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考察
- 10回アタックを使うたびに1エナジーを供給してくれるレリック。
- 外套と短剣、剣の舞のようにカード1枚のプレイで複数回分アタックのカウントが稼げるカードは特に相性が良い。
- アタックの使用回数が1ターンに平均3枚以下だと、エナジー供給の間隔はハッピーフラワーに劣ってしまう。
更新履歴
- Weekly Patch 34: Malaiseにて、追加。
コメント
- 剣の一閃とか取る理由になるし、実際ナイフ軸まで極端なデッキでなくても充分活躍してくれてる。えらいね。えらいからペン先とカウント1ズレたままなのやめてね。 -- 2025-07-20 (日) 14:12:07
- 戦闘終了前になるべくカウントを稼ぐ習慣をつけると確かな強さを感じる -- 2025-07-19 (土) 01:41:15
- 意識してカウント調整できれば強いと思う。自分には上手く使いこなせない。 -- 2025-05-22 (木) 23:57:09
- インク瓶みたいにカードの種類問わなかったらどうだろう -- 2023-08-30 (水) 08:53:24
- 貴重なエナレリかと思いきや、0コスアタックじゃないとエナジーは増えないので、ナイフ軸でもない限りアタック限定のコスト軽減レリックになる見掛け倒し。10枚目のアタックが無料キャスト出来るとかなら面白そうだった。 -- 2023-08-29 (火) 12:07:37
- 枝ナイフの時に買ったら活躍してくれた。なくても勝てた気はする。 -- 2023-08-28 (月) 20:10:10
- たまにペン先と合体する -- 2022-03-04 (金) 21:53:07
- 3エナのサイレントで地味にいい仕事をした。準備、イカサマのディスカード軸に苦痛を混ぜた構築だと少ないエナジーでアタックを水増して発動できた。 -- 2020-11-17 (火) 00:36:19
- このレリック、解説とは裏腹に敏捷性向上しないらしいな・・・ -- 2020-08-23 (日) 10:37:43
- ヌンチャクというより握力を鍛えるためのアレに見える -- 2020-04-27 (月) 00:33:34
- こういうゲームにハズレ枠ってのは必要だと思うけど、本音を言えばこいつも削除で良かったかな! -- 2019-10-25 (金) 22:48:53
- 常時4エネ5エネ確保できてやっとマトモに機能するとかいう、帰っていいレリック筆頭格だからな。 -- 2019-10-25 (金) 23:35:47
- 「なんでお前がレアなんだよ」の筆頭候補だったが、ベータでついにコモンに格下げされました。やったね! -- 2019-10-25 (金) 17:43:51
- サイレント以外でネオーでこれを貰ったときが厳しい。アタックは量より質を重視する傾向にあるからハッピーフラワーのほうがまだ恩恵を感じる。ナイフデッキだと強力なんだけどねぇ・・・ -- 2019-01-18 (金) 20:51:42
