コメント/ヘーゼル
Last-modified: 2023-09-15 (金) 07:45:38
ヘーゼル
- 当て辛い敵でも自分の設置物にキュウケツやホショク当ててわりと簡単に回復できる、ボス戦のタレットは壊されにくい敵陣に置くのがおすすめ --
- 普段だと使いにくいシャードトスが輝けるキャラだった。ダブルキャストで投げるだけで160シールド稼げてダメージも出していける。 --
- 救難信号も自爆タイプ以外は確実に助けられるのも嬉しい --
- 自爆タイプは被救助者をメイン武器で叩くと設置物と同じでシールド付与できるから1番楽ですよ --
- やったことなかったからなるほどなぁと思ったけど助け方で草 元ネタ的にも実はロックマンDASHみたいに人類滅んで全員アンドロイドな世界だった? --
- ソウルリンクなどで痛覚共有を付与させてからブンカイレンチでお手軽999ダメできて楽しい --
- その発想はなかった、かしこい --
- コレやってみようと思ったら1.2から建築物相手には建物の現在HPと等価のダメージになってたのね… --
- キャラは基本建造物扱いなんだね。全員生存ルートでラスボスとどめバクゲキ --
- 途中送信失礼。つかったら全員から弾飛んでったわ --
- 初心者に一番おすすめなのがこの子。自陣を圧迫しないようにひたすら構造物作ってればラスボスにも勝てる --
- レヴァのシールドシュート・リフレクターとか折り返しが付く前のセリシーのアイスニードルとか、タレットひたすらレンチで殴って強化して耐えるとかなり楽できるね --
- ビルドで建築デッキにするとショップキーパーがツライな…。建築物はすぐ壊れるし氷柱がレンチじゃ壊せない。 --
- この子独特の動きができるので好きだけどテラブルがダメだ…プッシュアップとノックダウンは消しといたほうがいいの? --
- 序盤は人質救助とかに使えるけど、後半は頭が追いつかなくなってくるので消した方が安定するね --
- Nルート行く場合は真っ先に処刑されるかわいそうな子 --
- 痛覚共有引けたらタレット削除してひたすら建造物投げて破壊されるものの痛みを知ってもらう構成も楽しい --
- サフヘー尊い --
- わかる --
- それ --
- ヘーゼル→サフロンの対戦会話は前々から存在するが、アップデートでサフロン→ヘーゼルの対戦会話も追加されてる 公式も狙ってる可能性が微レ存・・・? --
- 射程1だがレンチ攻撃も何気に結構強い。シールドが余ってればインファイトで時短出来る --
- 個人的にガンナーが一番の天敵だと思う。押し出し攻撃でタレットを一番後ろのマスに送られると一気にきつくなる --
- その攻撃は自分のいるラインを狙ってくるので、攻撃パターンが変わるまではタレットをギリギリまで叩かず、違うラインにガンナーを誘導するといい。 --
- 実践してみたら本当に楽になった。アドバイスありがとうございます! --
- ティアダウンむずすぎる。序盤は特に --
- 無理にブラストクリスタルやアーティファクト効果で出る弾を当てようとしないでただ無心で建築物を武器で分解→溜まったスペルパワーを使ってブルやミニーガンで攻撃って感じで進めればわりといける。 --
- ティアダウンってレンチで敵を殴り殺してもスペルパワー貯まるのね --
- メカレンチで人質を叩くとシールドが付与される つまりブンカイレンチで人質を叩くと…? --
- ティアダウンに「分解衝動が抑えられない少女」って書いてあるけど少女って歳なんですかね --
- シー --
- 上からプレス機が来ても知らんぞ --
- サフロンは魔法少女だからきっとヘーゼルも少女だよねそうだよねうん --
- 24歳ていうのが興奮でしかない --
- ヘーゼルのクリアタイム伸びないなー。序盤にリミットブレイク掲示されないのがつらい --
- 第二スキンが反則急にかわいくて建築物関係ないデッキでもとりあえず使ってしまう --
- ブレイクテラに次いであからさまに弱い タレット類の使い勝手が悪すぎる --
- 建築物メインで戦うとそうなる 召喚をシールドとして使ったり炎上系で戦うと無類の硬さと安定性を誇る ループさえしなければ --
- 強さが扱いづらさに見合ってない。建築物が弱いからと言って別の軸に変えるにも手間がかかり運が大きく絡む。 --
- ティアダウンのことだと思うけど、使ってみるとマナの全回復が強力な感じがした。最大マナを上げて武器振り回しながら適当にスペル連打→マナが尽きたら周りの建築物を破壊してまたスペル連打とかできたりする。 --
