キャラ紹介文
八坂 神奈子 | ||
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二つ名 | 山坂と湖の権化 | |
能力 | 乾を創造する程度の能力 | |
登場作品 | 『東方風神録』他 |
テーマ曲 | |
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荒ぶる御魂と神徳の風~神さびた古戦場 | デフォルトBGM |
概要
全般
- 飛び抜けた性能が揃う守矢神社の中では、素直な強さの守矢神社の軍神様。
- こう書くと神奈子が弱いように思うかもしれないが、全くそんなことはない。比較対象が相対的に高性能過ぎるだけである。
- ユニット性能は鈍足長射程の砲台型スーパー系。使用感はほぼパチュリーの上位互換。
Lサイズで火力が高い上に対ボスに必要な精神コマンド(必中・不屈・直撃・熱血)が揃っており、アタッカーとしての性能が高い。- パチュリーにはマップ攻撃・全属性無効化バリアといった強烈な個性がある上コスト差もあるので、差別化を意識する必要はないだろう。
むしろ神奈子を前衛で砲台運用する場合は、数少ない射程が噛み合うユニットとして行動を共にすると良い。
- パチュリーにはマップ攻撃・全属性無効化バリアといった強烈な個性がある上コスト差もあるので、差別化を意識する必要はないだろう。
- 武器の射程が長く、燃費のいい技か威力の高い最強技を状況に応じて選択していけるので援護攻撃役にぴったり。
また、かなりの硬さを持ち援護防御とも相性がいいので、援護陣形の要として活躍できる。 - 弱点としては移動力が5(3)と最低クラスな点と、合体技がない場合P武器の射程が1~3と短めである点が挙げられる。
後衛としての運用ならば問題ないが、前衛として使うのであれば移動力の補強とヒット&アウェイの習得は必須と言える。- 前衛ならヒット&アウェイ、後衛なら支援強化が欲しいため、これらを習得する頃には運用を前衛か後衛のどちらかに絞ろう。
- 全体的に武装の命中率補正が低く紫や永琳とは違い汎用スキルでの補正もないので命中率がかなり不安。「必中」を適宜使うかシューター系装備が欲しい
- 幸い固有スキルに命中を補強するスキルがいくつか揃っている他信頼補正も豊富なのでカバーは容易。神奈子を運用する際はこの辺りを注意したい。
- 固有スキルは素直な自身の戦力アップから全体強化まで、使い勝手の良いスキルが揃う。
- 特に戦力アップ系では「守矢の神」による射程延長の恩恵が凄まじく、前衛運用するなら是非とも活用したい。
- 全体強化系では「逆風の進撃」が、素早い対ボス陣形の構築やターン制限マップ等で非常に便利。習得の遅さが難点。
- 守矢神社の他2人が高性能のため、セット運用も超強力。
- 耐久型の神奈子は回避型の早苗・諏訪子どちらとペアを組んでも相性抜群。
特に「天地よ人よ」をセットした早苗の後衛になれば、お互いの能力が常に上がるため強力なペアとなる。 - ただ、早苗も諏訪子も単独で十分強いため、神奈子と組むと過剰戦力な上にコストを大量に持っていくのが難点。
- 守矢一家はペアで組むよりは全員を前衛として出撃させる方が、コストパフォーマンスの面では使いやすいかもしれない。
- ボス戦では早苗が距離2~3、神奈子が4、諏訪子が3~5で配置すれば全員最強武器が撃てる援護フォーメーションが出来上がる。
- また、早苗と諏訪子は中距離で隣接運用、神奈子はパチュリー等と隣接させて超遠距離運用というのも面白い。
- 耐久型の神奈子は回避型の早苗・諏訪子どちらとペアを組んでも相性抜群。
永の章
- 魔理沙ルート序盤で諏訪子と一緒に登場。霊夢ルートでは合流時より参戦。シンプルに高性能なキャラ。
- キャラクター性能のうち射撃、技量、防御、命中、SPの5つが全キャラ中トップ10に入り、
さらにユニット性能もHP、MP、装甲の3つがトップ10に入るなど隙がない高性能っぷり。唯一移動力が低いのが欠点。
- キャラクター性能のうち射撃、技量、防御、命中、SPの5つが全キャラ中トップ10に入り、
- 移動力さえカバーすればどこで何をやらせても強いため、ペアを組めるキャラは幅広い。
- 信頼補正を考えればやはり早苗、諏訪子と組むのが安定感抜群。諏訪子と組むとただでさえ暴虐的に強い諏訪子がさらに手に負えなくなる。
- 後衛で運用する場合は、魔理沙、アリス、鈴仙など長射程のリアル系全般とよく噛み合う。「援護防御」「支援強化」は忘れずに覚えさせよう。
