おすすめコンボ・デッキ/ブレイクデッキ

Last-modified: 2024-04-06 (土) 17:46:19
キャラテラ:ブレイク
メインスペルジャックハンマー
アーティファクト後述

概要

  • テラ:ブレイクのタイル破壊性能を活用したデッキ。
    武器攻撃やスペルでタイルを破壊しつつ初期アーティファクトのムーンストーンでマナ回復速度を上げ、身動きが取れなくなった敵をジャックハンマーで破壊していく。
  • メインのジャックハンマーは、2マナ450ダメージ(150×3)という高火力が魅力のスペル。
    敵の有無に関係なくヒビ割れタイルのみに着弾するスペルであるため、敵の足元をヒビ割れ状態にしていくのが基本の立ち回りとなる。
  • ジャックハンマーの強化候補はD,E,F,J,L,M,N,O,P,S,W,Yの12種類。
    火力増加枠として定番のG(25%凍傷)やR(虚弱付与)が付かないのは惜しいところだが、それでも十分。
    • 強化D(ダブルキャスト)を付与すれば3マナ900ダメージという化け物級スペルへとパワーアップする。
      更に強化I(ダメージ半減&マナ1)が付くと、一見火力は下がるが1マナ450ダメージに変わり、コスパは元の2倍になる。回転率が良くなるのも大きい。
    • 強化F(25%炎上)もおすすめ。周囲のタイルを破壊され逃げ場を無くした敵をじりじりと炙り焼きにすることができる。
      テルミットモルテンコアとのシナジーも抜群。
    • 周回を想定するならスペルパワーとの相性が良い強化Jも候補。
  • テラの武器攻撃を敵に直接当ててヒビ割れタイルを生成しても良いが、抜けられやすいので各種スペルで広範囲にヒビ割れタイルを作ると当てやすい。

相性の良いスペル

イオンキャノン+ダイサイガイ
最もシンプルかつ凶悪なコンボ。敵陣全てがヒビ割れタイルになるため、逃げ場の無い全範囲攻撃を叩き込める。
攻撃後には敵の位置以外が全て破壊タイルと化すので、ムーンストーンによるブーストもより強力になる。
  • 難点としてダイサイガイの効果によりシャッフル時間が2秒延びてしまう。プリロードスピードローダーデュエルディスク等で補いたい。
  • 人質を確実に殺してしまうのも欠点の一つ。武器攻撃で敵だけを狙うなど、場合によって使い分けたい。
キシュウ
上下左右に移動するタイプの敵はこれ一つで足止めでき、ジャックハンマーを確実に当てることができる。ダメージが高いのも長所。
ハックツヘイメンセツ
ジャックハンマーでタイルを破壊した後の追撃・シールド確保手段として使える。
  • 敵陣15タイルを破壊している場合、無強化のハックツで375ダメージを与えられる。
    これだけでも十分強力だが、強化G(25%で凍傷付与)や強化R(虚弱付与)を付けられればさらに期待値が増す。
    特に強化Gが付けられるのは最大の魅力。v1.5以降、大半の多段系スペルから強化Gが剥奪されたため、これが付与できるだけでもかなりのアドバンテージとなっている。
  • ヘイメンセツは強化U(シールド量+20)を重ねられると安定性が大幅に上がる。
    強化候補はE, L, R, U, Yと5種類なので3/5でUを引けるのもポイント。
  • 強化E(フロー獲得)は重複しないので、付与しておくと強化Uが出る確率を上げられる。必要な強化の数が増えるが、それを許容できるならば付けておくのも手。
  • 強化R(虚弱付与)も重複しないが、これを付けると自身に多量の虚弱を付与することになる。虚弱系アーティファクトなどを利用するのであれば良いが、無視できない代償を負うのは覚悟すること。

注意

  • ホーリーグラウンドもジャックハンマーと似たテキスト*1になっているが、誤訳なので注意ホーリーグラウンドにはヒビ割れタイルを攻撃する効果は無い。
    • 正しい効果は「敵すべてを攻撃し、そのタイルをヒビ割れ状態にして敵を後ろに押し戻す。フローを2獲得。」である。
  • とは言え、敵をピンポイントで攻撃し破壊orヒビ割れタイルを作ってくれるスペルなので、ブレイクデッキとの相性自体は悪くない。

