概要
迎撃タイプ 衝突タイプに強い・汎用タイプに弱い
配置:後衛
移動型:普通 ホモビ族 ノックバック耐性:歩兵
解説
一般的な帝国銃兵は経費削減と帝国の旧態依然とした戦闘教義のために銃剣を装備可能な銃が支給されず、白兵戦に持ち込まれるとひとたまりもないのが通例であった。
一方でレッドCOATマスケッターが用いるバビロン社製のレナウン・ベス銃は帝国の正式銃に威力で勝る上に銃剣が固定装備として考慮されており、近接戦闘も行えるのが最大の特徴である。
彼らの纏う真っ赤なコートは迫真空手部が擁する精鋭銃兵の代名詞として知られている。だが元々は赤染料が安価だったために間に合せで着せられていただけだったというのはあまり知られていない事実である。
性能
・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値
Lv | クラス名 | 雇用費 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | レッドCOAT・マスケッター | 160 | 10000 | 100 | 550 | 410 | 500 | 1 | 65 | 50 | 60 | 15 | 140 | 0/0(%) |
15 | レッドCOAT・バイヨネッター | 520 | 17000 | 100 | 942 | 704 | 850 | 1 | 65 | 64 | 102 | 15 | 140 | 0/0(%) |
25 | ハクシン・レッドライン | 1840 | 22000 | 100 | 1222 | 914 | 1100 | 1 | 65 | 74 | 132 | 15 | 140 | 0/0(%) |
・耐性
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | -3 | -1 | +1 | -1 | 0 | -2 | 0 | +2 | 0 | +2 | -2 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | +2 | +2 | -2 | -2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
バックステップ | 1~ | 遠距離攻撃 | 80 | 100% | 勢いよく後ろに下がる | CT1:後退系 | |
銃剣攻撃 | 1~ | 接近攻撃 | 接敵時 | 60% | 長柄・攻撃×90%(2回) 長柄・魔力×5%(2回) | 移動力低下(8×4)付与 ノックバック(騎兵のみ) | |
遠距離攻撃 | 150 | ||||||
レナウン・ベス | 1~ | 遠距離攻撃 | 600 | 80% | 銃撃・攻撃×120% 銃撃・魔力×20% | 移動力低下(30)付与 ノックバック(騎兵のみ) | |
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
![]() | 戦列兵Ⅰ | 1~14 | HP+1000 防御+50 HP回復+50 砲撃耐性修正値:2 |
![]() | 戦列兵Ⅱ | 14~24 | HP+2000 防御+100 HP回復+100 砲撃耐性修正値:2 |
![]() | 戦列兵Ⅲ | 25~ | HP+3000 防御+150 HP回復+150 砲撃耐性修正値:2 |
運用
考察
迫真空手道場が誇る、長柄によって近接攻撃が出来る精鋭銃兵。
昔は長柄攻撃の代償として接近戦に弱かったが、
更新で後衛兵科全般の近接耐性が弱化したことによって耐性的には横並びになり、
むしろHPと防御力の分だけ他後衛よりも頑丈な、隙らしい隙のない精鋭銃兵と化した。やったぜ。
さらに、新約迫真戦記では銃自体も専用のレナウン・ベスに更新され、
射程・攻撃倍率が上がったことで相手を選ばずダメージを通しやすくなったのも追い風。
唯一の欠点として通常の銃より精度が若干悪くなっているものの、
どっかのル・テリエや初期型カービンといった辛うじて真横には飛ばないレベルのガバ照準ではなく、
最大射程で若干着弾点がブレるぐらいなので、実運用では少数相手でも特に支障なく扱えるだろう。
銃剣攻撃も敵騎兵を退ける際に有用で、遠近隙がない。
以前は耐性の穴から直接受けると壊滅していたため、
同勢力の前衛である迫真空手部員で受け止めて背後から突き出す必要があったものの、
更新で遠隔兵科ながら例外的に突撃耐性が追加され、多少なら自力で受け止める事が可能になっている。
おまけにこれだけ大盤振舞なのに、コストは通常の銃兵と同じで安価で雇用可能…だったが、更新で能力相応の値段となった。
とはいえ依然として強力無比な為、王道を行く主人公勢力の屋台骨として存分に活躍してくれることだろう。