- 前衛で運用する場合は、移動力を補佐するはたて(はたての念写ガイド)などが有力候補。こちらは「ヒット&アウェイ」が欲しい。
- 固有スキルはどれも強みがあり悩ましい。早苗が出撃しているなら「守矢の神」が強力か。
夢の章
- 特に強さに変化はないが、元々高性能なのでそのまま最後まで使っていける。
- 同コストの中でも神奈子クラスの長射程と安定性を兼ね備えた競合相手は意外と少ない。
強いて言うなら魅魔が近いが、実際の運用の方向性はだいぶ異なるため差別化を意識する必要はないだろう。
- 同コストの中でも神奈子クラスの長射程と安定性を兼ね備えた競合相手は意外と少ない。
- コスト3.5の中では独特の強みや際立った強さに欠けるという欠点が目立ってくる。早苗、諏訪子と同時出撃し、守矢一家の総合力で勝負したい。
- 早苗が強くなるほど神奈子も強くなる「守矢の神」の存在感が大きい。
「ファイナルマックスゴッド」や「奇跡の現人神」との相乗効果が凄まじく、信仰が極まった時には守矢一家だけで敵を蹂躙できるだろう。 - 最後の固有スキル「逆風の進撃」が非常にユニークかつ強力な効果。これの習得を目的として育てても損はない。
- パワー120以上で発動すると全体に「突撃」が付与されるため、夢想天生やファイナルスパークなどの非P武器で普通はあり得ない位置から一斉攻撃できる。
早解きのみならず、陣形が乱された時やボスが移動した時の対策として大きな力を発揮する。
- パワー120以上で発動すると全体に「突撃」が付与されるため、夢想天生やファイナルスパークなどの非P武器で普通はあり得ない位置から一斉攻撃できる。
ドリームモード
- 同じ守矢神社組の早苗、諏訪子が高性能なため、相対的に引き継ぎ対象に選ばれやすく恵まれているといえるが、
「守矢の神」の習得レベルが35とやや遅いのがネックか。
特に紅の章~妖の章ではペアが組めないので、固有スキルはほぼ「乾神」一択になるだろう。
キャラクターステータス
気質 | 超強気 |
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精神コマンド | 必中 | 直撃 | 気合 | 狙撃 | 不屈 | 熱血 |
---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 1 | 10 | 18 | 24 | 34 | 46 |
消費SP | 20 | 20 | 30 | 20 | 15 | 45 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv33 | 159 | 179 | 207 | 140 | 175 | 245 | 102 |
Lv40 | 164 | 186 | 212 | 147 | 187 | 259 | 114 |
Lv50 | 170 | 195 | 219 | 157 | 204 | 279 | 130 |
Lv60 | 176 | 204 | 226 | 167 | 221 | 299 | 146 |
Lv70 | 182 | 213 | 233 | 177 | 238 | 319 | 162 |
Lv80 | 188 | 222 | 240 | 187 | 255 | 339 | 178 |
Lv90 | 194 | 231 | 247 | 197 | 272 | 359 | 194 |
Lv99 | 199 | 239 | 253 | 206 | 287 | 377 | 208 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
---|---|---|
にとり | +2(+1) | にとり→神奈子は+2、神奈子→にとりは+1 |
椛 | +2(+1) | 椛→神奈子は+2、神奈子→椛は+1 |
文 | +2(+1) | 文→神奈子は+2、神奈子→文は+1 |
早苗 | +3 | |
諏訪子 | +3 | |
はたて | +2(+1) | はたて→神奈子は+2、神奈子→はたては+1 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニットステータス・武器性能
※初期値は上昇値からの予測値。
強化段階 | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 6000 | 7500 | 9000 | 12000 | 300 |
