| 技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 相殺 LV | 攻撃 LV | CD | GD 属性 | その他 | ||||||
| GD | NH | CH | |||||||||||||
| 近距離 | L | 5 | 3 | 6 | +4 | +8 | +10 | 2 | 2 | - | 立屈 | ▶ダブルアタックに派生(空振り時不可) 10~14連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M | 6 | 3 | 12 | ±0 | +4 | +8 | 3 | 3 | - | 立屈 | ▶ダブルアタックに派生(空振り時不可) | ||||
| H | 8 | 4 (詳細) | 18 | -3 | +1 | +13 | 5 | 5 | - | 立屈 | ▶ダブルアタックに派生(空振り時不可) | ||||
| ▶ダブル | 9 | 3 | 15 | -3 | +1 | +5 | 3 | 3 | - | 立屈 | ▶トリプルアタックに派生(空振り時不可) | ||||
| ▶トリプル | 12 | 3 | 18 | -4 | ±0 | +8 | 4 | 4 | - | 立屈 | |||||
| ▶下段 | 12 | 3 | 16 | -4 | D | D(+55) | 3 | 3 | - | 屈 | |||||
| ▶中段 | 18 | 3 | 22 | -4 | +1* | D(+32) | 3 | 3 | - | 立 | 1~19空中、1~20投げ無敵 *しゃがみ強制 | ||||
| 遠距離 | L | 6 | 3 | 9 | +1 | +5 | +7 | 2 | 2 | - | 立屈 | ||||
| M | 7 | 3 (詳細) | 18 | -6 | -2 | +2 | 3 | 3 | - | 立屈 | |||||
| H | 9 | 5 | 21 | -9 | -5 | +3 | 4 | 4 | - | 立屈 | |||||
| しゃがみ | L | 6 | 3 | 10 | -2 | +2 | +4 | 1 | 1 | - | 屈 | 11~19連打キャンセル可 | |||
| M | 7 | 5 | 9 | +1 | +5 | +9 | 3 | 3 | - | 立屈 | |||||
| H | 11 | 6 (詳細) | 24 | -13 | -9 | -1 | 4 | 4 | - | 立屈 | |||||
| U | 7 | 6 (詳細) | 21 | -12 | D(+43) | D(+47) | 3 | 3 | - | 屈 | 3~27低姿勢 | ||||
| ダッシュ | L | 8 | 3 | 空振:15 接触:10 | +2 | +6 | +8 | 2 | 3 | - | 立屈 | 相手に接触時20のみ近Mでキャンセル可 技後4Fダッシュ不可 | |||
| M | 12 | 4 | 21 | -8 | D | D(+49) | 3 | 4 | - | 屈 | |||||
| H | 15 | 4 | 23 | -8 | +11* | +15* | 5 | 5 | - | 立屈 | *尻餅状態 | ||||
| ジャンプ | L | 5 | 着地後1迄 | - (詳細) | - | - | - | 2 | 2 | - | 立空 | ||||
| M | 6 | 7 (詳細) | 着地後1 (詳細) | - | - | - | 2 | 3 | - | 立空 | 6~8めくり可能 | ||||
| H | 7 | 6 | 着地後1 (詳細) | - | - | - | 3 | 3 | - | 立空 | |||||
| U | 10 | 8 (詳細) | 着地後1 (詳細) | - | - | - | 3 | 3 | - | 立空 | 16~17めくり可能 | ||||
| パワーレイズ | 始動 | - | - | 全体144 (詳細) | - | - | - | - | - | - | 立屈 | 溜めで▶攻撃のLvアップ(詳細) 11~129▶各行動に派生、1~129被CH | |||
| ▶ 攻 撃 | Lv0 | 9 | 9 | 13 | -5 | D | 追6,D (壁12,D) | 4 | 4 | - | 立屈 | ||||
| Lv1 | 9 | 9 | 13 | -5 | 追7,D | 追9,D (壁15,D) | 4 | 4 | - | 立屈 | |||||
| Lv2 | 9 | 9 | 13 | -5 | 追9,D | 追11,D (壁17,D) | 4 | 4 | - | 立屈 | |||||
| Lv3 | 9 | 9 | 13 | -5 | 追13,D | 追15,D (壁21,D) | 4 | 4 | - | 立屈 | 5~17無敵 | ||||
| ▶停止 | - | - | 全体15 | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| 通常投げ | 前方 | 4 | 3 | 26 | 抜け:±0 尻餅:+6 | D(+44) | × | - | - | - | × | 投げ抜け猶予12F | |||
| 後方 | 4 | 3 | 26 | 抜け:±0 尻餅:+6 | D(+44) | × | - | - | - | × | 投げ抜け猶予12F | ||||
| 空中 | 5 | 5 | 着地後6 | 抜け:±0 | D(+46)* | × | - | - | - | × | 投げ抜け猶予5F *高度により変動(昇り最速時の数値) | ||||
| レギンレイヴ | L | 14 | 弾47 | 全体45 | -7 | -3 | D | - | 3 | 5* | 全 | 1~40被CH *弾消滅後にカウント開始 | |||
| M | 打13 弾27 | 打10 弾46 (詳細) | 全体55 | -4 | 吹飛(+24)* | 吹飛(+25)* | 打:3 | 打:3 弾:3 | 5** | 打:立屈 弾:全 | 13~26弾消し、1~40被CH *弾のみヒット時 NH:±0, CH:D **弾消滅後にカウント開始 | ||||
