ゲームの開始
- Load Game
- 保存しているセーブデータをロードして、ゲームを再開します。
- New Game
- 新しいワールドマップでゲームを開始します。
- Options
- ゲームオプションを変更します。
- Exit
- ゲームを終了します。
新規ゲーム(New Game)
新しいワールドマップを生成してゲームを開始します。
- Kingdom Name
- あなたが作る王国の名前です。
プレイヤーの好きな名前を入力してください。
なお、日本語は入力できませんので半角アルファベットで入力してください。 - Randomize Name
- ランダムで王国の名前を決定します。
- Kingdom Size
- 新しいワールドマップのサイズです。
サイズにはTiny/Small/Standard/Large/Hugeの5段階があります。
Tiny 64*64
Small 96*96
Standard 128*128
Large 160*160
huge 192*192 - Difficulty
- ゲームの難易度です。
難易度にはPeaceful/Easy/Normal/Hard/Sudden Deathの5段階があります。
Peacefulに設定した場合のみ、ゲーム中に一度だけ難易度を変更できます。 - Back
- タイトル画面に戻ります。
- Advanced Setup
- 更に詳細なパラメータを指定してワールドマップを生成できます。
- Generate
- 現在の指定内容でワールドマップを生成し、ゲームを開始します。
詳細な指定(Advanced Setup)
ワールドマップ生成の詳細な指定を行います。
- Kingdom Name
- あなたが作る王国の名前です。
プレイヤーの好きな名前を入力してください。
なお、日本語は入力できませんので半角アルファベットで入力してください。 - Randomize Name
- ランダムで王国の名前を決定します。
- Kingdom Size
- 新しいワールドマップのサイズです。
サイズにはTiny/Small/Standard/Large/Hugeの5段階があります。 - Kingdom Seed
- ワールドマップ生成時のランダムシードです。
この数字を変えることで生成されるワールドマップが大幅に変わります。 - Kingdom Center
- マップ中心を(0,0)として、どの位置からスタートするかを指定します。
- Flat - Tall
- 土地の高さを指定します。
Flatがより平坦、Tallがより高くなります。 - Wide Hills - Narrow Hills
- 生成される丘の大きさを指定します。
Wide Hillsがより広い丘、Narrow Hillsがより狭い丘になります。 - Smooth - Bumpy
- 土地の起伏を指定します。
Smoothがより滑らかに、Bumpyがより凸凹になります。 - Difficulty
- ゲームの難易度(Peaceful/Easy/Normal/Hard/Sudden Deathの5段階)です。
Enemy Strength(敵の襲撃時の強さ)
Attack Rate(敵の襲撃の頻度)
Attack Size(襲撃1回あたりの敵の数)
の値が再設定されます。
- Metal Depth
- 金属がどの程度の深さから出現するようになるかを指定します。
Shallow/Normal/Deepの3段階があり、それぞれ浅い階から出現、標準の階から出現、深い階から出現の意味になります。 - Metal Amount
- どれぐらいの量の金属が出現するかを指定します。
Scarce/Normal/Abundantの3段階があり、それぞれ不十分な量、標準の量、豊富な量の意味になります。 - Enemy Strength
- 敵の襲撃時の強さを相対的に調整します。
- Attack Rate
- 敵の襲撃の頻度を調整します。
- Attack Size
- 1回の襲撃での敵の数を相対的に調整します。
- Increase Enemy Strength over time
- 時間が経過するにつれて、敵の強さを増加させます。
チェックすると時間経過で敵の強さが増加、チェックを外すと時間経過で敵の強さが増加しなくなります。 - Wild Animal
- 野生動物がゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。 - Goblins
- ゴブリン、オーガ、双頭オーガがゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。 - Mants
- 蟻人間がゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。 - Golems
- ゴーレムがゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。 - Zombies
- ゾンビがゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。 - Skelton
- スケルトンがゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。 - Beetles
- ビートルがゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。 - Spiders
- スパイダーがゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。 - Back
- 新規ゲーム画面に戻ります。
- Reset Terrain
- 現在の指定内容を全て初期値に戻します。
- Preview
- 現在の指定内容でワールドマップを生成して、表示します。
- Generate
- 現在の指定内容でワールドマップを生成し、ゲームを開始します。