賢者悟りモードに突入してしまったシスの技データです- この状態のシスの攻撃が相手に当たると分身ぽい奴の攻撃が続けて行われます
- シスの攻撃が相手に触れてない場合は分身の攻撃も当たりません
- よって起き攻めで分身の攻撃だけ重ねるとかは不可能な仕様となっています
- 某影演舞みたいなのではなく単に攻撃が多段になって相手の硬直が伸びる技くらいの認識が正しいかもしれません(公式の技説明もそんな感じだし)
- 多段になったせいでカウンターヒットはほぼ意味無くなります、というかMH狼哮カウンターの壁バウンドが無くなったりマイナス面も
- ウーノの城郭で取られてもその隙に分身の攻撃が確定します、多分ヒットストップとか無視してます
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 相殺lv | 攻撃lv | その他 | |||||
GD | NH | CH | ||||||||||
近距離 | L | 5 | 3 | 6 | +8 | +12 | +12 | 1 | 1 | ヒットorガード時6~8派生 10~14連打キャンセル | ||
M | 6 | 3 | 12 | +6 | +10 | +10 | 3 | 3 | ヒットorガード時7~9?派生 | |||
H | 8 | 6 (詳細) | 18 | +3 | +7 | +7 | 5 | 5 | ヒットorガード時9~14?派生 | |||
→二段 | 9 | 3 | 15 | +3 | +7 | +7 | 3 | 3 | ヒットorガード時10~12派生 | |||
→三段 | 12 | 3 | 18 | +2 | +6 | +6 | 4 | 4 | ||||
遠距離 | L | 6 | 4 | 12 | +3 | +7 | +7 | 2 | 2 | |||
M | 8 | 3 | 15 | +3 | +7 | +7 | 3 | 3 | ||||
H | 8 | 3 | 21 | -1 | +3 | +3 | 4 | 4 | ||||
しゃがみ | L | 6 | 3 | 6 | +8 | +12 | +12 | 1 | 1 | 11~15連打キャンセル | ||
M | 7 | 3 | 14 | +4 | +8 | +8 | 3 | 3 | ||||
H | 10 | 5 (詳細) | 24 | -6 | -2 | -2 | 4 | 4 | ||||
U | 8 | 3 | 23 | -5 | D(+51) | D(+51) | 3 | 3 | 3~27低姿勢(詳細は雑記参照) | |||
ジャンプ | L | 5 | 着地迄 | ー | ー | ー | ー | 2 | 2 | |||
M | 6 | 5 | 着地迄 | ー | ー | ー | 2 | 2 | ||||
H | 8 | 6 | 着地迄 | ー | ー | ー | 3 | 3 | ||||
U | 24 | 着地迄 | 着地後11 | ー | ー | ー | 2 | ? | 高度制限3、着地後1迄下段無敵 | |||
オーバーヘッドアタック | 26 | 6 (詳細) | 17 | +2 | +7* | +7* | 5 | 5 | 4~28投げ無敵、11~27空中(11~28下段無敵) *しゃがみ強制 | |||
六爪無斬 | L | 13 | 8 (詳細) | 25 | -8 | -4 | -4 | 2 | ? | ヒットorガード時21~23派生 | ||
M | 21 | 2 | 23 | -4 | ±0 | ±0 | 4 | ? | ヒットorガード時23~27派生 | |||
H | 16 | 11 (詳細) | 17 | +2 | +6 | +6 | 4 | ? | ヒットorガード時27~30派生 | |||
→ 真鬼蹴 | L | 9 | 7 (詳細) | 17 | +2 | +6 | +6 | 5 | ? | ヒットorガード時16~20派生 | ||
M | 六爪L | 16 ⇒ 14* | 7 (詳細) | 20 | -1 | 追10,D | 追10,D | 5 | ? | ヒットorガード時23~26派生、 *派生タイミングにより変化(遅い程発生短縮) | ||
六爪M | 16 ⇒ 12?* | 7 (詳細) | 20 | -1 | 追10,D | 追10,D | 5 | ? | ヒットorガード時23~26派生、 *派生タイミングにより変化(遅い程発生短縮) | |||
H | 六爪L | 16 ⇒ 14* | 7 (詳細) | 20 | -1 | 追10,D | 追10,D | 5 | ? | ヒットorガード時23~26派生、 *派生タイミングにより変化(遅い程発生短縮) | ||
六爪M | 16 ⇒ 12?* | 7 (詳細) | 20 | -1 | 追10,D | 追10,D | 5 | ? | ヒットorガード時23~26派生、 *派生タイミングにより変化(遅い程発生短縮) | |||
+ | 六爪H | 9 | 7? (詳細) | 17? | +2 | 追16,D(+70) | 追16,D(+70?) | 5 | ? | ヒットorガード時16~19派生 | ||
→ 狼哮 | L | 9 | 5 | 22 | -2 | D | D | 5 | ? | |||
M | 21 | 5 | 22 | -2 | D | D | 5 | ? | ||||
H | 21 | 5 | 22 | -2 | D | D | 5 | ? | ||||
+ | 六爪H | 10 | 5 | 22 | -2 | D(+49) | D(+49?) | 5 | ? | |||
真鬼+ | 10 | 5 | 22 | -2 | D(+55)* | D(+49?) | 5 | ? | *+真鬼蹴から連続ヒット時の数値 | |||
→ 蛇頭斬 | L | 23 | 3 | 13 | +7 | +11 | +11 | 5 | ? | 9~26空中 | ||
M | 30 | 3 | 12 | +8 | +12 | +12 | 5 | ? | 11~33?空中(?~?下段無敵) | |||