相性の良いアーティファクト

ウィング
出たら是非とも取っておきたいアーティファクト。
「自陣のヒビ割れタイルも破壊してしまう」ジャックハンマーの難点と、「自陣のヒビ割れタイルを踏んで壊せなくなる」ウィングの欠点を見事に補い合うことができる。
これがあれば敵陣のみならず自陣のタイルまでも破壊し、ムーンストーンでマナを超速回復したり、ハックツの発射口を大量展開したりといった型破りな戦法が可能となる。
ちなみにジャックハンマーは自キャラには当たらないので安心。
  • 自陣にヒビ割れタイルを生成するスペルはアースアーマーサケメブレードスクリームなど。
    ブレードスクリームは自陣全てを一度にヒビ割れ状態にするので即効性に優れるが、最高レアのカラミティスペルなので入手が難しい。ブランドがHearthでなくSlashfikなのも回収のしづらさに拍車を掛けている。
サテライト
開幕から敵のいるタイルをヒビ割れ状態にできるので、ノーコストでジャックハンマー発動の準備が整う。
シュガーグラス
戦闘開始直後の攻撃範囲の増加に利用できる。無理に敵を誘い込もうと思わず、ムーンストーンの口火にするくらいの意識でいい。
グラナイト
タイルを破壊するたびにシールドを獲得できる。ヘイメンセツと組み合わせると更に安定性が増す。

メリット・デメリット

メリット

  • ジャックハンマーの火力が非常に高い。
  • ひたすらタイルを破壊するので相手の行動を制限しやすい。
    敵や設置物を召喚してくるタイプの相手には特効レベルで刺さる。
  • ヒビ割れタイルを自動的に狙ってくれるので、場が整えば回避に専念できる。
  • テラのスキンがかなり可愛い。黒龍ちゃんも可愛い。

デメリット

  • テラ:ブレイクの初期状態が扱いづらく、スペルやアーティファクトが整ってくるまでは厳しい戦いを強いられる。
    • 武器攻撃でタイルを破壊したは良いが、マナ回復を待っている間にタイルが自動修復されてまた破壊する羽目に…といった状況が非常に多い。
      最初はスペル強化より、マナ回復速度の補強を重視した方が楽になる。
  • ジャックハンマーがレジェンダリー(金)スペルのため出にくい。その他相性の良いスペル・アーティファクトも高レアのものが多いため、全て揃えるのは困難を極める。
  • ヒビ割れタイルが無いと攻撃が成立しないため、準備にやや時間がかかる。
  • イオンキャノン+ダイサイガイコンボは強力だが、人質をほぼ確実に殺害してしまう。シャッフル時間の遅延も立ち回りに悪影響を与えやすい。

v1.4以前

  • ジャックハンマーが無い時代(v1.4以前)に考案された、ハックツメインのブレイクデッキ。参考資料として記載する。
    旧ブレイクデッキ(ハックツ軸)
    キャラテラ:ブレイク
    メインスペルハックツヘイメンセツ
    アーティファクトグラナイトダクトテープブルーブラッドサカズキ

    立ち回り

    • 強化と削除を集めつつデッキをハックツヘイメンセツにしてひたすらヘイメンセツをU(シールド量+20)強化する。
    • トップウについては目の前に攻撃できないと困るシーン(ヘーゼル戦とか)もあるので、少なくともヘーゼル戦までは削除しないほうが良い。ついでにヴィオレット戦で相手の設置するスピーカーを押し出すと楽になる。
    • ボス戦で相手が居る場所以外の全てのタイルに穴を開けたとしてタイル破壊量15枚で計算すると
      ヘイメンセツシールド量150
      ヘイメンセツUシールド量450
      ヘイメンセツUUシールド量750
      ヘイメンセツUUUシールド量1050
    • U強化のみ狙うのはかなり難しいように思えるが、ヘイメンセツは攻撃スペルではないので強化候補はE、L、R、U、Yと5種類なので3/5でUを引ける。
    • 初期アーティファクトのムーンストーンのおかげで穴を開ければ開けるほどマナ回復量が増えるので、マナ最大量を少し上げてマナが最大の状態でヘイメンセツを使った直後でも通常攻撃ですぐにタイルを開けられるようにしておくと良い。サカズキブルーブラッドがあると更に安定してゆく。
    • マナ系アーティファクトとは別にマイクロミサイルを取得しておくと穴を開けてるだけで10ダメージが敵に飛んでいくので便利。
    • グラナイトをひけるとかなり安定する。
       
