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運営

Last-modified: 2018-08-30 (木) 14:18:37

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画像は下記のページにまとめて、他のページから参照する形式にします。
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Wiki運営に対するコメントをどうぞ Edit

※トップページとメニューは荒らし対策のために凍結しています。


  • ご対応ありがとうございます。 必要と思われるページは軍事関係、マシン関係、ノームのステータス、飲食関係。 -- 2013-07-29 (月) 00:59:18
  • 纏めた方が良いと思われるのはアイテム関係。物資で1ページでどうでしょう。 -- 2013-07-29 (月) 00:59:40
  • あと動物は削除して野生動物はモンスターに、家畜はシステムの植生に。そしてシステムの植生を農業・牧畜辺りに改名というのを提案します。 -- 2013-07-29 (月) 01:00:31
  • 意味が分からなくて投げてたゲームだけどここ参考にしながらプレイしてたらある程度進めるようになったよ!ありがとう -- 2013-07-29 (月) 15:00:52
  • おお対応ありがとうございます。飲食関係は例えページ内の内容が薄くとも、画面左上に常に表示されてる情報でノームの生死に関わる事なのでメニューから飛べる方が利用者にとって便利かなと。 -- 2013-07-29 (月) 21:19:08
  • マシン関係は部品の組み合わせが肝なのでアイテムページでは対応が難しいかなと。軍事関係は飲食と同じく目に付くところに項目があった方が良いかなと思ったのですが確かに内容が微妙かも知れませんね -- 2013-07-29 (月) 21:27:35
  • 全凍結解除 -- 2013-07-30 (火) 07:06:23
  • のーもりあとかノーモリアでググってもこのWiki出てこないのは問題だと思う。Gnomoriaだと真っ先に出てくるのにね。 -- 2014-09-16 (火) 05:19:02
  • そりゃゲーム名はGnomoriaですからね -- 2014-10-02 (木) 12:35:37
  • とうとう2chは次スレも立たないまま過去ログ入りしたし、このゲームそろそろ末期だね。 -- 2015-08-04 (火) 19:58:51
  • 藁ゴーレムが生まれます。倒すと藁が大量に手に入ります。ゴーレムを倒すと稀にゴーレムコアも手に入ります。 -- 新モンスター? 2015-08-19 (水) 04:53:33
  • シールドで池へ突き落とせば溺死させられます。訓練で指揮官が池に突き落とされて死亡した模様、銅装備全て池の中。池の中ではゴーレムが沸き、動き回っています。 -- 2015-08-19 (水) 04:56:43
  • 土や石から -- 2015-08-19 (水) 04:59:03
  • 土や石から金属くずを集めていると、cilicaが出てきます(ゴミ?) -- 2015-08-19 (水) 05:01:24
  • 盾の壁で、橋の上で迎え撃てば、アリの大群30匹やゴブリン軍団など多勢に無勢でも、橋から突き落としながら戦えば王国守れるかも。 -- 2015-08-19 (水) 05:07:07
  • steamで安くて日本語化あるから買ったけど最新バージョン日本語化むりなのね -- 2015-08-20 (木) 15:06:01
  • プレイ動画で勉強するとすんなり入れるよ -- 2015-08-21 (金) 11:59:41
  • もう無理ンゴ -- 2015-08-23 (日) 19:49:52
  • upsetてのになって動かなくなったノームがいてバグかと思ったわ -- 2015-08-24 (月) 23:15:05
  • 日本語がいる要素なくね? -- 2015-08-25 (火) 08:47:35
  • 久々にやったら色々忘れてて日本語化できたらなぁと思いゎします -- 2015-08-28 (金) 13:02:45
  • 日本語化の作業ゎもう行われてない感じですか? -- 2015-09-04 (金) 13:53:17
  • 日本語化がきたら本気出す -- 2015-09-08 (火) 07:56:56
  • ゴブリン雑魚だな~と思って喧嘩売ったら王国全滅 (T-T -- スカイ? 2015-09-25 (金) 18:32:05
  • やってみたらわかるけど、和訳しなくてもWikiと英和辞典みればわからないこと殆んどないよ。一度覚えればほぼ直感的に操作出来るから、言語の壁はマイクラと同等くらい。 -- 2015-11-05 (木) 23:12:54
  • それはそうと、Modについては誰も記事にしないの? -- 2015-11-05 (木) 23:14:40
  • 鎖国してたらゴブリンが床から沸いた。 -- 新要素?? 2015-12-15 (火) 23:59:02
