TITLE:パブラシア

#fold([[通常バージョン>./#version1]]&br;[[栄光のライジング・ムーンバージョン>./#risingmoon]]){{
#contents
}}

*通常バージョン &color(blue){(イベント配布)}; [#version1]
#fold(復刻履歴){{
|サマーダイブ・アミューズメント!(初)|2021/08|
|(復刻)|2022/05|
|新入社員ミッションの報酬として恒常化&br;(ヒーローのみ)|2023/09~|
|スターシャード交換所の報酬として恒常化&br;(刻印レベル・記憶片・サイドキック)|2025/02~|
}}
//↑イベント配布のとき

//
**イラスト [#illustration]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆3>ヒーロー/☆3#shadow]]
&attachref(./A753350C-0909-4BAF-A33C-24DFD21FF06E.jpeg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./D01CD02D-0BC4-45D7-A8DF-EEA33E605DEE.jpeg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./pubraseer_hero_3_skin2_1.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./pubraseer_hero_3_skin2_2.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
#fold(☆5ランク追加){{{
&attachref(./92471A15-15E0-4B17-A9C2-2D4AEAF834B6.jpeg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./3078ACC2-95F9-4543-A4F4-AA32F529B9A5.jpeg,nolink,zoom,500x500);
}}
}}}

''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
[[☆3>サイドキック/☆3#rare3]]
&attachref(./4B7B19C3-B644-4AC7-8AB6-CCB3A3B4591E.jpeg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./pubraseer_sidekick_2.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
//
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_hero]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~パブラシア|h
//★↑ルビが不要な場合はrubyタグを削除する。通常はキャラ名を記入し、判明したらヒーローネームを記入する
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆3|
|属性|影|
|役割|回復|
//★
|HP|268 (Lv1) &br;1343(Lv30) &br;2014(Lv40) &br;2909→&color(red){''3643''};(Lv50)&br;5044(Lv60)|
|Atk|81 (Lv1) &br;409→&color(red){''578''};(Lv30) &br;867(Lv40)&br;1253(Lv50)&br;1735(Lv60)|
|Spd|110|
|View|1449 (Lv1) &br;1593(Lv30) &br;1665→&color(red){''1943''};(Lv40)&br;2112(Lv50)&br;2365(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|メテオロ・キデモナス:&br;[VP0]&br; 敵単体に80%ダメージ。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|エヴロギア・コミティ:&br;[VP9000]&br; 味方全体のHPを基礎ATKの80%回復する。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|ペンデ・アナムネーシス:&br;[VP9000]&br; 味方単体のHPを基礎ATKの160%回復する。&color(red){''(追加)1回の行動の間ATKアップを付与。''};デバフを1つ解除。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[レイバーズサイト>所属事務所別#labors_site]]|
|職業|リゾート船清掃員|
|デザイン|[[ふぐり>絵師一覧#Fuguri]]|
|CV|[[三宅健太>声優一覧#ma]]|
|実装ver|v2.2.2|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ

//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_hero]
//-ステータス・スキルの特徴を記して下さい
//-使っていて思ったことを記して下さい

-記憶喪失系お掃除ワンコ。
--「[[サマーダイブ・アミューズメント!]]」で配布された影属性のヒーラー。
単体回復と全体回復を使い分けできるため使い勝手が良く、配布キャラのため確定入手+ファン数を伸ばしやすいのが最大の利点。
//---そのヒーラー性能はおよそ配布キャラとは思えないほど優秀であるため、&color(blue){復刻した場合は必ず入手しておきたい};。
---v3.0.0より[[新入社員ミッション>ミッション#mission_newbie]]の報酬として恒常入手が可能となった。ファン数は別途上げる必要があるものの所持していることに意義があるため、新米観測者はまず彼の入手を目標に頑張ってみよう。
---また、v4.2.0で実装されたウィークリーミッション報酬「スターシャード」を使った交換所にて、ファン数アップアイテムも恒常入手が可能となり、更に刻印Lvが解禁された。
-ステータスはSpdとView獲得量が高い。View獲得量はファン数増加により3000以上まで伸ばせるため、ある種のVPチャージャーとしても機能する。
--一方でヒーラーの宿命とも言える控えめのATKがネック。一応☆5(Atk1253)で単体160%回復が2000程度、全体80%回復が1000程度なので悪くはない数値。
---回復量を上げたい場合は「基礎ATK」を強化する必要がある。Atkが高いサイドキックを装備したりパラレルウェポン改造を行ったり刻印強化したりすることで上昇するが、&color(red){装備スキル等の【パッシブ効果】スキルは基礎ATKに影響しない};。
なおパラレルウェポン改造を行う場合は回復量が最も高くなる「''アタックフォーム''」がおすすめ。
--またHPもかなり低い上に影属性で減衰がないため、特に光属性エネミーの攻撃数発で沈んでしまうほど脆い。タンクや防御バッファーを併用してカバーしたい。
---☆6へのランクアップでAtk/HPを大きく上げることができ、回復量と耐久性の向上が可能。ヒーラーはまだまだ層が薄く貴重なため、レジェンドメダルに余裕があれば検討したい。

----
''スキル''

''『メテオロ・キデモナス』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に80%のダメージを与える。
追加効果は無いが、パブラシア自身のView獲得量が多くSpdも高めのため、初動として使う場面は多い。

''『エヴロギア・コミティ』''
-VP9000消費の回復スキル。味方全体を基礎ATKの80%回復する。
--消費がやや重いが全体回復を行えるため貴重。
--☆5の基礎Atk1253で回復量が1002、サイドキック装備でもう少し上昇する。
☆6だと基礎Atk1735で回復量は1388。ATKが上がるサイドキック装備することでAtk420なら1724、Atk500なら1788まで上昇する。
---さらにパラレルウェポン改造(アタックフォーム)で2388、刻印強化Maxで最大2628回復できるようになる。

