迫真空手道場
難易度 | ★★ |
ストーリー | あり |
勢力説明
「迫真空手道場」はスポーツクラブでも、貴族のお坊ちゃまのための習いごと教室でもない。素手による格闘術、そしてそれに限らず刀剣や火器を用いた戦闘術を修めた猛者たちが集う一大軍閥である。
帝都爆散とともに師範 AKYSが行方不明になるなど一時は混乱に見舞われるが、新たな指導者 田所は門下生を団結させ、大陸に再び平穏をもたらすため動き出した。
――やっぱり僕は、王道を往く。
概要
主人公勢力。人材・兵科・雇用関係が良いが、東方にほのぼの神道、西に虐待専従0J-13部隊が存在する点で難易度はマリナーズ傭兵団より高い。(とはいえ、虐おじからはSNJ率いる一律25レベの兵団が強すぎて基本的に攻め入られる事はない上、神社に関してはTNOK達を雇用し切った後に余裕を持って戦端を開け、かつTONとも同盟を結べる上にほのぼの神社一つを落とすだけで全面降伏させられるので、それほど厳しいという訳ではない)
初期・固有人材
名前 | 身分 | クラス | 備考 |
田所 | マスター | 迫真空手部員 | |
AKYS | 重臣 | 迫真空手部員 | プレイヤー操作時は途中加入 |
MUR大先輩 | 上士 | 池沼 | |
KMR | 上士 | レッドCOAT・マスケッター | |
RMA | 一般 | 池沼妹 | |
ポッチャマ | 陪臣 | ポッチャマ | MUR大先輩の配下 |
勢力専用兵科
リーダー化可能一般兵科
*アナル地獄では無効
追加雇用リンク
攻略
王道を征く勢力
それに対し兵科は空手と銃兵隊とラーメンの屋台とポッチャマ…とそのラインナップは邪道そのものだが。
しかし実力は一級、弱点が少なくそれを崩すのは難しい。
全体的にユニットが硬く、前衛と後衛の役割バランスがしっかりとしている。
人材も強力で、戦況をひっくり返しかねない。真っ向勝負では厳しいかもしれない。
ただし王道を崩すなら邪道と相場は決まっている。
部隊の編成については、基本的にバランス良くしよう。
必殺を釣るための召喚、ラーメン屋を閉店させるための迎撃ユニット、空手家を倒すための毒、風、雷属性、レッドCOATを受けるための銃に強い前衛と汎用後衛、もしくは広範囲必殺技持ちとここからうまく編成しよう。
とは言ってもあまりに多いので15レベル雇用できる兵科を主軸にし、弱点を突いてくる敵をメタろう。(例えば、精鋭帝国歩兵が雇えるなら、突撃対策に銃をたくさん用意する。)
強いて言うなら突撃部隊は少なめで、後衛のレッドCOATマスケッターには効きが悪いからだ。
レベルが高いならゴリ押しもできるし、残党狩りにも使えるが。
またポッチャマとRMA対策はそんなにしなくてよい。
最初にAKYSに気をつけよう。
こいつの必殺技を食らったらリセット不可避。
必殺技を釣るための召喚はもちろん、弱点をつける魔法使いや砲は用意しよう。
間違っても槍兵や銃でどうにかしようとしてはいけない。
また近づかれたら理不尽な鉄拳を部隊ごと打ってくる。
カスがきかねーんだよと言われても集中砲火すること。決して近づけてはいけない。
あるいは強い人材1人を自動にして、AKYSの足止めをさせよう。
集団に比べて単体への攻撃力は控えめだからだ。
次に田所、必殺だけ強いのでやはり召喚で無駄打ちさせよう。
また倒したら士気があがるので積極的に狙おう。
そしてこの勢力は手前から倒すのがよい。
まずラーメン屋がつうずるっこんで来るので、槍兵や池を手前にして迎撃する。
次に空手家、うんこなどで毒にすると戦いやすい。
突撃兵科が近接に強いので壁にしたいが、レッドCOATの攻撃には気をつけよう。
仕方ないのでこの際槍兵じゃなければいい。人材ならなお良し。
最後にレッドCOAT、イリュージョンなどの広範囲必殺技を残しておくと安心。
銃と長柄しかないので回復しながら、ゆっくり撃ち合っていこう。
人材ならゴリ押せる。ここまで人材を大切にしとくと被害が減る。
MURの計略が発動した時は厳しい…が、召喚に優秀な前衛部隊を紛れさせて、必殺が出たら逃げよう。
真正面からのぶつかりあいはほどほどにキャラパワーやズルい手を使って勝とう。
厳しいなら敵は一列で行儀よくくるので、広範囲必殺技で蹴散らそう。
何?俺たちに勝ちたいだとぉ?面白れぇじゃねぇか。
今日はお前らの根性叩き直してやっから、俺が直々に、攻略を教えるわかったかぁ?