  • アップデートで鎖国禁止令が出た。ゴブリンが攻城する!!完璧に沸き潰しして壁や崖や湖で領地囲っても、ゴブリンは1日かけてトンネルを掘り続け、山中深くに築いた洞窟内のワイン倉庫や食糧倉庫の床下から突如トンネルと梯子が出現し、殺戮、略奪して嵐のように去って行った・・・。倉庫は血の海。生存者は寝ていたMiner2人とFamer1人だけ。兵士含め剣と盾装備の10人皆殺しにされました。 -- 新要素? 2015-12-16 (水) 01:24:46
  • しかもちゃんと松明持ってトンネルからひょこっと現れるゴブリン可愛らしい。殺さなくても食料とワインなら分けてあげたのに・・・。ゴブリンたちは鎧や兜まで -- 2015-12-16 (水) 01:36:36
  • アップデート情報ありがとう。久々にやりたくなったよ。 -- 2015-12-24 (木) 02:09:05
  • 1.0リリースされましたね -- 2016-02-24 (水) 19:24:16
  • 日本語化作業進展すればな~ -- 2016-02-26 (金) 01:17:51
  • 日本語化完了してるじゃない! -- 2016-03-08 (火) 11:50:14
  • 日本語化パッチが入らない>< 導入の詳細希望です -- 2016-03-11 (金) 21:35:09
  • 私もです。上書きしたら起動できなくなりました泣 -- 2016-03-13 (日) 23:52:06
  • 日本語化の試作段階人柱用のやつ、どうやったらパッチとして使えるんでしょうか?使い方誰かおしえてくだせー -- 2016-03-15 (火) 20:48:04
  • MODサポートされたので、日本語フォントの導入方法さえ分かれば私がMOD試作して投げますが?(メンテはしたくない) -- カレー星人? 2016-03-27 (日) 13:33:40
  • ぜひお願いします -- 2016-03-27 (日) 14:08:35
  • えっと、日本語フォントの導入方法を教えろ、ということですか?すいません、わからないです。 -- 2016-03-27 (日) 15:25:11
  • 日本語化MODを書いたのですが、フォントだけこちらで公開されている現状Default.skinを上書きする必要がある状態まで来ております。 -- カレー星人? 2016-03-27 (日) 16:06:01
  • GnomoriaのMod形形式で、文字列リソースはxmlで書き換えられるようになっております。 -- カレー星人? 2016-03-27 (日) 16:07:36
  • Default.skinの問題だけ解決するようなら、こちらに今トリビュートできればと思っております。 -- カレー星人? 2016-03-27 (日) 16:08:34
  • コピペに疲れて翻訳は一部になります。 https://www.dropbox.com/s/jk2sthtj7pb8onn/GnomoriaJapaneseMOD.zip?dl=0 -- カレー星人? 2016-03-27 (日) 16:14:48
  • このファイルをModsにコピーして、Default.skinは従来通りUIフォルダのファイルを上書きしてください。 -- カレー星人? 2016-03-27 (日) 16:16:48
  • SteamでCURRY_DAYSというIDで活動していますので、何かありましたらご連絡ください。 -- カレー星人? 2016-03-27 (日) 16:17:45
  • すみません、ダウンロードしたMODファイルは解凍してからModsフォルダにおいてください。 -- カレー星人? 2016-03-27 (日) 16:23:15
  • MODの有効化はNew Game > Advanced Setup > Select Modsから選択して有効化します。 -- カレー星人? 2016-03-27 (日) 16:25:51
  • 以上、長文失礼しました。 -- [[ カレー星人]] 2016-03-27 (日) 16:31:39
  • 上に書いてある通りにやってみたら木とスキル等が翻訳されているのを確認しました。 -- 2016-03-27 (日) 17:08:54
  • 後はxmlをコピペしていけばいいんですね?やってみます。ありがとうございます -- 2016-03-27 (日) 17:12:40
  • 公開される日を楽しみにお待ちいたします。 -- カレー星人? 2016-03-27 (日) 17:45:41
  • 度々すみません、Steamで日本語化情報というグループを主宰しているので、ご希望ならグループメンバーへの告知で作業所の宣伝ができますが、如何でしょうか? -- カレー星人? 2016-03-27 (日) 18:13:03
  • グループの性質上、日本語化MODを作成されている方を応援していますので、融資の方さえ希望されれば告知は大歓迎です。 http://steamcommunity.com/groups/japanization -- カレー星人? 2016-03-27 (日) 18:15:23
