技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 相殺 lv | 攻撃 lv | CT (クールタイム) | その他 | ||||||
GD | NH | CH | ||||||||||||
近距離 | L | 6 | 3 | 6 | +4 | +8 | +10 | 2 | 2 | - | ダブルアタックに派生(空振り時不可) ~連打キャンセル | |||
M | 7 | 3 | 15 | -3 | +1 | +5 | 3 | 3 | - | ダブルアタックに派生(空振り時不可) | ||||
H | 11 | 6 (詳細) | 15 | -2 | +2 | +14 | 5 | 5 | - | ダブルアタックに派生(空振り時不可) | ||||
▶二段 | 9 | 3 | 15 | -3 | +1 | +5 | 3 | 3 | - | トリプルアタックに派生(空振り時不可) | ||||
▶三段 | 12 | 3 | 18 | -4 | ±0 | +8 | 4 | 4 | - | |||||
▶下段 | 12 | 3 | 16 | -4 | D | D(+55) | 3 | 3 | - | |||||
▶中段 | 18 | 3 | 22 | -4 | +1* | D(+32) | 3 | ? | - | 1?~20投げ無敵、ガード硬直:20 *しゃがみ強制 | ||||
遠距離 | L | 6 | 3 | 9 | +1 | +5 | +7 | 2 | 2 | - | ||||
M | 10 | 5 | 16 | -6 | -2 | +2 | 3 | 3 | - | |||||
H | 21 | 6 (詳細) | 17 | -3 | +1 | +1 | 4 | 4 | - | 15~26下段無敵 | ||||
しゃがみ | L | 6 | 3 | 10 | -2 | +2 | +4 | 1 | 1 | - | ?~連打キャンセル | |||
M | 11 | 3 (詳細) | 15 | -3 | +1 | +5 | 3 | 3 | - | |||||
H | 11 | 6 (詳細) | 23 | -12 | -8 | ±0 | 4 | 4 | - | |||||
U | 10 | 14 | 15 | -14 | D(+41) | D(+45) | 2 | 3 | - | |||||
ダッシュ | L | 8 | 3 | 空振:15 接触:10 | +2 | +6 | +8 | 2 | 3 | - | ||||
M | 12 | 4 | 21 | -8 | D | D(+49) | 3 | 4 | - | |||||
H | 20 | 4 | 19 | -4 | D | D (壁11,D) | 5 | 5 | - | |||||
ジャンプ | L | 5 | 着地後1迄 | 着地後1 | ー | ー | ー | 2 | 2 | - | ||||
M | 6 | 6 (詳細) | 着地後1 | ー | ー | ー | 2 | 3 | - | 9~11めくり可能 | ||||
H | 9 | 6 (詳細) | 着地後1 | ー | ー | ー | 3 | 3 | - | |||||
城郭の構え | 地 上 | その場 | 5 | アーマー15 | 21 | - | - | - | - | - | - | 攻撃を受けた時▶硬直へ移行 | ||
前進 | 5 | アーマー15 | 21 | - | - | - | - | - | - | 攻撃を受けた時▶硬直へ移行 | ||||
▶硬直 | - | - | 全体17 | - | - | - | - | - | - | ウーノ側2F先に行動開始 1~17各種技でキャンセル可(含▶追加) 7~17歩き,ジャンプ,ダッシュ等でキャンセル可 | ||||
▶追加 | 1 | アーマー15 | 21 | - | - | - | - | - | - | 攻撃を受けた時▶硬直へ移行 | ||||
空 中 | 始動 | 3 | アーマー18 | 着地後16 | - | - | - | - | - | - | ||||
▶追加 | 1 | アーマー18 | 着地後16? | - | - | - | - | - | - | |||||
豪槍 | → | 24 | 11* | 着地後7** | - | D (屈:追-,D) | D (屈:追-,D) | 2 | 3 | - | *相手に接触時,硬直へ移行 **着地直前の最低空時のみ着地後1 | |||
↓ | 24 | 着地後1迄 | 着地後16 | - | 吹飛(-) | D | 2 | 3 | - | |||||
通常投げ | 前方 | 4 | 3 | 26 | 抜け:±0 尻餅:+6 | D(+45) | × | - | - | - | 投げ抜け猶予12F | |||
後方 | 4 | 3 | 26 | 抜け:±0 尻餅:+6 | D(+45) | × | - | - | - | 投げ抜け猶予12F | ||||
空中 | 5 | 5 | 着地後6 | 抜け:±0 | D(+43)* | × | - | - | - | 投げ抜け猶予5F *高度により変動(昇り最速時の数値) | ||||
羅刹槍 | L | 22 | 4 (詳細) | 22 | -5 | -1 | +3 | 3 | ? | - | ヒット時のみ"真撃"に派生、ガード硬直:20 | |||
M | 40 | 4 (詳細) | 13 | +8 | +12 | +16 | 3 | ? | - | ヒット時のみ"真撃"に派生、ガード硬直:20 | ||||
H | 20 | 4 (詳細) | 17 | +4 | +8 | +12 | 4 | ? | 422 | ヒット時のみ"真撃"に派生、ガード硬直:20 | ||||
