇒ 25* (詳細) | 6 | 16 | -7 | -3 | +1 | 3 | 3 | - | 立屈 | 11~(11 ⇒ 19)▶ブレーキに派生* 22 ⇒ 31▶各技に派生(除▶ブレーキ)* *距離により変動 | ||||
| H | 15 ⇒ 26* (詳細) | 6 | 16 | -7 | D | D | 3 | 3 | 420 | 立屈 | 6~(21 ⇒ 32)▶各技に派生(除▶ブレーキ)* 7~(7 ⇒ 18)▶ブレーキに派生* *距離により変動 | ||||
| ▶ | スタンライト | L | 12 | 3 | 15 | -3 | +1 | 追6,D | 4 | 3 | - | 立屈 | |||
| M | 12 | 3 | 15 | -3 | +1 | 追6,D | 4 | 3 | - | 立屈 | |||||
| H | 12 | 3 | 14 | -2 | +2* | 追7,D | 4 | 3 | - | 立屈 | *クロース·コンバットから連続ヒット時:追6,D | ||||
| ▶ | テイクダウン | L | 9 | 9 | 13 | -7 | 吹飛(+19) | D | 2 | 3 | - | 屈 | 3~26低姿勢 | ||
| M | 9 | 9 | 13 | -7 | 吹飛(+19) | D | 2 | 3 | - | 屈 | 3~26低姿勢 | ||||
| H | 9 | 9 | 13 | -7 | D | D | 3 | 3 | - | 屈 | 3~26低姿勢 | ||||
| ▶ | アサルトナイフ | L | 7 | 20 (詳細) | 27 | -27 | D | D | ? | 4 | - | 全* | 1~9無敵、10~40空中、全体被CH *7~9のみ空中ガード不可 | ||
| M | 7 | 20 (詳細) | 27 | -27 | D | D | ? | 4 | - | 全* | 1~9無敵、10~40空中、全体被CH *7~9のみ空中ガード不可 | ||||
| H | 7 | 20 (詳細) | 27 | 屈:-27 | D | D | ? | 4 | - | 立屈 | 1~26無敵、10~40空中、全体被CH | ||||
| ▶ | スプレッドショット | L | 26 | 弾15 | 24 | +1 | +7 | +7 | - | 3 | - | 全 | 13~27無敵、15?~53空中、1~40被CH | ||
| M | 26 | 弾15 | 24 | +1 | +7 | +7 | - | 3 | - | 全 | 13~27無敵、15?~53空中、1~40被CH | ||||
| H | 26 | 弾15 | 24 | -1 | +5 | +5 | - | 3 | - | 全 | 13~27無敵、15?~53空中、1~40被CH | ||||
| ▶ | ブレーキ | L | - | - | 全体16 | - | - | - | - | - | - | - | |||
| M | - | - | 全体16 | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| H | - | - | 全体16 | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| アサルトナイフ | U | スロー有 | 8 | 9 (詳細) | 31 | 屈:-28 | CL:D(+46) (非CL:D(+43)) | CL:D(+46) (非CL:D(+43)) | ? | 5 | 300 | 立屈 | 1~16無敵、8~9CL判定、10~36空中 | ||
| スロー無 | 13 | 17? (詳細) | 33? | 屈:-28 | CL:D(+46) (非CL:D(+43)) | CL:D(+46) (非CL:D(+43)) | ? | 5 | 300 | 立屈 | 1~29無敵、13~15CL判定、16~51空中 | ||||
| ラット・レース | L | 28 | 弾70 (詳細) | 全体53 | -4 | ±0 | ±0 | - | 3 | 30* | 全 | 1~40被CH *弾消滅後カウント開始(含爆発) | |||
| M | 投擲 | 24 | 弾65* (詳細) | 全体46 | +2 | +6 | +8 | - | 3 | 30** | 全 | 1~40被CH *24~51が接触時▷跳弾へ移行(弾のみ) **弾消滅後カウント開始(含爆発) | |||
| ▷跳弾 | 34 | 弾:接地2迄 (詳細) | - | - | - | - | - | 3 | 30* | 全? | *弾消滅後カウント開始(含爆発) | ||||
| H | 21 | 弾65* (詳細) | 全体46 | +3 | +7 | +7 | - | 3 | 300** | 全 | 1~40被CH *21~83が接触時420F間相手に付着 **弾消滅後カウント開始(含爆発) | ||||
| U | スロー有 | 98* | 弾36 | 全体20 | - | 追◎,D(-) | 追◎,D(-) | - | 3 | 180** | 全 | 全体被CH *一部の技で起爆可能 **弾消滅後カウント開始(含爆発) | |||
| スロー無 | 113* | 弾36 | 全体35 | - | 追◎,D(-) | 追◎,D(-) | - | 3 | 180** | 全 | 全体被CH *一部の技で起爆可能 **弾消滅後カウント開始(含爆発) | ||||
| アシッドレイジ・ロアー | 始動 | 13 ⇒ 22* (詳細) | 3** | 36 | - | - | - | ? | 5? | - | 立屈 | 近距離:1~(15 ⇒ 18)無敵*、遠距離:1~13無敵 全体被CH *距離により変動 **相手に接触時▷追加へ移行 | |||
| ▷追加 | 13 | 26 (詳細) | 36 | -19 | D(+42) | D(+42) | ? | 5 | - | 立屈 | 1~38無敵、全体被CH | ||||
| デッドエンド・フォール | 13 (詳細) | 48 (詳細) | 61 | -27 | CL:D(+45) 非CL:D(+54) | CL:D(+45) 非CL:D(+54) | ? | 5 | - | 全* | 1~15無敵、13~15CL判定、13~60弾相殺 全体被CH *13~15のみ空中ガード不可 | ||||
| レイジングストライク | 通常 | 28 | 1 | 37 | +8* | +15** | +15** | ? | ? | - | 立屈 | *ガードクラッシュ(非クラッシュ時:-2) **尻餅状態 | |||
| コンボ | 1 | ? | 全体38 | - | 追8,D | - | ? | ? | - | - | |||||
| ▶ | レイジングチェイン | 13 ⇒ ? | 11 | 12 | +4 | +15* (空:追-,D(-))** | +15 | ? | ? | - | 立屈? | *尻餅状態 **レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63) | |||
| ブレイブカウンター | 通常 | 10 | 3 | 19 | -2 | 吹飛(+21) | D(+54) | ? | ? | - | 立屈 | 1~20無敵 | |||
| 対ストライク | 18 | ? | 全体54 | - | +5 | ±0 (空:D(+43)) | ? | ? | - | - | 1~?無敵 | ||||
通常ジャンプ……予備:4 + 空中:40 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:45 ⇒ 48 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16空中
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