社築/詳しく知りたい/ゲーム関連のエピソード/SEKIRO

Last-modified: 2024-02-05 (月) 16:05:38

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

SEKIRO配信では音ゲーで鍛えた反射神経と忍耐強さを発揮。リスナー間で「YASHIRO」という二つ名がついた。
配信まとめはこちら / 再生リストはこちら抜けあり)

  • 2020年1月23日、プレイ開始
  • 3Dのアクションゲームを不得意と度々口にする社がSEKIROをプレイするに至った経緯としては本間ひまわりプレイしないの?と言われたから。
    • 社もハマってからはひまわりのように他ライバーにオススメする側になった。
  • 序盤の敵である「赤鬼」を火筒なしで1時間粘り、最終的にノーダメージで撃破した。
  • 操作の上達速度も速く、第2回配信にして鬼刑部を1デス&1回生で突破し、過去編をクリア。さらに累計配信時間10時間弱で葦名弦一郎を倒した。
    • 有志の調査では、弦一郎戦の挑戦回数・討伐時間は2020年1月現在にじさんじ内最少・最速(9回、約40分)らしい。
  • 1周目は初見プレイながら立ちはだかるボスを(ほぼ)刀一本で斬り伏せる様子にリスナーは盛り上がり、第8回は8時間半越えと普段の配信と比較しても長いアーカイブになっている。
  • 曰く「七本槍山内はソフラン、弦一郎は正統派、獅子猿は皿」。*1
    • SEKIROをリズムゲームのデバイスでクリアしたという記事を読み、各ボスを弐寺の譜面で例えるならこうらしい。
  • 第4回配信では指示コメントに関する話題、第6回ではネタバレ禁止通告があるので、生で配信を見る前に目を通すことを推奨。
  • 第4回配信の概要欄からYouTuber葦名弦一郎ネタが爆誕。SEKIRO配信以外でも概要欄や配信の話題に出るなどしてミーム汚染が進んでいる。
  • まぼろしお蝶戦の前に野上伊之助が幻覚に関する助言をした際、「お蝶の幻覚を見た=伊之助はお蝶を1ゲージ削っている」という説が出たばかりに、SEKIROの話題が出るたびに伊之助が月島さん*2の扱いに近しい謎の存在感を放っている。
  • 以降もボスを初見で撃破したりストーリーに感情移入したりしながらシナリオをクリア。3周目以降は厄憑&苦難でプレイしたうえで全てのエンディングを回収し、配信上でのプレイは一旦完結した。
  • 4周目配信を終えた直後に5周目を無言でクリアしたり配信外で手慰みにボスと戦ったり、RTA動画を視聴したりとかなりハマっている。
  • その後の配信枠では厄憑&苦難に加えて回復&回生&忍具&流派技縛りで裏ボス(過去梟)を倒す事に挑戦し、さらに視聴者からの要望に応え急遽HUD表示も消した状態で撃破*3。あまりにも高すぎるSEKIRO適性を見せつけた。
  • さらに修羅ルートバグなし1時間RTAにも挑戦。鬼刑部で惨敗し再走したり遅延行為をされつつも裏で練習した成果を発揮し、ラスボスをノーダメージで撃破して無事に完走することが出来た。
    • このクリアタイム(47分09秒)はコメント欄の有志曰く「コンソール版の世界12位、PC版でも61位*4」とのこと。

名前ありボス 敵対・撃破順

※ストーリー分岐&エンド ネタバレ注意


*1 ソフラン:曲の途中でBPMに応じて譜面速度が変わる曲。皿:ターンテーブルの俗称。転じてスクラッチが大量に降ってくる曲
*2 「BLEACH」のキャラクター・月島秀九郎。過去改変能力持ち
*3 耐久配信としていたが43分で撃破したためおまけとして弦一郎で遊んだ
*4 2020/05/10現在。speedrun.com参照