MP | 200 | 250 | 300 | 400 | 10 |
運動性 | 70 | 90 | 110 | 150 | 4 |
装甲 | 1300 | 1550 | 1800 | 2300 | 50 |
移動(低速) | 5(3) | 剣 | × |
---|---|---|---|
サイズ | L | 盾 | × |
種族 | 神 | 地形適応 | 空A陸A水B夜A |
コスト | 3.5 | 装備スロット | 1 |
固有コマンド | 効果 | 備考 |
---|---|---|
逆風の進撃 | すべての味方ユニットに、精神コマンド「加速」の効果。 パワー120以上で使用すると、 前衛に対し、「突撃」の効果も追加。(使用回数1) | 固有スキル「逆風の進撃」で追加 |
特殊能力 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
風力結界 | S攻撃のダメージを1000軽減する。(消費MP5) |
武器名 | 分類 | 種別 | 射程 | 攻撃力(初期→5→10→20段階) | 命中 | CRT | 地形適応 | 弾数 | 消費MP | 必要パワー | 攻撃特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オンバシラ(投擲) | 射撃 | P/S | 1-3 | 2300→2800→3500→5000 | +10% | +25% | 空A陸A水A夜A | 15 | - | - | バリア貫通 | |
オンバシラ(射撃) | 射撃 | L | 2-6 | 2400→2900→3600→5100 | +15% | +10% | 空A陸A水C夜A | - | 5 | - | 支援可能 | |
エクスパンデッド・オンバシラ | 格闘 | 4-7 | 2700→3200→3900→5400 | +15% | +30% | 空A陸A水A夜A | 10 | - | 110 | |||
諏訪大戦 | 射撃 | P/合体 | 1-5 | 3200→3400→3700→5200* 3600→3850→4300→5800* | +30% | +10% | 空S陸B水A夜A | - | 35 | 120 | 必要ユニット:諏訪子 バリア貫通 | |
マウンテン・オブ・フェイス | 射撃 | 4-8 | 3700→4200→4900→6400 | +20% | +15% | 空A陸A水B夜A | - | 70 | 130 | サイズ差補正無視 |
※合体攻撃の攻撃力は自機と必要ユニットの武器の強化段階の平均(切捨)が適用。
固有スキル
名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
乾神 | 初期 | 能力 | 地形適応「空」がSになり、移動力に+1。 | |
軍神 | 20 | 能力 | すべての武器の攻撃力に+150、射程に+1。 | |
風神様の神徳 | 初期 | 能力 | 距離3マス以内の味方ユニットの命中率・回避率に+15%。 ペア相手にも有効。 | 前衛時の自身にも有効。 |
守矢の神 | 35 | 能力 | 早苗の信仰ゲージ量に応じて、攻撃力、装甲、命中率、射程が変動する。 | |
逆風の進撃 | 70 | コマンド | すべての味方ユニットに、精神コマンド「加速」の効果。 パワー120以上で使用すると、 前衛に対し、「突撃」の効果も追加。(使用回数1) |
乾神
- 基本的に空は存在するので、空Sの恩恵を受けやすく、命中率、被ダメの改善を期待できる。
- 後衛では移動力+1が無駄になるため、前衛で進軍させたい場合に使うと良いだろう。
軍神
- 射程+1を生かすため、前衛や援護攻撃役で運用する場合に使いたい。援護攻撃で手数を増やせば攻撃力upも生きる。
- 「守矢の神」と比べると、無条件で効果を得られる(早苗や信仰ゲージが不要)点が優れる。
- ただし他の固有と違い命中の補正がないので、高回避の敵相手にはこのスキルだと苦しいことがある。
守矢の神
- 早苗の信仰ゲージによって上昇値が変動する分、強化は多岐にわたる強力なスキル。
装甲、武器攻撃力、命中、射程と神奈子に必要な能力が軒並み強化される。神奈子を最大限の性能で扱いたいのならばこのスキルになる。- 信仰ゲージ200のマウンテン・オブ・フェイスは、火力・命中・最大射程いずれも紫の「深弾幕結界 -無限泡影-」に匹敵する超武装と化す。
早苗が嫁ならこちらも是非活用したい。