''『ペンデ・アナムネーシス』''
-VP9000消費の必殺技。味方単体160%回復+デバフを1つ解除。
--VP9000と単体回復にしては重めだが、倍率が高いため回復量もそれなり。☆5へランクアップすることでATKアップ1回を同時に付与できるようになり使い勝手が増すため、ランクアップを強く推奨。
---回復量は『エヴロギア・コミティ』の2倍になる。サイドキックなしの☆5で2004、☆6で2776、サイドキック込みでAtk420なら3448、Atk500なら3576まで上昇する。
---さらにパラレルウェポン改造で4776、刻印Maxで最大5256回復できるようになる。

//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_hero]
属性以外は似たような悩みを抱えがちな[[ロレン]]のページも参考に。

''&color(Red){ヒーロー};''
-[[セラスティウム>セラスティウム#status_hero]]
--挑発持ちの影属性タンク。反撃によるATKダウン付与で全体攻撃にも対応でき、単体大回復+デバフ解除と全体中回復が行えるパブラシアと噛み合いが良い。
セラスティウムを先に行動させると必殺技のATKアップ付与が活かしやすい。

-[[デネボラ>デネボラ#status_hero]]
--光属性の単体攻撃メインのアタッカー。回復を受けることで固有効果の報奨などを溜めることができ、報奨を消費することでスキル2(通常攻撃・必殺技の性能強化)の連続行動をしつつ強化された攻撃を撃つという立ち回りを取る。
--パブラシアの必殺技は最大強化で回復量が5128~5256+デネボラ自身の効果で+1000→合計6000(2回分)を即座に溜めつつATKアップ1回を付与することができ、デネボラにスキル2→スキル2→必殺技(or通常攻撃)と行動させることが可能になる。
---デネボラの必殺技で役割「回復」に追撃させることに対する恩恵は微妙だが、まだまだ少ない役割「回復」の中では相性が良い部類だと言える。

----
''&color(Green){サイドキック};''
//-リレーションで特に相性がいいのがあれば
-回復が不要な場面でも使えるSKスキルを持つものが特に好相性だが、高倍率の回復スキルを活かすならAtk補正で選んでも良い。

-[[モクダイ>モクダイ#status_sidekick]]
--HP550/Atk420/Spd2/View425
--回復量とVP効率を上げられる。またSKスキルのVPチャージも、回復が必要ない場面の行動として有用になるため無駄になりにくい。特におすすめ。

-[[オキタカ>オキタカ#status_sidekick]]
--HP850/Atk180/Spd3/View425
--HP補正が高く自身が倒れにくくなる半面、Atkがかなり低いため回復量は伸ばしにくいが、回復が必要ない場面でSKスキルのATKアップ(2回分)付与+コンボ数増加が非常に有用。

-[[セイイチロウ>セイイチロウ#status_sidekick]]
--HP550/Atk340/Spd5/View275
--Spdが最速帯の5かつ、SKスキルのATKアップ2回&View消費ダウンも回復が不要な場面で有用。HPとAtkの補正は並~やや低め。

-[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]、[[ステリオ>ステリオ#status_sidekick]]
--HP550/Atk420。ヨハックはSpd3、ステリオはSpd4。
--ATK補正による回復量増加を重視する場合の候補。
--ヨハックは燃費の軽い単体デバフ解除が有用かつView値が上回る。ステリオは高めのAtk補正に加え、オキタカ(SK)やセイイチロウ(SK)同様に2回分のATKアップを付与できる点が長所。

-[[ロイカー>ロイカー#status_sidekick]]、[[キョウイチ>キョウイチ#status_sidekick]]
--どちらもAtk420/Spd3。
--上記SKの代用、または優先したい味方が他にいる場合に。SKスキルが通常のアタッカーとは噛み合いにくいため、奪い合いになりづらい。

----
''&color(Gray){装備スキル};''
//-装備スキルで特に相性のいいのがあれば

-[[主人公>主人公#status_sidekick]]
--定番のVP消費軽減。

-[[センセチア>センセチア#status_sidekick]]
--自身の使用する回復スキルの回復量+5~10%。増加値は控えめながら回復量を上げられるためヒーラーの質を高めることが可能。

-[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]、[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]、[[セラスティウム>セラスティウム#status_sidekick]]
--View獲得量を上昇できる装備スキル。
---メリデは行動開始時にView値の固定値(12.5~25%)を獲得、ヤスヒコは非攻撃スキル使用時にView値の固定値(20~40%)を獲得、ヨハックは行動終了時にView値の固定値(15~30%)を獲得できる。
---セラスティウムは登場時に2回分の注目(VP獲得量1.5倍)付与が行える。&color(red){ファン数は注目の適用外};のため、例えば☆6でView2365+SK425の場合、2790×1.5=4185+ファン数1000でVP5185をチャージできる。
--行動前にVPを稼ぎたい場合はメリデ、攻撃を一切行わない場合はヤスヒコ、コンスタントにVPを稼ぎたい場合はヨハック、初動の立ち上がりをスムーズにしたい場合はセラスティウムが有用。

-[[エクシオ>エクシオ#status_sidekick]]
--味方全体の火力を底上げできるため、VPに余裕がある編成なら特におすすめ。
&color(red){ただし基礎ATKには影響しないため回復量は増加しない。};

