その他与ダメージ増加

Last-modified: 2024-04-23 (火) 13:17:08

ヒーロー

コンボ数

  • フェーネ・エイネルング
    [VP5000 (→4000)]
     敵単体に100%ダメージ。
     1回分のDEFダウンを付与。
     コンボ数+1。
     【常時発動】生存時、コンボ数に応じて味方全体のAtkを上昇。コンボ数が増加するスキルが発動した時、更にコンボ数を+1する。効果は重複しない。
    ☆6ランクアップで+ に強化
    (スキル)ライラック
  • ストームナックル・コルヌコピア
    [VP9000 (→7000)]
     敵単体に130%ダメージ+コンボ数に応じてダメージ量が上昇。
     自身に1回の行動の間ATKアップを付与。
    ☆6ランクアップで+ に強化
    (必殺技)拳閃のプロキー
  • ヘリッグ・ヴァンスピッド
    [VP10000]
     敵単体に150%ダメージ+コンボ数に応じてダメージ量が上昇。
     1回分のDEFダウンを付与。
    (必殺技)烈水のアルフェッカ
  • BANG&BANG&BANG!!
    [VP11000]
     敵全体に70%ダメージ+コンボ数に応じてダメージ量が上昇。
    (必殺技)バレル
  • 獅子武者剣舞
    [VP11000]
     敵単体に150%ダメージ+コンボ数に応じてダメージ量が上昇。
    (必殺技)トウシュウ
  • マヴロ・アスプロ
    [VP13000 (→11000)]
     敵全体に80%ダメージ+コンボ数に応じてダメージ量が上昇。 
    ☆6ランクアップで+に強化
    (必殺技)追跡のアルキバ
  • ニーマルス・フェアゲセン
    [VP13000]
     敵全体に80%ダメージ+コンボ数に応じてダメージ量が上昇。
    (必殺技)ライラック

View

  • テクニカル・ライディング
    [VP3000]
     Viewを9000獲得。
     【常時発動】このヒーローが生存している間、ViewPowerに応じて味方全体のAtkを上昇。この効果は重複しない。
    (スキル)豪爽のヴィクトム
  • フロアキリング・プレイヤー
    [VP9000]
     敵全体に60%ダメージ+スキル発動後のViewに応じてダメージ量が上昇。(最大120%まで上昇。スキル発動後のViewが10000の時最大ダメージに到達。)
    (必殺技)ダンゾー
  • ポラリス・バスター!!
    [VP10000]
     敵単体に150%(→170%)ダメージ+Viewに応じてダメージ量が上昇。(最大340%まで上昇。スキル発動後のViewが100000 (→90000,80000,65000,
    50000,30000,10000)
    の時最大ダメージに到達。)
    ☆6ランクアップで+に強化
    スキルツリー1,2,3,4,5,6で強化
    (必殺技)ポラリスマスク
  • イド・レプリカ
    [VP13000 (→11000)]
     敵単体に160%ダメージ+Viewに応じてダメージ量が上昇。
     多元観測を全て解除。
     スキル発動後のViewに応じて自身に多元観測を最大4つまで付与。(1つ付与する度にViewを5000消費)
    ☆6ランクアップで+ に強化
    (必殺技)エクシオ

SPD差

  • エスケイプ・フロム・ケイジ
    [VP2000]
     敵単体に80%ダメージ (追加)+対象と自分のSPDの差だけダメージが上昇。(最大88% (→96%,104%,112%,120%)まで上昇。SPD差5 (→10,15,20,25)の時最大ダメージに到達。)
     1回分のDEFダウンを付与。
    スキルツリー1,2,3,4,5で強化
    (スキル)ハックル
  • アクセレルスラッシュ
    [VP3000]
     敵単体に90%ダメージ+対象と自分のSPDの差だけダメージ量が上昇。
    (スキル)ルティリクス
  • オケアノス・トゥ・ドラコス
    [VP16000 (→13000)]
     敵全体からランダムに4回50%ダメージ+対象と自分のSPDの差だけダメージ量が上昇。
    ☆5ランクアップで+に強化
    (必殺技)ハイドール
  • ギガボルト・ブレイカー
    [VP23000(→18000)]
     敵全体に90%ダメージ+対象と自分のSPDの差だけダメージ量が上昇。
    ☆5ランクアップで+に強化
    (必殺技)ライキ