  • まだ途中ですが公開します。https://www.dropbox.com/s/8albi6h1wqjt1ez/GnomoriaJapaneseMOD2.rar?dl=0 -- 2016-03-30 (水) 21:54:54
  • <Name>に和訳を置き換えただけのものですが、あっちこっち?と文字化けしちゃってますので実用性低いです -- 2016-03-30 (水) 21:55:32
  • 翻訳するのも公開するのも初めてだけどこれでいいのかな -- 2016-03-30 (水) 21:57:36
  • 文字化けするのはDefault.skinをzip解凍した際にfontsフォルダ内にあるxnbfontsに、化けた文字が含まれていないためです。(含める文字を指定して生成する必要がある。) -- カレー星人? 2016-04-01 (金) 06:26:39
  • 生成するのに時間がかかりますが、日本語全体を含む適当な文字サイズのファイルがあれば、差し替えれば表示できるかと思います。 -- カレー星人? 2016-04-01 (金) 06:28:13
  • 必要なら文字化けしないxnbfontsをこちらで作って差し上げますよ。 -- カレー星人? 2016-04-02 (土) 18:14:38
  • 作っていただけるとありがたいです -- 2016-04-02 (土) 19:27:50
  • https://www.dropbox.com/s/tiueyud3w2a9cqj/Default.xnb?dl=0 -- カレー星人? 2016-04-02 (土) 20:27:29
  • 先日、アップロードされましたMODで使用している日本語を含んだfontファイルです。 -- カレー星人? 2016-04-02 (土) 20:28:39
  • Gnomoria\Content\UI\Default.skinをzip解凍したらできるFontsフォルダ内のファイルをこのファイルで置き換えて使用してください。 -- カレー星人? 2016-04-02 (土) 20:30:17
  • フォントはM+1Cを使っています。(改変再配布可能なフォント) -- カレー星人? 2016-04-02 (土) 20:31:03
  • MODファイルに訳をつかされたら、また文字化けが出るかもしれませんが、連絡をもらえれば対応したものを作成します。 -- カレー星人? 2016-04-02 (土) 20:32:20
  • 今回、日本語全体を含むファイルはマップ定義をまだしていないので作れていません。(そのうち作るかもしれません) -- カレー星人? 2016-04-02 (土) 20:34:30
  • 先のリンクでダウンロードできるフォントファイルにJIS.1~2の漢字を追加しました。たいていの感じが表示できると思います。 -- カレー星人? 2016-04-03 (日) 06:50:57
  • 公開します。https://www.dropbox.com/s/h3hleg88u7qsere/GnomoriaJapaneseMOD3.rar?dl=0 -- 2016-04-03 (日) 09:54:21
  • 少しだけ翻訳と修正しました。それとカレー星人さんが作ってくれたファイルで文字化けが解消されてます -- 2016-04-03 (日) 09:56:44
  • 次は建設コマンドなどを翻訳したいですね -- 2016-04-03 (日) 10:04:04
  • どこいじったら良いのかとか技術的なことはちんぷんかんぷんなのでまたカレー星人さんが道を整えてくれるまで待つしか無いですが -- 2016-04-03 (日) 10:07:46
  • 時間ならそこそこあるので手間だけで済む作業なら投げてくれてOKです -- 2016-04-03 (日) 10:08:57
  • MOD整備お疲れ様です。ドキュメントの内容ですが、xnb fontsを用意したので「gnomoria日本語化modv1.01.zip」の「Default.skin」は不要になります。 -- カレー星人? 2016-04-03 (日) 15:12:54
  • むしろ、オリジナルのファイルのxnb fontsを差し替えるほうが望ましいです。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-03 (日) 15:14:10
  • 追伸、メニュー関連は<Text>タグ内を修正すれば翻訳できます。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-03 (日) 15:36:19
  • MOD内に -- CURRY_DAYS? 2016-04-03 (日) 16:28:14
  • •MODのドキュメント内にハンドル名が出てきたので、問い合わせしやすいようにカレー星人からCURRY_DAYSに変えました。以降CURRY_DAYSで書き込みします。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-03 (日) 16:30:02
