グリームニル

Last-modified: 2025-12-08 (月) 00:01:16
技名発生持続硬直硬直差相殺
LV
攻撃
LV
CDGD
属性
その他
GDNHCH
近距離L536+4+8+1022立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
10~14連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可
M7312±0+4+833立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H8516-2+2+1455立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶ダブル9315-3+1+533立屈トリプルアタックに派生(空振り時不可)
▶トリプル12318-4±0+844立屈
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)331~20投げ無敵
*しゃがみ強制
遠距離L648+1+5+722
M9318-6-2+233立屈
H816
(詳細)
29-14-10-10*5,44立屈*二段目のみCH:-2
しゃがみL6310-2+2+41111~19連打キャンセル可
M6316-4±0+423立屈
H115
(詳細)
24-12-8±044立屈
U910
(詳細)
16-11D(+44)*D(+48)*23*9~11がヒット時のみ相手ダウン
ダッシュL83空振:15
接触:10
+2+6+823立屈相手に接触時20のみ近Mでキャンセル可
技後4Fダッシュ不可
M22328-14吹飛(+17)D(+56)3413~25空中
H15419-4追9,D追13,D55立屈
ジャンプL5着地後1迄
(詳細)
22立空5~めくり可能
M66着地後1
(詳細)
33立空6~11めくり可能
H116着地後1
(詳細)
34立空
U10着地後1迄
(詳細)
9132~7▶リフレクションガストでキャンセル可
10~めくり可能
天翔疾駆(テンショウシック)全体53
(詳細)
24~47リフレクションガストに派生
2~47▶リフレクションガストでキャンセル可(詳細)
10~52空中、25~53空中行動可
通常投げ前方43全体26抜け:±0
尻餅:+6
D(+50)××投げ抜け猶予12F
後方43全体26抜け:±0
尻餅:+6
D(+50)××投げ抜け猶予12F
空中55着地後6抜け:±0D(+34*)××投げ抜け猶予5F
*高度により変動(昇り最速時の数値)
ダンシングストームL17弾13全体48-7-3-135*15~30軌道変化へ派生、1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
M21弾28全体52-7-3-135*19~39軌道変化へ派生、1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
H17弾33全体48+3+7+73420*15~35軌道変化へ派生**、1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
**弾接触後も消滅迄は派生可
Uスロー有11弾17全体35+2追6,D(+59)追6,D(+59)3180*1~25被CH
*弾消滅後にカウント開始
スロー無19弾24全体50+2追6,D(+59)追6,D(+59)3180*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
軌道変化(きどうへんか)L先行
入力
3 ⇒ 2*弾19全体34-7 ⇒ -8*DD3全体被CH
*ダンシングストームからの派生タイミングで変化
通常1弾20全体34-9DD3全体被CH
先行
