ソリッズ (GBVSR)

Last-modified: 2026-01-14 (水) 23:25:15
技名発生持続硬直硬直差相殺
LV
攻撃
LV
CDGD
属性
その他
GDNHCH
近距離L536+4+8+1022立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
10~14近L,屈Lで連打キャンセル可
11~14?遠Lで連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可
M6510±0+4+833立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H106
(詳細)
12+1+5+1755立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶ダブル9315-3+1+533立屈トリプルアタックに派生(空振り時不可)
▶トリプル12318-4±0+844立屈
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)331~20投げ無敵
*しゃがみ強制
遠距離L739+1+5+722
M8514-4±0+433立屈
H116
(詳細)
19-8-4+444立屈
しゃがみL6310-2+2+41110~19?遠Lで連打キャンセル可
11~19近L,屈Lで連打キャンセル可
M7611-2+2+633立屈
H115
(詳細)
22-10-6+244立屈
U10621-12D(+43)D(+47)33
ダッシュL83空振:15
接触:10
+2+6+823立屈相手に接触時20のみ近M,遠Lでキャンセル可
技後4Fダッシュ不可
M28417-4+1*+5*34*しゃがみ強制
H20423-8+11*+15*55立屈9~19アーマー
*尻餅状態
ジャンプL5着地後1迄
(詳細)
22立空5~めくり可能
M79着地後1
(詳細)
33立空
H86着地後1
(詳細)
33立空
U76着地後1
(詳細)
33立空
マッスルフューリー3アーマー
27 ⇒ 57*
911~(30 ⇒ 60)▶マッスルリアクションに派生
全体被CH
*攻撃を受けた際ソリッズ側1F先動作開始
マッスルリアクション10333-3+4*+5*55立屈1~12アーマー**、全体被CH
*尻餅状態
**攻撃を受けた際ソリッズ側1F先動作開始
通常投げ前方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+11)××投げ抜け猶予12F
後方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+42)××投げ抜け猶予12F
空中55着地後6抜け:±0D(+43)*××投げ抜け猶予5F
*高度により変動(昇り最速時の数値)
インパクトナックルL
始動15 ⇒ 17*
(詳細)
4**1733立屈*相手との距離で変動
**相手に接触時硬直へ移行
▷硬直17-3+1+5


始動13 ⇒ 15*
(詳細)
4**1733立屈*相手との距離で変動
**相手に接触時硬直へ移行
▷硬直17-3+1+5
M
始動26 ⇒ 31*
(詳細)
6**1534立屈*相手との距離で変動
**相手に接触時硬直へ移行
▷硬直15+1D追7,D


始動25 ⇒ 30*
(詳細)
6**1534立屈*相手との距離で変動
**相手に接触時硬直へ移行
▷硬直15+1D追7,D
H
始動15 ⇒ 17*
(詳細)
6**1743420立屈*相手との距離で変動
**相手に接触時硬直へ移行
▷硬直17-3追7,D追11,D


