| 技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 相殺 LV | 攻撃 LV | CD | GD 属性 | その他 | ||||||
| GD | NH | CH | |||||||||||||
| 近距離 | L | 5 | 3 | 6 | +4 | +8 | +10 | 2 | 2 | - | 立屈 | ▶ダブルアタックに派生(空振り時不可) 10~14連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M | 7 | 3 | 12 | ±0 | +4 | +8 | 3 | 3 | - | 立屈 | ▶ダブルアタックに派生(空振り時不可) | ||||
| H | 9 | 6 (詳細) | 18 | -5 | -1 | +11 | 5 | 5 | - | 立屈 | ▶ダブルアタックに派生(空振り時不可) | ||||
| ▶ダブル | 9 | 3 | 15 | -3 | +1 | +5 | 3 | 3 | - | 立屈 | ▶トリプルアタックに派生(空振り時不可) | ||||
| ▶トリプル | 12 | 3 | 18 | -4 | ±0 | +8 | 4 | 4 | - | 立屈 | |||||
| ▶下段 | 12 | 3 | 16 | -4 | D | D(+55) | 3 | 3 | - | 屈 | |||||
| ▶中段 | 18 | 3 | 22 | -4 | +1* | D(+32) | 3 | 3 | - | 立 | 1~20投げ無敵 *しゃがみ強制 | ||||
| 遠距離 | L | 6 | 3 | 9 | +1 | +5 | +7 | 2 | 2 | - | 立屈 | ||||
| M | 9 | 5 | 16 | -6 | -2 | +2 | 3 | 3 | - | 立屈 | |||||
| H | 9 | 5 | 19 | -7 | -3 | +5 | 4 | 4 | - | 立屈 | |||||
| しゃがみ | L | 6 | 3 | 10 | -2 | +2 | +4 | 1 | 1 | - | 屈 | 11~19連打キャンセル可 | |||
| M | 8 | 4 | 14 | -3 | +1 | +5 | 3 | 3 | - | 立屈 | |||||
| H | 11 | 5 (詳細) | 24 | -12 | -8 | ±0 | 4 | 4 | - | 立屈 | |||||
| U | 7 | 6 | 21 | -12 | D(+43) | D(+47) | 3 | 3 | - | 屈 | |||||
| ダッシュ | L | 8 | 3 | 空振:15 接触:10 | +2 | +6 | +8 | 2 | 3 | - | 立屈 | 相手に接触時20のみ近Mでキャンセル可 技後4Fダッシュ不可 | |||
| M | 26 | 4 | 19 | -6 | 吹飛(+20) | D(+57) | 3 | 4 | - | 立 | 11~24空中 | ||||
| H | 始動 | 15 | 10* | 17 | - | - | - | 5 | 5 | - | 立屈 | 6~24アーマー *相手に接触時▷追加へ移行 | |||
| ▷追加 | 9 | 2 | 25 | -8 | 追7,D | 追8,D | 5 | 5 | - | 立屈 | |||||
| ジャンプ | L | 5 | 着地後1迄 | - (詳細) | - | - | - | 2 | 2 | - | 立空 | ||||
| M | 7 | 6 (詳細) | 着地後1 (詳細) | - | - | - | 2 | 3 | - | 立空 | 7~12めくり可能 | ||||
| H | 9 | 6 | 着地後1 (詳細) | - | - | - | 3 | 3 | - | 立空 | |||||
| U | 7 | 7 | 着地後1 (詳細) | - | 追-,D | 壁-,D | 3 | 3 | - | 立空 | ヒット時のみ30~JUでキャンセル可 | ||||
| コンバージェンス | - | - | 全体 23 ⇒ 368 (詳細) | - | - | - | - | - | - | - | 17 ⇒ 23▶ラストウィッシュ(Lv0)に派生 24 ⇒ 363▶ラストウィッシュ(Lv1)に派生 1~溜め終了まで被CH | ||||
