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外交関係

Last-modified: 2018-12-31 (月) 03:24:20

基本事項 Edit

プレイヤーの王国以外にも、ノーム達はいくつかの王国を建造しています。
初期状態では一つの王国と交流ができ、自国のWorth上昇にともない新たに交流できる王国も見つかります。

別の王国から外交官(Ambassador)を客人として駐留させる事で、その国からの商人を通した交易が可能となります。
彼らの王国にはいくつかの種類があり、持ってくる交易品や買取時のレートが異なります。
なお、スタート時から交流可能な王国の分類はMarchant City-Stateで固定です。

分類特性交易品高レート買取品
Merchant City-State商業都市多種多様な品を持ってくる。
ただしそれぞれの個数は少ない
なし
Agricultural Settlement農業集落農作物や家畜、及びそれらの加工物植物の種
Mining Colony探鉱コロニー土、石、石炭、金属類食糧・包帯・つるはし
Lumber Camp製材キャンプ木材、苗木食糧・包帯・伐採斧


定期的に襲撃してくるゴブリンの王国とも、外交官こそ招けないが交流が可能です。
こちらからの使者を通じて贈り物をして、機嫌をとったり(Send Tribute) 侮辱したり(Send Insult)できます。
Tributeなら弱く、Insultなら強くと、次回の襲撃の規模が変化します。

外交官の招き方 Edit


情報パネル
画面上部にある情報パネルの左端Kingdomパネルから、Diplomacy(外交)タブを選択します。

外交画面1
王国名をクリックすると各王国の詳細が表示され、そこからHost Ambassadorを選択して外交官を招く事が出来ます。
ゴブリンの王国との交流ならSend TributeかSend Insultをここで選択し、贈る物と使者を選びsendを押しましょう。

外交画面2
到着までの時間は王国ごとに違い、完全に鎖国していたり安全を確保できていない場合は外で待機します。
ゴブリンの王国に行った使者は殺されたりはしませんが、往復なので距離表示の2倍の時間がかかる点には注意。

外交官を常駐させるには Edit

彼らも食事を必要とするので、その分の備蓄が必要になります。食べるものは住民と同じです。
また、外交官には一定条件を満たした専用の個室が必要になります。

  • 部屋が一定以上のworth
    開始直後の450を最低値として、王国全体のWorthが高くなっていくにつれ要求も段階的に上がります。
  • プライバシーの確保
    個室区画が壁とドアで完全に囲まれている必要があります。(壁やドアの内側に共用スペースが無い形)
    ドアのあるマスをPersonal Quartersに含めてしまうと、その更に外側のマスを参照する点に注意。
    さらに外側にドアを…でも構いませんが、大人しくドアのマスを個室設定から除外しましょう。

交易方法 Edit

外交官を招いている状態である事が前提条件となっています。
常駐可能である必要はないので、余裕の無い序盤は交易だけの為に呼んですぐ帰ってもらっても良いです。

商人との取引 Edit

外交官を招いていれば、対応する王国から商人(gnome marchant) が定期的にやってきます。
市場(Market Stall)を建ててあれば到着後はそこに駐在し、駐在中は市場右クリックから交易が可能。

彼らも飲食をする上に睡眠を取るので、常に市場(Market Stall)に居る訳ではない事に注意してください。
商人は来訪から約3日の間交易を行い、その後来たときと同じように帰っていきます。

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