コメント/ヘルモード
Last-modified: 2022-04-22 (金) 13:24:43
ヘルモード
- レヴァ(シールド)でヘルモード14クリアしました、リフレクトでセリシーやテラ戦が楽なのと厄介なレヴァ自身と戦わなくていいのでボス戦が苦手な人にはおすすめかも? --
- ヘル14はショップキーパーで序盤さえ凌げばどうにかなるので開始直後にアーティファクト買い漁り+在庫更新でさらに買う、ついでに契約で回復すると生き延びやすくなる。何なら強力な装備が揃うまでリセマラしてもいいかもしれない --
- ショップキーパーでスペルパワー系アーティファクト出るまでリセマラしてリミットブレイク引くのが一番楽かも --
- Ver1.4でヘル10の内容が 最大マナ-1 → シールド減衰60%に変更 --
- ヘル13以降は普段とは逆で、楽な順にボスのルートを選択したほうがいい。ボスのHPは上がるがデッキが半端なまましんどいボスと戦うよりマシ。最初のボスだけは祈るしかないが… --
- ヘル14はサフロン(ソロ)もオススメ。人質で最大HPを増やせるし、初期デッキが1枚なので圧縮デッキを組みやすい。特にスイッチベイト拾えればそれだけでほぼ完結する。 --
- ヘルモード14ショップキーパーでクリアしました。ウィルスペルにスペルパワーアップのアーティファクトがいくらか出てHP200しかなかったけど、やられる前にやる感じで序盤を凌いで少しずつ連射系のスペルを集める感じで行けました。 --
- 邪悪化人質、倒されたときの十字爆発しなくなりましたね --
- Steam版とSwitch版ではヘルモードの内容が違うっぽい?少なくともSwitch版ではヘルモード10で最大マナが1減少するのでサフロンソロは実質攻略不可に近くなってます --
- steam版はVer1.4で内容変更されました。おそらくswitch版にはまだ実装されてないのでしょう。 --
- ショップキーパーで14クリア。初手マイニングリグ&フォルテ引いて強かった。最終的にはスカヴェンジとコネコでゲート秒殺した。シード置いときます 99298609(Steam版v1.4.3) --
- steamでの修正くるかわからんけど、ヘル14はサフロンソロがやっぱ圧倒的に楽だね。まだサフロンとショップキーバーとレヴァでしかクリアできてないけど。必要なスペルがスイッチベイト1枚で、後はラグナロクのO強化とスイッチのD強化だすまでキャンセルすればいい --
- これ1ステージ目でヘーゼルとかボスにきたら詰みじゃねーか 敵前列全てにパレット設置されてHP1でどーしろってんだ カードもほぼ未強化+そもそも目当てのカードがデッキに入ってないなんてのもザラだってのに --
- ヘル14はソロサフロンとショップキーパー以外は最大HP上昇の契約かアーティファクト引けるまでは被弾即死の状態のまま頑張るしかないんですよね? 常人にはハードル高すぎでは… --
- 雑魚は行動が基本1パターンだけなので、リズムを体で覚えれば安定します。ボスは慣れても相手によっては厳しいパターンがあるので、高火力を意識してビルドすると抜けやすいです。慣れないうちは、初戦が苦手なボスなら即リトライする手もありますね --
- 抜けられる強者の方はそういう感覚なのですね… 当方ショップキーパーでは何十回かトライしてようやくクリアしましたが他キャラはトライする気力すら起きず。てか、ノーマルとヘル13の難易度差よりヘル13とヘル14の難易度差の方が大きい気がするのですが。せめて最大HP100スタートくらいに負からなかったのかなぁ… --
- ヘル14なんて岩があるところで雑魚に斜めビーム複数打たれるだけでも無理 --
- ヘル14クリアした人が世界で何人いるのか集計できないものかな? --
- Steamの実績を見たら1.3%って出てたね Switch版とかもあったりするから正確な割合や人数は分からないけど --
- 自分スイッチ版なのでSteam見てきました。この度めでたく実績全解除できました。しかしこの先何もないんですね。 --
- ヘル1-14、セリシースノーでクリアできました!デフォでシールド40とフェイトシールドがある分初動のハードルは他キャラより低いのかも? --
- ヘーゼルティアダウンでヘルモード全て3パターン制覇を成し遂げました --
- おめでとう!すごいじゃない、ワイなんてテラブルスキン開放段階でヘル止まってるわ。 --
- ヴィオレットダブルテンポでヘルモード全選択、Gルートクリアしたった。最序盤にデッキシールドとマナフュージョン引いて、シールド・凍傷・トリニティ混合のタワー戦術で総力戦って感じで楽しかった。強化の失敗もなく、序盤の契約にも恵まれてた --