バフ数

  • バウンス・ポルカ
    [VP3000]
     味方単体に2回の行動の間View消費量-1000を付与。1回の行動の間注目を付与。
     Viewを5000獲得。
     【常時発動】生存時、味方のヒーローはバフ1つにつきATKが10%上昇。(最大50%まで)この効果は重複しない。
    (スキル)奏楽のゴロウ
  • イサリビ式爆釣漁法
    [VP14000(→11000)]
     敵単体に180%ダメージ+相手のバフの数に応じてダメージ量が上昇。
    ☆5ランクアップで+に強化
    (必殺技)イサリビ

バフの合計ターン数

  • 進攻転勝刃
    [VP11000]
     自身に付与されているバフを全て解除し、敵全体に100%ダメージ+解除したバフの合計ターン数に応じてダメージ増加(最大500%まで上昇。解除したバフの合計ターン数が10の時、最大ダメージに到達)。
     スキル発動後2回の行動の間、解除したバフの合計ターン数に応じた効果量の急襲を付与。
    (必殺技)急襲のオキタカ

デバフ数

  • 「秘」の書成術
    [VP2000]
     敵単体に80%ダメージ+相手のデバフの数に応じてダメージ量が上昇。
    (スキル)隠密のショウエン
  • ジゴス・ディカオシーニス
    [VP13000]
     敵全体に70% (→80%)ダメージ+デバフの数に応じてダメージ量が上昇。(最大140% (→160%)まで上昇。デバフが5つの時最大ダメージ。)
     70%の確率で1回のランダムなデバフ効果*1を付与。
    ☆6ランクアップで+ に強化
    (必殺技)アストシス

HPが減るほど

  • コズミック・ブラスト
    [VP9000 (→7000)]
     味方全体に最大HPの20%の貫通ダメージを与えた後、敵全体に70%ダメージ+HPが減るほど威力が強化。
     貫通ダメージでは対象は戦闘不能にならない。
    ☆5ランクアップで+ に強化
    (必殺技)ベイグル
  • ライトスピード・フェニックス
    [VP9000]
     敵単体に150%(→170%)ダメージ+HPが減るほどダメージ量が上昇する。
    ☆5ランクアップで+に強化
    (必殺技)ヴィクトム
  • オーバーシンクロ・エグゼキューション
    [VP11000]
     敵単体に150% (→170%)ダメージ+HPが減るほどダメージ量が上昇する。
    ☆5ランクアップで+ に強化
    (必殺技)リグザ
  • 百烈投砲
    [VP13000]
     敵全体に90% (→100%)ダメージ+HPが減るほどダメージ量が上昇する。
    ☆6ランクアップで+に強化
    (必殺技)水弾のアカシ
  • 破邪光煌拳
    [VP13000]
     敵単体に120%ダメージ+HPが減るほどダメージ量が上昇する。
     味方全体に1回分のDEFアップを付与。
    (必殺技)サダヨシ

HPが多いほど

  • 九十九墨跡
    [VP11000 (→10000)]
     敵全体に60%ダメージ+HPが多いほどダメージ量が上昇する。
    ☆5ランクアップで+に強化
    (必殺技)隠密のショウエン
  • フェアギス・マインニヒト
    [VP11000 (→10000)]
     敵全体に70%ダメージ+HPが多いほどダメージ量が上昇する。
    ☆6ランクアップで+に強化
    (必殺技)ウルペクラ

その他HP条件

  • 終幕の煌めき
    [VP0]
     敵単体に70%ダメージ。
     【常時発動】ピンチ状態になった後HPが50%以上まで回復した時、自身のATK+10%。(最大50%まで)
    (通常攻撃)ガルボ

隠蔽

  • 奇襲指令
    [VP0]
     敵単体に70% (→72%,75%,79%,85%)ダメージ。
     自身に隠蔽が付与されている場合、与えるダメージが100% (→102%,105%,109%,115%)に増加。
     (追加)【常時発動】攻撃対象にデバフが付与されている時、ダメージ+10% (→12%,14%,16%,18%,20%,25%)
    スキルツリー解放で+ に強化
    スキルツリー1,2B,3B,4B,5B,6で強化
    スキルツリー2A,3A,4A,5Aで強化
    (通常攻撃)潜行のキョウイチ