  • 軍隊関係の翻訳は何処にxmlありますか?あれば翻訳しちゃおうかと思ったのですが見つけられなかったので・・・ -- Shin-NASML? 2016-04-04 (月) 16:19:41
  • 私も手伝おうと思ったけれどまだ知識不足みたい。bodypart.xml内は書き換え終わった -- tamio2? 2016-04-04 (月) 17:20:16
  • まずfontファイルの \Default.skinをzip解凍→置き換えまではできたけれど、それをどうするのか分からず反映されないですm(_ _)m -- 2016-04-04 (月) 17:23:10
  • 次にJapaneseMOD3は解凍すると「新しいテキストドキュメント.txt」がエラーってなって中身無い感じですけれど解凍ツールを他のにした方がいいですか? -- tamio2? 2016-04-04 (月) 17:26:11
  • 次にJapaneseMOD3は解凍すると「新しいテキストドキュメント.txt」がエラーってなって中身無いのは解凍ツール変えたほうがいいです? -- tamio2? 2016-04-04 (月) 17:56:50
  • できたbodypart.xmlが入ってるDataフォルダ置いときます。https://www.dropbox.com/s/j5jnomoa3p1rzmp/Data.zip?dl=0 -- tamio2? 2016-04-04 (月) 17:58:32
  • 再度zip圧縮して、ファイル名をDefault.skinに変えて置き換えてください、あと、rarは相性があるので、圧縮解凍ツールを変えたほうがいいです。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-04 (月) 18:36:36
  • xnbファイル内にあって、取り出せていないxmlファイルが結構あります。(log.txtでReading vanillaと出力されているファイル) -- CURRY_DAYS? 2016-04-04 (月) 19:59:07
  • どなたか、xnbのunpackerをご存じないでしょうか? -- CURRY_DAYS? 2016-04-04 (月) 19:59:50
  • 追伸、未訳の単語で訳したいものについては、対応するファイルを探すので単語を教えてもらえないでしょうか?(大文字小文字は必ず表示に合わせてください。) -- CURRY_DAYS? 2016-04-04 (月) 20:01:58
  • 建設コマンドとメニューの一部を翻訳しました。それとtamio2さんが公開してくれたXMLファイルを含みます -- 2016-04-04 (月) 20:02:10
  • 公開します。https://www.dropbox.com/s/f1t3mhnka9nxljn/GnomoriaJapaneseMOD4.rar?dl=0 -- 2016-04-04 (月) 20:04:22
  • CURRY_DAYSさんいつもありがとうございます。未訳の単語で訳したいものについては後日まとめて聞きたいと思います -- 2016-04-04 (月) 20:13:39
  • 取り出せていないxmlファイルが結構あるとのことですが、どうすればいいんですか? -- 2016-04-04 (月) 20:15:44
  • あと、xnbのunpackerというのはよくわかりません。もうしわけありません -- 2016-04-04 (月) 20:17:25
  • "\Gnomoria\Content\Data"以下のxnbファイル内にxmlファイルが格納されていますので、これを取り出して翻訳したのち、Modsフォルダ内の対応する位置にコピーすれば日本語化できます。 -- [[•CURRY_DAYS]] 2016-04-04 (月) 20:20:14
  • 先に書きました通り、xnbファイル(ファイルをパックしたもの)から、xmlファイルを取り出す必要があるため、取り出すソフトが必要になります。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-04 (月) 20:23:11
  • https://www.dropbox.com/s/ms9fc0tb9sea7gp/%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%96%B9%E6%B3%95%E8%AA%AC%E6%98%8E.txt?dl=0 -- CURRY_DAYS? 2016-04-04 (月) 21:57:40
  • 導入方法の質問が来そうなので、間違えにくい導入方法を書いてみたので使ってください。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-04 (月) 21:58:40
  • おぉ、これはわかりやすい -- 2016-04-04 (月) 22:40:35
  • 仕事がはやいw -- tamio2? 2016-04-04 (月) 22:53:22
