ニュース/2017-04-15-02

Last-modified: 2017-04-15 (土) 01:44:09

2017/04/15 - Patch Notes 1.4.111

公式URL : https://mwomercs.com/forums/topic/248686-patch-notes-14111-18-apr-2017/


(メモ) このパッチが実際に適用されるのは(日本時間)4月19日AM2時になります。

Incursion Game Mode

Quick Playの新しいゲームモードとしてIncursionゲームモードが実装されます。
Incursionゲームモードはそれぞれのチームの基地(を構成する各施設)を破壊することを目的としたゲームモードです。

勝利条件

  • 敵チームの基地の耐久値をゼロにすることで勝利
  • 敵チームのメックをすべて破壊し、基地の耐久値が敵チームを上回ることでも勝利
  • 制限時間内に決着がつかなかった場合、基地の耐久値が多いチームが勝利

基地と施設

Incursionゲームモードではそれぞれのチームが基地を持ちます。基地にはそれを構成する施設が存在します。

  • 4個の破壊可能なMobile Field Base
  • 3個のBase Tower(とそれを維持するための破壊可能なTower Generator)
    • Air Control Tower
    • Radar Tower
    • Jamming Tower
  • 破壊可能な壁(Wall)
  • 破壊可能な砲台(Turret)

Mobile Field BaseTower Generatorが破壊されると基地の耐久値が減少します。WallとTurretは基地の耐久値に影響しません。
Base Tower自体は無敵ですが、それを維持しているTower Generatorを破壊することで無効化することができます。
試合が開始された直後はそれぞれのBase Towerは機能を停止しています。マップ内に存在するFuel Cell Supply PointからFuel Cell(燃料)を持ち帰り、Generatorに入れることで対応したTowerが(Fuel Cellのエネルギーが尽きるまでの2分間)起動します。

Fuel Cell Supply Point

  • Fuel Cell Supply Pointはそれぞれの基地からちょうど中間あたりの位置に三カ所存在します。
  • Fuel Cell Supply Pointには試合開始の時点で完全にチャージされたFuel Cellが設置されています。Fuel Cellがメックによって持ち去られた場合、2分後に再びFuel Cellが出現します。
  • Fuel Cellはメックが5m以内に3秒間待機することで回収することができます。敵のメックが近くにいる場合、この回収作業は一時的に停止します。
  • Fuel Cellは1機のメックにつき1個まで運搬することができます。運搬中のメックが破壊された場合、Fuel Cellも破壊されます。
  • Fuel Cellを運搬しているメックにはそのことをあらわすアイコンが表示されます。

Base Tower

  • Fuel Cellを持った状態のメックがBase Tower Generatorの5m以内に3秒間待機することで対応したTowerが(2分間)起動します。
    • エネルギーが尽きたタワーは再びFuel Cellが投入されるまでは機能を停止します。
    • エネルギーが残っているTower(のGenerator)にFuel Cellを入れることはできますが、稼働時間が2分を超えることはありません。
  • Towerの状態(起動/停止/破壊)はHUDに表示されます。自チームのTowerの場合は残りの起動時間も確認できます。
 

Air Control Tower

  • Air Control Towerが起動している間、ドロップシップがあらわれ敵を攻撃します。
  • ドロップシップは(マップに応じて)7-17秒の間隔であらわれ、短い間敵を攻撃していきます。
 

Radar Tower

  • Radar Towerが起動している間、25秒間隔でマップ内の敵の位置を5秒間表示します。
  • ECMで保護されているメックはマップに表示されません。
 

Jamming Tower

  • Jamming Towerが起動している間、一定範囲内の敵のレーダーとターゲット機能を妨害します。

対応マップ

  • Caustic Valley
  • Crimson Strait
  • Forest Colony
  • Frozen City
  • Grim Plexus
  • HPG Manifold
  • Polar Highlands
  • River City
  • Tourmaline Desert

新メック Roughneck

Roughneckを購入したプレイヤーを対象として、Roughneckが配布されました。
Roughneckは2017年7月4日にMCでの販売が開始され、2017年8月8日にC-Billで販売されます。

ゲームプレイ関連の修正と変更

  • Command Wheel & BattleGrid: コマンドの実行時にHelp!(J11)のようにグリッドの座標が表示されます
  • Faction Play: MercenaryキャリアのプレイヤーがUnitの解散や脱退を利用して契約相手を容易に変更できたのを修正
  • Group: 試合への再接続に失敗する場合がある問題を修正
  • マッチスコア(AMS): チームメイト(自分以外の味方)を対象としたミサイルをAMSで撃ち落とした場合にマッチスコアが増加します
  • マッチスコア(敗北): 敗北は最終マッチスコアにより大きく影響するようになります
  • マッチスコア(Spotting Assist): Spotting Assistは最終マッチスコアにより大きく影響するようになります
  • マッチスコア(Component Destroyed): 敵のComponent破壊は最終マッチスコアにより大きく影響するようになります
  • マッチスコア(Scouting): Scouting獲得は最終マッチスコアにより大きく影響するようになります
  • マッチスコア(Flanking): Flanking獲得は最終マッチスコアにより大きく影響するようになります
  • マッチスコア(Damage Done): ダメージは最終マッチスコアにより小さく影響するようになります
  • MechLab: Ammoを変更するとエラーが出る場合がある問題を修正

Targeting Changes

  • Mobile Field Bases/Generator/Turretは(LRMやSSRMのために)ロックオンできなくなりました。ロックオン機能は無効になりましたが、以前と同じようにRでターゲットすることは可能です。

Alpine Peaks Domination

  • Alpine Peak(Domination)のビーコンの位置が変更されました。
  • それにあわせてマップの地形も少し変化しています。

Floating Chat

SocialタブにあったChat画面が独立しました。この新しいチャット画面はLFG/Socialボタンの横にあります。
新しい会話の通知を受けたくない場合はオプションから通知を止めることができます。

New Loading Screens

ロード画面に各種ゲームモードの説明などが追加されました。

その他の修正と変更

  • ESCキーからアクセスできたHUDの各種説明が新ゲームモード(Incursion/Escort/Scouting)用に更新されました。
  • 省略(手抜き)