概要
画像 | 名前 | マナ | DMG | ブランド | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
スウィーパー | 2 | 60 | Hexawan | 敵フィールドすべてを順番に攻撃。 |
付与可能な強化一覧(詳細はこちら) | |||||
A | ダメージ+20 | B | HP2倍召喚 | C | 貫通 |
D | Dキャスト/マナ+ | E | フロー | F | 25%炎上 |
G | 25%凍傷 | H | 回復2倍/虚弱+2 | I | マナ1/ダメ半減 |
J | 25%2回命中 | K | クナイ+1 | L | 最大HP+5/廃棄 |
M | マナ-1 | N | ダメ+40/命中-10 | O | ダメージ2倍/廃棄 |
P | 毒+10 | Q | 毒+25% | R | 虚弱 |
S | シールド+10 | T | 行動不能防止 | U | シールド+20 |
V | 弾数+2 | W | 範囲ダメ20% | X | 弾数+4/ジャム |
Y | マナ半分回復 | Z | 斬撃3倍/ダメ40%/トリニティ |
- いつの間にかレア度:2→1、v1.2でダメージ:40→60に変更。
- 敵フィールド左上から下に折り返しつつ敵フィールド全体を攻撃する。
- ダメージは低いが自分がどこにいても使えて当てやすい。建築物系スペルが多い場合にも邪魔にならず有効。
- 敵フィールドに人質やタレットがいる場合は必ず巻き込むので注意。
- 強化R(虚弱を付与)で敵全員に虚弱を付与するような使い方も可能。
- マインフィールドと似ているが、あちらとは違い攻撃が持続しない代わりにダメージが多い。
おススメコンボ
コメント
- 運用の仕方はマインフィールドとほぼ同じ。盤面見ずにただただ打てるというだけで強い。まぁアヌビスと比べるとダメージ低い気もするが、それでも十分使える -- 2020-05-26 (火) 14:06:14
- 普通の戦闘ではコスパ悪いけど対ゲート戦では中々いい火力が出る タワーデッキでゲート直前に拾えたらいいかなくらいのスペル -- 2020-05-30 (土) 21:42:32