    • 回避にある程度自信があれば、ヘイメンセツを強化するのではなくハックツを強化していく方針もなかなか強力。
      この場合はヘイメンセツは入手せず(フィールドのタイルを修復せず)に攻め切る。自分のデッキの順番を見ずにフィールドの動きに集中できるのが利点。
    • ハックツの強化先はD(ダブルキャスト)とY(消費マナの半分回復)を組み合わせたり、R(虚弱を付与)でダメージを増幅、G(25%で凍傷付与)で凍傷系アーティファクトと組み合わせたりと、選り取り見取り。
    • 代わりのシールドはスペルだとアースアーマーが諸刃の剣だが強力。自分のフィールドも穴だらけにしてダメージ&マナ回復速度をかさ増しし、早期決着を目指せる。ヨシンはフローキャストで周囲のタイルを修復してしまうので組み合わせに注意。
      • 流石に回避に自信があっても自身の移動先が狭まると被弾が増えるため、マナに余裕があればシールドアップコルセットなどの基本的なシールド獲得手段があると安定する。

    メリット・デメリット

    メリット

    • シールド量でゴリ押すので安定する。
    • ひたすらパネルに穴を空けるので相手の行動を制限できる上に攻撃手段がハックツで相手に向かって勝手に飛ぶので楽。
    • テラのスキンがかなり可愛い。

    デメリット

    • マナ回復量が足りてヘイメンセツのU強化ができるまでは結構辛い。
    • やってることが穴開けてるだけとも言えなくもない。

コメント

  • 攻撃避けながら穴開けるの結構難しいね -- 2020-05-22 (金) 04:11:14
  • 序盤しんどいけど前半にUつけてブルーブラッドとれればあっという間に安定する -- 2020-07-18 (土) 18:18:50
  • ヘイメンセツは穴開けしなおすのが面倒なのでノーマルでは使ってないや。ハックツがマジで強いんだよね。。 -- 2020-07-18 (土) 22:02:05
  • テラのスキンがかなり可愛い←ココ重要 -- 2020-07-31 (金) 16:25:51
  • ヘーゼルの召喚封じてボコボコにしてて笑った -- 2020-08-15 (土) 21:36:33
  • 今ならインチキYDDと陥没穴でテラ以外のキャラでも実用的になりましたね -- 2021-03-01 (月) 22:26:59
  • ヘイメンセツ要らないなコレ。適当なシールド系スペル見繕って、強化したハックツ連打した方が強いと思う。穴開ける時間もマナ回復速度下がるのももったいないし。 -- 2021-12-16 (木) 22:31:13
    • ヘイメンセツ使わない指針も書いてあるやん…? -- 2021-12-17 (金) 00:48:23
      • 回避に自信あろうが無かろうが、ヘイメンセツは不要だと感じたので…言葉足らずだったせいで分かりにくくて申し訳ないですorz -- 2021-12-17 (金) 17:21:52
    • バリアーなり他のシールドが強くなっててヘイメンセツには向かい風かもね -- 2021-12-27 (月) 14:09:22
  • ヘイメンセツはU強化入ってれば長期戦に滅法強く出れるけど、このゲーム雑魚戦多いからシールドをこれ一枚に頼ると開幕シールドが不足しがち ハックツのターゲットを自分で指定できないことも相まって、ボス戦向き・雑魚複数戦やや苦手といった印象 あとゲート戦もテラフォームで穴開けられるパネルが半減するので苦手かな? -- 2021-12-28 (火) 09:56:02
    • ゲート本体、各砲台でそれぞれ1パネルずつしか使ってないので、残りのパネルは見えないだけで破壊ができる。 -- 2022-05-31 (火) 20:34:50

*1 「敵すべてとヒビ割れ状態のタイルを攻撃」と書かれている。