-[[テオレオール>テオレオール#status_sidekick]]
--攻撃しないスキルを使用後、最大40%の確率でHPが最も減っている味方にDEFアップ1回を付与。
発動率は控えめながら、回復しつつ耐久補助も行えるようになる。

//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_hero]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください

//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~パブラシア|h
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆3|
|HP|55(Lv1) &br;220→&color(red){''237''};(Lv50) &br;275→&color(red){''290''};(Lv60) &br;330→&color(red){''343''};(Lv70) &br;385→&color(red){''420''};(Lv80) &br;467→&color(red){''500''};(Lv90) &br;550(Lv100) |
|Atk|34(Lv1) &br;136→&color(red){''146''};(Lv50) &br;170→&color(red){''179''};(Lv60) &br;204→&color(red){''212''};(Lv70) &br;238→&color(red){''260''};(Lv80) &br;289→&color(red){''309''};(Lv90) &br;340(Lv100) |
|Spd|3|
|View|55(Lv1) &br;137→&color(red){''146''};(Lv50) &br;165→&color(red){''172''};(Lv60) &br;192→&color(red){''199''};(Lv70) &br;220→&color(red){''225''};(Lv80) &br;247→&color(red){''252''};(Lv90) &br;275(Lv100) |
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|お気楽船員:&br;[VP''2000 &color(Red){(→1500,1000)};'']&br; 敵単体に1回の行動の間ATKダウンを付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' に強化|
|装備&br;スキル|無邪気な偉丈夫:&br; ダメージを与えないスキルを使用した後、自身に''30% &color(Red){(→36%,42%,48%,54%,60%)};''の確率で1回分のDEFアップを付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ3ボーナス:&br; 営業のボーナス+1.5%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|特定営業ボーナス量増加:&br; 「結べ絆!リレーション営業」に出発した場合、営業のボーナス+1%|
|所属&br;事務所|[[レイバーズサイト>所属事務所別#labors_site]]|
|職業|リゾート船清掃員|
|デザイン|[[ふぐり>絵師一覧#Fuguri]]|
|CV|[[三宅健太>声優一覧#Ma]]|
|実装ver|v2.2.2|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ

//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]

-ステータスはAtkがやや低めのバランス型。悪く言えば中途半端であるためステータス目的で装備することは少ない。
--なおヒーロー版と異なりこちらは&color(red){新入社員ミッションでは''入手できない''};。
--後にウィークリーミッションの実装と、その報酬であるスターシャードとの交換で、こちらも入手できるようになった。

----
''『お気楽船員』''
-VP2000(上限突破で1500→1000まで減少)を消費して、敵単体に1回の行動の間ATKダウンを付与する。
--配布キャラ故に上限解放しやすいため、View消費は実質1000と非常に軽い。確定付与のため運に左右されない点も嬉しいポイント。
---さらに[[主人公]](装備スキル)を併用すればVP0で行えるようになる。
--ATKダウンは敵のAtkを半分=被ダメージを半減できるため、「強力な攻撃(特に全体攻撃)を放つタイプのボス」が存在する場面で有用。
-他にほぼノーコストで使えるATKダウンとして、Spd4の[[ツネアキ>ツネアキ#status_sidekick]](SK)が存在する。あちらはViewの払い戻しがあるとはいえVP5000が必要となるため撃てない場面もそれなりにある事や、SpdやAtk補正の違い等もあるため利点はそれぞれ異なる。

''『無邪気な偉丈夫』''
-ダメージを与えないスキルを使用した後、自身に30%(最大60%)の確率で1回分のDEFアップを付与できる。
--運は絡むものの最大60%と悪くなく、手軽に耐久を補うことができるため汎用性は高い。
--攻撃を行わないキャラクター、例えばタンクやヒーラー、ATKアップを付与するサポーターなどの生存力を高められるため、高難易度クエストで重宝する。
-類似した効果として[[テオレオール>テオレオール#status_sidekick]](装備スキル)が存在する。
--テオレオールはHPが最も減っている味方に20%~40%の確率で1回分のDEFアップを付与。装備者自身の保険として使うならパブラシア、パーティ内に防御サポートが必要ならテオレオールと使い分けよう。両方装備しておくのも勿論あり。

//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick]

攻撃を行わないスキルがメインとなるタンク・サポーターの耐久を補うのが基本。

-[[オキタカ>オキタカ#status_hero]]、[[聖夜のモクダイ>モクダイ#status_xmas2021]]、[[奏楽のゴロウ>ゴロウ#status_Ghostwoods]]などなど
--攻撃する機会がほぼないためDEFアップが付与されやすい。特にオキタカはSKスキル以外に攻撃手段がないため、ほぼ全ての行動で付与を狙える。

*栄光のライジング・ムーンバージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#risingmoon]

#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|栄光のライジング・ムーンエーテル・サーチ(初)|2024/10|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2025!エーテル・サーチ③|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|(復刻)|2025/11|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2026!エーテル・サーチ①|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
|(復刻)|2026/10|
}}

//
**イラスト [#illustration_risingmoon]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
//↓ ☆5へのリンクは#attributeを各属性(#fire,#water,#wood,#light,#shadow)に修正
[[☆5>ヒーロー/☆5#light]]
//立ち絵・☆5絵
&attachref(./pubraseerRisingMoon2410_h01.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./pubraseerRisingMoon2410_h02.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./pubraseerRisingMoon2410_h01_skin1_0.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./pubraseerRisingMoon2410_h02_skin1.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./pubraseer_risingmoon_6_skin2.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}

** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_risingmoon]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~星章のパブラシア|h
//★↑期間限定のキャラ名を記入。
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆5|
|属性|光|
|役割|攻撃|
//★
|HP|347 (Lv1) &br;3765(Lv50)&br;5214(Lv60)|
|Atk|181 (Lv1) &br;1960(Lv50)&br;2716(Lv60)|
|Spd|109|
|View|1009 (Lv1) &br;1262→&color(red){''1577''};(Lv50)&br;1766(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|フォス・オディゴス:&br;[VP0]&br; 敵単体に50%ダメージ。コンボ数+1。&br;自身の行動時に強化カウントが2以上ある時、このスキルがアステリア・オディゴスに変化。&br;【パッシブ効果】&br;コンボ数が増加するスキルが発動する度強化カウント+1。&br;コンボ数が5の倍数に達した時、強化カウント+2。&br;強化カウントの増減は味方に星章のパブラシアが複数いるとき、共有する。|
|~|アステリア・オディゴス:&br;[VP0]&br; 敵単体に1~3回50%ダメージ。&br;ダメージの度にチームで一番HPが減っているヒーローのHPを敵に与えたダメージの50%回復。(スキル発動時の強化カウントに応じて攻撃回数が増加。ダメージ毎に強化カウントを2消費)&br;このスキルは1ターンに1回までしか発動できない。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|アノイクス・メイロン:&br;[VP6000]&br; 敵全体に70%ダメージ。&br;敵の数が少ないほどダメージ量が上昇((敵の数が4体の時、70%ダメージ。&br;敵の数が3体の時、85%ダメージ。&br;敵の数が2体の時、110%ダメージ。&br;敵の数が1体の時、140%ダメージ。))。(最大で140%まで上昇)&br;自身に1回の行動の間ATKアップを付与。強化カウントが6の場合強化カウントを全て消費し、ATKアップの代わりにATKアップ+を付与する。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|ペンデ・アナムネーシス:&br;[VP7500]&br; 敵単体に''170%'' ''&color(Red){ (→180%)};''ダメージ。&br;【コンボ数が4以下の場合】コンボ数+2。&br;【コンボ数が5以上の場合】与えるダメージが''255%'' ''&color(Red){ (→270%)};''になる。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆6ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[レイバーズサイト>所属事務所別#labors_site]]|
|職業|リゾート船清掃員|
|デザイン|[[ふぐり>絵師一覧#Fuguri]]|
|CV|[[三宅健太>声優一覧#ma]]|
|実装ver|v4.0.1|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ

//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_risingmoon]
-期間限定イベント「[[栄光のライジング・ムーン]]にて実装された、光属性のアタッカー。
--単体攻撃、全体攻撃などシンプルな攻撃スキルを扱い、更にコンボを条件として回復効果が追加されたり、付与されるバフが強力なものに変化する。
--固有の【パッシブ効果】で溜まっていく「強化カウント」を溜めるためにはコンボ数を稼げるキャラと並べて使いたい。
---強化カウントはコンボ数を稼ぐスキルの発動毎※に+1、コンボ数が5の倍数に達する度に+2。強化カウントを6溜めるのが目標となるため、最低でも毎ターンパブラシアの行動前に5コンボ稼げるようにはしておきたい。全員にコンボを稼がせる必要はないが、ウェイトの利用や素早さを揃えるなどの準備は必要。
※正確にはコンボ数+効果の判定発生の度。攻撃のHIT毎に確率でコンボ数が増加するスキルの場合、増加判定が成功したヒット数×1分だけ追加で強化カウントが溜まる。
---強化カウントを消費するかどうかは選べないので、スキルを撃った次のターンは強化通常攻撃で回復したい…といった場面ではカウントの増加を抑えるなどの工夫をする、SKスキルや必殺技で強化カウントを持ち越す、などの行動を取ろう。
-ステータスはアタッカーとしては平均的。
--スキル倍率の高さや回復効果持ちの強化後通常攻撃などである程度はカバーされている。
--コンボ数を稼ぐなら行動順も揃えたいので、コンボアタッカーとして109という平均的なSpdは調整しやすく丁度良い数値ともいえる。

----

-''『フォス・オディゴス』''
--VP0の変化前の通常攻撃。単体に50%ダメージを与え、コンボ数+1。
--アタッカーの通常攻撃としては倍率も効果も貧弱な部類。こちらの状態では手番を消費してまで使用する機会は少ないだろう。
--発動すれば強化カウントを稼げるため、追撃・誘発スキルを強化カウント稼ぎに変換する事は出来なくもない。
-''『アステリア・オディゴス』''
--強化カウントが2以上の時に発動する、VP0の通常攻撃。なお、こちらにはコンボ数増加は付いていない。
--強化カウントを2~6消費し、単体に50%×1~3回のダメージを与え、更にダメージの度にチームで最もHPが減っているヒーローのHPを敵に与えたダメージの50%回復する。
---倍率などは[[センセチア>センセチア#status_hero]]の必殺技と同じであり、基礎Atk依存ではなく与ダメージに応じた回復を行える。違いは敵ターゲットは単体指定であること。
--信頼性の高い回復手段であり、VP消費0で発動できるためサポーターにVPを回せる。沈黙状態で撃てるのも長所。
---ただし、「''自身の行動時''」かつ「''1ターンに1回までしか発動できない''」という制約があり、[[追撃]]などで発動することもできない。

