HS……ヒットストップ
| 技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 相殺 LV | 攻撃 LV | CD | GD 属性 | その他 | ||||||||
| GD | NH | CH | |||||||||||||||
| 近距離 | L | 5 | 3 | 6 | +4 | +8 | +10 | 2 | 2 | - | 立屈 | ▶ダブルアタックに派生(空振り時不可) 10~14連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M | 6 | 3 | 15 | -3 | +1 | +5 | 3 | 3 | - | 立屈 | ▶ダブルアタックに派生(空振り時不可) | ||||||
| H | 10 | 4 | 18 | -3 | +1 | +13 | 5 | 5 | - | 立屈 | ▶ダブルアタックに派生(空振り時不可) | ||||||
| ▶ダブル | 9 | 3 | 15 | -3 | +1 | +5 | 3 | 3 | - | 立屈 | ▶トリプルアタックに派生(空振り時不可) | ||||||
| ▶トリプル | 12 | 3 | 18 | -4 | ±0 | +8 | 4 | 4 | - | 立屈 | |||||||
| ▶下段 | 12 | 3 | 16 | -4 | D | D(+55) | 3 | 3 | - | 屈 | |||||||
| ▶中段 | 18 | 3 | 22 | -4 | +1* | D(+32) | 3 | 3 | - | 立 | 1~20投げ無敵 *しゃがみ強制 | ||||||
| 遠距離 | L | 6 | 3 | 9 | +1 | +5 | +7 | 2 | 2 | - | 立屈 | ||||||
| M | 9 | 3 | 20 | -8 | -4 | ±0 | 3 | 3 | - | 立屈 | |||||||
| H | 12 | 4 | 23 | -10 | -6 | +2 | 4 | 4 | - | 立屈 | |||||||
| しゃがみ | L | 6 | 3 | 10 | -2 | +2 | +4 | 1 | 1 | - | 立屈 | 11~18連打キャンセル可 | |||||
| M | 7 | 4 | 17 | -6 | -2 | +2 | 3 | 3 | - | 屈 | |||||||
| H | 11 | 6 | 23 | -12 | -8 | ±0 | 4 | 4 | - | 立屈 | |||||||
| U | 11 | 5 | 22 | -12 | D(+43) | D(+47) | 3 | 3 | - | 屈 | |||||||
| ダッシュ | L | 8 | 3 | 空振:15 接触:10 | +2 | +6 | +8 | 2 | 3 | - | 立屈 | 相手に接触時20のみ近Mでキャンセル可 技後4Fダッシュ不可 | |||||
| M | 26 | 6 | 17 | -6 | -2* | +2* | 1 | 4 | - | 立 | 18~33空中 *しゃがみ強制 | ||||||
| H | 15 | 3 | 20 | -4 | 追6,D | 追10,D | 5 | 5 | - | 立屈 | |||||||
| ジャンプ | L | 5 | 着地後1迄 | - (詳細) | - | - | - | 2 | 2 | - | 立空 | ||||||
| M | 7 | 6 | 着地後1 (詳細) | - | - | - | 2 | 3 | - | 立空 | 7~12?めくり可能 | ||||||
| H | 8 | 6 | 着地後1 (詳細) | - | - | - | 3 | 3 | - | 立空 | |||||||
| 愛ノ救イ | 通常 | 18 | 3 | 16 | -2 | D | 追7,D | 4 | 4 | - | 立屈 | h11で▶溜めに変化 デス滞在時?でデス帰還, 14で愛ノ救イゲージ出現 デス攻撃中13でデス帰還, 16で愛ノ救イゲージ出現 相手に接触時愛ノ救イゲージ約+5.3% | |||||
| ▶溜め | 36 | 3 | 16 | -2 | 壁11,D | 壁18,D | 4 | 4 | - | 立屈 | デス滞在時?でデス帰還, 37で愛ノ救イゲージ出現 デス攻撃中36でデス帰還, 39で愛ノ救イゲージ出現 相手に接触時愛ノ救イゲージ約+7.1% | ||||||
| ペイン | 通常 | 40 | 弾- | 着地後7 | - | 追-,D | 追-,D | - | 3 | - | 全 | 3~弾消滅後23F目までデス実体化、1~16被CH | |||||
| デス無 | 8 | 6 | 着地後1 (詳細) | - | - | - | 3 | 3 | - | 全 | デス攻撃中3でデス帰還, 6で愛ノ救イゲージ出現 相手に接触時愛ノ救イゲージ約+5.3% | ||||||
| 通常投げ | 前方 | 4 | 3 | 26 | 抜け:±0 尻餅:+6 | D(+42) | × | - | - | - | × | 投げ抜け猶予12F | |||||
| 後方 | 4 | 3 | 26 | 抜け:±0 尻餅:+6 | D(+42) | × | - | - | - | × | 投げ抜け猶予12F | ||||||
| 空中 | 5 | 5 | 着地後6 | 抜け:±0 | D(+34*) | × | - | - | - | × | 投げ抜け猶予5F *高度により変動(昇り最速時の数値) | ||||||