| H | 14 | 弾35 | 全体45 | +3 | +7 | 追11,D | - | 3 | 420* | 全 | 1~40被CH *弾消滅後にカウント開始 | ||||
| U | スロー有 | 11 | 弾17 | 全体30 | -2 | D(+54) (壁8,D(+61)) | D(+54) (壁8,D(+61)) | - | 3 | 180* | 全 | 1~25被CH *弾消滅後にカウント開始 | |||
| スロー無 | 19 | 弾24 | 全体45 | -2 | D(+54) (壁8,D(+61)) | D(+54) (壁8,D(+61)) | - | 3 | 180* | 全 | 1~40被CH *弾消滅後にカウント開始 | ||||
| ライジングソード | L | 6 | 10 (詳細) | 27 | -16 | D | D | ? | 5 | - | 全 | 8~35空中 | |||
| M | 9 | 24 (詳細) | 32 | 屈:-30 | 吹飛(+15) | 吹飛(+15) | ? | 5 | 240 | 全* | 1~17無敵、16~53空中、全体被CH *9~15のみ空中ガード不可 | ||||
| H | 11 | 58 (詳細) | 32 | 屈:-30 | D | D | ? | 5 | 600 | 全* | 1~21無敵、13~89空中(詳細)、全体被CH *11~21のみ空中ガード不可 | ||||
| U | スロー有 | 8 | 13 (詳細) | 32 | 屈:-28 | D(+43) | D(+43) | ? | 5 | 300 | 立屈 | 1~20無敵、8~9CL判定、11~41空中 | |||
| スロー無 | 13 | 23 (詳細) | 32 | 屈:-28 | D(+43) | D(+43) | ? | 5 | 300 | 立屈 | 1~35無敵、13~15CL判定、19~56空中 | ||||
| ドライブバースト | L | 始動 | 13 | 3 (詳細) | 17 | -5 | -1 | +3 | 3 | 3 | - | 立屈 | 14~19▶追加に派生 | ||
| ▶ 追 加 | M | 9 | 13 | 12 | -10 | 吹飛(+16) | 吹飛(+20) | 3 | 3 | - | 立屈 | 5~20空中 | |||
| H | 9 | 13 | 12 | -10 | D (壁5,D) | D (壁9,D) | 3 | 3 | 420 | 立屈 | 5~20空中 | ||||
| M | 16 | 13 (詳細) | 14 | -10 | D* | D* (壁10,D*) | 4 | 4 | - | 立屈 | 12~27空中 *16~19がヒット時のみ相手ダウン | ||||
| H | 13 | 13 | 15 | -11 | D (壁6,D) | D (壁10,D) | 4 | 4 | 420 | 立屈 | 9~24空中 | ||||
| U | スロー有 | 11 | 7* | 11 | - | - | - | 5 | 4 | 180 | 立屈 | 9~16空中 *相手に接触時▷追加へ移行 | |||
| スロー無 | 19 | 13* | 12 | - | - | - | 5 | 4 | 180 | 立屈 | 15~30空中 *相手に接触時▷追加へ移行 | ||||
| ▷追加 | 10 | 3 | 20 | -6 | 追9,D(+62) | 追9,D(+62) | 5 | 4 | - | 立屈 | 1~21空中 | ||||
| テンペストブレード | 11 (詳細) | 14 (詳細) | 26 | -13 | CL:D(+42) 非CL:D(+42) | CL:D(+42) 非CL:D(+42) | ? | 5 | - | 立屈 | 1~13無敵、11~13CL判定 11~18がヒット時▶比類なき十の力に派生 全体被CH | ||||
| ▶ | 比類なき十の力 | - | - | - | - | 壁×,D(+40)* | - | - | ? | - | - | *端に追い込まれている場合:D(+46) | |||
| カタストロフィ | 13 (詳細) | 弾50 (詳細) | 全体99 | -18 | CL:D(+45) 非CL:D(+36) | CL:D(+45) 非CL:D(+36) | - | 3 | - | 全 | 1~18無敵、13~18CL判定、全体被CH | ||||
| レイジングストライク | 通常 | 28 | 1 | 37 | +8* | +15** | +15** | ? | ? | - | 立屈 | *ガードクラッシュ(非クラッシュ時:+2) **尻餅状態 | |||
| コンボ | 1 | ? | 全体38 | - | 追8,D | - | ? | ? | - | - | |||||
| ▶ | レイジングチェイン | 13 ⇒ ? | 6 | 17 | +4 | +15* (空:追-,D(-))** | ? | ? | ? | - | 立屈? | ?~?空中 *尻餅状態 **レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63) | |||
| ブレイブカウンター | 通常 | 10 | 3 | 19 | -2 | 吹飛(+21) | D(+54) | ? | ? | - | 立屈 | 1~20無敵 | |||
| 対ストライク | 18 | ? | 全体54 | - | +5 | ±0 (空:D(+43)) | ? | ? | - | - | 1~?無敵 | ||||
通常ジャンプ……予備:4 + 空中:40 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:42 ⇒ 47 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16空中
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵
パワーレイズについて
- 溜めのゲージ増加量は開始から11F目のみゲージ全体の約2.2%、12F目以降は1Fにつき約1.1%ずつ増加する
- ゲージ蓄積量が約22%でLv1、約56%でLv2、100%でLv3
- ゲージ蓄積量が約22%でLv1、約56%でLv2、100%でLv3