H | 30 | 3 | 12 | +8 | +12 | +12 | 5 | ? | 11~33?空中(?~?下段無敵) | |||
+ | H六爪 | 22 | 3 | 12 | +8 | +12 | +12 | 5 | ? | 8~25空中 | ||
真鬼+ | 22 | 3 | 12 | +8 | 追16,D(+70)* | +12 | 5 | ? | 8~25空中 *+真鬼蹴から連続ヒット時の数値 | |||
→ 残影陣 | 前方 | 六爪L | ー | ー | 全体23 | -6 | -2 | -2 | ー | ー | ||
六爪M | ー | ー | 全体23 | -4 | ±0 | ±0 | ー | ー | ||||
六爪H | ー | ー | 全体21 | -2 | +2 | +2 | ー | ー | ||||
真鬼L | ー | ー | 全体23 | -4 | ±0 | ±0? | ー | ー | ||||
真鬼M | ー | ー | 全体23 | -4 | 追8,D | 追8,D | ー | ー | ||||
真鬼H | ー | ー | 全体23 | -4 | 追8,D | 追8,D | ー | ー | ||||
真鬼+ | ー | ー | 全体21 | -2 | 追11,D(+66) | 追11,D(+66) | ー | ー | ||||
後方 | 六爪L | ー | ー | 全体30 | -13 | -9 | -9 | ー | ー | |||
六爪M | ー | ー | 全体30 | -11 | -7 | -7 | ー | ー | ||||
六爪H | ー | ー | 全体25 | -6 | -2 | -2 | ー | ー | ||||
真鬼L | ー | ー | 全体30 | -11 | -7 | -7 | ー | ー | ||||
真鬼M | ー | ー | 全体30 | -11 | D | D | ー | ー | ||||
真鬼H | ー | ー | 全体30 | -11 | D | D | ー | ー | ||||
真鬼+ | ー | ー | 全体25 | -6 | D(+62) | D(+62?) | ー | ー | ||||
迅門・紫電 | L | 当身 | 4 | アーマー20 | 13 | ー | ー | ー | ー | ー | ||
→反撃 | 12? | 4? | 23? | -2 | D | D | ? | ? | シス側12F?先動作開始、1~15?無敵 | |||
→移動 | ー | ー | 全体29? | ー | ー | ー | ー | ー | シス側14F?先動作開始、1~20?無敵 | |||
M | 当身 | 4 | アーマー20 | 13 | ー | ー | ー | ー | ー | |||
→反撃 | 12? | 6? | 21? | -2 | D | D | ? | ? | シス側12F?先動作開始、1~17?無敵 | |||
→移動 | ー | ー | 全体13? | ー | ー | ー | ー | ー | シス側12F?先動作開始、1~13?無敵 1~13?空中、技後空中行動可(12?F後着地) | |||
H | 当身 | 1 | アーマー18 | 14 | ー | ー | ー | ー | ー | |||
→反撃 | 12? | 4? | 23? | -2 | D(+52) | D(+52) | ? | ? | シス側12F?先動作開始、1~15?無敵 | |||
→移動 | ー | ー | 全体36? | ー | ー | ー | ー | ー | シス側14F?先動作開始、1~26?無敵 | |||
鬼門・修羅 | 地上 | L | 34 | 弾29 | 全体58 | -4 | ±0 | +2 | 弾 | ー | 8~54空中(8~55下段無敵)、1~40被CH | |
M | 29 | 5 | 14 | +5 | 追8,D | 追8,D | 4 | ? | 9~32空中(9~31下段無敵) | |||
H | 21 | 3(4)発射 弾32 | 全体47 | +3 | +7 | +7 | 4,弾 | ? | 8~44空中(8~45下段無敵)、1~40被CH | |||
空中 | L | 9 | 5 | 着地後4迄 | ー | D | D | 3 | ? | 高度制限3、着地後1迄下段無敵 | ||
M | 攻撃 | 15 | 12* | 着地後13迄 | +5 | 追9,D | 追9,D | 3 | ? | 高度制限3、着地後1迄下段無敵、 *ヒットorガード時に跳躍へ移行 | ||
→跳躍 | ー | ー | 全体15 | ー | ー | 技後空中行動可 | ||||||
H | 9 | 3(4)発射 弾ー | 着地後4迄 | ー | ー | ー | 3,弾 | ? | 高度制限3、着地後1迄下段無敵、1~40被CH | |||
虚空拳 | L | 36 | 8 | 14 | +3 | D | D | 3 | ? | 7~42空中(7~41下段無敵) 36~43弾無敵 | ||
M | 36 | 10 | 14 | +1 | D | D | 3 | ? | 7~44空中(7~45下段無敵) 36~45弾無敵 | |||
H | 近 | 32 | 7 | 14 | +4 | 追7,D(+60) | 追7,D(+60) | 3 | ? | 7~37空中(7~36?下段無敵) 32~38弾無敵、32~派生 | ||
中 | 32 | 9 | 14 | +6 | 追8,D(+62) | 追8,D(+62) | 3 | ? | 7~39空中(7~ ?下段無敵) 32~40弾無敵、32~派生 | |||
遠 | 32 | 13 | 14 | +5 | 追8,D(+61) | 追8,D(+61) | 3 | ? | 7~43空中(7~44?下段無敵) 32~44弾無敵、32~派生 | |||
→停止 | ー | ー | 全体3? | ー | ー | ー | ー | ー | 1~3?空中、1~3?被CH、技後空中行動可 |