| 死の舞踏 | L | 19 | 弾18 (詳細) | 全体68 | -2 | D | D | - | 4 | 10* | 全 | 3~54(+HS)デス実体化 空振:35~56▶各技に派生** 接触:最終段接触の3F後~56▶各技に派生 接触:硬直終了後に最大2F間▶各技’に派生(詳細) *56(+HS)からカウント開始 **54~56から派生時CDの継続無し | |||||
| M | 52 | 弾54 (詳細) | 全体58 | +68 | 追◎,D | 追◎,D | - | 4 | 10* | 全 | 3~123(+HS)デス実体化 空振:104から▶各技に派生** 空振:104~122▶各技’に派生 接触:最終段接触の3F後から▶各技に派生** 接触:最終段接触の3F後~122+HS▶各技’に派生 *125(+HS)からカウント開始 **46F目までに派生技の入力をした場合 | ||||||
| H | 始動 | 18 | 弾18* (詳細) | 全体76 | ? | ? | ? | - | 4 | 10** | 全 | 3~53(+HS)デス実体化 空振:34~64▶各技に派生*** 接触:最終段接触の3F後~64▶各技に派生 *18~28が接触時▷接触へ移行 **55(+HS)からカウント開始 ***53~64から派生時CDの継続無し | |||||
| ▷接触 | 18* | 弾30* (詳細) | 全体76 | +4 | 追11,D | 追11,D | - | 4 | 10** | 全 | 3~65+HSデス実体化 最終段接触の3F後から▶各技に派生 77~64+HS▶各技’ に派生 *始動を含めた数値 **67+HSからカウント開始 | ||||||
| U | スロー有 | 20 | 弾30* (詳細) | 全体31 | ? | ? | ? | - | 4 | 10** | 全 | 空振:48~70▶各技’ に派生 接触:最終段接触の3F後~70(+HS)▶各技’ に派生 50(+HS)~71(+HS)デス実体化 *20~43が接触時▷追加へ移行 **73(+HS)からカウント開始 | |||||
| スロー無 | 35 | 弾30* (詳細) | 全体46 | ? | ? | ? | - | 4 | 10** | 全 | 空振:63~85▶各技’ に派生 接触:最終段接触の3F後~85(+HS)▶各技’ に派生 65(+HS)~86(+HS)デス実体化 *35~58が接触時▷追加へ移行 **88(+HS)からカウント開始 | ||||||
| ▷追加 | 3 | 弾50? (詳細) | - | +80 | 追◎,D(+140) | 追◎,D(+140) | - | 4 | 10* | 全 | 最終段接触の3F後~73(+HS)▶各技’ に派生 53(+HS)~74(+HS)デス実体化 *76(+HS)からカウント開始 | ||||||
| ミスフォーチュン | L | 14 | 弾6 | 全体52 | -6 | 追5,吹飛(+31) | 追11,D | - | 3 | 10* | 全 | 3~54デス実体化、23~40▶各技に派生 *56からカウント開始 | |||||
| M | 30 | 弾6 | 全体52 | +15 | 追21,吹飛(+47) | 追27,D | - | 3 | 10* | 全 | 3~60デス実体化、34~40▶各技に派生 *62からカウント開始 | ||||||
| H | 12 | 弾6 | 全体67 | -23 | D | D | - | 3 | 10* | 全 | 3~52デス実体化、30~55▶各技に派生 *54からカウント開始 | ||||||
| U | ス ロ l 有 | 始動 | 8 | 弾3 | 全体55 | -25 | CL:D(+49) 非CL:D(+40) | CL:D(+49) 非CL:D(+40) | - | 3 | 10* | 立屈 | 1~7当身、8~10アーマー、11~45デス実体化 *47からカウント開始(除CL) | ||||
| ▷反撃 | 12* | 弾3? | 全体64 | -25 | D(+49) | D(+49) | - | 3 | 10** | 立屈 | ニーア側12?F先に行動開始 *始動を含めた数値 **56からカウント開始(除CL) | ||||||
| ス ロ l 無 | 始動 | 13 | 弾6 | 全体70 | -25 | CL:D(+49) 非CL:D(+40) | CL:D(+49) 非CL:D(+40) | - | 3 | 10* | 立屈 | 1~12当身、13~18アーマー、19~60デス実体化 *62からカウント開始(除CL) | |||||
| ▷反撃 | 22* | 弾6? | 全体79 | -25 | D(+49) | D(+49) | - | 3 | 10** | 立屈 | ニーア側22F先に行動開始 *始動を含めた数値 **71からカウント開始(除CL) | ||||||
| オミノスターン | L | 19 | 弾6 | 全体51 | -6 | 吹飛(+23) | 追9,D | - | 3 | 10* | 全 | 3~44デス実体化、23~39▶各技に派生 *46からカウント開始 | |||||
| M | 43 | 弾9 | 全体57 | +12 | 追16,D | 追27,D | - | 3 | 10* | 全 | 3~71デス実体化、50から▶各技に派生 *73からカウント開始 | ||||||
| H | 16 | 弾6 | 全体47 | -5 | 追6,D | 追10,D | - | 3 | 10* | 全 | 3~41デス実体化、20~35▶各技に派生 *43からカウント開始 | ||||||