- 信仰ゲージ200のマウンテン・オブ・フェイスは、火力・命中・最大射程いずれも紫の「深弾幕結界 -無限泡影-」に匹敵する超武装と化す。
- 早苗がレベル70で信仰ゲージMAXで出撃できる「奇跡の現人神」を覚えるため、序盤から最大強化で戦うことも可能。
- 信仰ゲージが下がると弱化してしまうため、早苗のゲージ消費攻撃のタイミングに注意が必要。
- 守矢の神の各補正値
早苗の信仰ゲージ パラメータ from to 装甲 攻撃力 命中率 射程 0 19 +0 +0 +0% +0 20 39 +100 +50 +10% +1 40 59 +100 +100 +10% +1 60 79 +200 +250 +20% +2 80 99 +200 +300 +20% +2 100 +300 +500 +30% +3 200 +300 +750 +30% +3
風神様の神徳
- 神奈子が前衛時は自分と後衛ペアを含む味方を強化し、神奈子が後衛時はペア相手のみ強化する。
- 神奈子は他のスキルが優秀なので3.5コスも使ってこのサポートをするのであれば、
適時神奈子を前衛にして少しでも多くの味方を強化し有効に使いたい。 - 命中補正は効果量・範囲ともにレティの寒波に負けているが、回避も高められる点で優れている。
リアル系前衛軍団の中心に鎮座することで効果を発揮するだろう。 - 依姫の命中限界突破最大ダメージを狙う場合はこれが必須。
逆風の進撃
- 神奈子にしか出来ないオンリーワンスキルにして強力無比なスキル。通常の攻略でも早解きでも大いに貢献してくれる。
- 早解きを強いられるマップやボスに一気に切り込みたい時など役立つ場面は非常に多い。
- 直接的な火力アップにはならないのが唯一の難点。ガン待ちスタイルで戦う場合はあまり意味がない。
- 普通は届かない高火力の攻撃が届くようになることで間接的な火力アップには繋がることがある。
- 73話では、危険な敵をいかに早く排除できるかどうかで難易度が激変する為これの価値は極めて高くなる。
ここだけの為にでも神奈子を育てておいて損はしない。他にも最終話で大きく役立つ箇所がある。 - 習得がLv70とかなり遅めな為、早目の話数で使いたければ正体不明の種や努力を活用してレベル上げの補助をするといい。
運用参考例
守矢の神超長距離砲前衛型
強化項目 | 名称 |
---|---|
ユニット強化 | MP、武器 |
汎用スキル | |
固有スキル | 守矢の神 |
装備 | 命中UP系、蓬莱の玉の枝、天狗の羽、幻爺、エネミーマーカーなど |
僚機 | はたて(はたての念写ガイド)、加速持ち、椛(千里眼) |
同時出撃 | 早苗(必須)、諏訪子、くるみ(永の章H、ブレイクザサバス) |
- 固有スキル「守矢の神」による射程延長を活かすための前衛砲撃スタイル。
早苗の信仰ゲージが100以上になれば全ての武器の射程が+3され、射程が上から順に6P、9、10、8P、11となり、自軍最長射程の長距離砲台が誕生する。- 他の長距離砲ユニットは雑魚用の武器かボス用の武器のどちらかにしか射程9以上の武器はないので、
雑魚戦とボス戦両方の局面で長距離狙撃運用ができるのは神奈子の特権と言える。
- 他の長距離砲ユニットは雑魚用の武器かボス用の武器のどちらかにしか射程9以上の武器はないので、
- 技能はとにもかくにもヒット&アウェイが最優先、非P武器主体で鈍速の神奈子は一度取り残されると本当に何も出来ない。
- しかしそうすると初期で援護攻撃&援護防御を取る余裕がなく、援護適正の高さが腐ることになる。
まずは両援護L1を取り、ヒット&アウェイを習得できるまでは援護主体の後衛運用というのも育成計画として悪くない。
特に魔理沙ルートの場合、加入後しばらくはこのスタイルの要である早苗もいない。 - 距離補正無視がガッチリ噛み合うスタイルなので、これは上書きしない方がいい。
基本的に敵の射程外で戦うため防御系技能の価値は低く、上書きするとしたら底力が候補になる。
- しかしそうすると初期で援護攻撃&援護防御を取る余裕がなく、援護適正の高さが腐ることになる。
- 基本的に敵の射程外で戦うため防御面を気にする必要があまりないので、装備は命中率、射程、移動力のいずれかを補完できるものがいい。
オンバシラや緋々色金などの耐久面も上がる良い装備は、接近戦をする被弾機会の多いユニットに回してあげよう。- 先にヒット&アウェイを覚えさせた場合は、援護系技能用のPPが貯まるまでのつなぎとして蓬莱の玉の枝を持たせるのもあり。
- 僚機は神奈子の鈍速をカバーできる加速持ちがいい。