攻撃態勢

  • プロテイコス・ソマ
    [常時発動]
     【常時発動】ピンチ状態でない時攻撃態勢(ATK+20%)、ピンチ状態の時に防御態勢(被ダメージ-20%)を取る。
    (スキル)モノマサ
  • テラス・プロドスィア
    [VP10000]
     敵単体に160% (→180%)ダメージ。
     【攻撃態勢時】ダメージ1.5倍。自身に最大HPの51%のダメージ & 1ターンの間隠蔽を付与。
     【防御態勢時】自身に1回の無敵を付与。
    ☆6ランクアップで+に強化
    (必殺技)モノマサ

スキル発動毎

  • BANG&BANG&BANG!!
    [VP13000]
     敵全体に100%ダメージ。
     このスキルは発動するごとに威力が上昇する。(3回まで。)
    (必殺技)清涼のバレル

クリティカル

  • ブルチェシーグ
    [VP4000]
     味方単体に2回の行動の間SPDアップを付与。
     コンボ数+1。
     【常時発動】生存時、味方は敵とのSpd差に応じて「クリティカル」が発動。SPDアップが付与されている場合、発動率が2倍になる。効果は重複しない。
    (スキル)サンテツ
  • アームズ・ブレイカー
    [VP4000]
     敵単体に100%ダメージ。
     1回分のDEFダウンを付与。
     1回の行動の間ATKダウンを付与。
     【常時発動】生存時、味方は攻撃時に確率で「クリティカル」が発動。敵のデバフの数に応じて発動率が上昇する*2。この効果は重複しない。
    (スキル)猛撃のオブシディウス

対象バフ付与時

  • ミクロ・カイパーベルト
    [VP4000]
     敵単体に120%ダメージ。
     攻撃対象にバフが付与されている場合、与えるダメージが180%に増加。
     【常時発動】敵の隠蔽を無視。
    (スキル)ロイカー

対象デバフ付与時

  • 奇襲指令
    [VP0]
     敵単体に70% (→72%,75%,79%,85%)ダメージ。
     自身に隠蔽が付与されている場合、与えるダメージが100% (→102%,105%,109%,115%)に増加。
     (追加)【常時発動】攻撃対象にデバフが付与されている時、ダメージ+10% (→12%,14%,16%,18%,20%,25%)
    スキルツリー解放で+ に強化
    スキルツリー1,2B,3B,4B,5B,6で強化
    スキルツリー2A,3A,4A,5Aで強化
    (通常攻撃)潜行のキョウイチ
  • トゥワード・ザ・スター
    [VP9000]
     敵全体に80% (→90%)ダメージ。
     対象にデバフが付与されている場合、与えるダメージが120% (→135%)に増加。
    ☆6ランクアップで+ に強化
    (必殺技)祭華のガンメイ

対象未行動時

  • 神速斬り
    [VP0]
     敵単体60%ダメージ。
     攻撃対象が未行動の場合、与えるダメージが100%に増加。
    (通常攻撃)流離のトウシュウ
  • ラピッド・オーバーホール
    [VP0]
     敵単体に65%ダメージ。
     自身に80%の確率で1回の行動の間SPDアップを付与。
     【常時発動】攻撃対象が未行動の時、自身が与えるダメージが20%増加。
    (通常攻撃)タビト
  • オーバーリミット・エグゼキューション
    [VP9000]
     敵単体に130%ダメージ+単体以外の敵全体に50%のダメージ。単体以外へのダメージは、ダメージ対象が未行動の場合、与えるダメージが100%に増加。
    (必殺技)炎誓のリグザ
  • 獅子武者剣舞
    [VP13000 (→11000)]
     敵全体に100%ダメージ。
     攻撃対象が未行動の場合、与えるダメージが140%に増加。
    ☆6ランクアップで+に強化
    (必殺技)流離のトウシュウ