| ▶ | ラストウィッシュ | Lv0 | 4 | 8 | 31 | -20 | D | D | ? | 5 | - | 立屈 | 1~3無敵、4~11弾相殺(弾相殺時~36無敵) | ||
| Lv1 | 4 | 8 | 22 | -11 | D | D | ? | 5 | - | 立屈 | 1~3無敵、4~11弾相殺(弾相殺時~27無敵) | ||||
| 通常投げ | 前方 | 4 | 3 | 26 | 抜け:±0 尻餅:+6 | D(+44) | × | - | - | - | × | 投げ抜け猶予12F | |||
| 後方 | 4 | 3 | 26 | 抜け:±0 尻餅:+6 | D(+44) | × | - | - | - | × | 投げ抜け猶予12F | ||||
| 空中 | 5 | 5 | 着地後6 | 抜け:±0 | D(+43)* | × | - | - | - | × | 投げ抜け猶予5F *高度により変動(昇り最速時の数値) | ||||
| コールワイバーン (イモータルスラスト) | L | 17 | 弾32 (端:弾36) (詳細) | 全体45 | -2 | 吹飛(+24) | 追6,D | - | 4 | 890* | 全 | ワイバーンゲージ-5%、1~40被CH *ワイバーンゲージ0の時のみリィ帰還後にカウント開始 | |||
| コールワイバーン (ブレス) | M | 26 | 弾14 (詳細) | 全体53 | +12 | 追20,吹飛(+50) | 追31,D | - | 4 | 890* | 全 | ワイバーンゲージ約-16.6%、1~40被CH 技後18F間コールワイバーン使用不可 *ワイバーンゲージ0の時のみリィ帰還後にカウント開始 | |||
| コールワイバーン (スイープスライド) | H | 34 | 弾20 (詳細) | 全体53 | 屈:+13 | 追43,D | 追54,D | - | 4 | 890* | 全 | ワイバーンゲージ-20%、1~40被CH 技後26F間コールワイバーン使用不可 *ワイバーンゲージ0の時のみリィ帰還後にカウント開始 | |||
| 調停の翼 | U | スロー有 | 15 | 弾14 | 全体63 | -13 | D(+30) | D(+30) | - | 5 | 180 | 立屈 | ワイバーンゲージ+50%(ヒット時+100%)、1~55被CH | ||
| スロー無 | 27 | 弾17 | 全体78 | -13 | D(+30) | D(+30) | - | 5 | 180 | 立屈 | ワイバーンゲージ+50%(ヒット時+100%)、1~70被CH | ||||
| スピンスラッシュ | L | 15 | 4 | 17 | -4 | ±0 | +4 | 3 | 4 | - | 立屈 | 空振:20~23▶各技に派生 接触:17~23▶各技に派生 | |||
| M | 19 | 4 | 17 | -4 | ±0 | +4 | 3 | 4 | - | 立屈 | 空振:24~27▶各技に派生 接触:21~27▶各技に派生 | ||||
| H | 15 | 4 | 21 | -8 | -4 | ±0 | 4 | 4 | 420 | 立屈 | 空振:20~23▶各技に派生 接触:17~23▶各技に派生 | ||||
| U | スロー有 | 13 | 13 (詳細) | 19 | -4 | 追9,D(+63) | 追9,D(+63) | 5 | 5 | 180 | 立屈 | ||||
| スロー無 | 23 | 18 (詳細) | 19 | -4 | 追9,D(+63) | 追9,D(+63) | 5 | 5 | 180 | 立屈 | |||||
| ▶ | レイストライク | L | 18 | 6 | 19 | -8 | D | D | 3 | 4 | - | 立屈 | |||
| M | 18 | 6 | 19 | -8 | D | D | 3 | 4 | - | 立屈 | |||||
| H | 18 | 6 | 19 | -8 | D | 追12,D | 4 | 4 | - | 立屈 | |||||
