ユーステス (GBVSR)

Last-modified: 2024-02-06 (火) 22:54:46
技名発生持続硬直硬直差相殺
lv
攻撃
lv
CTその他
GDNHCH
近距離L536+4+8+1022~ダブルアタックに派生(空振り時不可)
~連打キャンセル
M7313-1+3+733~ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H9517-3+1+1355~ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶二段9315-3+1+533~トリプルアタックに派生(空振り時不可)
▶三段12318-4±0+844
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)3?*しゃがみ強制
遠距離L639+1+5+722
M8318-6-2+233
H始動9323-9-5+34412~18▶追加に派生
▶追加4620-9吹飛(+17)D44
しゃがみL6310-2+2+411?~連打キャンセル
M7315-3+1+533
H始動11623-12-8±04414~23▶追加に派生
▶追加4623-12D追6,D44
U10620-11D(+44)D(+48)33
ダッシュL8310+2+6+823
M28417-4+1*+5*3410~30空中
*しゃがみ強制
H15324-8追7,D追11,D556~29低姿勢
ジャンプL5着地後1迄着地後125~めくり可能
M77着地後13
H86着地後13
U156着地後7DD3
ステイ・トゥナイト始動19320-6-2+24422~28▶追加に派生


溜め5 ⇒ 23
(詳細)
320-6吹飛(+20)D34
▶最大24
(詳細)
320-6追6,D追6,D34
通常投げ前方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)投げ抜け猶予12F
後方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)投げ抜け猶予12F
空中55着地後6抜け:±0D(+33)*投げ抜け猶予5F
*高度により変動(昇り最速時の数値)
スロー・キルL溜め15 ⇒ 26
(詳細)
全体
40 ⇒ 51
-7-3-1?1~40?被CH
▶最大27
(詳細)
全体52+9+13+13?1~40?被CH
M溜め15 ⇒ 26
(詳細)
全体
40 ⇒ 51
-7-3-1?1~40?被CH
▶最大27
(詳細)
全体52+9+13+13?1~40?被CH
H溜め弾a:12⇒23
弾b:14⇒25
(詳細)
全体
39 ⇒ 50
-2追5,D追5,D?422*1~40?被CH
*全弾消滅後にCT開始
▶最大弾a:24
弾b:26
(詳細)
全体51+11追18,D追18,D?422*1~40?被CH
*全弾消滅後にCT開始
U弾a:13
弾b:15?
弾c:29
全体60±1
(屈:+3)
D(+57)D(+57)?182*1~25?被CH
*弾a消滅後にCT開始
U
(スロー無)
弾a:23
弾b:27?
弾c:44
全体75±1
(屈:+3)
D(+57)D(+57)?182*1~40被CH
*弾a消滅後にCT開始
フラメクの雷L溜め13 ⇒ 24
(詳細)
全体
45 ⇒ 56
-6-4-2?1~40?被CH
▶最大25
(詳細)
全体52-1+3+5?1~40?被CH
M溜め15 ⇒ 26
(詳細)
全体
45 ⇒ 56
-6-4-2?1~40?被CH
▶最大27
(詳細)
全体60-7DD
(壁7,D)
?1~40?被CH
H溜め113 ⇒ 24
(詳細)
全体
45 ⇒ 56
+3+7+7?422*1~40?被CH
*弾消滅後にCT開始
▶溜め225 ⇒ 45
(詳細)
全体
50 ⇒ 70
+7D
(壁13,D)
D
(壁13,D)
?422*1~40?被CH
*弾消滅後にCT開始
U弾a:11
弾b:20
弾c:43
全体79-4D(+54)
(壁16,D(+69))
D(+54)
(壁16,D(+69))
?182*1~25?被CH
*弾a消滅後にCT開始
U
(スロー無)
弾a:19
弾b:35
弾c:58
全体94-4D(+54)
(壁16,D(+69))
D(+54)
(壁16,D(+69))
?182*1~40?被CH
*弾a消滅後にCT開始
クロース・コンバットL全体4010~26各技に派生(除ブレーキ)
11~24ブレーキに派生、1~25被CH
M16 ⇒ 25*
(詳細)
616-7-3+13311~(11 ⇒ 19)ブレーキに派生*
22 ⇒ 31各技に派生(除ブレーキ)*
*距離により変動
H15 ⇒ 26*
(詳細)
616-7-3+1334226~(21 ⇒ 32)各技に派生(除ブレーキ)*
7~(7 ⇒ 18)ブレーキに派生*
*距離により変動
スタンライトL12315-3+1+543
M12315-3+1+543
H12314-2+2+643
テイクダウンL9915-9DD233~26低姿勢
M9915-9DD233~26低姿勢
H9915-9DD333~26低姿勢
アサルトナイフL720
(詳細)
27-27DD??1~9無敵、7~9空中ガード不可
?~40空中
M720
(詳細)
27-27DD??1~9無敵、7~9空中ガード不可
?~40空中
H720
(詳細)
27屈:-27DD??1~26無敵、7~26空中ガード不可
?~40空中
スプレッドショットL26弾1524+3+7+7?13~27無敵、?~53空中
M26弾1524+3+7+7?13~27無敵、?~53空中
H26弾1524+3+7+7?13~27無敵、?~53空中
ブレーキL全体16
M全体16
H全体16
アサルトナイフU89
(詳細)
31屈:-28CL:D(+46)
(非CL:D(+43))
CL:D(+46)
(非CL:D(+43))
??3021~16無敵、8~9CL判定
8~16空中ガード不可、?~36空中
U
(スロー無)
1317?
(詳細)
33?屈:-28CL:D(+46)
(非CL:D(+43))
CL:D(+46)
(非CL:D(+43))
??3021~29無敵、13~15CL判定
13~29空中ガード不可、?~51空中
ラット・レースL28弾56
(詳細)
全体53-4±0±0?1~40?被CH
M投擲24弾51*
(詳細)
全体46-4±0+2?1~40?被CH
*相手に接触時▶跳弾へ移行
▶跳弾34弾:接地後2迄
(詳細)
?
H21弾50*
(詳細)
全体47+2+6+6?302**1~40?被CH
*相手に弾(除爆発)が接触すると付着
**弾(除爆発)消滅後CT開始
U98*弾36全体20追◎,D(-)追◎,D(-)?182**1~20被CH
*一部の技で起爆可能
**弾(含爆発)消滅後CT開始
U
(スロー無)
113*弾36全体35追◎,D(-)追◎,D(-)?182**1~35被CH
*一部の技で起爆可能
**弾(含爆発)消滅後CT開始
アシッドレイジ・ロアー始動13 ⇒ 22*
(詳細)
3**36?近距離:1~(15 ⇒ 17)無敵*
遠距離:1~13無敵
*距離により変動
**相手に接触時▶追加へ移行
▶追加1326
(詳細)
36-19D(+42)D(+42)?1~38無敵
デッドエンド・フォール134861-27CL:D(+45)
非CL:D(+54)
CL:D(+45)
非CL:D(+54)
?1~15無敵、13~15CL判定
16~40?被CH
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??*ガードクラッシュ
**しゃがみ強制
コンボ1?全体38追8,D??
レイジングチェイン13?全体34+15*
(空:追10,D(+63))
??*しゃがみ強制
ブレイブカウンター通常103?19?+6吹飛(+21)D(+54)??1~20?無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中:40 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:45~48 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 空中:14 + 着地:6