ユーステス (GBVSR)

Last-modified: 2025-12-08 (月) 01:34:39
技名発生持続硬直硬直差相殺
LV
攻撃
LV
CDGD
属性
その他
GDNHCH
近距離L536+4+8+1022立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
10~14連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可
M7313-1+3+733立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H9517-3+1+1355立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶ダブル9315-3+1+533立屈トリプルアタックに派生(空振り時不可)
▶トリプル12318-4±0+844立屈
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)331~20投げ無敵
*しゃがみ強制
遠距離L639+1+5+722立屈
M8318-6-2+233立屈
H始動9323-9-5+344立屈12~18追加に派生
▶追加4620-9追7,吹飛(+29)追16,D44
しゃがみL6310-2+2+41111~19連打キャンセル可
M7315-3+1+533立屈
H始動11623-12-8±044立屈14~23追加に派生
▶追加4623-12追8,吹飛(+29)追13,D44
U10620-11D(+44)D(+48)33
ダッシュL83空振:15
接触:10
+2+6+823立屈相手に接触時20のみ近Mでキャンセル可
技後4Fダッシュ不可
M28417-4+1*+5*3410~30空中
*しゃがみ強制
H15324-8追7,D追11,D55立屈6~29低姿勢
ジャンプL5着地後1迄22立空5~めくり可能
M77着地後133立空
H86着地後133立空
U156着地後7DD3315~20弾相殺
ステイ・トゥナイト始動19320-6-2+244立空22~28追加に派生


溜め5 ⇒ 23
(詳細)
320-6追5,吹飛(+27)追7,D34
▶最大24
(詳細)
320-6追6,D追6,D34
通常投げ前方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)××投げ抜け猶予12F
後方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)××投げ抜け猶予12F
空中55着地後6抜け:±0D(+33)*××投げ抜け猶予5F
*高度により変動(昇り最速時の数値)
スロー・キルL溜め15 ⇒ 26
(詳細)
弾?全体
40 ⇒ 51
-7-3-1310*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
▶最大27
(詳細)
弾?全体52+9+13+13310*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
M溜め15 ⇒ 26
(詳細)
弾?全体
40 ⇒ 51
-7-3-1310*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
▶最大27
(詳細)
弾?全体52+9+13+13310*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
H溜め弾a:12⇒23
弾b:14⇒25
(詳細)
弾?全体
39 ⇒ 50
-2追5,D追5,D3420*1~40被CH
*全弾消滅後にカウント開始
▶最大弾a:24
弾b:26
(詳細)
弾?全体51+11追18,D追18,D3420*1~40被CH
*全弾消滅後にカウント開始
Uスロー有
弾a:13
弾b:14
弾c:29
弾a:?
弾b:?

弾c:23
全体60+1
(屈:+3)
D(+57)D(+57)3180*1~25被CH
*弾a消滅後にカウント開始
スロー無
弾a:23
弾b:25
弾c:44
弾a:?
弾b:?
弾c:23
全体75+1
(屈:+3)
D(+57)D(+57)3180*1~40被CH
*弾a消滅後にカウント開始
フラメクの雷L溜め13 ⇒ 24
(詳細)
弾41全体
45 ⇒ 56
-6吹飛(+18)D41~40被CH
▶最大25
(詳細)
弾13全体52+5D追6,D31~40被CH
M溜め15 ⇒ 38
(詳細)
弾28全体
45 ⇒ 68
-6吹飛(+18)D41~40被CH
▶最大39
(詳細)
弾13全体66+5DD
(壁13,D)
31~40被CH
H溜め13 ⇒ 24
(詳細)
弾28全体
45 ⇒ 56
+3+7+73420*1~40被CH
*弾発射直後にカウント開始
▶最大25 ⇒ 45
(詳細)
弾13全体
50 ⇒ 70
+13D
(壁13,D)
D
(壁15,D)
?420*1~40被CH
*弾発射直後にカウント開始
Uスロー有
弾a:11
弾b:20

