ジータ (GBVSR)

Last-modified: 2025-12-07 (日) 23:56:37
技名発生持続硬直硬直差相殺
LV
攻撃
LV
CDGD
属性
その他
GDNHCH
近距離L536+4+8+1022立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
10~14連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可
M6312±0+4+833立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H84
(詳細)
18-3+1+1355立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶ダブル9315-3+1+533立屈トリプルアタックに派生(空振り時不可)
▶トリプル12318-4±0+844立屈
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)331~20投げ無敵、7~19空中
*しゃがみ強制
遠距離L657+1+5+722立屈
M83
(詳細)
18-6-2+233立屈
H105
(詳細)
21-9-5+344立屈
しゃがみL6310-2+2+41111~19連打キャンセル可
M7612-3+1+533立屈
H116
(詳細)
24-13-9-144立屈
U7621-12D(+43)D(+47)335~27低姿勢
ダッシュL83空振:15
接触:10
+2+6+823立屈相手に接触時20のみ近Mでキャンセル可
技後4Fダッシュ不可
M12421-8DD(+49)34
H15423-8+11*+15*55立屈*尻餅状態
ジャンプL5着地後1迄22立空
M66
(詳細)
着地後123立空9~11めくり可能
H76着地後133立空
U108
(詳細)
着地後133立空16~17めくり可能
ドライブバースト始動全体145
(詳細)
溜めで攻撃のLvアップ(詳細)
11~130停止に派生、11~131攻撃に派生
1~130被CH


lv0165
(詳細)
14-2+3*
(空:追-,D)
+7*
(空:追-,D)
441~18空中
*しゃがみ強制
lv1165
(詳細)
14+2+7*
(空:追-,D)
+11*
(空:追-,D)
441~18空中
*しゃがみ強制
lv2165
(詳細)
14+2+9*
(空:追-,D)
+13*
(空:追-,D)
441~18空中
*しゃがみ強制
lv3165
(詳細)
14+2+11*
(空:追-,D)
+15*
(空:追-,D)
441~18空中、4~20無敵
*しゃがみ強制
▶停止全体15
通常投げ前方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)××投げ抜け猶予12F
後方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+48)*××投げ抜け猶予12F
*投げ後の4F間ダッシュ,ジャンプ等不可
空中55着地後6抜け:±0D(+39)*××投げ抜け猶予5F
*高度により変動(昇り最速時の数値)
レギンレイヴL16弾57全体47-7-3-1320*h15でレギンレイヴ·レシティーヴへ派生、1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
M16弾39全体47-7-3-1320*h15でレギンレイヴ·レシティーヴへ派生、1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
H16弾39全体47+2+6+63420*h15でレギンレイヴ·レシティーヴへ派生、1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
レギンレイヴ
・レシティーヴ
L41弾46全体66-1追7,D追9,D
(壁15,D)
320*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
M始動26弾14*全体51-1追7,D追9,D
(壁15,D)
320**1~40被CH
*弾相殺時発射へ移行
**弾消滅後にカウント開始(含発射)
▷発射6
61 ⇒ 58*
+1+5+73*始動の相殺タイミングで変動
H30弾65
(詳細)
全体60+8追17,D
(壁23,D)
追18,D
(壁24,D)
3420*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
レギンレイヴ
・レシティーヴ
Uスロー有11弾7*全体343180**1~25被CH
*相手に接触or相殺時硬直へ移行
**弾消滅後にカウント開始
スロー無19弾14*全体493180**1~40被CH
*相手に接触or相殺時硬直へ移行
**弾消滅後にカウント開始
▷硬直接触:37
相殺:21
+5追5,D(+58)D(+58)
(壁15,D(+68))
ライジングソードL610
(詳細)
27-16DD?58~35空中
M1219
(詳細)
32屈:-27吹飛(+15)吹飛(+15)?5240*1~12無敵、14~51空中、全体被CH
*12~13のみ空中ガード不可
H1158
(詳細)
32屈:-30DD?5600*1~21無敵、13~89空中(詳細)、全体被CH
*11~21のみ空中ガード不可
Uスロー有811
(詳細)
31屈:-28CL:D(+43)CL:D(+43)?5300立屈1~18無敵8~9CL判定10~38空中
スロー無1321
(詳細)
31屈:-28CL:D(+43)CL:D(+43)?5300立屈1~33無敵、13~15CL判定、16~53空中
ボーパルブレードL始動1417
(詳細)
19-5-1-134立屈29~37追加に派生
▶追加20322-8吹飛(+13)吹飛(+17)34立屈7~18空中
M始動1919
(詳細)
18-4±0追12,D34立屈36~44追加に派生
▶追加20322-8D吹飛(+17)34立屈7~18空中
H始動15空振:12
接触:15
(詳細)
20-8-4-444420立屈空振:23~32追加1に派生
接触:26~35追加1に派生
▶追加11115
(詳細)
22-8追7,D追7,D44立屈24~35追加2に派生
▶追加217322-8DD44立屈6~15空中
Uスロー有136*
(詳細)
1854180立屈*二段目が接触時追加1に移行
スロー無2311*
(詳細)
1854180立屈*二段目が接触時追加1に移行
▷追加179*
(詳細)
2054?立屈*二段目が接触時追加2に移行
▷追加216318-4D(+52)
(壁8,D(+61))
D(+52)
(壁8,D(+61))
54立屈5~14空中
絶類(ぜつるい)なる(じゅう)(ちから)奥義14
(詳細)
15
(詳細)
36-20CL:壁×,D(+42)
非CL:D(+35)
CL:壁×,D(+42)
非CL:D(+35)
?5立屈1~15無敵、16~17弾以外無敵、14~17CL判定
全体被CH
解放14
(詳細)
15
(詳細)
36-20CL:壁×,D(+42)
非CL:D(+35)
CL:壁×,D(+42)
非CL:D(+47)
?5立屈1~15無敵、16~17弾以外無敵、14~19CL判定
全体被CH
(おお)いなる破局(はきょく)13
(詳細)
35
(詳細)
42屈:-52CL:D(+45)
非CL:D(+23)
CL:D(+45)
非CL:D(+20)
?5立屈1~21無敵、13~15CL判定、16~72空中
全体被CH
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??立屈*ガードクラッシュ(非クラッシュ時:+2)
**尻餅状態
コンボ1?全体38追8,D??
レイジングチェイン13 ⇒ ?617+4+15*
(空:追-,D(-))**
???立屈??~?空中
*尻餅状態
**レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63)
ブレイブカウンター通常10319-2吹飛(+21)D(+54)??立屈1~20無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中:40 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:42 ⇒ 47 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16空中
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵

 
 

ドライブバーストについて

  • 溜めのゲージ増加量は開始から12F目のみゲージ全体の約2.2%、13F目以降は1Fにつき約1.1%ずつ増加する
    • ゲージ蓄積量が約22%でLv1、約56%でLv2、100%でLv3