U | 始動 | 16 | 2* (詳細) | 27 | - | - | - | 5 | ? | 182 | *相手に接触時▶追加へ移行 | |||
▶追加 | 10 | 2 | 17 | -2 | 追24,D(+80) | 追24,D(+80) | 5 | 4 | - | |||||
U (スロー無) | 29 | 4* (詳細) | 27 | - | - | - | 5 | ? | 182 | *相手に接触時▶追加へ移行 | ||||
▶ | 真撃 | L | - | - | - | - | D | D* | - | ? | - | *"L羅刹槍"CH時の数値 | ||
M | - | - | - | - | 追11,D | 追21,D* | - | ? | - | *"M羅刹槍"CH時の数値 | ||||
H | - | - | - | - | D | 追21,D* | - | ? | - | *"H羅刹槍"CH時の数値 | ||||
螺旋回鉾 | L | 11 | 12 (詳細) | 15 | -3 | +1 | +1 | 3 | 3 | - | 空振:23~29各種派生 接触:21~29各種派生 | |||
M | 11 | 15 (詳細) | 15 | -3 | +1 | +1 | 4 | 3 | - | 空振:26~32各種派生 接触:24~32各種派生 | ||||
H | 11 | 24 (詳細) | 12 | ±0 | +4 | +4 | 4 | 3 | 422 | 空振:35~39各種派生 接触:33~39各種派生 | ||||
U | 打:11 弾:22 | 打:11 弾: (詳細) | 全体54 | +7 | D(+51) (壁7,D(+62)) | D(+51) (壁7,D(+62)) | - | 3 | 182 | |||||
U (スロー無) | 打:19 弾:37 | 打:18 弾: (詳細) | 全体69 | +7 | D(+51) (壁7,D(+62)) | D(+51) (壁7,D(+62)) | - | 3 | 182 | |||||
▶ | 輝極衝 | L | 14 | 弾: | 全体40 | -5 | -1 | +1 | - | 3 | - | 1~40?被CH | ||
M | 14 | 弾: | 全体40 | -5 | -1 | +1 | - | 3 | - | 1~40?被CH | ||||
H | 14 | 弾: | 全体40 | +5 | +9 | +9 | - | 3 | - | 1~40?被CH | ||||
▶ | 星断 | L | 13 | 3 | 20 | -6 | D | 追7,D | 4 | 4 | - | |||
M | 13 | 3 | 20 | -6 | D | 追7,D | 4 | 4 | - | |||||
H | 13 | 3 | 20 | -6 | D | 追7,D | 4 | 4 | - | |||||
▶ | 無双閃 | L | 17 | 12 | 17 | -12 | D | D (壁7,D) | 3 | 4 | - | 17~28下段無敵 | ||
M | 17 | 12 | 17 | -12 | D | D (壁7,D) | 3 | 4 | - | 17~28下段無敵 | ||||
H | 17 | 12 | 17 | -12 | D (壁7,D) | D (壁13,D) | 3 | 4 | - | 17~28下段無敵 | ||||
▶ | 速疾 | L | - | - | 26 | -12 | -8 | -8 | - | - | - | 1~26被CH | ||
M | - | - | 26 | -12 | -8 | -8 | - | - | - | 1~26被CH | ||||
H | - | - | 26 | -12 | -8 | -8 | - | - | - | 1~26被CH | ||||
摩尼車 | 地 上 | L | 14 | 12 (詳細) | 15 | -3 | 吹飛(+23) | 吹飛(+23) | 2 | 3 | - | |||
M | 20 | 31 (詳細) | 16 | -3 | D | D | 3 | 4 | - | 20~49空中 | ||||
H | 16 | 31 (詳細) | 20 | -7 | D (壁10,D) | D (壁10,D) | 4 | 4 | 422 | 16~45空中 | ||||
U | 始動 | 11 | 14* | 20 | - | - | - | 5 | 5 | 182 | *相手に接触時▶硬直へ移行 | |||
▶硬直 | - | - | 14 | +4 | 追12,D(+65) | 追12,D(+65) | - | - | - | |||||
U (スロー無) | 19 | 21* | 20 | - | - | - | 5 | 5 | 182 | *相手に接触時▶硬直へ移行 | ||||
空 中 | L | 14 | 着地後2迄 (詳細) | 14 | ±0 | +4 | +4 | 2 | 3 | - | 高度制限3 | |||
M | 28 | 着地後2迄 (詳細) | 13 | +1 | +5 | +5 | 2 | 3 | - | 高度制限3 | ||||
H | 14 | 着地後2迄 (詳細) | 11 | +3 | +7 | +7 | 3 | 3 | 422 | 高度制限3 | ||||
U | 11 | 着地後1迄 | 着地後15 | - | D(-) | D(-) | 5 | 5 | 182 | 高度制限3、全体被CH | ||||