  • 昨日アップした導入方法ですが、漢字変換漏れや省略しているため誤解されそうな記述があったので微修正しました。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-05 (火) 06:20:29
  • xnbファイルからどうやってxml抜き出すんでしょうね? -- ShinNASML? 2016-04-05 (火) 16:19:14
  • おそらくGnomoria.ContentExtractorでjson形式でファイルを取り出した後、xml形式に変換すれば大丈夫だと思うのですが・・・ -- CURRY_DAYS? 2016-04-05 (火) 17:00:06
  • 手間なので、何かほかの方法がないかな?先の書き込みで書いていたxnb unpackerはこの件の事です。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-05 (火) 17:02:19
  • Gnomoria.ContentExtractorはソース配布なのでビルドと実行環境を準備するのが手間そうなので、手を出していません。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-05 (火) 17:07:16
  • •Gnomoria.ContentExtractorのロードモジュールは用意したので期待せずにお待ちください。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-05 (火) 20:51:50
  • <ToolTip>報告。constructions.xmlの完了。rightclickmenusettings.xmlの一部効果がわからないもののみ残して完了しましたー -- tamio2? 2016-04-05 (火) 20:55:14
  • https://www.dropbox.com/s/nrozqvbc7ohlo8k/%E3%81%9F%E3%81%BF%E3%81%8A%E3%81%A4%E7%B7%A8%E9%9B%86.7z?dl=0 -- tamio2? 2016-04-05 (火) 21:18:20
  • メインで翻訳されている方がいらっしゃいますので、個人仕様のものを「提供」という形で投げてみました。 -- tamio2? 2016-04-05 (火) 21:19:37
  • 公開します。https://www.dropbox.com/s/2rcpo82fvdahh1s/GnomoriaJapaneseMOD5.rar?dl=0 -- 2016-04-05 (火) 22:08:31
  • 建設コマンドとストックパイルとアイテムなどを修正、翻訳しました -- 2016-04-05 (火) 22:08:46
  • 現在マップの上と下にあるメニューなどを翻訳できないかいろいろ試してます -- 2016-04-05 (火) 22:08:59
  • tamio2さんが公開してくれたファイルは次回までには反映したいと思います -- 2016-04-05 (火) 22:09:12
  • https://www.dropbox.com/s/yq3ik3l1a30nb8h/xnb%E3%81%8B%E3%82%89%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%9Fxml.zip?dl=0 -- CURRY_DAYS? 2016-04-05 (火) 22:13:45
  • とりあえず、xnbからxmlを作成しました。が、一部手で書き直す必要があったので、正しくできていない可能性があります。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-05 (火) 22:14:16
  • 今回提供するファイルについては、必ず、修正したメッセージが表示できたことを確認できたファイルのみをMODに配布用MODに組み込んでください。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-05 (火) 22:14:32
  • (誤動作をする危険性があるので、使わない場合はMODに組み込まないでください。) -- CURRY_DAYS? 2016-04-05 (火) 22:14:47
  • また、動作しないxmlがあった場合は、修正してみるので教えてください。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-05 (火) 22:15:02
  • 現状、Gnomoriaがデフォルトで読み込んでくれそうなファイルは以上です。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-05 (火) 22:18:15
  • CURRY_DAYSさんいつもありがとうございます。助かります -- 2016-04-05 (火) 22:25:45
