技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 相殺lv | 攻撃lv | その他 | |||||
GD | NH | CH | ||||||||||
近距離 | L* | 5 | 2 | 7 | +2 | +6 | +8 | 1 | 1 | ヒットorガード時6~7派生、 10~14連打キャンセル、*遠Lと共通 | ||
M | 6 | 1 | 14 | ±0 | +4 | +8 | 3 | 3 | ヒットorガード時7のみ派生 | |||
H | 7 | 9 (詳細) | 18 | -2 | +2 | +2 | 5 | 5 | ヒットorガード時8~16派生 | |||
→二段 | 9 | 2 | 16 | -3 | +1 | +5 | 3 | 3 | ヒットorガード時10~11?派生 | |||
→三段 | 12 | 3 | 18 | -4 | ±0 | +8 | 4 | 4 | ||||
遠距離 | L* | 5 | 2 | 7 | +2 | +6 | +8 | 1 | 1 | ヒットorガード時6~7?派生、 10~14連打キャンセル、*近Lと共通 | ||
M | 7 | 3 | 17 | -5 | -1 | +3 | 3 | 3 | ||||
H | 10 | 3 | 22 | -8 | -4 | +4 | 4 | 4 | ||||
しゃがみ | L | 6 | 1 | 8 | +2 | +6 | +8 | 1 | 1 | 11~15連打キャンセル | ||
M | 6 | 2 | 15 | -2 | +2 | +6 | 3 | 3 | ||||
H | 10 | 5 (詳細) | 24 | -12 | -8 | ±0 | 4 | 4 | ||||
U | 8 | 16 | 14 | -15 | D(+40) | D(+44) | 2 | 3 | 8~29低姿勢(詳細は雑記参照) | |||
ジャンプ | L | 5 | 着地迄 | ー | ー | ー | ー | 2 | 2 | |||
M | 7 | 3 | 着地迄 | ー | ー | ー | 2 | 2 | ||||
H | 10 | 12 (詳細) | 着地迄 | ー | ー | ー | 2 | 2 | ||||
ヴィルベルヴィント | ー | ー | 全体36 | ー | ー | ー | ー | ー | 17~29派生、1~28被CH | |||
→ 停止 | ー | ー | 全体14 | ー | ー | ー | ー | ー | ||||
→ 回り込み | ー | ー | 全体18 | ー | ー | ー | ー | ー | 最速3Fで裏回り成立 | |||
→ フェイント | ー | ー | 全体16 | ー | ー | ー | ー | ー | ||||
→ ジャンプ | ー | ー | 全体25 | ー | ー | ー | ー | ー | 5~20無敵、3~25空中(3~下段無敵)、 技後空中行動可(21F後着地) | |||
急降下 | ー | ー | 着地後7迄 | ー | ー | ー | ー | ー | 高度制限3、着地後1迄下段無敵、1~13被CH | |||
三角跳び | ー | ー | 着地迄 | ー | ー | ー | ー | ー | 高度制限3、13~空中行動可 | |||
通常投げ | 前方 | 7 | 3 | 31 | ー | 成功:D(+32) 投抜:±0 尻餅:D(+24) | ー | 投 | ー | 投げ掴み後1~7投げ抜け可 投げ掴み後8~14投げ抜け(尻餅)可 | ||
後方 | 7 | 3 | 31 | ー | 成功:D(+38) 投抜:±0 尻餅:D(+24) | ー | 投 | ー | 投げ掴み後1~7投げ抜け可 投げ掴み後8~14投げ抜け(尻餅)可 | |||
空中 | 5 | 5 | 着地後6迄 | ー | 成功:D(+45)* 投抜:±0 | ー | 投 | ー | 投げ掴み後1~4投げ抜け可、着地後1迄下段無敵、 *高度により変動(記載値はNJ頂点付近で測定) | |||
オーバーヘッドアタック | 26 (OD:24) | 6 (詳細) | 17 | -4 | +1* | +13* | 5 | 5 | 4~31投げ無敵、9~30空中(9~31下段無敵)、 *しゃがみ強制 | |||
ヴォーゲン シュトローム | L | 33 | 弾39 | 全体45 | +4 | +8 | +10 | 弾 | ? | 1~40被CH | ||
M | 38 | 弾64 | 全体50 | +4 | +8 | +10 | 弾 | ? | 1~40被CH | |||
H | 33 | 弾52 | 全体41 | +44 | +48 | +48 | 弾 | ? | 1~40被CH | |||
ブレードインパルス | L | 16 | 6 | 18 | -9 | D | D | 3 | ? | |||
M | 25 | 9 | 16 | -6 | D | D | 3 | ? | ||||
H | 20 | 9 | 16 | -6 | 追7,D(+60) | 追11,D(+64) | 4 | ? | ||||
サザンクロス | L | 初段 | 14 | 5 | 13 | -3 | +1 | +5 | 3 | ? | 19~26派生、14~25下段喰らい判定縮小 | |
→二段 | 9 | 3 | 16 | -4 | ±0 | +4 | 3 | ? | 12~21派生 | |||