入力
3 ⇒ 2*弾59全体38-11 ⇒ -12*-7 ⇒ -8*-5 ⇒ -6*3全体被CH
*ダンシングストームからの派生タイミングで変化
通常1弾60全体38-13-9-73全体被CH
先行
入力
3 ⇒ 2*弾19全体32-5 ⇒ -6*
吹飛(+23) ⇒
⇒ 吹飛(+22)*
追5,D ⇒ D*3全体被CH
*ダンシングストームからの派生タイミングで変化
通常1弾20全体32-7吹飛(+21)D3全体被CH
M先行
入力
3 ⇒ 2*弾19全体34-7 ⇒ -8*DD3全体被CH
*ダンシングストームからの派生タイミングで変化
通常1弾20全体34-9DD3全体被CH
先行
入力
3 ⇒ 2*弾59全体38-11 ⇒ -12*-7 ⇒ -8*-5 ⇒ -6*3全体被CH
*ダンシングストームからの派生タイミングで変化
通常1弾60全体38-13-9-73全体被CH
先行
入力
3 ⇒ 2*弾19全体32-5 ⇒ -6*
吹飛(+23) ⇒
⇒ 吹飛(+22)*
追5,D ⇒ D*3全体被CH
*ダンシングストームからの派生タイミングで変化
通常1弾20全体32-7吹飛(+21)D3全体被CH
H先行
入力
3 ⇒ 2*弾19全体34+3 ⇒ +2*
壁15
壁15
3全体被CH
*ダンシングストームからの派生タイミングで変化
通常1弾20全体34+1壁13,D壁13,D3全体被CH
先行
入力
3 ⇒ 2*弾59全体38-1 ⇒ -2*+3 ⇒ +2*+3 ⇒ +2*3全体被CH
*ダンシングストームからの派生タイミングで変化
通常1弾60全体38-3+1+13全体被CH
先行
入力
3 ⇒ 2*弾79全体32+5 ⇒ +4*
追15
追15
3全体被CH
*ダンシングストームからの派生タイミングで変化
通常1弾80全体32+3追13,D追13,D3全体被CH
ギルティサイクロンL1118
(詳細)
15-6吹飛(+24)追5,D23立屈24~29リフレクションガストでキャンセル可
M1124
(詳細)
24屈:-33DD23立屈9~54空中、30~35リフレクションガストでキャンセル可
H1124
(詳細)
24屈:-33
(屈:-19*)
追7,D
(追21,D*)
追7,D
(追21,D*)
23420立屈9~54空中、30~35リフレクションガストでキャンセル可
45~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
Uスロー有814
(詳細)
36屈:-41壁×,D(+54)壁×,D(+54)?3300立屈1~21無敵8~9 CL判定9~50空中
スロー無1324
(詳細)
36屈:-41壁×,D(+54)壁×,D(+54)?3300立屈1~36無敵、13~16CL判定、15~65空中
葬嵐神滅穿(ソウランシンメツセン)L始動149*18吹飛(+14)D33立屈*被ガード時硬直へ移行
▷硬直18-4
M201212-7DD
(壁13,D)
34立屈
H始動169*21D
(壁6,D)
D
(壁10,D)
44420立屈*被ガード時硬直へ移行
▷硬直24-8
Uスロー有118*2254180立屈*相手に接触時追加へ移行
スロー無1915*2254180立屈*相手に接触時追加へ移行
▷追加14
(詳細)
20-4D(+50)
(壁11,D(+64))
D(+50)
(壁11,D(+64))
5?4立屈
虚幻晄裂葬(キョゲンコウレツソウ)L始動7着地後1迄*
(詳細)
23高度制限4、8~リフレクションガストでキャンセル可
*着地後2から追加へ移行
▷追加1117-3吹飛(+23)吹飛(+23)23
M始動12着地後1迄*
(詳細)
23高度制限4、13~リフレクションガストでキャンセル可
*着地後2から追加へ移行
▷追加1117-3吹飛(+23)吹飛(+23)23
H1321
(詳細)
着地後1
(詳細)