| ▶ | バイセクション | L | 19 | 6 (詳細) | 24 | -11 | 吹飛(+21) | 追5,D | 3 | 5 | - | 立屈 | |||
| M | 19 | 6 (詳細) | 24 | -11 | D | 追5,D | 3 | 5 | - | 立屈 | |||||
| H | 19 | 6 (詳細) | 24 | -11 | 追7,D | 追11,D | 4 | 5 | - | 立屈 | |||||
| スピンスラッシュ・エア | L | 27 | 12 (詳細) | 13 | -2 | +2 | +2 | 3 | 3 | - | 全 | 6~37空中 | |||
| M | 14 | 34 (詳細) | 13 | ±0 | D (降:+4) | 追8,D (降:+4) | 3 | 3 | - | 昇:立屈 降:全 | 9~46空中、14~19無敵 | ||||
| H | 9 | 36 (詳細) | 11 | -2 | 追8,D (降:+6) | 追8,D (降:+6) | 3 | 3 | 420 | 昇:立屈 降:全 | 9~19無敵、9~43空中 | ||||
| U | スロー有 | 8 | 29 (詳細) | 24 | -15 | CL:D(+47) (降:D(+31)) | CL:D(+47) (降:D(+31)) | 昇:? 降:1 | 3 | 300 | 昇:立屈 降:全 | 1~13無敵、8~13CL判定、8?~32空中 | |||
| スロー無 | 13 | 39 (詳細) | 24 | -15 | CL:D(+47) (降:D(+31)) | CL:D(+47) (降:D(+31)) | 昇:? 降:1 | 3 | 300 | 昇:立屈 降:全 | 1~23無敵、13~23CL判定、13?~47空中 | ||||
| サンダー | L | 通常 | 打15 弾34 (詳細) | 打9 弾6 | 空振:全体48 接触:全体45 | 打のみ:-14 弾のみ:+3 打&弾:-2 | 打のみ:- 弾のみ:+17 打&弾:D | 打のみ:D 弾のみ:+19 打&弾:D | 1 | 打:4 弾:3 | 20* | 打:立屈 弾:全 | h20以上で▶溜めへ派生、15~23弾相殺 *弾消滅後にカウント開始 | ||
| ▶ 溜 め | 打 | 15 | 9 | 空振:25 接触:22 | -14 | D | D | 1 | 4 | - | 立屈 | 15~23弾相殺 | |||
| 弾 | 64 ⇒ 124 (詳細) | 弾6 | - | - | - | - | - | 3 | 20* | 全 | *弾消滅後にカウント開始 | ||||
| M | 通常 | 打15 弾34 (詳細) | 打9 弾6 | 空振:全体48 接触:全体45 | 打のみ:-14 弾のみ:+3 打&弾:-2 | 打のみ:D 弾のみ:+17 打&弾:D | 打のみ:D 弾のみ:+19 打&弾:D | 1 | 打:4 弾:3 | 20* | 打:立屈 弾:全 | h20以上で▶溜めへ派生、15~23弾相殺 *弾消滅後にカウント開始 | |||
| ▶ 溜 め | 打 | 15 | 9 | 空振:25 接触:22 | -14 | D | D | 1 | 4 | - | 立屈 | 15~23弾相殺 | |||
| 弾 | 64 ⇒ 124 (詳細) | 弾6 | - | - | - | - | - | 3 | 20* | 全 | *弾消滅後にカウント開始 | ||||
| H | 通常 | 打15 弾a:34 弾b:42 弾c:50 (詳細) | 打9 弾a:10 弾b:10 弾c:6 | 全体55 | 打のみ:- 弾のみ:+12 打&弾:+4 | 打のみ:- 弾のみ:+16 打&弾:追13 | 打のみ:- 弾のみ:+16 打&弾:追12 | 1 | 打:4 弾:3 | 420* | 打:立屈 弾:全 | h20以上で▶溜めへ派生、15~23弾相殺 *弾消滅後にカウント開始 | |||
| ▶ 溜 め | 打 | 15 | 9 | 空振:25 接触:22 | -14 | D | D | 1 | 4 | - | 立屈 | 15~23弾相殺 | |||