  • 当初、こちらのコミュニティで1月ほど反応が無かったら自分で翻訳プロジェクトを立ち上げることも検討していたので、想像以上にレスポンスがあって私も助かっています。 -- [[•CURRY_DAYS]] 2016-04-06 (水) 09:12:10
  • workshops.xmlやitems.xmlにある<Description>は作業場やアイテムの説明文のようです。良ければどなたか翻訳お願いします -- 2016-04-06 (水) 14:53:25
  • "<Description>"をタブで置換、"</Description>"を空文字に置換してスプレッドシートにコピーしたら、Descriptionタグの中身がB列に取り出せるので、翻訳作業所にコピーして作業してみてはいかがでしょうか? -- CURRY_DAYS? 2016-04-06 (水) 21:10:04
  • 他のタグの中身も同様の手順で取り出せます。追伸、日本語化作業所の管理者はWikiの管理者と同一の方でしょうか?同じ方なら、XMLでの翻訳をベースに作業所を再編しませんか? -- CURRY_DAYS? 2016-04-06 (水) 21:12:52
  • あとあと、XMLに戻すことも考慮したスプレッドシートの作成方法も考えてあるので、ご希望でしたらお知らせします。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-06 (水) 21:17:37
  • 他の翻訳案件でも使ったことがある方法なので安心ですよ(笑) -- CURRY_DAYS? 2016-04-06 (水) 21:19:48
  • もし、翻訳書にシートを追加したりするなど、改造してよいならサンプルページを作ります。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-06 (水) 21:21:36
  • CURRY_DAYSありがとうございます。ぜひお願いします -- 2016-04-06 (水) 22:12:23
  • というか、そんなことが出来るならもっと早く言って欲しかったw -- 2016-04-06 (水) 22:12:35
  • 詳しいことはわからないのでCURRY_DAYSさんが良いと思うようにしてください -- 2016-04-06 (水) 22:12:55
  • 現在はMODの方のxmlのタグを総当りで調べてどこが翻訳出来るか調べてます -- 2016-04-06 (水) 22:13:06
  • 公開はもうちょっとお待ち下さい -- 2016-04-06 (水) 22:13:19
  • 作業所の件は、既に作業を行っておられる有志の方のやり方に口をさしはさむつもりがなかったもので・・・ -- [[•CURRY_DAYS]] 2016-04-07 (木) 00:21:13
  • ただ、作業負担が分散できないようだったので、つい、口をさしはさんでしまいました。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-07 (木) 00:21:48
  • この方法は、作業分担はできますが、自分で全部訳す意気込みでいないと、お見合い状態になって作業が止まってしまうのでご注意ください。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-07 (木) 00:22:29
  • ファイルとタグの一覧を教えて頂けましたら作業所を作成します。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-07 (木) 00:24:06
  • これまで、ここの管理者さんだと思って話していた相手が有志の方だったと判明したので -- CURRY_DAYS? 2016-04-07 (木) 01:24:01
  • 「日本語化作業所の改変希望」と「公開している日本語化MODのリンクの変更」についてご相談したいのですが -- CURRY_DAYS? 2016-04-07 (木) 01:24:23
  • ここのWikiと既存の日本語作業所の管理者の方、ご連絡を取れませんでしょうか? -- CURRY_DAYS? 2016-04-07 (木) 01:25:01
  • もし、このWikiの管理が止まっているようなら、別途、作業所と公開所を立てる必要がありますので・・・(既存のプロジェクトで引き取ってもらえるのが理想なので) -- CURRY_DAYS? 2016-04-07 (木) 01:28:03
  • (無理そうなら、不本意ながら独自に作業所と配布場所を用意する必要があるため) -- CURRY_DAYS? 2016-04-07 (木) 01:29:01
  • とりあえず、一週間ご連絡をお待ちいたします。この板か、SteamのCURRY_DAYSまでWikiか作業所が保守されているかご返事ください。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-07 (木) 01:32:34