-''『アノイクス・メイロン』''
--VP6000の全体攻撃スキル。敵の数に応じて倍率は変化し、発動後に自身に1回分のATKアップorATKアップ+を付与する。
--倍率の変化は敵が4体なら70%、3体なら85%、2体なら110%、1体なら140%。
---全体攻撃スキルとしては1体あたりへ与えられるダメージはやや低いが、発動後にATKバフ付与があるため2発目以降も補助なしで標準的な全体攻撃スキル並のダメージを稼げる。
---その性質上敵が1体になってからでも効果的であり、オート行動でスキル2だけを撃たせていても臨機応変にダメージを稼ぐことが可能。
--付与されるバフは強化カウントが6溜まっている場合は全て消費し、ATKアップ+へと変化する(×1.5→×1.8)。
--一般的なボス1体+取り巻き2体の構成を想定すると、ATKアップ込みで127.5%、ATKアップ+なら153%と属性減衰が無い事も踏まえれば十分なダメージとなる。
--発動後のATKアップありきの倍率設定であり、バフ・デバフ重複不可のクエストだと伸びしろは少ない。

-''『ペンデ・アナムネーシス』''
--VP7500消費の必殺技。コンボ数が4以下なら単体へ170%(180%)ダメージに加えてコンボ数+2、コンボ数が5以上なら単体に255%(270%)ダメージに強化される。
--所持スキルの中では唯一強化カウントの影響はなく、変化条件は発動時のコンボ数のみ。強化カウントを消費せずキープする事も可能。消費VPもそこまで多くないので撃ちやすい。
--コンボ数が足りている場合は基礎威力が1.5倍になり、自前でATKアップ+も用意できるため爆発力は申し分ない。
--コンボ数が4以下の場合は倍率180%止まりと少々控えめ。誰かがSpdダウンで行動順が乱れたり退場した時など、3人しか続けて動けないターンでも強化カウントを+3まで稼げる点は覚えておこう。

//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_risingmoon]
''&color(Red){ヒーロー};''
//-合わせて使うのに相性のいいヒーローがあれば

-[[バルテ>バルテ#status_hero]]
--Spd110。スキル3の凝視付与時にはどのアクティブスキルによる攻撃でもコンボ数を確率(デバフ+2種付与で確定化)で稼げるようになる。
ヒット毎に強化カウントの増加判定が産まれるようになり、最大3ヒットする星章のパブラシアの強化通常攻撃後に発動後に3カウント分溜めなおす事も可能となる。5コンボ溜めるだけならバルテ1人でも十分なので、残りのメンバーをデバフを付与できるキャラにすると良い。
--コンボ数に余裕があればスキル2で火力補助も可能。

-[[ライラック>ライラック#status_hero]]or [[オービター>オービター#status_hero]]
--パッシブ効果のコンボ+1で、チームにいるだけでコンボが稼ぎやすくなる。ライラックは殴り寄りでオービターは補助寄り。&br;パブラシア本人はコンボ数以外の介助が必須というわけではないので、行動はそれぞれ自分のやりたい事をしていればよい。

-[[カネス>カネス#status_hero]]
--パブラシアの強化カウントは、「コンボ数を増やすスキルの発動」で+1されるので、「コンボ+3」のスキルは強化+1にしかならないようだが、カネスは「40%の確率で1HITごとにコンボ+1」を「3回」行うので、一人で強化カウントを+3する可能性がある。
--何よりも好都合なのは、コンボ稼ぎだけでなく同時に微量回復や他メンバーへのATKアップ補助を行えるところ。運悪くコンボ稼ぎに失敗しても完全に無駄になる事はない。
#fold(解説){{
--カネスに[[ヴィスカナム>ヴィスカナム#status_sidekic]]の装備スキルで「(最大)30%の確率で、バフが自分につくたびにコンボ+1」を併用すると、発動のチャンスがさらに3回得られる。幸運で発動確率が+20%されるので、パブラシアが欲しがる量のコンボはカネス一人で軽く稼ぎ出せたり出せなかったり。
---ショウエンとルティリクスの装備スキルで各10%ずつ底上げも可能ではあるが、そこまでやっても確定になってくれない辺りにやや不安は残る。
---(通常攻撃の誘発が80%*3、ヴィスカナムが70%*3。コンボは自分の行動分も含めて[+1~7]・強化カウントはコンボ5の時に+2されるので最大+8[ゲージMAX6なので過剰]、しかし最低で0の可能性も不運だと無いとは言えない)
--が、一人の一手で複数回の発動を行えるのは他になかなかいない能力。パブラシアの強化カウントの仕様に限定すれば、コンボ+4のスキルを単発で使う[確定+3]より、カウントの進みはカネスを使った方が期待値は高い。(幸運&ショウエン&ルティリクスの場合、強化カウントの上昇値は約4%くらいの確率でスカ[0~2]、約13%でキョウイチのSKスキルと同等[3]、約83%の確率でフルカウント[4以上は+2]になる。)
}}

-[[奏楽のゴロウ>ゴロウ#status_Ghostwoods]]、[[ギアンサル>ギアンサル#status_hero]]、[[月影のネッセン>ネッセン#status_masquerade]]など
--バフ・デバフを付与しながらスキル1の誘発を行える代表的なヒーローたち。パブラシアのスキル1はコンボ数+1の効果があるので1度誘発するだけでもコンボ数5に到達できる。
---残念ながら変化攻撃を誘発することは出来ないものの、3人で誘発すれば1ターンで強化カウントを5まで持っていくことが出来る。コンボ数アップの装備スキルも合わせれば最大値の6にすることも難しくはない。

----
''&color(Green){サイドキック};''
//-リレーションで特に相性がいいのがあれば
-[[バルテ>バルテ#status_hero]]
--Atk500/Spd2。[[レイジ>レイジ#status_hero]]とは使い分けになるが、Spdが1低い分コンボを溜めてから動きやすい。