特定バフ付与時

  • アドヴェンツクランツ
    [VP0]
     敵単体に60%ダメージ。
     チームで一番HPが減っているヒーローに70%の確率で1回分のDEFアップを付与。
     【常時発動】生存時、味方のヒーローは幸運が付与されている間ATKが20%上昇。この効果は重複しない。
    (通常攻撃)アスター
  • ディスチャージ・バンケット
    [VP2500]
     味方単体に1回の行動の間ATKアップ & SPDアップを付与。
     (追加)10%(→25%,45%,70%,確定化)の確率で対象のデバフを1つ解除。
     (追加)【常時発動】生存時、味方のヒーローはSPDアップが付与されている間ATKが20%上昇。この効果は重複しない。
    スキルツリー開放で+ に強化
    スキルツリー1,2,3,4,5で強化
    (スキル)酔虎のライキ

非デバフ状態時

  • サギッタ・アクア
    [VP0]
     敵単体に80%ダメージ。
     (追加)5%(→10%,15%,25%,35%,50%)の確率で1回分のDEFダウンを付与。
     (追加)【常時発動】デバフが付与されていない時、自身のATK+20%。
     (追加)自身に付与されているバフ1つ毎に弱体抵抗+5(→+10,+15,+25)。(最大+20(→+40,+60,+100)まで)
    スキルツリー開放で+ に強化
    スキルツリー1,2A,3A,4A,5A,6で強化
    スキルツリー2B、3B、4B、5Bで強化
    (通常攻撃)ガイウス

味方の数

  • 百烈打砲
    [VP16000 (→15500,15000,14000,12000)]
     敵全体に120%ダメージ。
     (追加)味方が3人以下の時、与えるダメージが125% (→130%,135%,140%,150%,160%)に増加。
    スキルツリー1で解放
    スキルツリー2A,3A,4A,5Aで強化
    スキルツリー2B,3B,4B,5Bで強化
    スキルツリー6で強化
     (必殺技)アカシ

敵の数が少ないほど

  • ピアース・オール・アンノウンズ
    [VP12000 (→10000)]
     敵全体のバフを1つ解除した後、90%ダメージ。
     敵の数が少ないほどダメージ量が上昇(最大で180%まで上昇)。
     【豪気が5つ以上】豪気を5つ解除し、もう1度行動をする。(1ターンに1回まで)
    ☆6ランクアップで+ に強化
    (必殺技)オブシディウス