その上で支援攻撃特化型キャラで火力を求めるか、低コストで戦力的価値が低いサポート系を隠すかは編成と相談になる。- 前者では「最強の式」型の藍や超人後衛型の聖、後者ではくるみやリリーW、ルナチャイルドなどが候補。
- 長射程からの攻撃が多くなるため、後衛に火力を求める場合は、後衛にも距離補正無視が欲しい。
- 加速持ちではないが、固有スキルで移動力を補佐するはたて(はたての念写ガイド)、ただでさえ長い射程をさらに伸ばす椛(千里眼)なども有力。
この2人は信頼補正もあり、神奈子の命中率を補強してくれる点もありがたい。
- 前者では「最強の式」型の藍や超人後衛型の聖、後者ではくるみやリリーW、ルナチャイルドなどが候補。
- 僚機以上に必須なのが早苗の同時出撃。固有スキル「守矢の神」は早苗の信仰ゲージが存在しなければ全くの無意味。
また、信仰ゲージを早急に最大まで持っていきたいので、早苗の固有スキルは「天地よ人よ」か「奇跡の現人神」がおすすめ。- 「天地よ人よ」の場合は諏訪子の同時出撃もほぼ必須。
まあ諏訪子自体がイカレ性能なので、早苗と神奈子を出しておいて諏訪子だけ出さないなんてまずないだろうが。 - 早苗さん嫁運用で「マックスゴッド」や「ファイナルマックスゴッド」が実用範囲であるならば、もちろんそちらでもいい。
- 「天地よ人よ」の場合は諏訪子の同時出撃もほぼ必須。
- 永の章Hでは、ボスが射程外からの攻撃に防御・回避行動をとるため、くるみの「ブレイクザサバス」が欲しい。
- 夢の章Hでは、ボスが精神を使う代わりに防御・回避行動をとらなくなるため、必要なくなる。
- 難易度Lでは雑魚すら防御・回避行動をとるため、この運用スタイル自体がほぼ成立しなくなる。
嫁運用型
強化項目 | 名称 |
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ユニット強化 | MP、装甲、武器 |
フル強化ボーナス | 移動力+1or射程+1or命中率+20% |
フル嫁ボーナス | 装備スロット+1or移動力+2&射程+2orSP20%回復 |
汎用スキル | 底力、距離補正無視、信念、ヒット&アウェイ、援護攻撃、援護防御、P回収(撃破)、パワー限界突破 など |
特殊スキル | ステージに合わせてお好みで |
装備 | 移動力強化装備、射程延長装備、命中率強化装備、地形適応S化装備 など |
僚機 | 加速持ち、永琳 (天網~)、てゐ (豪運)、成長させたいサポートユニット など |
同時出撃 | 早苗、諏訪子、長射程武装持ちユニット など |
- 神奈子が嫁になると、機動性を備えた前衛超長距離砲ユニットが誕生する。
- 本領を発揮するにはやはり低難易度が必須条件となる。
参戦時期や長射程武装持ちのユニットとの連携から魔理沙ルートであることもかかせない。
- 本領を発揮するにはやはり低難易度が必須条件となる。
- 各種強化ボーナスは移動力とSP回復が鉄板か。弱点がなくなれば装備の幅も広がる。
- フル強化・嫁強化を終えた時点で十分強いため、「守矢の神」以外のスキルを選択する余地が生まれる。
いずれも前衛の運用と噛み合う。 - 道中では「狙撃」「直撃」「熱血」を適宜使いながら敵を粉砕する。
- 攻撃力を追求するなら僚機は距離補正無視を習得した強力な支援攻撃ができるユニットを選びたい。
- 永琳は僚機だけでなく援護攻撃役での同時出撃もおすすめだが切り払いの対象になる。
- 諏訪子と組んで坤神の加護をつけると水中戦でも猛威を振るう。
- 攻撃力を追求するなら僚機は距離補正無視を習得した強力な支援攻撃ができるユニットを選びたい。
- 防御も非想天則や聖輦船ほどではないが堅牢さを誇り、まさに自軍の守り神。
- 援護防御は「不屈」かHPの消費の二択になるため、高レベルの底力を活かせる。
- ボス戦でも頭一つ抜けた「マウンテン・オブ・フェイス」を連発するが
どちらかというと早解きや援護陣形など戦略面での貢献が大きいといえる。
コメント
- 普通の3.5なので性能だけ見ると一軍は厳しい感じだが、早苗&諏訪子が超絶強キャラである事と最後の固有の強力さで立場を保てている。 -- 2020-06-16 (火) 00:04:26
- 能力も精神も武装も固有も全部強いのに横二人が専門分野で突き抜けすぎてて結果的に影が薄い謎のキャラ -- 2021-06-15 (火) 09:28:34
- 逆風の進撃ってスパロボ30のオルガみたい -- 2022-04-28 (木) 17:35:26