ランスロット

Last-modified: 2022-01-18 (火) 00:29:31
技名発生持続硬直硬直差相殺lv攻撃lvその他
GDNHCH
近距離L*527+2+6+811ヒットorガード時6~7派生、
10~14連打キャンセル、*遠Lと共通
M6114±0+4+833ヒットorガード時7のみ派生
H73(3)318-2+2+255ヒットorガード時8~16派生
→二段9216-3+1+533ヒットorガード時10~11?派生
→三段12318-4±0+844
遠距離L*527+2+6+811ヒットorガード時6~7?派生、
10~14連打キャンセル、*近Lと共通
M7317-5-1+333
H10322-8-4+444
しゃがみL618+2+6+81111~15連打キャンセル
M6215-2+2+633
H105[1,4]24-12-8±044
U81614-15D(+40)D(+44)238~29低姿勢(詳細は雑記参照)
ジャンプL5着地迄22
M73着地迄22
H103(3)6着地迄22
ヴィルベルヴィント全体3617~29派生、1~28被CH
→ 停止全体14
→ 回り込み全体20
全体18
最速3Fで裏回り成立
→ フェイント全体21
全体16
→ ジャンプ全体255~20無敵、3~25空中、技後空中行動可(21F後着地)
急降下着地後7迄着地後1のみ下段無敵、1~13被CH、高度制限3
三角跳び着地迄13~空中行動可、高度制限3
通常投げ前方7331成功:D(+32)
投抜:±0   
尻餅:D(+24)
投げ掴み後1~7投げ抜け可
投げ掴み後8~14投げ抜け(尻餅)可
後方7331成功:D(+38)
投抜:±0   
尻餅:D(+24)
投げ掴み後1~7投げ抜け可
投げ掴み後8~14投げ抜け(尻餅)可
空中55着地後6迄成功:D(+45)*
投抜:±0   
投げ掴み後1~4投げ抜け可
*高度により変動(記載値はNJ頂点付近で測定)
オーバーヘッドアタック266[3,3]17-4+1*+13*554~31投げ無敵、9~30空中、31のみ下段無敵
*しゃがみ強制
ヴォーゲン
シュトローム
L33弾39全体45+4+8+10?1~40被CH
M38弾62
全体50+4+8+10?1~40被CH
H33弾52全体41+44+48+48?1~40被CH
ブレードインパルスL16618-9DD3?
M25916-6DD3?
H20916-6追7,D(+60)追11,D(+64)4?
サザンクロスL初段14513-3+1+53?19~26派生、14~?下段喰らい判定縮小
→二段9316-4±0+43?12~21派生
→三段14724-16DD3?
M初段19613-4±0+43?25~37派生、19~?下段喰らい判定縮小
→二段9316-4±0+43?12~21派生
→三段14724-16DD3?
H初段11315-3+1+53?14~23派生、11~?下段喰らい判定縮小
→二段7316-4±0+43?10~19派生
→三段9316-4±0+43?12~21派生
→四段7316-4±0+43?10~19派生
→五段12724-16D(+47)D(+51)3?
トゥルブレンツL移動全体307~21無敵、4~30空中、1~6被CH、22~23派生、
技後空中行動可(17F後着地)
→攻撃16830-18*D追10*,D??4~23無敵、1~21空中、*立状態のカタリナで測定
M移動全体307~21無敵、4~30空中、1~6被CH、22~23派生、
技後空中行動可(17F後着地)
→攻撃16830-18*D追10*,D??4~23無敵、1~21空中、*立状態のカタリナで測定
H移動全体301~21無敵、4~30空中、22~23派生、
技後空中行動可(17F後着地)
→攻撃16830-18*D(+28)*追10*,D(+63)*??4~23無敵、1~21空中、*立状態のカタリナで測定
ヴァイスフリューゲル13 ⇒ 22*328-12tc:D(+45)
si:D(+35)
tc:D(+45)
si:D(+35)
??1~15無敵、*距離により変動
シェーナー
・ヴィンターヒューゲル
L16*425tc:D(+50)
si:D(+50)
tc:D(+50)
si:D(+50)
??1~15無敵、1~17空中、18のみ下段無敵
*中央では19Fでヒット
M16*825tc:D(+50)
si:D(+50)
tc:D(+50)
si:D(+50)
??1~15無敵、1~21空中、22のみ下段無敵
*中央では20Fでヒット
H16*1525tc:D(+50)
si:D(+50)
tc:D(+50)
si:D(+50)
??1~15無敵、1~28空中、29のみ下段無敵
*中央では22Fでヒット
空中14着地迄
着地後1迄
着地後35
34
tc:D(+50)
si:D(+50)
tc:D(+50)
si:D(+50)
??1~13無敵、着地後1のみ下段無敵、高度制限2
 
 

サザンクロスについて

  • サザンクロスはLMHに関わらず攻撃判定が発生すると同時に足下の喰らい判定が小さくなり一部の下段攻撃をかわしつつ当てることがます(見た目通りの判定になっていると言うべきか)
    • あくまで小さくなってるだけなのでリーチの長い下段技には相討ちとかされます
    • またちょっとでも厚みのある下段技でもやっぱり相討ちになります
    • 「相手の2Lとかかわせるんじゃ?」と思うかもしれませんが2L相手ならこんなもの無くても普通にクラッシュ勝ちするので意味はありません
    • そもそも攻撃判定発生と同時という時点で微妙な気がします