(±0*)
追7?,D
(追11?,D*)
追7?,D
(追11?,D*)
23420高度制限4、14~リフレクションガストでキャンセル可
46~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
Uスロー有9着地後1迄
(詳細)
53180高度制限4
*着地後2から追加へ移行
スロー無15着地後1迄
(詳細)
53180高度制限4
*着地後2から追加へ移行
▷追加1117-3D(-)D(-)53
ウィンドエングレイブ
L全体29h12で遠距離へ設置、13で設置完了
M全体29h12で遠距離へ設置、13で設置完了
H全体4060010で設置完了
Uスロー有9320-6+9*+9*55180立屈9で設置完了11~31リフレクションガストでキャンセル可
*しゃがみ強制
スロー無15320-6+9*+9*55180立屈15で設置完了、17~37リフレクションガストでキャンセル可
*しゃがみ強制

L着地後4高度制限4、h11で遠距離へ設置
13で設置完了
M着地後4高度制限4、h12で遠距離へ設置
13で設置完了
H着地後4600高度制限4、10で設置完了
Uスロー有93着地後10不利D(-)D(-)55180高度制限4、9で設置完了
11~リフレクションガストでキャンセル可
スロー無153着地後10不利D(-)D(-)55180高度制限4、15で設置完了
17~リフレクションガストでキャンセル可
リフレクションガスト
始動1015*1623立屈17~51追加に派生(要刻印)
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直13-2+7+91~24追加に派生(要刻印)
始動1015?*16?23?立屈17~51追加に派生(要刻印)
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直13-2?+7+91~24追加に派生(要刻印)
始動1015*28
(詳細)
-32
(-12**)
23立屈10~51空中、17~34追加に派生(要刻印)
34~52空中行動可
*相手にヒット時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
**空中行動可になった時点の硬直差
▷硬直35
(詳細)
D
(追11,D*)
D
(追13,D*)
1~19追加に派生(要刻印)、1~34空中
19~35空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動1015*29
(詳細)
-33
(-12**)
23立屈10~52空中、17~34追加に派生(要刻印)
34~53空中行動可
*相手にヒット時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
**空中行動可になった時点の硬直差
▷硬直36
(詳細)
吹飛(+22)
(追17,吹飛(+41)*)
D
(追21,D*)
1~19追加に派生(要刻印)、1~35空中
19~36空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動1015?*28?
(詳細)
-32?
(-12?**)
23?立屈10~51空中、17~34追加に派生(要刻印)
34~52空中行動可
*相手にヒット時硬直へ移行?
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
**空中行動可になった時点の硬直差
▷硬直35?
(詳細)
D?
(追11,D*)
D?
(追13,D*)
1~19?追加に派生(要刻印)、1~34空中
19~35空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差

始動1011*着地後423高度制限10、17~21追加に派生(要刻印)
32~空中行動可
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直着地後4
(±0*)

(+9*)

(+11*)
1のみ追加に派生(要刻印)、12~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動1011?*着地後423高度制限10、17~21追加に派生(要刻印)
32~空中行動可
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直着地後4
(-7*)

(+2*)

(+4*)
1のみ追加に派生(要刻印)、19~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動1011*着地後423高度制限10、17~32追加に派生(要刻印)
32~空中行動可
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直着地後4
(-7*)

(追11,吹飛(+40)*)

(追22,D*)
1~19追加に派生(要刻印)、19~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動1011*着地後423高度制限10、17~32追加に派生(要刻印)
32~空中行動可
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直着地後4
(-7*)

(吹飛(+41)*)

(D*)
1~19追加に派生(要刻印)、19~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動1011?*着地後423高度制限10、17~32追加に派生(要刻印)
32~空中行動可
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直着地後4
(-7*)

(追11,吹飛(+40?)*)

(追22,D*)
1~19追加に派生(要刻印)、19~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動10着地後1迄*1423高度制限10、17~追加に派生(要刻印)**
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
**低空時は着地してから追加に派生する
▷硬直13*-2+7+91~追加に派生(要刻印)**
*着地迄と着地後の硬直の合計が常に13F
**低空時は着地してから追加に派生する
始動10着地後1迄*1423高度制限10、17~追加に派生(要刻印)**
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
**低空時は着地してから追加に派生する
▷硬直13*-2+7+91~追加に派生(要刻印)**
*着地迄と着地後の硬直の合計が常に13F
**低空時は着地してから追加に派生する
始動10着地後1迄*1423高度制限10、17~追加に派生(要刻印)**
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
**低空時は着地してから追加に派生する
▷硬直13*-2+7+91~追加に派生(要刻印)**
*着地迄と着地後の硬直の合計が常に13F
**低空時は着地してから追加に派生する
追加(仮)
始動115*1623立屈11~42追加に派生(要刻印)
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直13-2+7+91~24追加に派生(要刻印)
始動115?*16?23?立屈11?~42追加に派生(要刻印)
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直13?-2?+7?+9?1?~24?追加に派生(要刻印)
始動115*28
(詳細)
-32
(-12**)
23立屈1~42空中、11~25追加に派生(要刻印)
25~空中行動可
*相手にヒット時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
**空中行動可になった時点の硬直差
▷硬直35
(詳細)
D
(追11,D*)
D
(追13,D*)
1~19追加に派生(要刻印)、1~34空中
19~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動115*29
(詳細)
-33
(-12**)
23立屈1~43空中、11~25追加に派生(要刻印)
25~空中行動可
*相手にヒット時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
**空中行動可になった時点の硬直差
▷硬直36
(詳細)
吹飛(+22)
(追17,吹飛(+41)*)
D
(追21,D*)
1~19追加に派生(要刻印)、1~35空中
19~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動115?*28?
(詳細)
-33?
(-12?**)
23?立屈1~42空中、11~25追加に派生(要刻印)
25~空中行動可
*相手にヒット時硬直へ移行?
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
**空中行動可になった時点の硬直差
▷硬直35?
(詳細)
D?
(追11?,D?*)
D?
(追13?,D?*)
1~19?追加に派生(要刻印)、1~34?空中
19~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差