| U | スロー有 | 15 | 弾29 (詳細) | 全体45 | +44 | 追◎,D(+108) | 追◎,D(+108) | - | 3 | 10* | 全 | 44~62デス実体化、48~▶各技に派生 *64からカウント開始 | |||||
| スロー無 | 27 | 弾32 (詳細) | 全体60 | +44 | 追◎,D(+108) | 追◎,D(+108) | - | 3 | 10* | 全 | 59~77デス実体化、63~▶各技に派生 *79からカウント開始 | ||||||
| リヴァース | L | 18 | 弾6 | 全体47 | -2 | 吹飛(+26) | 追11,D | - | 3 | 10* | 全 | 3~44デス実体化、24~35▶各技に派生 *46からカウント開始 | |||||
| M | 43 | 弾6 | 全体57 | +12 | 追18,D | 追25,D | - | 3 | 10* | 全 | 3~68デス実体化、47から▶各技に派生 *70からカウント開始 | ||||||
| H | 18 | 弾6 | 全体47 | -3 | 追5,D | 追7,D | - | 3 | 10* | 全 | 3~43デス実体化、22~35▶各技に派生 *45からカウント開始 | ||||||
| U | スロー有 | 13 | 弾3 (詳細) | 全体35 | +27 | 追◎,D(+93) | 追◎,D(+93) | - | 3 | 10* | 全 | 16~35デス実体化、?~▶各技に派生 *37からカウント開始 | |||||
| スロー無 | 23 | 弾6 (詳細) | 全体50 | +27 | 追◎,D(+93) | 追◎,D(+93) | - | 3 | 10* | 全 | 29~50デス実体化、?~▶各技に派生 *52からカウント開始 | ||||||
| クラーゲン・トーテンタンツ | 始動 | 14 (詳細) | 弾19* | 全体87 | - | - | - | - | 5? | - | 全** | 1~16無敵、全体被CH *相手に接触時▷追加へ移行 **14~16のみ空中ガード不可 | |||||
| ▷追加 | 3 | 弾36 (詳細) | 全体90 | -34 | D(+43) | D(+43) | - | 5 | - | 全* | 全体被CH *始動の14~16が接触時のみ空中ガード不可 | ||||||
| 死ト愛ノ世界 | - | - | 全体20 (詳細) | - | - | - | - | - | - | - | 8~9無敵、10?で強化成立、全体被CH | ||||||
| 熱情ノ花 ・芳醇タル別レニ溺ルル | 通常 | 1 | 当身21 | 42 | - | D(+40) | - | - | - | - | - | 全体被CH | |||||
| キャンセル | 14 (詳細) | 9 | 27 | -5 | D(+40) | D(+40) | ? | 4 | - | 立屈? | 1~22無敵、全体被CH | ||||||
| レイジングストライク | 通常 | 28 | 1 | 37 | +8* | +15** | +15** | ? | ? | - | 立屈 | *ガードクラッシュ(非クラッシュ時:+2) **尻餅状態 | |||||
| キャンセル | 1 | ? | 全体38 | - | 追7,D | - | ? | ? | - | - | |||||||
| ▶ | レイジングチェイン | 13 | 6 | 17 | +4 | +15* (空:追-,D(-))** | ? | ? | ? | - | 立屈? | ?~?空中 *尻餅状態 **レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63) | |||||
| ブレイブカウンター | 通常 | 10 | 3 | 19 | -2 | 吹飛(+21) | D(+54) | ? | ? | - | 立屈 | 1~20無敵 | |||||
| 対ストライク | 18 | ? | 全体54 | - | +5 | ±0 (空:D(+43)) | ? | ? | - | - | 1~?無敵 | ||||||
通常ジャンプ……予備:4 + 空中:40 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:45 ⇒ 48 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 終了:6 (3~16空中)
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵
デス関連
- 愛ノ救イゲージの回復時間
愛ノ救イ
回復数回復時間(単位:F) 通常 死ト愛ノ世界 1 87 7 2 173 13 3 259 19 4 342 25 5 360 28 6 378 30 7 395 32 8 413 35 9 431 37 10 449 39 11 466 42 12 484 44 13 621 165
- 特殊技の愛ノ救イまたはペインを相手に当てた場合は時間経過による回復とは別に、ゲージ全体の約5.3%(26~27F分に相当)、愛ノ救イ(溜め)なら約7.1%(35~36F分に相当)回復する
- アビリティを使用して「愛ノ救イ」アイコンのストックが0になった場合はクールダウンが開始するタイミングでデスが帰還し「愛ノ救イ」ゲージが出現、そこから120F後に回復開始
- デスが実体化中に相手の攻撃を喰らった場合はデスが帰還、喰らった瞬間から数えて193F後に「愛ノ救イ」ゲージが出現して回復開始
- 当然であるがこの場合でもゲージが0になったら上記に更に120Fのペナルティが加算される
- 画面内に滞在中のデスを放っておいたまま480F経つと
勝手に帰還する