概要
迎撃タイプ 衝突タイプに強い・汎用タイプに弱い
配置:後衛
移動型:普通 ホモビ族 ノックバック耐性:歩兵
解説
帝国各地で見られる銃兵。
なおここでの「帝国」とは広く大陸全域を指す意味合いであり、「帝国銃兵」という名称は必ずしも帝国の正規兵であることを意味しない。
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銃による遠距離攻撃を行う兵科。
特に騎兵に対して相性がよく、騎兵突撃を防ぐには最良の兵科である。
ただし近接戦闘は全く行えないため、適切に対処されると大損害を被ることもある。
性能
・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値
Lv | クラス名 | 雇用費 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 帝国銃兵 | 120 | 8000 | 100 | 500 | 400 | 400 | 1 | 60 | 50 | 2 | 15 | 120 | 0/0(%) |
15 | 帝国精鋭銃兵 | 440 | 13600 | 100 | 850 | 680 | 680 | 1 | 60 | 64 | 34 | 15 | 120 | 0/0(%) |
25 | ポジ種子島 | 1680 | 17600 | 100 | 1100 | 880 | 880 | 1 | 60 | 74 | 44 | 15 | 120 | 0/0(%) |
・耐性
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | -3 | -1 | 0 | -2 | 0 | -2 | 0 | +2 | 0 | +2 | -2 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | +2 | +2 | -2 | -2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
銃撃 | 1~ | 遠距離攻撃 | 500 | 70% | 銃撃・攻撃×100% 銃撃・魔力×20% | 移動力低下(30)付与 ノックバック(騎兵のみ) | |
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
射撃兵Ⅰ | 1~14 | HP+750 攻撃+50 素早さ+5 | |
射撃兵Ⅱ | 14~24 | HP+1500 攻撃+100 素早さ+10 | |
射撃兵Ⅲ | 25~ | HP+2250 攻撃+150 素早さ+15 |
運用
考察
近代戦の花形である、銃を装備した歩兵。
銃兵は多くの作品において戦場の中軸としての役割を全うしているが、
迫真戦記においては出来る事がかなり限定されており、単兵科では前衛突撃兵科と機動力とアステカ人を殺すことしかできない。
銃兵に求められる最大の役割は前衛突撃兵科殺しであり、
移動力低下+(騎兵のみ有効の)ノックバック+弱点属性による大ダメージの合わせ技で高い迎撃能力を誇る。
ただし、迫真戦記では騎兵のみ有効のノックバックに耐性を持つ前衛突撃兵科も割と多く、
ラガーマンやクルルァ類、レシートリザード辺りは普通に止めきれないため前衛との共闘が必須となる。
突撃兵科以外に対してはダメージがあまり期待できないため、1発辺り-30の移動力低下が主軸となる。
手数自体は優れているため、レベル差がある汎用兵科以外なら一斉射撃で足を殺すことが可能。
最後のアステカ人殺しは特定のボス勢力と戦う際に、最大の弱点を突けるため非常に重要となる。
Ver0.20にて新たな極端に銃に弱い兵科として武田の赤早苗も追加されたため、あちらの対策としても使える。
…が、そもそもが能力の低い帝国兵科なので、より有力な固有兵科や銃付与人材に任せた方がいいかもしれない。
解説
- ポジ種子島
- ポジ種+種子島。
ポジ種はエイズに感染(ポジティブ=陽性反応)した精子のこと。
不治の病をも恐れずにヤバ交尾を敢行するガチホモたちへの畏敬の念が込められた言葉である。
種子島は1543年に日本に最初に鉄砲が伝来されたとされる島。
また同地で火薬と銃身の開発にも成功したこともあって鉄砲のことを種子島と呼ぶようになった。
コメント
- レベリングが早いことと操作がいらないからとりあえず入れとけばいいんじゃない(棒読み) -- 2022-11-16 (水) 11:41:59
- 汎用タイプが苦手だから撃ち合いになった場合は帝国弓兵に劣るし、どちらかと言えば接近戦を阻止するのに長けた防御寄りの兵科なのよね。 -- 2022-11-16 (水) 12:30:33
- 銃撃を克服した!って騎兵が多いのよね・・・。使うなら中央付近になるかな。クルルァ、ストロベリーナイトを受けるのと、無慈悲な妖怪に集中砲火するとき弓と違って移動力低下がある。 -- 2022-11-16 (水) 12:36:27
- 一部の銃耐性激弱な部隊への対策に傭兵雇用するのが主な使い方かねえ。貧弱で戦列歩兵にはならないから大規模で運用するタイプではない -- 2023-06-25 (日) 14:34:48