エナージャイズ

Last-modified: 2024-02-24 (土) 22:33:30

概要

画像名前マナDMGブランド効果
card_エナージャイズ.png
エナージャイズ290Glimmer弾を射出、このバトルにおけるこのスペルのダメージが30上昇。
付与可能な強化は[C,D,E,F,G,J,L,M,N,O,R,S,W,Y]の14種類。
付与可能な強化一覧(詳細はこちら)
Aダメージ+20BHP2倍召喚C貫通
DDキャスト/マナ+EフローF25%炎上
G25%凍傷H回復2倍/虚弱+2Iマナ1/ダメ半減
J25%2回命中Kクナイ+1L最大HP+5/廃棄
Mマナ-1Nダメ+40/命中-10Oダメージ2倍/廃棄
P毒+10Q毒+25%R虚弱
Sシールド+10T行動不能防止Uシールド+20
V弾数+2W範囲ダメ20%X弾数+4/ジャム
Yマナ半分回復Z斬撃3倍/ダメ40%/トリニティ
  • v1.2からダメージ:40→90、ダメージ上昇:20→30に変更。
  • 初弾からダメージ上昇が適用されるので、初弾は120ダメージとなる。
  • 強化D(ダブルキャスト)なら2段階強化されていくので目に見えて強くなっていく。
  • 何らかの方法で常時敵を虚弱状態にできると、ダメージ上昇が1回あたり45相当(虫メガネありなら60相当)となり、これも目に見えて強くなる。
    エナージャイズ自身に強化R(虚弱を付与)を付けて圧縮デッキにするだけでも良い。
  • デュエルディスク等でシャッフルする時間が短縮されるとさらに発動回数を稼ぎやすくなる。
  • ヤマビコでキャストした場合、ヤマビコのダメージは一時的に増加するが、エナージャイズ自体のダメージは上昇しない。

おススメコンボ

  • エナージャイズD(DD)+グラシファイ
    • 圧縮デッキを使う場合、強化DやDDの場合でも虚弱状態を絶やさず付与でき、同じ直線攻撃のグラシファイとの相性がそこそこ良い。
      エナージャイズに強化Rが付かない場合や強化Dを優先したい場合に有効。
  • エナージャイズ+ミラー+(ショータイム等)
    • 自身も虚弱状態を維持する必要があるが、初回ヒット以降、敵を常に虚弱状態にすることが可能。
  • エナージャイズ+ハイパービームフロストメイル、筋力ノ契約(スペルパワーが30減少)
    • スペルパワーが減少するデメリットが小さいため、これらのメリットを享受しやすい。
  • エナージャイズ+サステイン
    • 戦闘が長引くにつれシールド獲得量を増加させられる。

コメント

  • 現在日本語効果説明文ではダメージ上昇が20になっていますが実際の効果は30上昇です -- 2020-04-04 (土) 16:11:31
  • デッキから1枚にしてシャッフル速度縮めて撃ちまくるのが楽しすぎる -- 2020-04-27 (月) 23:38:12
  • ダブルキャストを付けた後にマナ1ダメージ半減が付いた場合、初期ダメージは半減して45になるが一回撃つごとに30×2ダメージ上昇する -- 2020-04-29 (水) 02:01:02
  • ヤマビコでのキャストでは威力が上昇しない模様(Switch版で確認) -- 2020-05-15 (金) 14:52:02
    • ヤマビコ自身に威力上昇効果が累積するかは未確認です -- 2020-05-15 (金) 15:08:22
  • こいつほどO強化が無駄になるスペルもない -- 2020-06-04 (木) 13:34:00
  • お勧めコンボのグラシファイ等の記述に若干違和感が… もちろん相性は良いのは確かでしょうが、それは他の直線攻撃高火力スペル全てに当てはまるので殊更にエナージャイズとの組み合わせをコンボ扱いする必然性が無いような。 -- 2020-08-18 (火) 15:37:01
    • クリア目的くらいなら虚弱エナージャイズ強くて簡単に作れて面白いですし、オススメデッキページ書くのが手間だったのでここに置いてる、みたいな意図もあります。現状、違和感はあるかもしれませんが、エナージャイズデッキのページがあればこちらは別に消していただいても構わないとは思います。 -- 2020-08-18 (火) 23:48:01
  • 特化するとボス相手に避けまくって行動スキップも可能だったり。アヌビスみたいに必中ではないけど強化次第や他の直線攻撃である程度初速も出せる。尖ってはいないけど優等生って感じ。 -- 2020-08-19 (水) 00:42:26
  • D強化との相性が飛び抜けて良い。ダメージ上昇速度がD強化1回で4倍、2回で9倍にもなる。弾速が早くて全弾当てやすいのも良し。 -- 2020-08-26 (水) 09:03:08
  • D強化付かないとジリ貧だから無理にYDの形にしないでもいいかもね -- 2021-10-14 (木) 03:54:47
  • 強化Nの場合初撃のみヒットに関わらずダメージが30上昇、それ以降は命中すれば20上がり、外せば30上がる。強化N付きでもマシに使えるのは恐らくこのスペルくらいだろうか -- 2024-02-24 (土) 22:33:30