バフでもデバフでも無い状態

  • 燃ゆる白球
    [VP0]
     敵単体に70%ダメージ。
     40% (→45%,50%,55%,60%)の確率で2ターンの間火傷を付与。
     (追加)【常時発動】バトル開始時、自身に闘魂*3を付与。自身の攻撃で敵にダメージを与えた時、闘魂を+1。
    スキルツリー解放で+ に強化
    スキルツリー1,2,3,4で強化
    (通常攻撃)アカシ
  • ジュブナイル・ガンプション
    [VP0]
     敵単体に70%ダメージ。
     自身のHPを基礎ATKの30%回復する。
     【常時発動】自身のスキルでダメージを与えた時、自身に1ターンの覇気*4を付与。
    (通常攻撃)拳閃のプロキー
  • ラン・フィクション
    [VP0]
     敵単体に80%ダメージ。
     1回分のDEFダウンを付与。
     【常時発動】自身の攻撃で敵にダメージを与えた時、自身に多元観測*5を1つ付与。(最大で5つまで)
    (通常攻撃)エクシオ
  • ケテデゲドゥルト
    [VP0]
     敵単体に60%ダメージ。
     鍛錬*6を+2。
     【常時発動】バトル開始時、自身に鍛錬を付与。ダメージ時、鍛錬を+1。行動終了時、鍛錬を-1。
    (通常攻撃)ガンラン
  • 球児の闘志
    [VP2000]
     自身に1 (→2)回の行動の間ATKアップを付与。
     (追加)2ターンの間、スキル1で与えるダメージが75% (→80%,85%,95%,110%)に増加。(追加)自身の行動時は150%に増加する。
    ☆5ランクアップで+ に強化
    スキルツリー1で解放
    スキルツリー2,3,4,5で強化
    スキルツリー6で強化
    (スキル)アカシ
  • 日輪の踊り
    [VP2000]
     (追加)味方単体に1回の行動の間陽光*7を付与。
     (追加)HPを基礎ATKの5% (→10%,15%,25%,35%,50%)回復。
     Viewを7000獲得。
    スキルツリー解放で+ に強化
    スキルツリー1,2,3,4,5,6 で強化
    (スキル)ゴメイサ
  • パイロクラスト・ノヴァ
    [VP4000]
     敵単体に90%ダメージ。
     1回の行動の間SPDダウンを付与。
     【常時発動】自身のSPDが110以上かつ、デバフが付与されていない時、ウェイトがリブート*8に変化する。(1ターンに3回まで)
    (スキル)炎誓のリグザ
  • マイクパフォーマンス
    [VP5000]
     敵全体に70%ダメージ。
     自身に1回の行動の間注目を付与。
     (追加)発動時、自身に注目が付与されている場合、Viewを1000(→3000,6000)獲得。
     (追加)【常時発動】ターン開始時にViewが20000(→15000,10000)以上ある場合、味方全体に1ターンの間歓声*9を付与。
    スキルツリー1,2A,3Aで強化
    スキルツリー2B,3B,4で強化
    (スキル)ポラリスマスク
  • マウンティング・フレイム
    [VP7000]
     敵全体に60%ダメージ。
     自身に奮起が付与されている場合、与えるダメージが100%に増加する。
     【ダメージ時】自身に1ターンの間奮起*10を付与。
    (スキル)挺身のヨシオリ
  • イド・レプリカ
    [VP13000 (→11000)]
     敵単体に160%ダメージ+Viewに応じてダメージ量が上昇。
     多元観測を全て解除。
     スキル発動後のViewに応じて自身に多元観測を最大4つまで付与。(1つ付与する度にViewを5000消費)
    ☆6ランクアップで+ に強化
    (必殺技)エクシオ
 

サイドキック

View

  • ダンスフロアの刺客
    [VP4000]
     敵単体に80%ダメージ+スキル発動後のViewに応じてダメージ量が上昇。(最大160%まで上昇。スキル発動後のViewが30000 (→25000,20000)の時最大ダメージに到達。)
    上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
    (サイド)ダンゾー

SPD差

  • 攻めの姿勢
    [VP3000 (→2500,2000)]
     敵単体に70%ダメージ+対象と自分のSPDの差だけダメージ量が上昇。
    上限Lv60で+、Lv100で++に強化
    (サイド)マクラータ
  • 正義の雷撃
    [VP5000 (→4000,3500)]
     敵単体に90%ダメージ+対象と自分のSPDの差だけダメージ量が上昇。
    上限Lv60で+、Lv100で++に強化
    (サイド)ライキ

HPが減るほど

  • エンジン全開
    [VP4500 (→4000)]
     自身に最大HPの10%の貫通ダメージを与えた後、敵単体に95% (→105%)ダメージ+HPが減るほどダメージ量が上昇する。
     貫通ダメージでは対象は戦闘不能にならない。
    上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
    (サイド)ベイグル

敵HP

  • カイブツ狩り
    [VP3000]
     敵単体に60%ダメージ+敵のHPの0.5% (→0.75%,1%)分ダメージ上昇。
    上限Lv60で+、Lv100で++に強化
    (サイド)モノマサ

対象行動済み時

  • 掘削調査
    [VP3000 (→2500,2000)]
     敵単体に90%ダメージ。
     対象が行動済みの場合、与えるダメージが135%に増加。
    上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
    (サイド)オブシディウス

特定デバフ付与時

  • 煌めく爪撃
    [VP4000]
     敵単体に100%ダメージ。
     対象に火傷が付与されている場合、与えるダメージが150%になる。
     60%の確率で (→80%,確定化)1ターンの間火傷を付与。
    上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
    (サイド)ガルボ
     

