ゲーム内情報
安く安価なターレットです。
一般
耐久値 | 250 |
大きさ | 1×1 |
建設時間 | 0.29秒 |
建設費用 | 銅35 |
液体
液体容量 | 20 |
ショット
範囲 | 13.75ブロック |
精度のずれ | 2度 |
ショット | 2*1 |
ショット/秒 | 3 |
対空攻撃 | ○ |
対地攻撃 | ○ |
弾薬
- 銅
- 9ダメージ
- 弾薬2倍
- 黒鉛
- 18ダメージ
- 弾薬4倍
- リロード速度0.61倍
- シリコン
- 12ダメージ
- 弾薬5倍
- リロード速度1.5倍
- 追尾弾
強化オプション
- 水
- リロード速度1.2倍
- 秒間消費量6
- 冷却水
- リロード速度1.45倍
- 秒間消費量6
概要
初期開放の砲台。
建設コストも弾薬コストも安いので大量に置けるが、射程は短め、火力とDPSに至っては最弱である。
特に射程の短さが致命的で、敵の攻撃範囲より狭いため壁などで保護しないと割とあっさり破壊される。
またその壁も、長い間敵の攻撃に晒される為損耗が激しくなりがちだ。
単体攻撃にしか対応していないのも辛く、敵が沸いた数だけ処理能力が落ちる。
ちなみに同時ショット数は2となっているが、これはターレットの砲身の左右から弾丸が出るという意味で実質1。
つまり秒間発射数は2×3=6とはならず、1×3=3ということになる。
初期マップのグラウンド・ゼロ以外では火力不足が顕著なので早めに上位の砲台を使用する準備を整えたほうが良い。
例えば銅をそのまま使えるサルボーなど。チタンがない場合はヘイルなど。
V6以降は物資の持ち込みが容易となった為、なるべくしっかり持ち込んでデュオに頼る状況を減らしたい。
対空も可能だが、対空をデュオに任せる事態になる前にスキャッター等他の有用な対空可能なターレットを準備すること。
スキャッターなら銅と鉛だけで作れる上に対空だけなら少なく見積もってもデュオの5倍は強い*2ので早めに構築しよう。
V7ではホライゾン以外は動き回らないので弾速や射程は問題になりにくいが、フレアの対処をさせるにしても火力が低く頼りない。
ピラタイトが発射できなくなってしまったがデュオに回す必要はもとからそんなにないので大した影響はないだろう。