概要
画像 | 名前 | マナ | DMG | ブランド | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
ブリザード | 5 | 20x6x8 | Anima | 凍傷を付与する弾がゆっくりと降り注ぐ。 |
付与可能な強化一覧(詳細はこちら) | |||||
A | ダメージ+20 | B | HP2倍召喚 | C | 貫通 |
D | Dキャスト/マナ+ | E | フロー | F | 25%炎上 |
G | 25%凍傷 | H | 回復2倍/虚弱+2 | I | マナ1/ダメ半減 |
J | 25%2回命中 | K | クナイ+1 | L | 最大HP+5/廃棄 |
M | マナ-1 | N | ダメ+40/命中-10 | O | ダメージ2倍/廃棄 |
P | 毒+10 | Q | 毒+25% | R | 虚弱 |
S | シールド+10 | T | 行動不能防止 | U | シールド+20 |
V | 弾数+2 | W | 範囲ダメ20% | X | 弾数+4/ジャム |
Y | マナ半分回復 | Z | 斬撃3倍/ダメ40%/トリニティ |
- 敵フィールドのランダムな6タイルに20ダメージの氷を落とす攻撃を8セット行う。
- 強化V、強化Xを付与すると1セットあたりの弾数が増加する。
- 類似のヘイルストームが6タイルをほぼ同時に攻撃するのに対し、こちらは1タイルずつ順番に攻撃していく。
- v1.5にてレジェンダリースペルに昇格、ダメージが10→20に変更、強化R(虚弱を付与)が付かなくなった。
おススメコンボ
- ブリザード+チョコミントチップ
- 弾が当たるたびに敵の動きを2.5秒間遅くする。
長時間降り続けるので、チョコミントチップの長い効果時間を活かしやすい。
- 弾が当たるたびに敵の動きを2.5秒間遅くする。
コメント
- そのままだとマナの重さの割に効果は薄い。無計画に入れてはいけない -- 2020-04-13 (月) 03:31:58
- 合計48発ということは特定のマスに当たる弾は平均3発でありダメージ期待値180とフィンブルヴェトルより低い ヘイルストーム同様単なる凍傷ビルドでも投入は厳しく使うとすればマナコストを下げるかスペルパワーを高めるかヤマビコで複製するかといった策が必要か -- 2020-05-07 (木) 08:56:42
- せめて強化I(ダメージ半減、マナコスト1化)がつく仕様だったらワンチャンあるんだけどね。強化M(マナコスト-1)を2~3つければ比較的使いやすいだろうけど、付与選択肢が多く、強化アイテムを他に回したほうが効率はよい。周回が進んで、強化とか金が余るとかしない限りは凍傷デッキでの席はないな。 -- 2020-05-20 (水) 18:15:23
- 凍傷系アーティファクトが大体揃ったうえでヤマビコとこれだけの2枚だけのデッキにすると輝く。スペック低いPCだと心配になるくらいに降り注いでヤバい。 -- 2020-05-21 (木) 21:02:14
- 地味にアプデでO強化した後ならI付けれるようになったかな?まぁわざわざ強化割くほどじゃないけど -- 2020-12-13 (日) 19:00:55