よしお前ら、俺から対策の稽古をつけっから、まず編成を考えろ。
何?分からない?そんなんじゃ虫も殺せねぇぞお前ら。
こういうのは柄じゃないんだが、仕方ない。
(ノンケ用をカンニングしながら)俺たち迫真空手道場と戦う時は、バランスが大事だ。
各クラスごとの対策がバラバラなので、手を抜くと痛い目を見るだろうな。多分。
突撃兵科も初心者ではいらないが、高難易度では突出した田所や俺に対応するのに1部隊いてもいいな。
むしろそっちのが俺が退屈しないからそうしろ。
さて、迫真空手の高難易度理不尽の象徴はレッドCOATマスケッター達だろうな。
奴らの高レベルからのゴリ押し射撃は汎用タイプですら削り殺す。俺でも手間に感じるぞ。
田所と俺に気を使わなきゃいけない中で容赦なく撃ってくるのは、大変だな(他人事)
そもそも俺たちはストレートな戦法だから、レベルが高くなると一気に苦しいだろうな。
無理っていうんじゃねえよ、諦めるんじゃねぇ(建前)お前ら俺のおもちゃでいいんだ上等だろ(本音)
んー、迷えるホモの助けになるってのもいいな。
じゃあ、各兵科と人材について今からお前らに考察を与えっからなぁ、わかったかぁ。
- 迫真空手部員
- 俺の教えに従っている屑どもだ。
俺ほどではないが、耐久まずまず接近戦に弱点なし、おまけに波動拳みたいなのを撃てるぞ。
シンプル故レベルが高くなるとなかなか一筋縄ではいかねぇかもな。
攻撃の倍率も高いのでザコ槍兵は相手にすらならん。
真っ向勝負?何様だと思ってんだオメー。奴らの数が多い場合、弱点突いて絡め手で叩き潰せ。
戦場は何でもありだ。具体的には毒と恐怖で無力化とかな。
特に通り道にうんこ撒かれて、召喚や固い前衛などで時間で毒ダメージを稼がれるときついな。
その後敵を固めて弱った所を風属性の砲かカスみたいな魔法で、薙ぎ払っちまえ。
まどろっこしく思うだろうが、そうしないと俺みたいなのがいなきゃ勝てんぞ。
まあ、こっちの人材達がいるなら簡単にはそうはさせんがな。
基本的に、固まってくる奴らはめんどくせーから範囲技でまとめて倒しちまえ。
- ラーメン屋の屋台
- 突撃してくるのは、ラーメン屋としてどうかと思うが…。
回復も使えるが基本戦法は突撃だな。
893どものクルルァと同じで不屈を盾にガンガン突撃してくるな。こいつらが銃兵潰すのは面白れぇんだ。
耐性は突撃兵科そのものだな。槍兵を混ぜて止めるか…水の上や森の上に誘いこむってのも手だ。麻痺にしてもいい。
正直突撃してくれるのは、潔いが甘っちょろいな。
- レッドCOAT・マスケッター
- 迫真空手道場の鬼門。道場なのに空手家より強いのはどうかって?
うるせぇ、いいだろお前よぉ、成人の日だぞぉお前。
こいつの対策なしだと、仮に俺たちを倒しても、被害は甚大になってしまうだろうな。
足が遅く突出せず固まるので、突撃なんて迂闊に考えるなよ?