| 弾 | 弾a:60⇒120 弾b:68⇒128 弾c:76⇒136 (詳細) | 弾a:10 弾b:10 弾c:6 | - | - | - | - | - | 3 | 420* | 全 | *弾消滅後にカウント開始 | ||||
| U | スロー有 | 打22 弾32 | 打2 弾30 (詳細) | 全体69 | +12 | 崩45,D(+93) | 崩45,D(+93) | 打:? | 打:4 弾:3 | 180 | 打:立屈 弾:全 | 22~23弾相殺 | |||
| スロー無 | 打37 弾47 | 打2 弾30 (詳細) | 全体84 | +12 | 崩45,D(+93) | 崩45,D(+93) | 打:? | 打:4 弾:3 | 180 | 打:立屈 弾:全 | 37~38弾相殺 | ||||
| 空中サンダー | L | 22 | 9 | 着地後10 | 不利 | 不利 | 有利 | - | 3 | - | 全 | 高度制限2、1~35被CH | |||
| M | 22 | 9 | 着地後10 | 不利 | 不利 | 有利 | - | 3 | - | 全 | 高度制限2、1~35被CH | ||||
| H | 22 | 13 | 着地後10 | 不利 | D | D | - | 3 | 420 | 全 | 高度制限2、1~35被CH | ||||
| U | スロー有 | 17 | 13 | 着地後10 | 微不利 | 追-,D(-) | 追-,D(-) | - | 3 | 180 | 全 | 高度制限2、1~24被CH | |||
| スロー無 | 31 | 14 | 着地後10 | 微不利 | 追-,D(-) | 追-,D(-) | - | 3 | 180 | 全 | 高度制限2、1~39被CH | ||||
| ガンマレイ | 12 (詳細) | 6 | 40 | -27 | D(+46) | D(+46) | - | 5 | - | 立屈 | 1~17無敵、全体被CH | ||||
| アーマゲドン | 15 (詳細) | 15 (詳細) | 61 | -25 | CL:D(+46) 非CL:D(+35) | CL:D(+46) 非CL:D(+35) | - | ? | - | 全* | 1~63無敵、15~20CL判定、全体被CH *15~17のみ空中ガード不能 | ||||
| レイジングストライク | 通常 | 28 | 1 | 37 | +8* | +15** | +15** | ? | ? | - | 立屈 | *ガードクラッシュ(非クラッシュ時:+2) **尻餅状態 | |||
| コンボ | 1 | ? | 全体38 | - | 追8,D | - | ? | ? | - | - | |||||
| ▶ | レイジングチェイン | 13 ⇒ ? | 8 | 15 | +4 | +15* (空:追-,D(-))** | +15* (空:追-,D(-)) | ? | ? | - | 立屈? | (?~20) ⇒ (?~?)空中 *尻餅状態 **レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63) | |||
| ブレイブカウンター | 通常 | 10 | 3 | 19 | -2 | 吹飛(+21) | D(+54) | ? | ? | - | 立屈 | 1~20無敵 | |||
| 対ストライク | 18 | ? | 全体54 | - | +5 | ±0 (空:D(+43)) | ? | ? | - | - | 1~?無敵 | ||||
通常ジャンプ……予備:4 + 空中:40 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:45 ⇒ 48 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16空中
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵
コンバージェンスについて
- コンバージェンス使用時のワイバーンゲージ増加量は開始から3~18F目の間は1Fにつきゲージ全体の約0.53%、19F目以降は1Fにつき約1.06%増加する
- ワイバーンゲージ0からMAXになるまでは104F