その一方で通常の銃兵と違って戦列兵扱いとなっているため、砲による攻撃が覿面に刺さる。
また物理的な飛び道具と突撃以外にはそう硬いわけでもないため、
敵対時は無理に接近せずに遠距離から数を減らしていくのが有効だろう。
元ネタ
- レッドコート
- 大英帝国を象徴する精鋭銃兵。世界最大の海上帝国への拡大に多大な貢献をしたとされる。
ヴァーレンシナリオの一つ『光の目』に置いて最強兵科として登場して以降、様々なシナリオに登場している。
迫真戦記においては制服である上着のCOATとホモビ会社のCOATを引っ掛けて登場する。
- バイヨネッター
- バイヨネットとは、銃剣を装備した銃兵の事を指す。
銃剣は下記の発祥元となった地名からバイヨネット(仏)・あるいはベイオネット(英)と呼ばれることもある。
ヨーロッパ側では17世紀において、フランスのバイヨンヌにおいて農民同士の諍いの際に、
興奮状態に陥って銃口にナイフの柄を差し込んで武器として使用した人物がいたことが元となって開発されている。
この頃の銃兵は隊列射撃といった戦術で補っても再装填速度が非常に遅く、
銃兵のみで編成した部隊は騎兵部隊の突撃の前に容易に壊滅しており、
安定した運用なためにはテルシオの様に護衛としての槍兵が必要だったものの、
銃剣の装備によって装填が間に合わなくても十分な自衛が可能になり、
槍兵に割いていた人員を全て銃兵に転換できるという絶大なメリットを生むことになった。
さらには銃剣の形状が洗練されたことで切り付ける事が可能になったり、
そもそも銃に取り付けなくても刀剣として使用できるモデルが開発されたことで、
従来の近接歩兵をも完全に駆逐していくこととなった。
だが、その後は機関銃の発展に伴い最大の仮想敵である騎兵が急速に衰退していき、
第一次世界大戦では機関銃と鉄条網の発展で突撃そのものが困難になったことでその役目を終えていった。
現在においては主流兵装の座からは追われてしまったものの、それでも弾薬が不要かつ、
着剣装置を取り付けたナイフ一本があれば弾切れの銃がしっかりした長柄武器に生まれ変わるというメリットは大きく、
現在の世界においても銃剣は各国の軍隊で使用されている。
なお、イギリスは時流に逆行して今でも銃剣突撃が戦術の根幹に据えられていたりする。えぇ…。
- ハクシン・レッド・ライン
- 1854年のバラクラヴァの戦いにおいて、劣勢の英国海兵隊が6倍の兵力を持つロシア軍の騎兵を敗走させた。
その練度の高さと赤い軍服からシン・レッド・ラインと呼ばれ恐れられた事が由来。
こちらもヴァーレンにおいてはレッドコートを率いる人材のLSとして定番になっており、
この名を持つLSを持つ人材の配下の銃兵はアホみたいに硬くなることで有名。
- レナウン・ベス
- イギリス製のマスケット銃に18世紀ごろについた通称である、
『ブラウン・ベス』にレナウン踊り*1を掛けたもの。
当時は装備の統一規格化が行われておらず、この名称のままで一世紀以上使用されており、
アメリカ独立戦争においても両軍が使用し、その後の旧式化に伴い製造技術ごと世界中に散逸したことから、
同名の銃でも極めて多数のバリエーションがあるのが特徴となっている。
ちなみに『光の目』では同ランクの銃兵の大半が一世紀後の銃*2が主軸の中での抜擢…ではあるが、
遠距離での射撃戦では他の銃の追従を許さない圧倒的なスペックを誇っており、
使い手であるレッドコートの強さの源の一つとなっている。
おすすめ動画
レナウン踊り
コメント
- 安価なわりに強いしすぐ成長するすごい子。 -- 2023-01-08 (日) 16:03:39
- これ強すぎてきらい -- 2023-01-25 (水) 13:40:17
- 強すぎィ!は元ネタ準拠ともいえる、しかし安価なのだけは許されないんだ -- 2023-06-10 (土) 23:32:29
- アルテリオス計算式での攻撃力120%はやはりヤバイ・・・。LV25ポジ種子島がLV25コサッーク騎兵に1発銃撃すると、攻撃依存が220。魔力依存が175。耐性で1.5倍で592ダメージ入る。LV25ハクシン・レッドラインのレナウン・ベスだと攻撃依存が586。魔力依存が219。耐性で1.5倍で1207入る。2倍超えてる・・・ -- 2023-06-11 (日) 01:09:34
- そのくせこいつ長柄攻撃持ってんだよな、ふざけんな!(声だけ迫真) -- 2023-06-11 (日) 07:15:26
- 更新で長柄攻撃が銃剣攻撃になって若干弱体化を喰らってしまった。その一方で突撃弱点がむしろ耐性持ちになったことで空手戦士無しでも突撃を受けられるようになった。…総合して考えると戦闘能力は従来の110弱%ぐらいですかね? -- 2024-08-17 (土) 10:16:15