ニーア(調査中)

Last-modified: 2026-01-20 (火) 02:45:42

HS……ヒットストップ

技名発生持続硬直硬直差相殺
LV
攻撃
LV
CDGD
属性
その他
GDNHCH
近距離L536+4+8+1022立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
10~14連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可
M6315-3+1+533立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H10418-3+1+1355立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶ダブル9315-3+1+533立屈トリプルアタックに派生(空振り時不可)
▶トリプル12318-4±0+844立屈
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)331~20投げ無敵
*しゃがみ強制
遠距離L639+1+5+722立屈
M9320-8-4±033立屈
H12423-10-6+244立屈
しゃがみL6310-2+2+411立屈11~18連打キャンセル可
M7417-6-2+233
H11623-12-8±044立屈
U11522-12D(+43)D(+47)33
ダッシュL83空振:15
接触:10
+2+6+823立屈相手に接触時20のみ近Mでキャンセル可
技後4Fダッシュ不可
M26617-6-2*+2*1418~33空中
*しゃがみ強制
H15320-4追6,D追10,D55立屈
ジャンプL5着地後1迄
(詳細)
22立空
M76着地後1
(詳細)
23立空7~12?めくり可能
H86着地後1
(詳細)
33立空
(アイ)(スク)通常18316-2D追7,D44立屈h11で溜めに変化
デス滞在時?でデス帰還, 14で愛ノ救イゲージ出現
デス攻撃中13でデス帰還, 16で愛ノ救イゲージ出現
相手に接触時愛ノ救イゲージ約+5.3%
▶溜め36316-2壁11,D壁18,D44立屈デス滞在時?でデス帰還, 37で愛ノ救イゲージ出現
デス攻撃中36でデス帰還, 39で愛ノ救イゲージ出現
相手に接触時愛ノ救イゲージ約+7.1%
ペイン通常40弾-着地後7追-,D追-,D33~弾消滅後23F目までデス実体化、1~16被CH
デス無86着地後1
(詳細)
33デス攻撃中3でデス帰還, 6で愛ノ救イゲージ出現
相手に接触時愛ノ救イゲージ約+5.3%
通常投げ前方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+42)××投げ抜け猶予12F
後方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+42)××投げ抜け猶予12F
空中55着地後6抜け:±0D(+34*)××投げ抜け猶予5F
*高度により変動(昇り最速時の数値)
()舞踏(ぶとう)L19弾18
(詳細)
全体68-2DD410*3~54(+HS)デス実体化
空振:35~56各技に派生**
接触:最終段接触の3F後~56各技に派生
接触:硬直終了後に最大2F間各技’に派生(詳細)
*56(+HS)からカウント開始
**54~56から派生時CDの継続無し
M52弾54
(詳細)
全体58+68追◎,D追◎,D410*3~123(+HS)デス実体化
空振:104から各技に派生**
空振:104~122各技’に派生
接触:最終段接触の3F後から各技に派生**
接触:最終段接触の3F後~122+HS各技’に派生
*125(+HS)からカウント開始
**46F目までに派生技の入力をした場合
H始動18弾18*
(詳細)
全体76???410**3~53(+HS)デス実体化
空振:34~64各技に派生***
接触:最終段接触の3F後~64各技に派生
*18~28が接触時接触へ移行
**55(+HS)からカウント開始
***53~64から派生時CDの継続無し
▷接触18*弾30*
(詳細)
全体76+4追11,D追11,D410**3~65+HSデス実体化
最終段接触の3F後から各技に派生
77~64+HS各技’ に派生
*始動を含めた数値
**67+HSからカウント開始
Uスロー有20弾30*
(詳細)
全体31???410**空振:48~70▶各技’ に派生
接触:最終段接触の3F後~70(+HS)▶各技’ に派生
50(+HS)~71(+HS)デス実体化
*20~43が接触時追加へ移行
**73(+HS)からカウント開始
スロー無35弾30*
(詳細)
全体46???410**空振:63~85各技’ に派生
接触:最終段接触の3F後~85(+HS)▶各技’ に派生
65(+HS)~86(+HS)デス実体化
*35~58が接触時追加へ移行
**88(+HS)からカウント開始
▷追加3弾50?
(詳細)
+80追◎,D(+140)追◎,D(+140)410*最終段接触の3F後~73(+HS)各技’ に派生
53(+HS)~74(+HS)デス実体化
*76(+HS)からカウント開始
ミスフォーチュンL14弾6全体52-6追5,吹飛(+31)追11,D310*3~54デス実体化、23~40▶各技に派生
*56からカウント開始
M30弾6全体52+15追21,吹飛(+47)追27,D310*3~60デス実体化、34~40▶各技に派生
*62からカウント開始
H12弾6全体67-23DD310*3~52デス実体化、30~55▶各技に派生
*54からカウント開始
U


