ワールド生成

Last-modified: 2018-12-19 (水) 18:44:43

ゲームの開始

タイトル画面

Load Game
保存しているセーブデータをロードして、ゲームを再開します。
New Game
新しいワールドマップでゲームを開始します。
Options
ゲームオプションを変更します。
Exit
ゲームを終了します。

新規ゲーム(New Game)

新規ゲーム画面
新しいワールドマップを生成してゲームを開始します。

Kingdom Name
あなたが作る王国の名前です。
プレイヤーの好きな名前を入力してください。
なお、日本語は入力できませんので半角アルファベットで入力してください。
Randomize Name
ランダムで王国の名前を決定します。
Kingdom Size
新しいワールドマップのサイズです。
サイズにはTiny/Small/Standard/Large/Hugeの5段階があります。
Tiny 64*64
Small 96*96
Standard 128*128
Large 160*160
huge 192*192
Difficulty
ゲームの難易度です。
難易度にはPeaceful/Easy/Normal/Hard/Sudden Deathの5段階があります。
Peacefulに設定した場合のみ、ゲーム中に一度だけ難易度を変更できます。
Back
タイトル画面に戻ります。
Advanced Setup
更に詳細なパラメータを指定してワールドマップを生成できます。
Generate
現在の指定内容でワールドマップを生成し、ゲームを開始します。

詳細な指定(Advanced Setup)

詳細設定画面

ワールドマップ生成の詳細な指定を行います。

Kingdom Name
あなたが作る王国の名前です。
プレイヤーの好きな名前を入力してください。
なお、日本語は入力できませんので半角アルファベットで入力してください。
Randomize Name
ランダムで王国の名前を決定します。
Kingdom Size
新しいワールドマップのサイズです。
サイズにはTiny/Small/Standard/Large/Hugeの5段階があります。
Kingdom Seed
ワールドマップ生成時のランダムシードです。
この数字を変えることで生成されるワールドマップが大幅に変わります。
Kingdom Center
マップ中心を(0,0)として、どの位置からスタートするかを指定します。
Flat - Tall
土地の高さを指定します。
Flatがより平坦、Tallがより高くなります。
Wide Hills - Narrow Hills
生成される丘の大きさを指定します。
Wide Hillsがより広い丘、Narrow Hillsがより狭い丘になります。
Smooth - Bumpy
土地の起伏を指定します。
Smoothがより滑らかに、Bumpyがより凸凹になります。
Difficulty
ゲームの難易度(Peaceful/Easy/Normal/Hard/Sudden Deathの5段階)です。
 Enemy Strength(敵の襲撃時の強さ)
 Attack Rate(敵の襲撃の頻度)
 Attack Size(襲撃1回あたりの敵の数)
の値が再設定されます。
Metal Depth
金属がどの程度の深さから出現するようになるかを指定します。
Shallow/Normal/Deepの3段階があり、それぞれ浅い階から出現、標準の階から出現、深い階から出現の意味になります。
Metal Amount
どれぐらいの量の金属が出現するかを指定します。
Scarce/Normal/Abundantの3段階があり、それぞれ不十分な量、標準の量、豊富な量の意味になります。
Enemy Strength
敵の襲撃時の強さを相対的に調整します。
Attack Rate
敵の襲撃の頻度を調整します。
Attack Size
1回の襲撃での敵の数を相対的に調整します。
Increase Enemy Strength over time
時間が経過するにつれて、敵の強さを増加させます。
チェックすると時間経過で敵の強さが増加、チェックを外すと時間経過で敵の強さが増加しなくなります。
Wild Animal
野生動物がゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。
Goblins
ゴブリン、オーガ、双頭オーガがゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。
Mants
蟻人間がゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。
Golems
ゴーレムがゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。
Zombies
ゾンビがゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。
Skelton
スケルトンがゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。
Beetles
ビートルがゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。
Spiders
スパイダーがゲーム内に出現するかどうかを指定します。
チェックすると出現、チェックを外すと出現しなくなります。
Back
新規ゲーム画面に戻ります。
Reset Terrain
現在の指定内容を全て初期値に戻します。
Preview
現在の指定内容でワールドマップを生成して、表示します。
Generate
現在の指定内容でワールドマップを生成し、ゲームを開始します。
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