弾c:43
弾a:4
弾b:9
弾c:12
全体79-4D(+54)
(壁16,D(+69))
D(+54)
(壁16,D(+69))
3180*1~25被CH
*弾a発射直後にカウント開始
スロー無
弾a:19
弾b:35
弾c:58
弾a:8
弾b:9
弾c:12
全体94-4D(+54)
(壁16,D(+69))
D(+54)
(壁16,D(+69))
3180*1~40被CH
*弾a発射直後にカウント開始
クロース・コンバットL全体4010~26各技に派生(除ブレーキ)
11~24ブレーキに派生、1~25被CH
M16 ⇒ 25*
(詳細)
616-7-3+133立屈11~(11 ⇒ 19)ブレーキに派生*
22 ⇒ 31各技に派生(除ブレーキ)*
*距離により変動
H15 ⇒ 26*
(詳細)
616-7DD33420立屈6~(21 ⇒ 32)各技に派生(除ブレーキ)*
7~(7 ⇒ 18)ブレーキに派生*
*距離により変動
スタンライトL12315-3+1追6,D43立屈
M12315-3+1追6,D43立屈
H12314-2+2*追7,D43立屈*クロース·コンバットから連続ヒット時:追6,D
テイクダウンL9913-7吹飛(+19)D233~26低姿勢
M9913-7吹飛(+19)D233~26低姿勢
H9913-7DD333~26低姿勢
アサルトナイフL720
(詳細)
27-27DD?4*1~9無敵、10~40空中、全体被CH
*7~9のみ空中ガード不可
M720
(詳細)
27-27DD?4*1~9無敵、10~40空中、全体被CH
*7~9のみ空中ガード不可
H720
(詳細)
27屈:-27DD?4立屈1~26無敵、10~40空中、全体被CH
スプレッドショットL26弾1524+1+7+7313~27無敵、15?~53空中、1~40被CH
M26弾1524+1+7+7313~27無敵、15?~53空中、1~40被CH
H26弾1524-1+5+5313~27無敵、15?~53空中、1~40被CH
ブレーキL全体16
M全体16
H全体16
アサルトナイフUスロー有89
(詳細)
31屈:-28CL:D(+46)
(非CL:D(+43))
CL:D(+46)
(非CL:D(+43))
?5300立屈1~16無敵8~9CL判定10~36空中
スロー無1317?
(詳細)
33?屈:-28CL:D(+46)
(非CL:D(+43))
CL:D(+46)
(非CL:D(+43))
?5300立屈1~29無敵、13~15CL判定、16~51空中
ラット・レースL28弾70
(詳細)
全体53-4±0±0330*1~40被CH
*弾消滅後カウント開始(含爆発)
M投擲24弾65*
(詳細)
全体46+2+6+8330**1~40被CH
*24~51が接触時跳弾へ移行(弾のみ)
**弾消滅後カウント開始(含爆発)
▷跳弾34弾:接地2迄
(詳細)
330*全?*弾消滅後カウント開始(含爆発)
H21弾65*
(詳細)
全体46+3+7+73300**1~40被CH
*21~83が接触時420F間相手に付着
**弾消滅後カウント開始(含爆発)
Uスロー有98*弾36全体20追◎,D(-)追◎,D(-)3180**全体被CH
*一部の技で起爆可能
**弾消滅後カウント開始(含爆発)
スロー無113*弾36全体35追◎,D(-)追◎,D(-)3180**全体被CH
*一部の技で起爆可能
**弾消滅後カウント開始(含爆発)
アシッドレイジ・ロアー始動13 ⇒ 22*
(詳細)
3**36?5?立屈近距離:1~(15 ⇒ 18)無敵*、遠距離:1~13無敵
全体被CH
*距離により変動
**相手に接触時追加へ移行
▷追加1326
(詳細)
36-19D(+42)D(+42)?5立屈1~38無敵、全体被CH
デッドエンド・フォール13
(詳細)
48
(詳細)
61-27CL:D(+45)
非CL:D(+54)
CL:D(+45)
非CL:D(+54)
?5*1~15無敵、13~15CL判定、13~60弾相殺
全体被CH
*13~15のみ空中ガード不可
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??立屈*ガードクラッシュ(非クラッシュ時:-2)
**尻餅状態
コンボ1?全体38追8,D??
レイジングチェイン13 ⇒ ?1112+4+15*
(空:追-,D(-))**
+15??立屈?*尻餅状態
**レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63)
ブレイブカウンター通常10319-2吹飛(+21)D(+54)??立屈1~20無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中:40 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:45 ⇒ 48 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16空中
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