-[[ガンラン>ガンラン#status_hero]]
--Atk420/Spd1。Atk補正はやや劣るものの、 Spdをより抑えたい場合の候補。
Atk・Spdが同値の[[オブシディウス>オブシディウス#status_hero]]、[[ノーモン>ノーモン#status_hero]]もいるが、HPとView補正がやや落ちる。

-[[キョウイチ>キョウイチ#status_sidekick]]
--SKスキルの発動だけでコンボ数を5まで上げられるため、それだけでパブラシアの必殺技の制限は解除される。
--強化カウントの進みは3固定だが、2ターン回れば確定でMAXになるので、回復と必殺を交互に打ち続けることも可能にはなる。
--基本的には一手前のVP稼ぎ役に使ってもらうべき能力だが、「[[未踏探訪]]」では「アカシの決意」を拾っているなら自身に使わせても良い。

-[[オキタカ>オキタカ#status_sidekick]]
--味方単体に2回の行動の間ATKアップを付与しつつコンボ数を+2するサイドキックスキルを持つ。行動順さえ調整すればコンボ数を5にしつつ攻撃バフまで貰えるのでパブラシアにとっては無駄のないサポートになる。

----
''&color(Gray){装備スキル};''

-[[アカシ>アカシ#status_sidekick]]、[[ロイカー>ロイカー#status_sidekick]]、[[オキタカ>オキタカ#status_sidekick]]、[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]
--お馴染みのATKアップ系。

//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_eventname]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください

*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{

&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#FFAD90): |サマーダイブ・アミューズメント!|全編、パブラシアエピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):アカシエピローグ、ハイドールエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコレイト・サーカス!|パブラシアエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |蒼碧のロスト・エンシェンツ|BGCOLOR(#EEEEEE):1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バーチャルフェスタ・ロワイアル|2話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |常夏のサバイバル・アイランド ~ムイラウカSOS!~|1~3話、最終話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):5話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |脱獄!ヘルスチェック・クライシス|6~最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サマーナイツ・ラストイリュージョン|BGCOLOR(#EEEEEE):1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ルーキーズ・サマーフェスタ|3話、5~7話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):最終話、ステリオエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |栄光のライジング・ムーン|2~最終話、パブラシアエピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):オービターエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |超大漁!バトルシップ・フィッシャーズ|BGCOLOR(#EEEEEE):2話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコレート・シーカーズ|BGCOLOR(#EEEEEE):オービターエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ワールドエンド・トラベラーズ|BGCOLOR(#EEEEEE):5話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |5周年記念シナリオ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ホワイトアウト・リベレーション|最終話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):5~6話|

//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}

//
//
**ボイス [#voice]
#fold(ヒーロー/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|私はパブラシア。宇宙飛行士の船長だ。やっと……思い出せた。&br;…ん?話し方が違う?&br;ああ心配するな、どちらも本当の私だ。|
|あなたについて|記憶を無くした私にとって、君の気遣いの気持ちは本当に嬉しかった。…だから私も&br;君の記憶が必ず戻ると信じているよ。|
|他のヒーローについて|アカシ君のヒーロースーツは、とても機能的で&br;見ていても涼し気だな。…ああ覚えている。&br;ああ言うのを「イカす」って言うんだろう?|
|営業出発|大丈夫だ、私が行こう。|
|営業帰着|無事、帰還した。|
|トレーニング|訓練に付き合ってくれないか?|
|タッチ|…ん?なんだ?腹なんかつついて。…大丈夫、&br;大人でも誰でも、不安になる時はある。&br;ほら、こっちに来い、一緒に星でも見よう。|
|最高ランク到達|&ntbr{君のおかげで、今の私があると言える。本当にありがとう。&br;心からの感謝をこめて、私と友の力を、君のために使わせてくれ。};|
|バトル開始|行こう、我が友たちよ!&br;果てなき&ruby(そら){宇宙};で希望の星を見つけよう!|
|行動時|任せてくれ!|
|攻撃時|進め!|
|スキル|友よ、力を貸してくれ!|
|ダメージ1|ぅぐっ!|
|ダメージ2|友は無事かっ!?|
|アシスト|すまない!|
|必殺技|踏破の旗よ、&ruby(そら){宇宙};にたなびけ!煌星!ペンデ・アナムネーシス!!|
|バトル勝利|エーリペ、ダマルキ、カホニー、ティンバノス、ハイロッシュ…&br;君たちにも、この勝利が届くと信じて…|
|バトル敗北|友の声が…聞こえない……&br;私も彼らの元へ行く時か…。|
}}

#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約|俺はパブラシア。リゾート船の清掃員だ!&br;どうも色々忘れちゃってるみたいなんだー。&br;変なこと言ったら教えてくれな?|
|日常会話|天気もいいから、釣りでもすっかぁ!&br;…ん、仕事?…ああ、そかそか、&br;トイレ掃除がまだだったっけかー!|
|人間関係について|ハイドールのあんちゃん、優しい目だなぁ。&br;言葉は逆のこと言うけどな、「ツンデレ」って&br;言うんだろ?教えてもらったんだー!|
|トレーニング|やっ、優しくしてくれぇー!|
|励まし|おー、オペレーターさん、お疲れかい?&br;もうすぐ掃除が終わるからよぉ、&br;終わったら、一緒に日向ぼっこしないかぁ?|
|最大リレーション到達|&ntbr{私は、もう大切な人を失いたくない。&br;だから、この体が星屑になってしまうまで…&br;片時も、君の側を離れないと約束しよう。};|
|アシスト|大丈夫かぁ?|
|イベント1|なんだぁ、海賊ってのは&br;すげぇ楽しい奴らなんだな~!&br;俺も一緒に踊りたくなってきたぞ~!|
|イベント2|休憩時間にはたまに釣りをしてるんだけどよぉ。&br;この前釣った虹色に光る魚はすげかったなぁ~!&br;お腹は痛くなったけど、美味かったぞー!|
}}