始動14 ⇒ 16*
(詳細)
6**1743420立屈*相手との距離で変動
**相手に接触時硬直へ移行
▷硬直17-3追7,D追11,D
Uスロー有15 ⇒ 20*
(詳細)
3 ⇒ 6**2645180立屈11~攻撃判定消滅までアーマー***
*相手との距離で変動
**距離で変動&接触時硬直へ移行
***攻撃を受けた際ソリッズ側1F先動作開始
スロー無27 ⇒ 35*
(詳細)
6**2645180立屈19~攻撃判定消滅までアーマー***
*相手との距離で変動
**相手に接触時硬直へ移行
***攻撃を受けた際ソリッズ側1F先動作開始
▷硬直23-4壁10,D(+63)壁10,D(+63)
流牙蹴(りゅうがしゅう)L66
(詳細)
18-7吹飛(+26)追8,D44立屈
M76
(詳細)
20-9D追8,D44立屈
H57
(詳細)
20-8D追8,D55420立屈
Uスロー有815
(詳細)
25-14D(+31)D(+31)?5300立屈1~22無敵
スロー無1325
(詳細)
25-14D(+31)D(+31)?5300立屈1~37無敵
剛破天衝(ごうはてんしょう)L通常1317
(詳細)
14-1+3+333立屈
【褌】13空振:17
接触:37*
(詳細)
14-1+3+333立屈空振:31~38▶各技に派生
接触:31~33 → 51~58▶各技に派生*
*四段目が接触時のみ五段目以降発生
M通常2117
(詳細)
14-1追5,吹飛(+27)追5,吹飛(+27)33立屈
【褌】21空振:17
接触:37*
(詳細)
14-1追5,吹飛(+27)追5,吹飛(+27)33立屈空振:39~46▶各技に派生
接触:39~41 → 59~66▶各技に派生*
*四段目が接触時のみ五段目以降発生
H通常1317
(詳細)
12+1+5+533420立屈
【褌】13空振:17
接触:37*
(詳細)
12+1+5+533420立屈空振:31~38▶各技に派生
接触:31~33 → 51~58▶各技に派生*
*四段目が接触時のみ五段目以降発生
U
スロー有1317*
(詳細)
1653180立屈*八段目が接触時のみ追加へ移行
スロー無2322*
(詳細)
1653180立屈*八段目が接触時のみ45から追加へ移行
▷追加11344+4*D(+49)D(+49)5?立屈*ガードクラッシュ


スロー有1317*
(詳細)
1653180立屈*八段目が接触時のみ追加へ移行
スロー無2322*
(詳細)
1653180立屈*八段目が接触時のみ45から追加へ移行
▷追加1635
(詳細)
21D(+46)*D(+46)D(+46)5?立屈36~57空中
*ガードクラッシュ
【褌】不撓不屈(ふとうふくつ)L20323+5*+5**+5**55立屈*ガードクラッシュ
**尻餅状態
M20323+5*+5**+5**55立屈*ガードクラッシュ
**尻餅状態
H20323+5*+5**+5**55立屈*ガードクラッシュ
**尻餅状態
【褌】肉弾気焔(にくだんきえん)L14621-8D壁13,D45立屈7~26空中
M14621-8D壁13,D45立屈7~26空中
H14621-8壁8,D壁13,D45立屈7~26空中
ロッククラッシュL18弾617-2追6,吹飛(+31)追14,D4立屈
M28弾613+8追10,D追20,D4立屈
H15弾611+4追10,D追14,D4420立屈
Uスロー有22弾15
(詳細)
空振:15
接触:10
+4追15,D(+70)追15,D(+70)4180立屈8~19空中
スロー無37弾15
(詳細)
空振:15
接触:10
+4追15,D(+70)追15,D(+70)4180立屈12~34空中
破虎撃龍(はこげきりゅう)13
(詳細)
32
(詳細)
45-29CL:壁×,D(+45)
非CL:壁×,D(+44)
CL:壁×,D(+45)
非CL:壁×,D(+51)*
?5立屈1~14無敵、13~14CL判定、全体被CH
*端で位置入れ替え発生
漢気(おとこぎ)アルティメイタム全体20
(詳細)
11で強化(褌)成立、全体被CH
【褌】拳褌軼敵(けんこんいってき)(おとこ)正拳突(せいけんづ)投:9
打:20
(詳細)
投:1
打:3
(詳細)
42-26D(+44)D(+44)?5
投:×
打:立屈
1~9無敵、全体被CH
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??立屈*ガードクラッシュ(非クラッシュ時:+2)
**尻餅状態
コンボ1?全体38追8,D??
レイジングチェイン13 ⇒ ?617+4+15*
(空:追-,D(-))**
???立屈??~?空中
*尻餅状態
**レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63)
ブレイブカウンター通常10319-2吹飛(+21)D(+54)??立屈1~20無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中:39 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:42 ⇒ 49 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16空中
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