→三段 | 14 | 7 | 24 | -16 | D | D | 3 | ? | ||||
M | 初段 | 19 | 6 | 13 | -4 | ±0 | +4 | 3 | ? | 25~37派生、19~31下段喰らい判定縮小 | ||
→二段 | 9 | 3 | 16 | -4 | ±0 | +4 | 3 | ? | 12~21派生 | |||
→三段 | 14 | 7 | 24 | -16 | D | D | 3 | ? | ||||
H | 初段 | 11 | 3 | 15 | -3 | +1 | +5 | 3 | ? | 14~23派生、11~22下段喰らい判定縮小 | ||
→二段 | 7 | 3 | 16 | -4 | ±0 | +4 | 3 | ? | 10~19派生 | |||
→三段 | 9 | 3 | 16 | -4 | ±0 | +4 | 3 | ? | 12~21派生 | |||
→四段 | 7 | 3 | 16 | -4 | ±0 | +4 | 3 | ? | 10~19派生 | |||
→五段 | 12 | 7 | 24 | -16 | D(+47) | D(+51) | 3 | ? | ||||
トゥルブレンツ | L | 移動 | ー | ー | 全体30 | ー | ー | ー | ー | ー | 7~21無敵、4~30空中(4~下段無敵)、22~23派生、 1~6被CH、技後空中行動可(17F後着地) | |
→攻撃 | 16 | 8 | 30 | -18* | D | 追10*,D | ? | ? | 4~23無敵、1~21空中、*立状態のカタリナで測定 | |||
M | 移動 | ー | ー | 全体30 | ー | ー | ー | ー | ー | 7~21無敵、4~30空中(4~下段無敵)、22~23派生、 1~6被CH、技後空中行動可(17F後着地) | ||
→攻撃 | 16 | 8 | 30 | -18* | D | 追10*,D | ? | ? | 4~23無敵、1~21空中、*立状態のカタリナで測定 | |||
H | 移動 | ー | ー | 全体30 | ー | ー | ー | ー | ー | 1~21無敵、4~30空中、22~23派生、 技後空中行動可(17F後着地) | ||
→攻撃 | 16 | 8 | 30 | -18* | D(+28)* | 追10*,D(+63)* | ? | ? | 4~23無敵、1~21空中、*立状態のカタリナで測定 | |||
ヴァイスフリューゲル | 13 ⇒ 22* | 3 | 28 | -12 | tc:D(+45) si:D(+35) | tc:D(+45) si:D(+35) | ? | ? | 1~15無敵、*距離により変動 | |||
シェーナー ・ヴィンターヒューゲル | L | 16* | 4 | 25 | ー | tc:D(+50) si:D(+50) | tc:D(+50) si:D(+50) | ? | ? | 1~15無敵、?~18空中(~19下段無敵)、 20~35低姿勢、*中央では19Fでヒット | ||
M | 16* | 8 | 25 | ー | tc:D(+50) si:D(+50) | tc:D(+50) si:D(+50) | ? | ? | 1~15無敵、?~22空中(~23下段無敵)、 24~39低姿勢、*中央では20Fでヒット | |||
H | 16* | 15 | 25 | ー | tc:D(+50) si:D(+50) | tc:D(+50) si:D(+50) | ? | ? | 1~15無敵、?~29空中(~30?下段無敵)、 31?~46低姿勢、*中央では22Fでヒット | |||
空中 | 14 | 着地後1迄 | 34 | ー | tc:D(+50) si:D(+50) | tc:D(+50) si:D(+50) | ? | ? | 高度制限2、1~13無敵、着地後1迄下段無敵、 着地後2~23低姿勢 | |||
タクティカルムーブ | ラッシュ | 突進 | - | - | 全体68 | - | - | - | - | - | 1~26被CH、4~26打撃無敵、 11?~27?攻撃に移行 | |
→攻撃 | 18 ⇒ 34?* (詳細) | 15 (詳細) | 20 | +4 | 吹飛(+22) (キャンセル:D) | D | ? | ? | 1~持続終了まで打撃無敵 *突進を含めた数値 | |||
バックシフト | - | - | 全体30 | - | - | - | - | - | 1~15無敵、CT40F | |||
オーバードライブ | 26 | 3 | 33 | +19* | 吹飛(+19)** | 吹飛(+19)** | ? | ? | 1~28無敵、29~61被CH *ガードクラッシュ(相手無敵)、**相手無敵 |
サザンクロスについて
- サザンクロスはLMHに関わらず攻撃判定が発生すると同時に足下の喰らい判定が小さくなり一部の下段攻撃をかわしつつ当てることができます(見た目通りの判定になっていると言うべきか)
- あくまで小さくなってるだけなのでリーチの長い下段技には相討ちとかされます
- またちょっとでも厚みのある下段技でもやっぱり相討ちになります
- 「相手の2Lとかかわせるんじゃ?」と思うかもしれませんが2L相手ならこんなもの無くても普通にクラッシュ勝ちするので意味はありません
- そもそも攻撃判定発生と同時という時点で微妙な気がします