#fold(ヒーロー(星章)/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|この喜ばしい日に君と共に居られることを心から嬉しく思う。&br;さぁ、行こうか我が友よ。&br;私は……いや俺は、託された希望を今度こそ叶えよう。|
|あなたについて|周りの皆の為に全力を尽くす…君の様子は昔の&br;自身を想起させるよ。心配で…しかし、とても&br;心強い。ふふ、友たちもそう思っていたかもな。|
|他のヒーローについて|常に闘争を求める彼の言動を理解はできない。が、&br;…共に笑った大切なヒト達が、気づいたらもう&br;どこにもいない。その気持ちは、分かるつもりだ。|
|営業出発|さぁ、胸を張って行こうか!|
|営業帰着|戻ったぞ。ふぅ…少し休憩しようか。|
|トレーニング|準備はいいか、遠慮なくいくぞ?|
|タッチ|なんだぁ~?腹なんかつついて。遊びたいのかー?&br;…なんてな。はははっ。ほら、もっと近くに来い。&br;俺も君に触れさせてくれ、君の温もりを感じたい。|
|最高ランク到達|&ntbr{君が、どれほどに私のことを大切に思ってくれているか、伝わっているよ。&br;ありがとう。&br;この力で俺は、皆に託されたこの命の使い方を探したい。&br;……君と共に。};|
|バトル開始|新たな仲間との門出を祝して!&br;我が友たちよ、俺に続けッ!!|
|行動時|出発の時だ!|
|攻撃時|行こう!|
|スキル|希望の星を指し示せ!|
|ダメージ1|くっ…|
|ダメージ2|構うものかッ…!!|
|アシスト|応答、感謝する!|
|必殺技|夢を追う友を、俺が導く!&br;「極星」!ペンデ・アナムネーシス!!|
|バトル勝利|いよ~ぅし!お前ら最高だぞぉー!!&br;…っ、おっほん!…さぁ、この勝利を持ち帰ろう!&br;俺たちの帰りを待つ、皆の元へ。|
|バトル敗北|託された希望が、潰えていく…&br;友よ、どうか…無事でいてくれ……|
|イベント1|ヒーロー誕生を祝う式典か…昔のことを&br;思い出すな。…いや、思い出話は後だ。&br;祝いの席だし、まずは思いっきり楽しまないとな!|
|イベント2|ヒーローライセンスの承認試験は私も受けたな。&br;自分が試験官側になるとは思ってもみなかったが、&br;ヒーロー誕生の瞬間に出会えるのは、&br;喜ばしい事だ。|
|イベント3|式典記念品の準備がまだ終わっていないそうだ。&br;準備に協力すると、報酬も貰えるらしいんだが、&br;時間があれば、一緒に手伝いに行かないか?|
|イベント4|おぉ~流石だなー!もう終わったのかー!&br;…うっ、ついはしゃぎそうになってしまった…!&br;さて、心置きなくセレモニーを一緒に楽しもう!|
}}

#fold(タイトルコール){{
|>|CENTER:~タイトルコール|h
|180||c
|栄光のライジング・ムーン&br;('24/10/08~'24/11/05)|『LIVE A HERO』。&br;4周年……感慨深いものだな。&br;歩んだ道のりを、共に星を眺め語り合おう!皆で宴を開くのもいいな。&br;……お祝いかぁ~…!なんだかワクワクしてくるなぁー!!!|
//|||
}}

#fold(キャラクターPV(星章)){{
#youtube(QC1sx02WoPc)
}}

//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}

//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}

//
**プロフィール [#info]
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
#fold{{{
【一部データの破損があります】
■■■■り■し、ヒーローとしての力に目覚めたパブラシア。その■■レルウェポンは、■■たちと■に■■から■■■という決■の表れであり、その手には■■の■に立■■■■旗を掲げている。その旗型のパラ■■ウェ■ンは通常閉じて槍として使用■るが、仲間を■護する際や安全地■■と導く時には大きくたなびく。また、パブラシアの■ーロ■■■■は、■■■■以前に■■していた■■■の■■■あった■のデ■■■と■■■■いる。
(サマーダイブ・アミューズメント!7話公開時に破損個所は修復されます)

修復後↓
#fold{{
記憶を取り戻し、ヒーローとしての力に目覚めたパブラシア。そのパラレルウェポンは、部下たちと共にこれからも歩むという決意の表れであり、その手には未到の地に立てるべき旗を掲げている。その旗型のパラレルウェポンは通常閉じて槍として使用するが、仲間を保護する際や安全地帯へと導く時には大きくたなびく。また、パブラシアのヒーロースーツは、記憶喪失以前に着用していた宇宙船の船長であった頃のデザインと相似している。
}}
}}}
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
#fold{{{
【一部データの破損があります】
パブラシア本来の性■は■■く■気なもの■■■■が、■■■の■■■■■しての自■や■■、■レ■■■ーが■■れ、自己■■に■■責■感■■い■■■■■■が生まれた。記憶のフ■■シュ■■■■より、過去■■■を■■■し■パブラシアは、今は■■■■たちを■う。■■■■■■■に■って■■■れた自身の――【この先は破損が致命的で表示できません】
(サマーダイブ・アミューズメント!7話公開時に破損個所は修復されます)