なら放っておくか。甘いな。高レベルでは長い射程で前衛を削り殺してくるぞ。
耐久も後衛としては一目おいてやる。生半可な必殺で一撃は無理だな。
もし俺たちの前衛を叩き潰しても暴れんじゃねぇオルァ。冷静に集中砲火で殺されっぞ。
どうしたらいいか分からない?楯突きやがってオルァ。
俺のような強力な近接属性の必殺で削るとかあるだろ。
無いなら前衛を潰して、温存した銃に強え人材を盾に弓や火、光でチマチマ削りゃあいいだろうが。
1番オススメなのは、インチキカルト集団が愛用しているイリュージョンをぶつけることだ。
あいつら油断して自分の腕を過信しているからな。そこをちょいと幻覚と混乱させてやりゃあ、簡単に無力化しやがる。
なんなら下手な必殺を当てるよりも火力がガタ落ちするだろうな。
YTR☆のような後衛人材しかいないってか。馬鹿どもが、刺し違え覚悟でこっそり近づいて撃ちゃあいいだろ。
士気は下がるのなんか気にすんじゃねぇ。一人の好士より三人の愚者だ。
それに相手全体に幻覚混乱を撒くほうが目に見えて被害減るぞ。
誰もできねぇなら日ペから小麦粉(意味深)を奮発して買ってばらまいとけ。
砲でもいいな。ダメージ入らないが幻覚は入る。根気強く狙ってけ。
ただし、俺たち人材がそれを阻止するがな。
- ポッチャマ
- 大人気ポジモンから参戦!だとよ。
MURが推しているが強さが分かんねぇな。エンペルトまでは、TDN帝国地術師のみてぇなもんだからな。
まあエンペルトになっても正直俺の好みじゃねぇ。
強みの一つに毒は効かないと耐性は優秀見てぇだが、攻撃面は水に弱くなければお粗末だな。
ただノックバックは激しいし、数が多いと不屈持ち以外は近づけねぇらしい。
レッドCOATマスケッターも考えると、騎兵突撃がする奴は馬鹿だと思うよな?
対策は銃野郎のついでぐらいでいいだろ。ましてや女の子みてぇな手をしてる緑が無理に雷を当てに行こうとしてんじゃねぇよ。
- 田所とバットマン
- 昏睡レイパーが、聖人になるこのゲームははっきり言って異常だ。 ん。俺はいいんだよ、屑が。
最近は蝙蝠野郎があいつに付き添いしてるな。DCコミックスからの訴状が来るかもしれない。
さて実力だが、通常はダッシュとノックバック無効の空手家だけと思うかもな。
必殺がどれもユニークかつ強力で面白い。
邪険夜は後衛に当たると被害甚大だな。
次に俺とKNNが教えたイキスギラッシュだ。直撃ならだいたいの前衛をも倒すやつだ、なめんなよ。
アイスティーで麻痺った奴は行動不能と、どれも当たって無事じゃあすまねぇだろう。
特に辛いのが補給物資充填供給。こいつは厄介だ。
耐久がどいつも高めな道場のゴリ押しを強化し、状態異常に弱めな点がかき消されちまう。
瞬殺も簡単じゃあない。こちらも人材で足止めをし補給が切れた所で叩くか…KEN、どうにかしろ(無責任)
たまにあいつがなかなかうまいラーメン屋について言い出さない時がある。その時は全力でぶちのめしちまえ。
蝙蝠野郎がインタビューしている場合、技術や耐性が跳ね上がり、俺でも勝てるか怪しいな。
軍パワーでのゴリ押しか残った弱点を突くしかお前らにできることは恐らくはないだろうな。
他にはないかって?コメント、どうにかしろ(無責任)
変態仮面自身はガンガン近づいて来て殴ってくる。
闇属性無双持ちであるため無視したら痛いぞ。
単純だが手間で厄介だろうな、触らず後衛で倒してもいいな。
- MUR大先輩とポッチャマ
- アホヅラ二人。仲間だと思って油断すんじゃねぇよ。