U (スロー無) | 19 | 着地後1迄 | 着地後15 | - | D(-) | D(-) | 5 | 5 | 182 | 高度制限3、全体被CH | ||||
刹那の閃き | L | 始動 | 29 | 3 | 18 | -6 | -2 | +2 | 4 | 3 | - | 3~14当身 | ||
▶反撃 | 9 ⇒ 20* (詳細) | 3 | 18 | -6 | -2 | +2 | ? | 3 | - | ウーノ側9F先に行動開始 1~(11 ⇒ 22)無敵* *相手との距離によって変動 | ||||
M | 始動 | 37 | 10 | 15 | -10 | D | D | 4 | 3 | - | 3~14当身 | |||
▶反撃 | 17 | 10 | 15 | -10 | D | D | ? | 3 | - | ウーノ側9F先に行動開始、1~26無敵 | ||||
H | 始動 | 30 | 37 (詳細) | 15 | -10 | D | D | 4 | 3 | 602 | 1~21当身 | |||
▶反撃 | 9 ⇒ 25* (詳細) | 37 (詳細) | 15 | -10 | D | D | ? | 3 | - | ウーノ側9F先に行動開始 1~(45 ⇒ 61)無敵* *相手との距離によって変動 | ||||
U | 始動 | 39 | 弾:* | 全体79 | - | - | - | - | 3 | 302 | 1~17当身 *被ガード時▶硬直へ移行 | |||
▶反撃 | 13 | 弾:* | 全体53 | - | - | - | - | 3 | - | ウーノ側14F先に行動開始、1~40無敵 *被ガード時▶硬直へ移行 | ||||
▶硬直 | - | - | 21 | +3 | D(+40) | D(+40) | - | - | - | |||||
U (スロー無) | 54 | 弾:* | 全体94 | - | - | - | - | 3 | 302 | 1~32当身 *被ガード時▶硬直へ移行 | ||||
天逆の鉾 | 打:13 弾:49 | 打:15 弾: (詳細) | 全体101 | -22 | CL:D(+42) 非CL:D(+36) | CL:D(+42) 非CL:D(+36) | ? | 5 | - | 1~15無敵、13~15CL判定 | ||||
雷光七本槍 | 発動 | - | - | 全体19 | - | - | - | - | - | - | 5~8無敵、1~19被CH | |||
▶ 攻 撃 | 近M | 2* | - | - | +5 | +9 | +9 | - | 3 | - | *近Mが相手に接触してからの数値 | |||
近H | 5* | - | - | +5 | +9 | +9 | - | 3 | - | *近Hが相手に接触してからの数値 | ||||
遠M | 3* | - | - | +3 | +7 | +7 | - | 3 | - | *遠Mが相手に接触してからの数値 | ||||
遠H | 2* | - | - | +3 | +7 | +7 | - | 3 | - | *遠Hが相手に接触してからの数値 | ||||
屈M | 3* | - | - | +6 | +10 | +10 | - | 3 | - | *屈Mが相手に接触してからの数値 | ||||
屈H | 2* | - | - | -6 | -2 | -2 | - | 3 | - | *屈Hが相手に接触してからの数値 | ||||
DM | 6* | - | - | +2 | 追10,D | 追7,D | - | 3 | - | *DMが相手に接触してからの数値 | ||||
DH | 12* | - | - | +10 | 追20,D | 追16,D | - | 3 | - | *DHが相手に接触してからの数値 | ||||
JM | 2* | - | - | - | - | - | - | 3? | - | *JMが相手に接触してからの数値 | ||||
JH | 2* | - | - | - | - | - | - | 3? | - | *JHが相手に接触してからの数値 | ||||
千槍無量曼陀羅 | 15 | 弾: | 全体76 | -25 | CL:D(+43) 非CL:D(+40) | CL:D(+43) 非CL:D(+40) | - | 5 | - | 1~17無敵、15~16CL判定 | ||||
レイジングストライク | 通常 | 28 | 1 | 37 | +8* | +15** | +15** | ? | ? | - | *ガードクラッシュ **しゃがみ強制 | |||
コンボ | 1 | ? | 全体38 | - | 追7,D | - | ? | ? | - | |||||
▶ | レイジングチェイン | 13 ⇒ ? | ? | 全体 34 ⇒ ? | ? | +15* (空:追-,D(-))** | ? | ? | ? | - | ?~?空中 *しゃがみ強制 **ストライクから連続ヒット時:追10,D(+63) | |||
ブレイブカウンター | 通常 | 10 | 3? | 19? | +6 | 吹飛(+21) | D(+54) | ? | ? | - | 1~20?無敵 | |||
対ストライク | 18 | ? | 全体54 | - | +5 | ±0 (空:D(+43)) | ? | ? | - | 1~?無敵 |
通常ジャンプ……予備:4 + 空中:42 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:47~48 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 空中:14 + 着地:6