  • https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Np-lU3OA37GNtkmIV_VnEzV4Z_yPfjsS7h0gmlAguD8/edit#gid=104088203 -- CURRY_DAYS? 2016-04-07 (木) 08:20:07
  • 作業が止まるのが嫌なので、仮設作業所を立てました。workshops.xmlの「Description」、「Data」タグを編集可能にしてあります。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-07 (木) 08:22:31
  • 随時、対象ファイルを追加していきますので、追加してほしいファイルとタグ名をお知らせください。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-07 (木) 08:23:15
  • 公開します。https://www.dropbox.com/s/vecfv7u8n8oy773/GnomoriaJapaneseMOD6.rar?dl=0 -- 2016-04-07 (木) 21:41:41
  • tamio2さんが公開してくれたデータを反映し、微修正しました -- 2016-04-07 (木) 21:41:52
  • MODのxmlファイルで翻訳できる所はあんまり残ってないみたいなので、次はxnbの中にあるxmlファイルを翻訳することになると思います -- 2016-04-07 (木) 21:42:19
  • 勝手ながら、日本語化の説明部分にMODとDefault.xnbのURLと導入方法の説明を記載させていただきました -- Shin-NASML? 2016-04-08 (金) 14:01:43
  • 間違えて変なところに自分の名前を書き込んでしまった、申し訳ない、管理者さん削除お願いします -- Shin-NASML? 2016-04-08 (金) 14:05:30
  • tamio2さんがMOD導入方法の動画を作ってくださいました。使用するMODは最新のファイルに読み替えて導入してください。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-08 (金) 14:44:24
  • 導入動画 https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZuayGA3zd98 -- CURRY_DAYS? 2016-04-08 (金) 14:44:48
  • ダウンロードさせてもらった、Default.skinをfontsに上書きしたら起動しないんだが、あとどうしたら起動しますか? -- 2016-04-09 (土) 18:00:55
  • 「Default.skinをfontsに上書き」するような手順はありませんので、導入説明動画がありますので再確認してください。 -- CURRY_DAYS? 2016-04-10 (日) 07:38:35
  • 失礼いたしました。Default.skinではなく ダウンロードさせていただいた、Default.xnbをDefault.skinのfonts内にあるDefault.xnbに上書きするとgnomoriaが起動しないのですがどうしたらよいでしょうか。長文で申し訳ございません。 -- とげ? 2016-04-10 (日) 17:38:34
  • 私も「Default.xnbに上書きするとgnomoriaが起動しない」これなりました。 -- 2016-04-10 (日) 21:37:24
  • ちゃんと適切に上書きされていないのが原因でした、動画の順序通りに拡張子を変換して上書きすることをおすすめします -- 2016-04-10 (日) 21:38:55
  • 恐らくですが.zipに変換して「解凍」→「上書き」→「圧縮」していませんか? -- 2016-04-10 (日) 21:40:37
  • 動画では「解凍」ではなく「開く」になってますね。 -- 2016-04-10 (日) 21:43:05
  • 私、woopieと言うので開いて、やっていたのですが7zipで開き、上書きしたら起動して食料などが日本語化されているのを確認致しました。ご協力、ありがとうございます! -- とげ? 2016-04-11 (月) 00:12:17
  • 日本語化MODがDLできないんですけど自分だけですか?単語のみの翻訳はDLできたんですけども... -- 2016-04-22 (金) 12:36:56
  • ↑主ですが、無事DLできました、お騒がせして申し訳ありません。 -- 2016-04-22 (金) 13:08:52
  • 「エラー500」の表示がでて DLできませんでしたが、同じページのリンクからドロップボックスのヘルプセンター等に一回アクセスして、ブラウザの戻るボタン等で戻ったらDLできる状態になってました。一応参考までに.... -- 2016-04-22 (金) 13:11:06
  • 弓部隊をとある実況動画と同じような編成にしたんですけども、まともに射撃してくれない...敵と一定距離を保って前進後退を超スピードで繰り返すばかり.... -- 2016-04-30 (土) 00:53:32
