べリアル (GBVSR)

Last-modified: 2025-12-07 (日) 23:54:28
技名発生持続硬直硬直差相殺
lv
攻撃
lv
CDガード
属性
その他
GDNHCH
近距離L536+4+8+1022立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
10~14連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可
M6312±0+4+833立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H95
(詳細)
19-5-1+1155立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶ダブル9315-3+1+533立屈トリプルアタックに派生(空振り時不可)
▶トリプル12318-4±0+844立屈
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)331~20投げ無敵
*しゃがみ強制
遠距離L657+1+5+722立屈
M65
(詳細)
14-2+2+2*33立屈*二段目のみCH時:+6
H917
(詳細)
18-3+2*+2**4,34立屈二段目キャンセル不可
*二段目しゃがみ強制
**二段目しゃがみ強制&二段目のみCH時:+4
しゃがみL5312-4±0+211立屈10~19連打キャンセル可
M7311+1+5+933
H116
(詳細)
23-12-8±044立屈
U10620-11D(+44)D(+48)33
ダッシュL83空振:15
接触:10
+2+6+823立屈相手に接触時20のみ近Mでキャンセル可
技後4Fダッシュ不可
M18313+1+5+934
H20814-3D追7,D55立屈9~27空中
ジャンプL5着地後1迄
(詳細)
22立空
M76
(詳細)
着地後1
(詳細)
23立空9~12めくり可能
H106着地後1
(詳細)
33立空
U始動
J昇:26*
J降:23
着地後1迄**173326(or23)~めくり可能
*NJ昇り:~18, HJ昇り:~21
**被ガード時硬直へ, ヒット時跳躍へ移行
▷硬直19*-5*着地迄と着地後の硬直の合計が常に19F
▷跳躍着地後1
(詳細)
+6
(屈:+13)
+6
(屈:+13)
9~空中行動可
無価値なもの当身3当身8548全体被CH
▷反撃18 ⇒ ?*
(詳細)
着地後1迄**53ベリアル側6F先に動作開始、1~11無敵
*相手との位置関係で変動
**着地後2から追加へ移行
▷追加1111-4D(+47)D(+47)53全?
通常投げ前方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)××投げ抜け猶予12F
後方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)××投げ抜け猶予12F
空中55着地後6抜け:±0D(+49)*××投げ抜け猶予5F
*高度により変動(昇り最速時の数値)
ゴエティアL15弾31全体47-10-6-4110*15~42屈曲へ派生、1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始(含屈曲)
M17弾32?全体43-4追6,吹飛(+34)追19,D110*17~38屈曲へ派生、1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始(含屈曲)
H15弾28全体49-2+6+61420*21~46屈曲へ派生**、1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始(屈曲)
**弾が相手に接触しても消滅迄は派生可
Uスロー有13弾18*全体49?180**1~25被CH
*相手に接触時追加へ移行
**弾消滅後にカウント開始(含追加)
スロー無23弾22*全体64?180**1~40?被CH
*相手に接触時追加へ移行
**弾消滅後にカウント開始(含追加)
▷追加15?弾31
(詳細)
全体36+38追67,D(+121)追67,D(+121)?
少々屈曲するのは
普通だろう?
L13弾27
(詳細)
全体38+2+6*+6*4全体被CH
*立ち強制
M13弾27
(詳細)
全体38+2+6*+6*4全体被CH
*立ち強制
H27弾45
(詳細)
全体40+12+16+16?全体被CH
ノトリアL610
(詳細)
27-15DD?411~34空中
M38510+2D追8,D345~41空中、11~22無敵
H1137
(詳細)
24屈:-13DD昇:?
降:1
4600
昇:立屈
降:全
1~24無敵、16~46空中、全体被CH
Uスロー有824
(詳細)
24屈:-13CL:D(+44)
非CL:D(+50)
CL:D(+44)
非CL:D(+50)
昇:?
降:1
4300立屈1~14無敵8のみCL判定10~30空中
スロー無1334
(詳細)
24屈:-13CL:D(+44)
非CL:D(+50)
CL:D(+44)
非CL:D(+50)
昇:?
降:1
4300立屈1~26無敵、13~14?CL判定、18~45空中
アスモデウスL15420-5DD35立屈
M21419-4DD45立屈
H14423-8追8,D追8,D45420立屈
Uスロー有132
空振:16
接触:15?
+4D(+44)D(+44)55180立屈
スロー無234
空振:19
接触:15?
+4D(+44)D(+44)55180立屈
ヴァサーゴL34336×D××
M46324×D××
H27 ⇒ 82*
(詳細)
334×D×420×*相手との距離により変動
U始動3当身854830025~88投げに移行
▷投げ
(スロー有)
32 ⇒ 95*
(詳細)
346×D(+48)××前進:前進中3~(24 ⇒ 87)当身*
投げ:投げ中1~10無敵
*始動を含んだ数値&距離により変動
▷投げ
(スロー無)
37 ⇒ 100*
(詳細)
346×D(+48)××前進:前進中3~(24 ⇒ 87)当身*
投げ:投げ中1~15無敵
*始動を含んだ数値&距離により変動
▷反撃18 ⇒ ?*
(詳細)
着地後1迄**53立屈ベリアル側7F先に動作開始、1~11無敵
*相手との位置関係で変動
**着地後2から追加へ移行
▷追加1111-4D(+47)D(+47)53立屈?
レメゲトン13
(詳細)
31
(詳細)
30-20CL:D(+40)
非CL:D(+34)
CL:D(+40)
非CL:D(+34)
?5立屈1~16無敵、13~16CL判定、全体被CH
アナゲンネーシス13
(詳細)
18
(詳細)
45-29CL:D(+41)
非CL:D(+52)
CL:D(+41)
非CL:D(+52)
?5立屈1~15無敵、13~15CL判定、全体被CH
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??立屈*ガードクラッシュ(非クラッシュ時:+2)
**尻餅状態
コンボ1?全体38追8,D??
レイジングチェイン13 ⇒ ?617+4+15*
(空:追-,D(-))**
???立屈?~?空中
*尻餅状態
**レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63)
ブレイブカウンター通常10319-2吹飛(+21)D(+54)??立屈1~20無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中:40 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:45 ⇒ 48 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16投げ無敵
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