装備スキル

  • 持ち前の負けん気
    [常時発動]
     ピンチ状態で無い時、ATKが10%(→12%,14%,16%,18%,20%)アップ。
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)アカシ
  • 武人の心得
    [常時発動]
     ATK+5%(→6%,7%,8%,9%,10%)
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)トウシュウ
  • 喧嘩好き漁師
    [常時発動]
     ATK+5%(→6%,7%,8%,9%,10%)
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)イサリビ
  • 驚異の集中力
    [常時発動]
     敵の挑発を無視
     (追加)&ATK+1%(→2%,3%,4%,5%)
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)ラクタ
  • 我が名を呼ぶ声
    [常時発動]
     Spd基礎値+5
     (追加)&ATK+1%(→2%,3%,4%,5%)
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)ライキ
  • 質素倹約のツケ
    [常時発動]
     Spd基礎値-5
     (追加)&ATK+1%(→2%,3%,4%,5%)
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)ガンメイ
  • 接続パス強制拡張
    [常時発動]
     登場時、現在戦闘中の味方全体のATK+3.5% (→4.3%,5.1%,5.9%,6.7%,7.5%)
     同種・範囲の効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。
    Lv60で、Lv70で、Lv80で、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)エクシオ
  • 木狼の声援
    [常時発動]
     ATK+1%(→2%,3%,4%,5%,6%)
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)木のウルフマン
  • 不定形フォルム
    [常時発動]
     ピンチ状態で無い時、ATKが3.5% (→4.2%,4.9%,5.6%,6.3%,7%)アップ & ピンチ状態の時、被ダメージ-3.5% (→-4.2%,-4.9%,-5.6%,-6.3%,-7%)
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)モノマサ
  • 後方支援
    [常時発動]
     ターン開始時、ATK+2% (→2.4%,2.8%,3.2%,3.6%,4%)(5回まで発動)。
     オート行動時、敵を対象にするスキルは敵の中で一番SPDが高いキャラクターを対象にする。
    Lv60で、Lv70で、Lv80で、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)オキタカ
  • 戦場観測
    [常時発動]
     ATK+5%。自身に付与されているバフ1つにつき、さらにATK+2.5% (→3%,3.5%,4%,4.5%,5%)。(最大でバフ4つまで)
    Lv60で、Lv70で、Lv80で、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)ロイカー
  • 今を盛りと
    [常時発動]
     ATK+2.5% (→3%,3.5%,4%,4.5%,5%)
     ピンチ状態の時、更にATK+7.5% (→9%,10.5%,12%,13.5%,15%)
     オート行動時、バフが付与されている場合は第3スキルを優先して使用する。
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)ガルボ
  • 麗しの手際
    [常時発動]
     ATK+5%。
     戦闘時獲得ラフ+1% (→2%,3%,4%,5%,6%)(ヒーローに同種効果の装備スキルが装備されている場合、一番高い効果のみ適用される。)
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)ザニア
  • モデルの肉体美
    [常時発動]
     スキル3を使用した後、自身に2ターンの味方全体ATK+5% (→6%,7%,8%,9%,10%)を付与。同種の効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)リューセイ
  • 師匠の職人魂
    [常時発動]
     ダメージを受けた時、1ターンの間ATK+15% (→18%,21%,24%,27%,30%)
     オート行動時、ピンチ状態で無い時は第3スキルを、ピンチ状態の時は第2スキルを優先して使用する。
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)ガンラン
 

[スキル索引]


*1 ATKダウン、DEFダウン、SPDダウンから抽選
*2 デバフ1つにつき20%、最大5つで100%
*3 チャージ数1につきATKを2.5%上昇(最大20まで)。バフでもデバフでもない状態。
*4 解除された次のターンの間、解除された覇気の数×10%ATKを上昇(最大100%)。バフでもデバフでもない状態。
*5 スキル3で与えるダメージが10%増加する。バフでもデバフでも無い状態。
*6 チャージ数2につき、味方全体のATKを5%上昇。条件によりチャージ数が増加していく(最大で8まで)。バフでもデバフでもない状態。
*7 ATK+20%。バフでもデバフでもない状態。
*8 自身のリミット解除と減速のチャージ数を+1。もう1度行動をする。(1ターンに3回まで)
*9 ATK+10%。バフでもデバフでもない状態。スキルによる解除不可。
*10 スキル3の消費量が1000減少する。バフでもデバフでも無い状態。スキルによる解除不可。ターン経過で解除される。