始動8弾3全体55-25CL:D(+49)
非CL:D(+40)
CL:D(+49)
非CL:D(+40)
310*立屈1~7当身8~10アーマー11~45デス実体化
*47からカウント開始(除CL)
▷反撃12*弾3?全体64-25D(+49)D(+49)310**立屈ニーア側12?F先に行動開始
*始動を含めた数値
**56からカウント開始(除CL)



始動13弾6全体70-25CL:D(+49)
非CL:D(+40)
CL:D(+49)
非CL:D(+40)
310*立屈1~12当身、13~18アーマー、19~60デス実体化
*62からカウント開始(除CL)
▷反撃22*弾6?全体79-25D(+49)D(+49)310**立屈ニーア側22F先に行動開始
*始動を含めた数値
**71からカウント開始(除CL)
オミノスターンL19弾6全体51-6吹飛(+23)追9,D310*3~44デス実体化、23~39▶各技に派生
*46からカウント開始
M43弾9全体57+12追16,D追27,D310*3~71デス実体化、50から▶各技に派生
*73からカウント開始
H16弾6全体47-5追6,D追10,D310*3~41デス実体化、20~35▶各技に派生
*43からカウント開始
Uスロー有15弾29
(詳細)
全体45+44追◎,D(+108)追◎,D(+108)310*44~62デス実体化48~▶各技に派生
*64からカウント開始
スロー無27弾32
(詳細)
全体60+44追◎,D(+108)追◎,D(+108)310*59~77デス実体化、63~▶各技に派生
*79からカウント開始
リヴァースL18弾6全体47-2吹飛(+26)追11,D310*3~44デス実体化、24~35▶各技に派生
*46からカウント開始
M43弾6全体57+12追18,D追25,D310*3~68デス実体化、47から▶各技に派生
*70からカウント開始
H18弾6全体47-3追5,D追7,D310*3~43デス実体化、22~35▶各技に派生
*45からカウント開始
Uスロー有13弾3
(詳細)
全体35+27追◎,D(+93)追◎,D(+93)310*16~35デス実体化?~▶各技に派生
*37からカウント開始
スロー無23弾6
(詳細)
全体50+27追◎,D(+93)追◎,D(+93)310*29~50デス実体化、?~▶各技に派生
*52からカウント開始
クラーゲン・トーテンタンツ始動14
(詳細)
弾19*全体875?**1~16無敵、全体被CH
*相手に接触時追加へ移行
**14~16のみ空中ガード不可
▷追加3弾36
(詳細)
全体90-34D(+43)D(+43)5*全体被CH
*始動の14~16が接触時のみ空中ガード不可
()(アイ)世界(セカイ)全体20
(詳細)
8~9無敵、10?で強化成立、全体被CH
熱情(ネツジョウ)(ハナ)
芳醇(ホウジュン)タル(ワカ)レニ(オボ)ルル
通常1当身2142D(+40)全体被CH
キャンセル14
(詳細)
927-5D(+40)D(+40)?4立屈?1~22無敵、全体被CH
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??立屈*ガードクラッシュ(非クラッシュ時:+2)
**尻餅状態
キャンセル1?全体38追7,D??
レイジングチェイン13617+4+15*
(空:追-,D(-))**
???立屈??~?空中
*尻餅状態
**レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63)
ブレイブカウンター通常10319-2吹飛(+21)D(+54)??立屈1~20無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中:40 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:45 ⇒ 48 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 終了:6 (3~16空中)
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵

 
 

デス関連

 

  • 愛ノ救イゲージの回復時間
    愛ノ救イ
    回復数
    回復時間(単位:F)
    通常死ト愛ノ世界
    1877
    217313
    325919
    434225
    536028
    637830
    739532
    841335
    943137
    1044939
    1146642
    1248444
    13621165
     
  • 特殊技の愛ノ救イまたはペインを相手に当てた場合は時間経過による回復とは別に、ゲージ全体の約5.3%(26~27F分に相当)、愛ノ救イ(溜め)なら約7.1%(35~36F分に相当)回復する
  • アビリティを使用して「愛ノ救イ」アイコンのストックが0になった場合はクールダウンが開始するタイミングでデスが帰還し「愛ノ救イ」ゲージが出現、そこから120F後に回復開始
  • デスが実体化中に相手の攻撃を喰らった場合はデスが帰還、喰らった瞬間から数えて193F後に「愛ノ救イ」ゲージが出現して回復開始
    • 当然であるがこの場合でもゲージが0になったら上記に更に120Fのペナルティが加算される
  • 画面内に滞在中のデスを放っておいたまま480F経つと勝手に帰還する