始動111*着地後423高度制限10、11~12追加に派生(要刻印)
23~空中行動可
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直着地後4±0*+9*+11*1のみ追加に派生(要刻印)、12~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動111?*着地後423?高度制限10、11~21追加に派生(要刻印)
23?~空中行動可
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直着地後4?-7?*+2?*+4?*1?のみ追加に派生(要刻印)、19~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動111*着地後423?高度制限10、11~23追加に派生(要刻印)
23~空中行動可
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直着地後4-7*追11,吹飛(+40)*追22,D*1~19追加に派生(要刻印)、19~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動111*着地後423?高度制限10、11~23追加に派生(要刻印)
23~空中行動可
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直着地後4-7*吹飛(+41)*D*1~19追加に派生(要刻印)、19~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動111?*着地後423?高度制限10、11~23追加に派生(要刻印)
23?~空中行動可
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
▷硬直着地後4?-7?*追11?,吹飛(+40?)*追22?,D?*1~19追加に派生(要刻印)、19~空中行動可
*空中行動可になった時点の硬直差
始動1着地後1迄*1423高度制限10、11~追加に派生(要刻印)**
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
**低空時は着地してから追加に派生する
▷硬直13*-2+7+91~追加に派生(要刻印)**
*着地迄と着地後の硬直の合計が常に13F
**低空時は着地してから追加に派生する
始動1着地後1迄*1423高度制限10、11~追加に派生(要刻印)**
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
**低空時は着地してから追加に派生する
▷硬直13*-2+7+91~追加に派生(要刻印)**
*着地迄と着地後の硬直の合計が常に13F
**低空時は着地してから追加に派生する
始動1着地後1迄*1423高度制限10、11~追加に派生(要刻印)**
*相手に接触時硬直へ移行
*(至近距離時のみ攻撃判定発生?)
**低空時は着地してから追加に派生する
▷硬直13?*-2?+7?+9?1~追加に派生(要刻印)**
*着地迄と着地後の硬直の合計が常に13F
**低空時は着地してから追加に派生する
神聖破邪晄(シンセイハジャコウ)始動12
(詳細)
弾44*
(詳細)
全体112CL:D(+47)CL:D(+47)5**1~13無敵、12~14CL判定、全体被CH
*相手に接触時追加へ移行(除CL)
**12~14のみ空中ガード不可
▷追加1弾27?
(詳細)
全体79-28非CL:D(+42)非CL:D(+42)5全体被CH
天佑神助晄(テンユウシンジョコウ)全体18
(詳細)
9で強化成立、全体被CH
エンドテンペスト始動13
(詳細)
7*
(詳細)
42CL:D(+47)CL:D(+47)?3?**1~19無敵、13~15CL判定、全体被CH
*相手に接触時追加へ移行(除CL)
**13~15のみ空中ガード不可
▷追加117
(詳細)
30-18非CL:D(+43)非CL:D(+43)?3*全体被CH
*始動の13~15が接触時のみ空中ガード不可
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??立屈*ガードクラッシュ(非クラッシュ時:+2)
**尻餅状態
コンボ1?全体38追8,D??
レイジングチェイン13617+4+15*
(空:追-,D(-))**
???立屈?~?空中
*尻餅状態
**レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63)
ブレイブカウンター通常10316-2吹飛(+21)D(+54)??立屈1~20無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中:46 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:47 ⇒ 52 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16投げ無敵
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