ベルゼバブ (GBVSR)

Last-modified: 2025-12-28 (日) 22:27:22
技名発生持続硬直硬直差相殺
lv
攻撃
lv
CDGD
属性
その他
GDNHCH
近距離L536+4+8+1022立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
10~14連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可
M7312±0+4+833立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H106
(詳細)
19-2+2+255立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶ダブル93*
(詳細)
15-3+1+533立屈トリプルアタックに派生(空振り時不可)
*通常は2ヒットだが相殺時は1ヒットのみ
▶トリプル12318-4±0+844立屈
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)331~20投げ無敵
*しゃがみ強制
遠距離L639+1+5+722立屈
M8417-6-2+233立屈
H10*9
(詳細)
21-11**-7**+1**44立屈*基本的に相手に当たるのは12F目以降
**12F目を当てた時の数値
しゃがみL6310-2+2+41111~19連打キャンセル可
M7614-5-1+333立屈
H126
(詳細)
24-13-9-144立屈
U9618-9D(+46)D(+59)33
ダッシュL83空振:15
接触:10
+2+6+823立屈相手に接触時20のみ近Mでキャンセル可
技後4Fダッシュ不可
M12421-8DD(+49)34
H15421-6追9,D追13,D55立屈
ジャンプL5着地後1迄
(詳細)
22立空5~めくり可能
M79着地後1
(詳細)
33立空
H96
(詳細)
着地後1
(詳細)
33立空**被ガード時,次段以降屈ガード可
U1112着地後1
(詳細)
33立空
シャドウムーヴ全体3616~27無敵
通常投げ前方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+42)××投げ抜け猶予12F
後方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+42)××投げ抜け猶予12F
空中55着地後6抜け:±0D(+47)*××投げ抜け猶予5F
*高度により変動(昇り最速時の数値)
ブラック・フライL溜め16 ⇒ 25
(詳細)
弾49全体
44 ⇒ 53
-4±0+2110*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
▶最大26
(詳細)
弾49全体54+3+7+7110*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
M溜め131 ⇒ 39
(詳細)
弾23全体
56 ⇒ 64
+4+12+12110*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
▶溜め240 ⇒ 64
(詳細)
弾23全体
65 ⇒ 89
+11追22,D追22,D110*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
▶最大65
(詳細)
弾23全体90+25追37,D追37,D110*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
H溜め1弾a:16⇒30
弾b:36⇒50
(詳細)
弾a:33
弾b:23
全体
57 ⇒ 71
+2追12,D追12,D1420*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
▶溜め2弾a:31⇒45
弾b:51⇒65
(詳細)
弾a:30
弾b:23
全体
72 ⇒ 86
+9追20,D追20,D1420*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
▶最大弾a:46
弾b:66
(詳細)
弾a:27
弾b:23
全体87+23追32,D追32,D1420*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
Uスロー有打13
弾28
打3
弾17
(詳細)
全体47+4追20,D(+76)追20,D(+76)打:5打:5
弾:1
180*
打:立屈
弾:全
13~15弾相殺、1~25被CH
*弾消滅後にカウント開始
スロー無打23
弾43
打6
弾17
(詳細)
全体62+4追20,D(+76)追20,D(+76)打:5打:5
弾:1
180*
打:立屈
弾:全
23~28弾相殺、1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
ランジュラン
・フィールド
L6631-18DD?5
M191524-24DD?3240*1~27無敵、全体被CH
*ユニソニックと共有
H11637-24DD?5600*立屈1~16無敵、全体被CH
*ユニソニックと共有
Uスロー有8330-24D(+44)D(+44)?5300*立屈1~10無敵8~10CL判定
*ユニソニックと共有
スロー無13637-24D(+44)D(+44)?5300*立屈1~18無敵、13~18CL判定
*ユニソニックと共有
ケイオスキャリバーL167
(詳細)
23-6DD35立屈
M206
(詳細)
22-5DD
(壁10,D)
45立屈
H1415
(詳細)
22-5D
(壁9,D)
D
(壁9,D)
45420立屈
Uスロー有155
(詳細)
16+2壁12,D(+65)壁12,D(+65)55180立屈
スロー無278
(詳細)
16+2壁12,D(+65)壁12,D(+65)55180立屈
カルマL始動2127*1454240**16~57引き寄せ
21~47弾相殺(弾相殺時~53無敵)
*相手に接触時硬直へ移行
**全体硬直終了後にカウント開始(含硬直)
▷硬直24+2+26*+30**尻餅状態
M始動3427*1454240**29~70引き寄せ
34~60弾相殺(弾相殺時~66無敵)
*相手に接触時硬直へ移行
**全体硬直終了後にカウント開始(含硬直)
▷硬直22+4+31*+35**尻餅状態
H始動2527*1954600**13~66引き寄せ
25~51弾相殺(弾相殺時~63無敵)
*相手に接触時硬直へ移行
**全体硬直終了後にカウント開始(含硬直)
▷硬直24+2+26*+30**尻餅状態
Uスロー有32927D(+35)*D(+35)D(+35)54300**立屈*ガードクラッシュ
**全体硬直終了後にカウント開始
スロー無47927D(+35)*D(+35)D(+35)54300**立屈*ガードクラッシュ
**全体硬直終了後にカウント開始
ユニソニックL19
(最速:20*)
着地後1迄
空振:16
接触:12
吹飛(-)追-,D34高度制限3
*昇りジャンプの最速で出した時のみ
M29
(最速:30*)
着地後1迄
空振:16
接触:8
DD34高度制限3
*昇りジャンプの最速で出した時のみ
H13
(最速:14*)
着地後1迄
空振:16
ガード:8
追9,D追9,D34420**高度制限3
*昇りジャンプの最速で出した時のみ
**ランジュラン·フィールドと共有
Uスロー有13着地後1迄
空振:32
ガード:13
追9,D(+63)追9,D(+63)54180*高度制限3
*ランジュラン·フィールドと共有
スロー無23着地後1迄
空振:32
ガード:13
追9,D(+63)追9,D(+63)54180*高度制限3
*ランジュラン·フィールドと共有
黒き槍最速12
(詳細)
弾22全体98-34壁×,D(+43)壁×,D(+43)5暗転後までホールドで溜めへ派生、1~14無敵
全体被CH


始動12
(詳細)
1 ⇒ 55*
(詳細)
?5?立屈1~(12 ⇒ 17)無敵*、13 ⇒ 67追加へ移行*
全体被CH
*溜め時間により変動
▷追加7弾22全体93-34壁×,D(+42)壁×,D(+42)5全体被CH
アンセム13
(詳細)
271×D(+38)××1~14無敵、全体被CH
ケイオス・レギオン15
(詳細)
弾30
(詳細)
39-38CL:D(+50)
非CL:D(+34)
CL:D(+50)
非CL:D(+34)
?*1~20無敵、15~20CL判定、全体被CH
*15~20のみ空中ガード不可
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??立屈*ガードクラッシュ(非クラッシュ時:+2)
**しゃがみ強制
コンボ1?全体38追8,D??
レイジングチェイン13 ⇒ ?617+4+15*
(空:追-,D(-))**
??立屈?~?空中
*しゃがみ強制
**レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63)
ブレイブカウンター通常10319-2吹飛(+21)D(+54)??立屈1~20無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中:42 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:42 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16空中
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