修復後↓
#fold{{
パブラシア本来の性格は明るく陽気なものであったが、宇宙船のリーダーとしての自信や責務、プレッシャーが生まれ、自己犠牲に近い責任感の強い真面目な性格が生まれた。記憶のフラッシュバックにより、過去の記憶を取り戻したパブラシアは、今は亡き部下たちを想う。5人の仲間たちによって生かされた自身の命の重さを噛みしめながら、もうこの命は自分一人のものではないと、パブラシアはその手に誓いの旗を掲げ、未来を照らす綺羅星を見つめる。
}}
}}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
リゾート宇宙船の組員として、主に清掃を担当している雑用係の男。犬獣人型の宇宙人。陽気でのん気な性格の持ち主。リゾート船の建造中に、近くの海を漂流しているところを保護された。保護された当時は記憶のほとんどを失っており、会話でさえ困難な状態であったが、人一倍旺盛な好奇心で、多くの言葉や知識を吸収してきた。発見時から身に着けているペンダントから、時折理解不能な言葉が聞こえてくるらしく、その度パブラシアは頭痛を起こしている。
}}
パーソナルデータ1(星章) (ネタバレ注意)
#fold{{
ヒーロー誕生の節目を祝う式典で、パブラシアは自らがリーダーとなった日のことを思い出す。その手に握るサーベル型のパラレルウェポンはパブラシアが搭乗していた宇宙船をエネルギー体として再現し、呼び出すことが出来る。また、宇宙航海用のナビデバイス型のパラレルウェポンは、仲間を癒し鼓舞する優しい光を周囲に展開する。仲間たちと共に無事に目的地に着き、そして、帰るべき場所に戻れるようにという願いがそのパラレルウェポンには詰まっている。
}}
パーソナルデータ2(星章) (ネタバレ注意)
#fold{{
リーダーに任命され、楽天家だったパブラシアの中に確固たる意志が生まれた。それは、すれ違いながらも同じ夢を掲げた仲間たちと共に抱いた、希望に満ちた1つの決意。「必ず実りある冒険をし、またこの場所に戻って来よう。」それが叶うことなく、悔しさを分かち合う者たちすらも奪われたパブラシアは、今の自分にできる命の使い方を模索する。未来を切り拓くようにと願いが込められたサーベル、仲間たちから贈られた宇宙コンパス、そして、身が引き締まる思いと共に羽織ったスーツ。託されたその全てで、新たな「友」を導き、その背中を押す為に。
}}
**小ネタ [#tips]
#fold(名前など(考察含む/ネタバレ注意)){{{
&color(blue){りょうけん座Y星の固有名「''ラスペルバ''」};が由来と思われる。
-「パブラシア」
--ラスペルバ(La Superba)のアナグラムか。
La Superba → publasear → pubraseer(パブラシア)?
-犬獣人
--りょうけん座→犬
また元宇宙飛行士である点から、宇宙に行った犬「ライカ」が犬種のモチーフと思われる。
---イヌのライカを乗せたスプートニク2号が1957年11月3日に打ち上げられた。動物を乗せた宇宙船として初めて地球軌道に到達し周回に成功したことで、有人宇宙船の可能性が開けるものとなった。ただしライカは打ち上げ後の数日の間にストレス・熱中症で死亡したものとされている。
--ライカの犬種は明らかになっていないが、パブラシアは毛色などの特徴からイースト・シベリアン・ライカもしくはウエスト・シベリアン・ライカと推定される。なお犬種としてのライカは猟犬に分類される。

-性格が変わる
--ラスペルバは「半規則型変光星」と呼ばれる&color(blue){明るさが変わる};星のひとつ。
("明るさ"が変わる→明るい性格と明るくない性格が切り替わる)
---さほど星は明るくないものの&color(blue){非常に赤く見える};のが特徴で、陽気な性格はおそらくこれが由来。
---またラスペルバはラテン語で「&color(blue){壮麗なもの};」という意味で、立派で厳かな性格はこちらが由来と思われる。

#fold(クルーの名前(調査中)){{
-エーリペ(ἔλιπε?)
--古代ギリシア語"λείπω"の三人称単数・直説法アオリスト(事実のみを述べる過去形)
→「(彼は)&color(blue){生き残った};」(彼=パブラシア)

※他4名は引き続き調査中。
}}
}}}
#fold(スキル名(ネタバレ注意)){{{
※全てギリシア語
-メテオロ・キデモナス(μετέωρο κηδεμόνας)
--「流星の守護者」。
メテオロが「流星/隕石」、キデモナスが「守護者」
-エヴロギア・コミティ(ευλογία
κομήτη)
--「彗星の祝福」。
エヴロギアが「祝福」、コミティが「彗星」
-ペンデ・アナムネーシス(πέντε αναμνησεις)
--「5つの記憶」。
ペンデが「5」、アナムネーシスが「記憶」(複数形)。&br;エーリペ、カホニー、ダマルキ、ティンバノス、ハイロッシュの5名のクルーを指していると思われる。
#fold(余談(考察)){{
イラストやスキルボイスの「旗」というワードと「5」という数字は、アポロ11号が月面に立てたことで有名な旗の他にも、12号・14号・15号・16号・17号の時にも立てた「5本の旗」があったというエピソードが連想されるが、関連性は不明。
}}

-フォス・オディゴス(φως οδηγός)
--「光の先導者」。
フォスが「光」、オディゴスが「ガイド、案内者」「リーダー、先導者」
-アステリア・オディゴス(αστέρια οδηγός)
--「星々の先導者」。
アステリアは「星」(複数形)
-アノイクス・メイロン(άνοιξ μέλλον)
--「未来を切り拓く」。
アノイクスが「ひらく」、メイロンが「未来」
}}}
//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=live-a-hero%2F83&h=200&size=10&style=wikiwiki)

//