シャルロッテ (GBVSR)

Last-modified: 2024-04-07 (日) 15:03:02
技名発生持続硬直硬直差相殺
lv
攻撃
lv
CT
(クールタイム)
その他
GDNHCH
近距離L536+4+8+1022ダブルアタックに派生(空振り時不可)
10~14連打キャンセル
M63
(詳細)
16-4±0+433ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H96
(詳細)
15-2+2+1455ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶二段9315-3+1+533トリプルアタックに派生(空振り時不可)
▶三段12318-4±0+844
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)3?1?~20投げ無敵、7~17空中
*しゃがみ強制
遠距離L639+1+5+722
M7318-6-2+233
H24618-5-1+1155
しゃがみL6310-2+2+41111~19連打キャンセル
M9512-2+2+633
H溜め14 ⇒ 26
(詳細)
6
(詳細)
21-10-6+244
▶最大27
(詳細)
6
(詳細)
21-8-4+855
U96
(詳細)
18-9D(+46)D(+50)33
ダッシュL83空振:15
接触:10
+2+6+823
M12421-8DD(+49)34
H15423-8+10*+14*55*しゃがみ強制
ジャンプL5着地後1迄着地後122
M63着地後1236~8めくり可能
H86
(詳細)
着地後133
U610
(詳細)
着地後133
ケーニヒシルト始動当身:6当身:18空振:17
弾受:25
弾受成功時~42F無敵


1対地:D(+39)
対空:D(+37)
1?全体28対地:+6
対空:吹飛(-)
通常投げ前方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+40)×投げ抜け猶予12F
後方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+40)×投げ抜け猶予12F
空中55着地後6抜け:±0D(+42)*×投げ抜け猶予5F
*高度により変動(昇り最速時の数値)
ホーリーラダーL623
(詳細)
23屈:-8D
(下降:-3)
D
(下降:-3)
上昇:?
下降:1
54~27空中
M935
(詳細)
23屈:-7D
(下降:-2)
D
(下降:-2)
上昇:?
下降:1
52421~8無敵、7?~42空中
9~10空中ガード不可
H1129
(詳細)
23屈:-7D
(下降:-2)
D
(下降:-2)
上昇:?
下降:1
56021~18無敵、9?~38空中
11~39?空中ガード不可
U822
(詳細)
26-8D(+40)
(下降:D(+50))
D(+40)
(下降:D(+50))
上昇:?
下降:1
53021~11無敵、7?~27空中
8~29?空中ガード不可
U
(スロー無)
1332
(詳細)
26-8D(+40)
(下降:D(+50))
D(+40)
(下降:D(+50))
上昇:?
下降:1
53021~20無敵、11?~42空中
13~44?空中ガード不可
グリッターオンスロートL始動1116*825*相手に接触時▶跳ね返りへ移行
▶跳返全体20-2+2+65~15空中
M始動1516*845*相手に接触時▶跳ね返りへ移行
▶跳返全体28-10DD
(壁9,D)
5~21空中
H始動1116*83?422*相手に接触時▶跳ね返りへ移行
▶跳返全体27-6D
(壁6,D)
D
(壁11,D)
5~20空中
U始動1117*1355?182*相手に接触時▶追加へ移行
▶追加10320-4追14,D(+67)追14,D(+67)554~21空中
U
(スロー無)
1924*1355?182*相手に接触時▶追加へ移行
ソード・オブ
・リュミエール
L722
(詳細)
15-2+2+233
M始動1822*
(詳細)
833?*相手に接触時▶追加へ移行
▶追加18*42?*
(詳細)
12?+1+5+533*始動を含めた数値
H1342
(詳細)
9+4+8+833422
U1135
(詳細)
空振:15
ガード:9
+4CL:D(+35)CL:D(+35)5318211~25CL判定
U
(スロー無)
1942
(詳細)
空振:15
ガード:9
+4CL:D(+35)CL:D(+35)5318219~40CL判定
ノーブル・ストラテジー
▶素早く隙を
 突くであります
L511310-4D追6,D555~43空中、21~42"カッコいい"に派生
23~42各種派生(除"カッコいい")
M491310-4D追6,D5514~41空中、30~41"カッコいい"に派生
32~41各種派生(除"カッコいい")
H451310-4追7,D追11,D5542210~37空中、26~37"カッコいい"に派生
28~37各種派生(除"カッコいい")
U937
(詳細)
12-6追8,D(+61)追8,D(+61)5518211~25空中
U
(スロー無)
1546
(詳細)
12-6追8,D(+61)追8,D(+61)5518218~40空中
遥か上空から
急襲するであります
L9着地後1迄着地後7微不利
⇒有利
有利有利22
M9着地後1迄着地後7有利有利有利22
H9着地後1迄着地後5有利有利有利22
勇ましく
斬るであります
L16着地後3迄着地後18不利⇒
微不利
DD55
M16着地後3迄着地後18微不利DD55
H16着地後3迄着地後18微不利DD55
これがキマったら
カッコいいであります
L58着地後22×追8,D(+66)*×*高度により変動
M58着地後22×追8,D(+66)*×*高度により変動
H58着地後22×追9,D(+67)*×*高度により変動
ブリリアントムーン始動1318*
(詳細)
19?5?1~14無敵、13~15CL判定
*13~18接触時23?~27?▶追加aへ移行
*19~28接触時29?から▶追加bへ移行
▶追加a1?10?*
(詳細)
38-20CL:D(+43)
非CL:D(+43)
CL:D(+43)
非CL:D(+43)
?51?~28空中
*始動を含めて11ヒット
▶追加b1?9?*
(詳細)
38-20CL:D(+43)
非CL:D(+43)
CL:D(+43)
非CL:D(+43)
?51?~28空中
*始動を含めて6~10ヒット
ノーブル・エクスキューション1138
(詳細)
20-18CL:D(+49)
非CL:D(+44)
CL:D(+49)
非CL:D(+44)
?51~21無敵、11~21CL判定
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??*ガードクラッシュ
**しゃがみ強制
コンボ1?全体38追8,D??
レイジングチェイン13 ⇒ ??全体
34 ⇒ ?
?+15*
(空:追-,D(-))**
????~?空中
*しゃがみ強制
**ストライクから連続ヒット時:追9,D(+63)
ブレイブカウンター通常103?19?+6吹飛(+21)D(+54)??1~20?無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中:36 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:41 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 空中:14 + 着地:6

 
 

ブリリアントムーンについて

  • ブリリアントムーンの追撃が訳わからん表記になってますが実は私も正確なところよくわかってません(多分こんな感じかな~というのを記載してるだけ)
  • とりあえず
    • 技出して18Fまでに当てればフルヒット(追加攻撃を含め11ヒット)
    • それより後(19F~28F)でヒットさせた場合は遅れる程にヒット数が下がっていく(追加攻撃を含め6~10ヒット)
    • 29F以降をヒットさせた場合追加攻撃が出ずに1ヒットのみ
  • という感じの技であることは確定です多分
  • なおCL判定とはまた別物となっています