- 言わんとしてることはわかるよ。実際最大マナ増加複数とブルーブラッドツモれると悪く無い程度にやり放題できる。そこまで行けば他のキャラに引けを取らないのもわかる。そこまでに行き着くまでが群を抜いてしんどい。序盤にミニーガンかブラストクリスタルのどちらかを削除しないものなら開幕から手動シャッフル2回回してからスタートなんて下振れが現実的な確率で起きる。削除したらしたで、最大マナ増加アーティファクトか最大マナが関係ないリミブレをいつまでもツモれないとパワーが出せない状態が続く。同じ大器晩成型のシソは引きに左右されない武器があるけど、こちらは下振れと付き合わされる割に引き運次第っていう。 --
- まあ概ね同意見。せめて初期アーティファクトがブルーブラッドだったら、手詰まりも起きず相性最高でよかったのにとは思う。現状はキャラとして未完成って感じがする。 --
- ティアダウン強いとは口が裂けても言えないが独特の強みはある、使ってて結構楽しい。 --
- 溜めたスペルパワーを全開放してぶん殴るから面白いキャラだと思う --
- うっかりキャンプにいるシソやガンナーを分解しないように --
- ビルドはタイムスローと相性いいね。武器が0マナだから叩きまくれる --
- ワイ池沼、スキル連打でタレットにミニーガンをぶち込み無事死亡 --
- ビルドはタレット構成だとループ以降が死ぬほどきついんだよなー 置いても火力足りないし殴って育てようにもその前に壊れちゃうし。せめて耐久力だけでも×ループ数とかしてくれないかな… --
- ビルドでタレットやってても限界感じてたが、タレット捨ててシャードトス、ブラストクリスタル、ビームクリスタルをダブルキャストする構成してみたけど、完成するとシールド厚すぎてすごかった まあフラグメントと違って火力でないから耐久型になってしまうけれども --
- タレット強化のアーティファクト追加されたけど結局はシャードトスとかで支えないときつくて結局タレット抜けてくの悲しい --
- ティアダウン、プル+キネティックウェーブ+ピングに強化FD --
- 初期設定の裸オーバーオールがえちえちすぎる --
- 唐突にQueenというスキンが解放されました…条件が分からん --
- Steamを確認したら、新ゲームとのコラボでした --
- ヘーゼル使った後他のキャラ使うと岩を無駄に壊してしまう自分がいた --
- フロー --
- 直接攻撃するのではなくタレット系を設置して場を固めていく一風変わった戦法が面白い シールドジェネレーター複数隣接設置などで不落要塞を構築できた快感は他キャラでは味わえない 後、第二スキンのタレットを召喚して戦う神官の姿を見てると何かに目覚める --
- ティアダウンがこのゲームの中で一番楽しくて好きだわ、初期スペルでほぼ完成してるから運要素少ないし。ミニーガンD引けるかどうかだけ運ゲーだけど --
- タレットSDカンカンしながらシャードとタレット撒くだけでクリアできた ありがとうヘーゼルちゃ・・・さん・・・ --
- ヘーゼル”ちゃん”で --
- 誤送信失礼、ヘーゼル”ちゃん”でええんやで(ニッコリ --
- ティアダウンはヘルモード02で建築物増やしたほうが楽になりそう --
- 痛覚共有使って建築物ごと攻撃した方が、建築物で闘うより楽かな。分解衝動が抑えられないよ --
- 気づいたらめっちゃキャラモーションが垢抜けてるんだけど 設置時に一瞬姿消したりとか、衝撃波撃つときに地面殴るようになったりとか --
- 1年ぶりにやったら建築物を設置した瞬間に敵の攻撃などは受けてないにもかかわらず、建築物破壊されることがあるのですがあるのですがバグでしょうか? --
- プレイ動画見てないのでなんとも言えませんが、破壊されたタイルの上に建築物を設置すると(設置失敗)っという扱いになりすぐに壊れてしまいます。また、同様に①前方に設置②設置したタイルに瞬時に自機移動③建築物の設置ではなく、プレイヤーの移動優先のゲーム処理 となる影響でこの場合も設置物が消えてしまいます。本当にバグの可能性もありますが、この2つのどちらかでしょう。 --
- ティアダウンが全キャラでも上位の強さだし使ってて一番楽しい --
- ヴィオレッタのスピーカー出されたらしんどすぎる レンチじゃ壊せないし --
- キネシス系スペルを使って敵陣に移動させろ、ヘーゼルなら自分の置物も移動できるから意外と腐らないぞ --
- 初クリアはヘーゼルでした 楽しいし可愛いし好き --
- ティアダウンはヴィオのスピーカーを即破壊できるの良いね --