ポッチャマの方は存在してはいけない生物じゃねぇかな。
共通するのは25レベルか否かで脅威が変わることだ。
低レベルなら大したことない。池沼。人間の屑。
問題は25になった時で、MURは状態異常直しを持ち、ポッチャマは硬くなり突撃してくるようになる。
状態異常直しは、上記でも述べたが絡め手が使えなくなるので辛いだろうなぁ。
使われたら大人しく正攻法しとけ。あるいは時間を稼げ。
なかなか喰えん奴でな、だいたい後衛の立ち位置なんだよ。
おまけにバブルバウンスと見切り持ちで、突撃では落とし辛いのも厄介だな。
ポッチャマの突撃は事故要素だ。突進を躱しても集中砲火で落とす手前が増えて大変だなお前(他人事)。
こういう時こそ雷の出番かもしれん。なんだそのへなちょこナメクジは。高レベルでないと話にならんぞ。
言い忘れてたが、ユニコーンドライブは禁止するように。
こんなキモイ奴状態異常なんて言わず、力で潰せ。
- KMR
- レッドCOATのボスだ。こいつも弱気な癖して強いな。
奴の部隊は狙撃持ちになり、即死と高威力を押し付けてくるぞ。
本人はなかなか素早さを持っている上、デコイを創造してくる。
即死持ちであるため、少数精兵の壁が機能し辛く厄介だな。
弾幕展開持ちで騎兵突撃に強いぞ気をつけろ。未だに突撃なんて考えていたらの話だが。
何しけた面してんだ。耐久と技術は高いが弱点はそんな変わらねぇだろ。
基本的な対策はレッドCOATと同じでいいだろ上等だろ。
耐えるなら即死と銃に強ければ十分だ。なんなら狙撃くらい回避して見せやがれ。
- AKYS
- いい男だな。さっさと隠居して、サーフィンした方がいいんじゃねぇか。
まあ俺をあしらえないようじゃ話にならないな。
必殺なんか食らうんじゃねぇよ、間合いを見切って躱せ。
俺の部隊は全員正拳突きを教え込んでいる。
皆必殺にビビるが、真に強いのは基本の正拳突きだ。
ノックバック、範囲でいい威力してるぜ。女の子みてぇな後衛にあたりゃあ一発お陀仏だなおい。
お、「後衛に飛ばないように俺を射程外から仕留めたい…」と、面白れぇじゃねぇかノックバックなんか効かねえぞ。
召喚なら並大抵の数じゃ、止められると思うな。人材で止める他ないんじゃねぇか。
おたくの一番優秀な前衛で相手して欲しいものだな。
他には近接技で倒れたことはねぇとかな、毒でも盛るか?
見切りってのは、躱せる雰囲気出して攻撃を躊躇させるものだ。
全部躱せるわけじゃねぇ。あきらめずに打ってこい打ってこい。
- うんこ勢(岡山県)
- 空手部が岡山県を倒していると戦うことがあるな。ほんとにクソみてぇな奴らだ。なんか匂うしよ。
相性は残念ながら良いのがほんとになぁ。岡山県特有の決定打不足と迫真空手道場の絡め手が苦手な点が、お互い解消されるって訳だ。
おまけに衛生兵や回復手段が必須になり、かつIBRGの対処もしないといけなくてにっちもさっちもってやつだな。
- 遠野
- なんかいけすかねぇ奴だ。
TONの世界を滅ぼしていると移籍してくる。
「麻痺しても先輩が直してくれるので非常に厄介かつ4章は純愛」だぁ?TDNレイプだろうが。
正直TONの世界の肝であるレシリザが殆どいないし問題ないだろう。
そもそもTONの世界を滅ぼしたならば何とかなる戦力はあるだろうが。
弱くはないがアイスティー振る舞って屋上で焼いてかない?(光属性)して処理しちまえ。
さて、これで勝てるな。弱音言ってんじゃねぇ!勉強してかかってこい!