  • ↑部隊設定のスキルで間接武器射程伸びるのと最大射程を維持するのにチェック付近を弄ればなんとかイケると思う -- 2016-05-01 (日) 00:11:19
  • あとノーモリア始めたばっかりですけども、wikiの編集とかってやってもいいんでしょうかね? -- 2016-05-01 (日) 00:15:22
  • アリが段差があっても範囲攻撃してきます -- 新要素?? 2016-05-01 (日) 15:15:10
  • 木材ゴーレム、アリが突如床下から攻めて来る、敵が仲間呼ぶ(ドラクエ化?) -- 2016-05-05 (木) 01:01:40
  • 不利だと悟ると仲間呼ぶ? 罠見抜かれる? 特定のモンスターの罠の無効化? ゴブリンが一人でアリ蹴散らす(英雄?) -- 2016-05-05 (木) 01:08:49
  • 謎の鉱石が -- 2016-05-05 (木) 01:21:48
  • アリに限らずすべてのモンスターは1段だけ離れていても接近していればダメージ通った気がしました。 -- 2016-05-06 (金) 00:05:14
  • 鎖国(壁で全部覆う)してるか完膚なきまでに敵を叩き潰してたりしたら、敵は攻撃方法を変えるようです。ゴブリンは坑道を掘っていき突如床下から攻めかかってくることがありましたが、その坑道が他のモンスターが使える若しくは坑道を作ってきたかもですね -- 2016-05-06 (金) 00:13:50
  • あと坑道の入り口はワールドの境界線付近に見慣れない構築物が出来上がると思うので、それを破壊すれば地下坑道構築を阻止できます(定期的に確認すると安心です) -- 2016-05-06 (金) 00:17:43
  • 不利だと仲間を呼ぶというよりは坑道を作成するために一旦退却したのかもしれませんね、罠も必ず発動する訳ではないようです。無効化はよく分かりませんが...モンスターによっては効果的と効果的でない攻撃方法がありますので、もしかしたら罠にも同じことが言えるのかもしれませんね(要検証)、ゴブリンの無双は見たことがないので何とも...w -- 2016-05-06 (金) 00:27:31
  • 日本語化が500エラーでDLできません、どなたか別の場所にアップロードしてもらえませんか -- 2016-05-10 (火) 20:47:06
  • なぜか直接URLから飛ぶとダウンロードできないけど、https://www.dropbox.com/s/vecfv7u8n8oy773/GnomoriaJapaneseMOD6.rar?dl=0 これをブラウザーのURLバーに貼り付けたりウィンドウズ10なら左下の検索バーにURLを入力したりと違う飛び方で飛ぶとOKだよ。なんでだろうね -- 2016-05-10 (火) 21:14:06
  • ありがとうございますー -- 2016-05-11 (水) 00:04:56
  • 解決して何よりですが「•「エラー500」の表示がでて DLできませんでしたが、同じページのリンクからドロップボックスのヘルプセンター等に一回アクセスして、ブラウザの戻るボタン等で戻ったらDLできる状態になってました。一応参考までに.... -- 2016-04-22 (金) 13:11:06」とすぐ上に解決法ありましたのに... -- 2016-05-12 (木) 23:03:25
  • 幾つかのMODの説明文等を翻訳して記載 -- 2016-05-23 (月) 14:19:39
  • 更新履歴のうち1.0.0と0.9.18だけですが翻訳して記載 残りはできる気力のある人に任せた・・・orz -- 2016-05-23 (月) 14:20:42
  • 世界生成に各ワールドのサイズを記載 -- 2016-05-23 (月) 14:58:29
  • 念のため、作者からGNOMORIAの日本語化MODをここで配布する許可をもらっときました。 -- CURRY_DAYS? 2016-07-21 (木) 05:59:07
  • 作者ではわかりにくいですね。GNOMORIAの作者さんです。(公認です。) -- CURRY_DAYS? 2016-07-21 (木) 20:56:43
  • 「不利だと仲間を呼ぶというよりは坑道を作成するために一旦退却したのかもしれませんね、罠も必ず発動する訳ではないようです」いやそうではなくて、戦闘中に突然増えるんです。 -- 新要素? 2016-08-15 (月) 16:00:11
  • 罠も発動うんぬんより、モンスター自体が回避するんです。AIが気づかぬうちに賢くなってるっぽいです。 -- 新要素?? 2016-08-15 (月) 16:03:28
  • Ingnomiaが出たので日本語化Modの作成を始めました。今は此処とは無関係な訳をしていましたが、Gnomoriaが元ゲームなので、可能な限りここのWikiの訳に合わせて訳を修正していきたいと思います。 -- CURRY_DAYS? 2018-08-30 (木) 14:18:37

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