んじゃ俺は修行してくる。
・・・師範は行ったかゾ。
ここまで師範が色々言ってくれたが、如何せん人材が複数絡むと途端に対処が難しくなる勢力だと思うゾ。
ラーメンは迎撃、空手家は毒と魔法、レッドCOATはイリュージョンや銃対策と弱点を突きたいのにそれどころではないよなぁ。
よって相手が高レベルになった場合、戦線を増やし人材を分散させたりするなどの戦略で勝とうゾ。
強力人材が複数いる所では適当に戦い撤退し、敢えてこちらの領地を空けることで、分断放浪を狙い弱体化させるなんてどうだゾ。
分断するまでは他の勢力に人材が割けるのもイイゾ^~これ。
ともかく遠野の援軍が来る状態なぞ、もってのほかだゾ。事前にぶつかるなら算段を決めておこうな。
健闘を祈るゾ。
まとめ
癖のない勢力でプレイヤーが使えば強いのが敵に回って弱いわけはない。
幸い低難易度では、人材に気をつけさえすれば問題の少ない勢力。手は抜かないようにしよう。
高難易度ではあの手この手とぶつかる前から作戦を立てておこう。絡め手の数が勝利の数とも言える。
人材としてはうんこを投げられる奴らがいると難易度は下がる。汚物はラーメン屋以外に刺さるからだ。
また、元も子もないが力押しも有効なため事前に高い戦力は必要だ。
岡山県は初手で潰せる勢力で、相性がかなりよい。IBRGで全てを惹きつけ、必殺は変態糞土方で吸い、汚物で削って上手く使って倒そう。
というか初手で潰せないならば、岡山県は難しいと思う。
初期状態のまま特攻して、糞だらけでやろうや。
コメント
- 徳川君やっとTONを倒したぞ…スゲーきつかったゾー… -- 2023-08-27 (日) 00:00:22
- そっか、じゃあもっと堪能してもらいましょうか我修院様(アナ地サセバト遠野) -- 2023-08-28 (月) 13:08:50
- 岡山もキモティカも玉藻も強いしで序盤はなかなか苦しい。難易度☆2にしては難しいと感じるかもしれない。 -- 2023-12-17 (日) 06:48:02
- 序盤の岡山攻略が激ムズだから大体西に侵攻すると思うんだけど、南の島々を放っとくと遠野が占領してほのぼの神社との隣接が非常に難しくなるんだよね そのままイベントが進んで遠野が勝手に神社落としてRIM一族が空手部の飛び地になる……ってパターンになったことがある -- 2024-01-28 (日) 19:32:20
- 虐おじがSNJを易々と突破してくるようになっているのですがそれは……序盤同盟組まないと殺られる!殺られる! -- 2024-02-29 (木) 17:29:08
- 何も考えずに使うと引き撃ちに置いていかれるレッドCOAT・マスケッターや、武智波のせいで前進が微妙に遅れる迫真空手部員など、専用兵科は強力ながらクセがあり、微妙に使いづらい -- 2024-03-23 (土) 13:38:29
- アークシェード勢の調教師を相性がいいはずの迫真空手部員が倒せないのが大問題ですねぇ。銃撃と長柄の耐性が+1止まりなので、大量の調教師のムチのノックバックで近づく前に潰されて出てきた虐待少年にレッドコートマスケッターの射線遮られる。更に虐オジ部隊に前衛蹂躙されてYUK姉貴のマスパで後衛吹っ飛ばされるのでどうしようもないですねぇ。 -- 2024-04-25 (木) 02:03:21
- (TONと分断されるとまず生き残ってない可能性が)濃いすか? -- 2024-04-25 (木) 03:36:00
- 迫真空手部員は前衛同士の殴り合いに満遍なく強くなった代わりに得意な相手を失ったやつだから(震え声)。まぁ実際は攻撃スキルが強いわけじゃないんで殴り合っててもそんな強いわけじゃなくて、壁需要を満たしにくくなってるだけだから、現環境だともっとも使い道のないクラスのひとつになってるような感触だな… -- 2024-04-25 (木) 08:03:22
- 弱点は少なく、低難易度はレベルゴリ押せることより、初心者には合体してるから安心!高難易度はナオキです… -- 2024-04-25 (木) 14:03:49
- アナ地は同盟で放置されてレベル上がりまくったレシートリザードが18ターンぐらいでも60変えてくるから初心者が手出したらボコボコにされるんだよなぁ…上手いことボス吊り出して一点突破決めるしかない -- 2024-04-25 (木) 16:06:55
- 弱い勢力ではないんだけど固有兵科に強みが薄いのがね…人材は軒並みめちゃくちゃ強いからそことレッドコードを活かして戦うほかない -- 2024-04-25 (木) 18:50:38
- Twitterのは狭いMAPで簡易戦闘してるCPU勢力の時の話かね。虐おじは端まで届くムチとMAP全域になるYUK姉貴のマスパで潰されてる?。岡山は簡易マップだと毒で死ぬ前に殴れるから勝ちやすくて、TNOKも人材の必殺がMAP全域になるから有利?。で、ほのぼの神道はRIM達に吹っ飛ばされて勝ち目無いから、虐おじと挟まれて滅亡すると。 -- 2024-04-25 (木) 23:20:21
- 空手部他は犠牲になったのだ、高速化の犠牲の犠牲にな・・・ -- 2024-04-26 (金) 00:34:07